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 대중문화의 영향(산업화에 의한 문화의 대중화) ( 2Pages )
대중문화의 영향(산업화에 의한 문화의 대중화) 산업화에 의한 테크놀로지의 발전과 도시화, 그리고 매스 미디어의 발달은 문화의 대중화를 촉진시키고 있다. 이는 과거에 소수 지배층에 국한되었던 사회의 중심문화가 일반대중에게 공개되고 대중이 향유하게 되는 현상으로서의 변화를 일컫는다. 그 중에서도 도시화와 매스 미디어의 발달은 문화를 대중화시키는 주요 조건이 된다. 도시화는 농촌인구의 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 매스미디어와 뉴미디어 문화 ( 17Pages )
본 자료는 매스미디어 비판과 민주화, 텔레비전과 광고주, 미디어와 뉴미디어 문화에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 매스미디어 비판과 민주화 2. 텔레비전과 광고주 3. 미디어와 공론장 4. 뉴미디어 문화 1. 매스미디어 비판과 민주화 * 매스미디어란 - 사건, 사람, 장소에 대한 지배적, 혹은 대중적 재현을 조화롭게 만들어내는 각종 형식과 텍스트를 지칭 e.g. 텔레비전, 라디오, 영..
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매스미디어, 매스미디어의 피하주사 효과, 공영방송체제, 민영방송체제, 공론장
 기업사례모음_기업경영복지사례 ( 30Pages )
Human Resource Management Of Amkor Technology Korea Inc. - Contents - 1. 회사소개 3 -Amkor Technology Korea Inc. 1) 기업의 로고의 의미 6 2) 기업이념 7 3) 회사연혁 8 4) 사업부분 9 5) 기업문화 10 6) Amkor Technology의 구조 11 2. 인사관리 및 구성 시스템 12 1) 인재상 13 2) 조직구조와 직무 14 3) 채용관리 16 4) 경력관리 20 5) 평가관리 21 6) 승진관..
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분석
 대중매체의 역사와 개념, 대중, 군중, 공중의 정의, 대중매체가 사회에 미치는 영향, 문화권력, 광고, 저널리즘, 광고시장 규모, 상업성, K-pop 허와 실, 역할, 시사점 ( 45Pages )
대중매체의 역사와 개념, 대중, 군중, 공중의 정의, 대중매체가 사회에 미치는 영향, 문화권력, 광고, 저널리즘, 광고시장 규모, 상업성, K-pop 허와 실, 역할, 시사점 목 차 1.대중매체의 역사와 개념 2.대중,군중, 공중의 정의 3.대중매체가 사회에 미치는 영향 4.대중문화 5.대중문화와 문화권력 6.광고와 저널리즘 7.광고시장 규모, 크리에이티브론, 상업성 8.대중문화 개념, K-pop의 허와 실 1.대중매..
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 대우 계열사 합격자 자기소개서 모음집 ( 47Pages )
대우그룹 계열사 합격자 자기소개서 샘플 모음입니다. 01. 대우건설 건설,토목,건축직 공무 02. 대우건설 건설,토목,건축직 도로설계 03. 대우조선 기술사무직 생산관리 04. 대우조선 전문직 연구개발 05. 지엠대우 오토앤테크놀로지 사무직 일반사무 06. 대우인터내셔널 사무직 일반사무 07. 대우인터내셔널 영업직 해외영업 08. 지엠대우 영업직 영업 09. 지엠대우 영업직 영업신입 10. 지엠대우..
서식 > 자기소개서 |
대우, 계열사, 자기소개서, 대기업, 그룹사
 바이오 산업의 현황 ( 3Pages )
바이오산업의 정의 바이오산업(Bioindustry)은 생물체가 가지는 유전, 번식, 성장, 자기제어 및 물질대사 등 의 기능과 정보를 생명공학기술(Biotechnology)을 이용하여 인류에게 필요한 유용물질 과 서비스로 재가공생산하는 고부가가치 산업이다. -바이오테크놀로지는 전통적인 발효, 육종기술 뿐만 아니라 유전자 재조합기술, 세포융합, 최근 각광받고 있는 바이오칩에 이르기까지 생물체를 대상으로 ..
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 국제사회의 변화와 국제 커뮤니케이션의 패러다임 ( 15Pages )
국제사회의 변화와 국제 커뮤니케이션의 패러다임 김 승현 1.서 론 국제커뮤니케이션을 언론학에서 중요한 연구분야로 만들어온 것은 커뮤니케이션 테크놀로지의 발전이다. 사회의 여러 계층,계급들의 욕구에 의해서 커뮤니케이션 테크놀로지는 계속 발전해 왔으며 이것은 전세계를 하나의 마을 혹은 도시로 만들고 있다. 이의 발전으로 인해 한 국가내의 정치,경제,문화현상은 다른 나라의 정치, ..
