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 디지털 벤처 산업에 대한 경제학 ( 28Pages )
디지털 벤처 산업에 대한 경제학 1. 서론 인터넷의 급한 보급과 전자상거래규모의 폭발적 증대, 그와 연관된 벤처기업의 코스닥 주가급등에서 보는 바와 같이, 디지털 네트워크경제1) 는 이미 우리 눈앞에 성큼 다가와 있다. 이와 같은 디지털 네트워크경제의 충격이 경제학의 전통적인 개념체계를 발전적으로 적용함으로써 흡수될 수 있을 것인지, 아니면 개념체계 그 자체의 전면적인 재검토를 강요하..
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 ME혁명을 통한 생산 경제의 신기술혁명 ( 3Pages )
ME혁명을 통한 생산 경제의 신기술혁명 1. ME혁명의 대두 배경 오늘날 세계화의 태동은 70년대 후반, 80년대 초반기 최고조에 달했던 자본주의의 축적위기에 대한 재구조화에 기인하며, 경제위기는 구조적 위기의 양상을 띠었다. 여기서 구조적이라는 것은 1950-·1960년대 자본주의의 황금기를 특징짓는 미국형 생산방식과 소비재, 이른바 포드주의 체제가 자체의 한계를 드러낸 것이다. 세계화는 축적위..
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 여성마케팅,마케팅전략,소비자마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
[소비 불황의 돌파구, 여성 마케팅] [ 그림 출처 - http://www.w-insights.co.kr ] 불황 에서도 명품 소비와 웰빙 트렌드로 새로운 수요를 창출해 내는 여성 소비자들. 이들 만의 독특한 소비 세계로 들어가 효과적인 여성 마케팅 방안을 찾아보자. 최근 소비 시장의 키워드로 여성 이 부각되고 있다. 여성의 사회적 참여가 활발해지면서, 소비 주체이자 유행을 창조, 선도하는 경제 활동 주체로서 여..
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 [서평] 개성상인 ( 3Pages )
되는 경제 불황 에서 IMF 이후에도 낮은 부채비율에 높은 순이익을 내고 있는 개성출신 기업가들의 회사가 최근 신문에 자주 소개되고 있다. 천년을 이어온 개성상인들의 경영철학이 불황을 타개할 해결책으로 제시되고 있는 것이다. 개성상인은 ‘송상’이라고도 리는데 이들은 태조왕국의 건국을 뒷받침한 주요 세력으로서 고려시대와 조선시대를 거쳐 일제강점기까지 전국시장의 경제권을 잡았던..
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서평
 한국인의매운맛 ( 14Pages )
한국인은 왜 매운맛에 열광하는가 - 목 차- - 주제선정의 배경과 목적 - 본 론 1. 매 운 맛 이 란 2.우리주위 소비자들의 매운맛에 대한 실제 선호도 조사 2-1 설문조사 결과 2-2 종 합 3.우리주변에서 볼 수 있는 매운맛 음식들 4.우리는 왜 매운맛을 찾을까 5.매운맛을 지닌 음식에 빠질 수 밖에 없는 요인 5-1 매운맛을 원하는 사회적인 분위기 5-2 스트레스 해소 5-3 well being 시대 5-4 ..
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 “홈플러스 시장점유율 1위 전략 ( 35Pages )
“홈플러스 시장점유율 1위 전략!!” Contents 1. 서론···2p 1.1. 배경 이유 2. 본론 – 시장 환경 조사···2p 2.1. 3C 2.2. SWOT 3. STP ···10p 3.1. Segment 3.2. Target 3.3. Positioning 4. Research···11p 4.1. 설문지 4.2. 설문 결과 5. 4P···13p 5.1. Product 5.2. Price 5.3. Place 5.4. Promotion [기사 자료외의 Reference:]···20p [기사 자료]···21P [도표 자료]···33P 1. 서론 1.1. 배경 이유 현..
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 등소평전기 ( 3Pages )
오뚜기 인생 등소평 21세기 중국의 힘은 어디까지 이어질까 과 10년 전만 해도 저개발 후진 사회주의 국가에 머물었던 중국은 이제 미국과 함께 세계 정치 군사 경제의 양대 축으로 부상하고 있다. 중국은 이제 소련 연방 붕괴 이후 미국의 가장 거대한 경쟁상대가 되었다. 21세기 중국이 아시아의 맹주를 넘어 세계 정치와 경제의 중심으로 성장할 것이라는 데 반대할 사람은 없을 것이다. 10년간의 ..
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사회과학
 [장난감시장]완구시장의 성장과 향후전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화 Ⅱ. 불황 에서도 성장 Ⅲ. 완구에 대한 인식 변화 Ⅳ. 성인 고객 증가 Ⅴ. 마니아 고객층 확대 Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화 30일 서울 창신동의 ‘문구·완구시장’. 어린이날을 며칠 앞두고 있어선지 가게마다 소비자들이 더 늘었다. 송동호 승진완구 사장은 “지난달보다 손님이 2~3배가량 늘었다”며 “레고 시리즈 같은 블록완구를 찾는 손님이 많다”고 말..