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사회과학
 역사의 종점에 선 최후의 인간 ( 13Pages )
역사의 종말 - 역사의 종점에 선 최후의 인간 - 과목명 : 사회주의 체제 연구 지도 교수 : 조 정 남 교수님 정경대학 정치외교학과 9439047 이정표 제 1 부 새롭게 제기된 낡은 질문 19세기는 전체적으로 물질적 풍요가 증대된 평화의 세기였다. 당시는 근대 과학으로 인한 인간 생활의 개선과 자유민주주의 체제의 세계적 확산에 대한 기대로 인해 낙관적이었다. 누구도 “인류의 역사는 진보의 기..
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인문, 어학
 (벤처기업)제3차벤처엔젤마트투자설명회사업계획서 ( 33Pages )
제3차 벤처엔젤마트 제 1차 벤처마트 참가기업 설명자료 제3차 벤처엔젤마트 투자설명회 자료 일시 : 2000. 5. 10(수) 14:00 장소 : 「행복한 세상」백화점 5층 새천년홀 주관 : 중소기업진흥공단 한국경제신문 경향신문 후원 : 중소기업청 삼일회계법인 ※ 금번 청약주식은 증권거래소시장이나 코스닥에서 거래될 수 없는 주식으로 환금성이 없습니다 투자진행절차---1 [엔젤투자 강의1] ..
비지니스 > 사업계획서 |
 양치기 리더쉽을 읽고나서 ( 2Pages )
양치기 리더쉽을 읽고나서 양치기 리더쉽은 사람을 양에 비유해 조직관리에 대한 노하우를 쓴 우화로 가정과 학교, 교회, 직장 등 “조직의 바다”에서 살아가는 현대인들에게 강력한 메시지를 전해준다. 이책은 어느햇병아리 기자가 미국에서 존경받는 CEO이자 지난 10년동안 구직자들에게 가장인기있는 회사로 꼽힌 제너럴 테크놀로지스의 대표 멕브라이드를 만난 장면으로 시작한다. 괴짜이지만 워튼 스쿨..
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 수입차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
1. 서론 2. 본론 1) 환경분석 2) SWOT 3) STP 4) MARKETING MIX 3. 결론 CONTENTS. 1. 자기과시형 신흥 중산층의 증가와 고소득자의 증가 과시형 소비형태 2. 디자인 자기과시형 소비와 연동 되어 디자인을 통한 고급화 3. 고유가시대 다른 차종들과 비교 했을 때 연비가 월등함 1. 수입차 연령대별 구매비율 2. 차량소개 모델명: CC2.0 배기량: 1,968cc 연비: 17.1km/L(1등급) 엔진형식: TDI ..
리포트 > 경영/경제 |
 과학기술혁명과 자본주의적 생산 ( 6Pages )
과학기술혁명과 자본주의적 생산 1. 과학기술혁명 그 자체 * 1970년대 이래, 상호 관련되어 있으면서도 독립적인 과학기술 진보의 3개의 흐름이 하나의 과정으로 합류하고 있는데; 1) 기존 (현재 사용되고 있는) 기술의 한층의 완성화로서, 일반적으로 진화적 발전이라고 불리고 있는 것. 이러한 발전은 그다지 대형이 아니고, 때로는 그다지 눈에 띄지 않는 많은 기술적, 생산조직적 개선으로 이루어..
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사회과학
 심한 의사소통장애의 치료적 접근방법(의사소통장애의 치료목표 및 치료방법) ( 4Pages )
심한 의사소통장애의 치료적 접근방법(의사소통장애의 치료목표 및 치료방법) 목차 심한 의사소통장애의 치료적 접근방법 I. 치료목표 II. 치료방법 가) 보완대체의사소통 나) 적용대상 다) 의사소통지원체계의 종류 라) 의사소통 초기단계 마) 의사소통 증강 테크놀로지의 적용 바) 대화상대자훈련 심한 의사소통장애의 치료적 접근방법 1. 치료목표 심한 의사소통장애의 치료목표는 치료..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 ( 6Pages )
컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념 * 컴퓨터 게임 컴퓨터 게임은 첨단 기술의 발전 현황을 집약적으로 보여 주는 총아이자 동시에 사회적인 해악마저 안고 있는 하찮은 미디어물이라는 모순적인 평가의 대상이었다. 따라서 산업적, 경제적 가능성이 컴퓨터 게임을 바 라보는 시각의 기준이 됨과 동시에, 한편으로는 사회의 많은 병리적 현 상의 원인으로 컴퓨터 게임을 주목하는 것이 우리 시대..
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개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 디지털_시대의_청소년_독자와_비판적_읽기_요약[1] ( 5Pages )
디지털 시대의 청소년 독자와 비판적 읽기 요약 제 1 장 서론 ◆과학 기술의 발전으로 21세기는 지식정보화 시대, 테크놀로지의 시대, 디지털 시대라는 이름을 얻음. ◆각종 전자기기 및 인터넷, 이메일, 휴대전화는 이미 많은 이들의 삶의 일부가 됨. ◆우리나라는 세계 1위의 초고속 인터넷 보급률 ◆전체 국민 수를 넘어선 휴대전화 보급대수 ◆청소년의 97 컴퓨터 사용률을 자랑함. ◆born digital 또는 넷 ..
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