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장난감, 완구, 완구시장, 비디오게임
 [장난감시장]완구시장의 성장과 향후전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화 ………3 Ⅱ. 불황 에서도 성장 ………4 Ⅲ. 완구에 대한 인식 변화 ………5 Ⅳ. 성인 고객 증가 ………6 Ⅴ. 마니아 고객층 확대 ………6 Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화 30일 서울 창신동의 ‘문구·완구시장’. 어린이날을 며칠 앞두고 있어선지 가게마다 소비자들이 더 늘었다. 송동호 승진완구 사장은 “지난달보다 손님이 2~3배가량 늘었다”며 “레고 시리즈 같은 블록
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장난감, 완구, 완구시장, 비디오게임
 [경영학] 소니의 조직운영 철학 ( 2Pages )
소니의 조직 운영 철학 불황기에는 대다수 기업들의 경영이 어려워지기 마련이다. 진정한 일류기업은 위기 상황에서도 잘 견뎌낼 수 있는 강한 핵심 역량을 갖고 있는 기업일 것이다. 일본 경제의 장기간 불황 에서도 첨단 브랜드 이미지, 기술력 등으로 글로벌 경쟁력을 갖춘 기업으로서 주목되는 회사가 바로 소니라 하겠다. 최근 소니는 디지털 네트워크 시대를 맞이하여, 인간 생활에 있어 기존에 ..
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 커피믹스마케팅이야기,동서식품맥심,남양유업 프렌치카페,커피시장,커피산업 ( 23Pages )
03 마케팅 아이디어 01 커피믹스의 시장성 02 커피믹스 마케팅 동서식품 맥심 남양유업 프렌치카페 01 커피믹스의 시장성 01 커피믹스의 시장성 우리나라에게 커피는 내가 어떠한 재화를 소비함으로써 어떠한 집단에 소되어 있다는 느낌을 주는 커피를 마시는 자신의 모습이 영화나 드라마 뉴욕 거리의 멋쟁이 주인공과 동일시되는 파노폴리 효과가 한몫 커피는 다른 음료와 다르게 습관성 소비 성향이..
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 코카콜라,사이다,음료시장,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 48Pages )
Re- Naming CONTENTS Background Marketing Trend Analysis 3c Analysis Brand Naming Strategy Name list Consumer Survey Final Recommendation Corporate Analysis Competitor Analysis Consumer Analysis Naming Spectrum Positioning map Concept Keywords Naming Direction Background Direction 지난해 전체 음료 시장의 규모는 약 3조 3520억원 그중 탄산음료 시장은 22~25%내외 수준 전체 음..
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 인재경영의 배경과 국내 사례, 인재경영전략 ( 9Pages )
인재경영의 배경과 국내 사례, 인재경영전략 목차 * 인재경영 Ⅰ. 인재경영의 배경 Ⅱ. 국내 사례 Ⅲ. 인재경영전략 Ⅳ. 과제 1. 산학협력체제의 구축 1) ‘올바른 기업관 확립’을 위한 강좌와 ‘기업실무과정’ 개설지원사업 2) 산업현장 교육의 활성화 및 한국실정에 맞는 산학협동모델의 개발 3) 외국어 구사능력 공인시험제도 도입 방안 2. 과학기술인재의 양성 (1) 글로벌 능력 (2) 디지털 능력 (3)..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 몬스터 마을의 경제학 ( 2Pages )
몬스터 마을의 경제학 사이카린 신세이 지음 이 책은 일본의 겨품붕괴, 불황 그리고 그 최대 원인이 되었던 량채권과 금융문제를 우화 형식으로 재미있게 풀어냈다. 그리고 책의 마지막 부분에는 작가가 생각하는 해결방법을 우화의 한 캐릭터를 빌려서 표현하고 있다. 이 책의 우화에는 세상과 동 떨어진 곳에서 몬스터들이 살고 있는 마을에서 시작된다. 마을의 모든 몬스터들은 각기 장점을 가지고..
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경영, 경제
 드림카카오 ( 32Pages )
-하이카카오 시장의 선두주자, 꿈의 초콜릿, 롯데 ‘드림카카오’- -목차- Ⅰ. 주제선정 배경 및 제품소개 1. 시장 배경 2. 제품 소개 Ⅱ. 브랜드 경쟁 구도 및 비율 1. 경쟁구도 2. 경쟁 상황 분석 Ⅲ. 드림카카오 4P 분석 1. Product (제품) 2. Price (가격) 3. Promotion (촉진) 4. Place (유통) Ⅳ. 드림카카오 SWOT 분석 1. Strength (강점) 2. Weakness (약점) 3. Opportunity (기회) 4. T..
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