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 일반물리실험 - 빛의 회절 및 간섭 실험 ( 7Pages )
일반물리실험 - 빛의 회절 및 간섭 실험 ⊙ 실험목적 빛의 파동성인 회절과 간섭현상을 이해하기 위해 레이저와 컴퓨터 인터페이스를 이용하여 단일슬릿실험과 영의 이중슬릿실험을 수행한다. ⊙ 이론 1) 호이헨스의 원리 (1)   파동면의 모든 점은 2차구면파의 점샘이 된다. 시간 t 후의 파동면은 2차파동들의 접면이 된다.    2) 단일슬릿에 의한 회절   회절(diffraction)이란 빛이 모서리에서 휘..
리포트 > 자연과학 |
 물리학 실험 - 전자기 유도 ( 5Pages )
*제목: 전자기 유도 *목적: 이중 솔레노이드 코일에서의 상호유도 현상을 측정하여 Faraday 법칙을 이해하고, 변압기의 원리를 확인한다. *방법: 1부 컴퓨터 1.전압센서를 아날로그 채널 A, B 에 연결한다. 2. ‘Signal Output , Voltage sensor 의 설정을 책을 참고하여 조정한다. 2부 실험 장치 및 측정 실험1 상호 인덕턴스 1. 그림의 1차코일을 2차 코일안에 밀어 넣는다. 철심은 넣지 않는다. 각 코..
리포트 > 자연과학 |
 국어의로마자표기법해설 ( 10Pages )
국어의 로마자 표기법 해설 제1장 표기의 기본 원칙 제1항 국어의 로마자 표기는 국어의 표준 발음법에 따라 적는 것을 원칙으로 한다. 국어의 로마자 표기에는 국어의 발음 정보를 보여 주는 방법과 문자 정보를 주는 방법 두 가지가 있다. ‘오산’, ‘울산’, ‘태안’ 등처럼 문자가 곧 발음인 경우에는 양자의 차이가 없지만 ‘한라’, ‘덕문’, ‘종로’ 등은 발음은 [할라], [덩문], [종노]여서 문자와..
시험/자격증 > 어학 |
 품질관리 직무 첨삭자소서 ( 6Pages )
자신의 경험 중 가장 도전적이었던 일은 무엇이며, 극복하기 위해 했던 행동, 노력, 생각을 구체적으로 기술(500) 201X년에 OOO 사업단에서 주관하는 벤처창업경진대회에 참가하여 처음 접하는 분야인 앱 개발에 대해 노력한 경험을 가장 도전적이었던 경험으로 선택하고 싶습니다. 그 당시 OOO이라는 외국인 가이드 동아리를 하고 있었고, 부산에 관광하러 오는 외국인들에게 영어회화가 가능한 한국인을 ..
서식 > 자기소개서 |
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 해마다 청소년들의 비행이 날로 늘어가고 심각해지고 있는 실정이다. 청소년을 둘러싸고 있는 다양한 환경(가정, 학교, 지역사회, 국가 등)중 가장 중요한 환경은 무엇이고, 이러한 환경이 청소년 비행을 예방하거나 문제를 해결할 수 있는 방안은 무엇인지 자신의 의견을 작성하시오 ( 3Pages )
해마다 청소년들의 비행이 날로 늘어가고 심각해지고 있는 실정이다. 청소년을 둘러싸고 있는 다양한 환경(가정, 학교, 지역사회, 국가 등)중 가장 중요한 환경은 무엇이고, 이러한 환경이 청소년 비행을 예방하거나 문제를 해결할 수 있는 방안은 무엇인지 자신의 의견을 작성하시오 1. 구성방식: 서론, 본론, 결론, 참고문헌 형식 2. 문서 매수: A4용지, 3장 3. 글자 크기: 바탕, 10 4. 여백: 15,15,20,20..
리포트 > 교육학 |
청소년비행, 환경, 대책, 방안, 예방, 문제해결, 의견
 전기,전자 직렬 첨삭자소서 ( 9Pages )
실제 지원 동기 부분은 지원 직무와 연관된 장점, 준비사항 등을 핵심적으로 요약, 정리, 나열하여 잘할 수 있다라는 논리로 기술하여야 하기 때문에 지금 이 부분처럼 정리하시는 것이 좋습니다. 일단 이 부분에서도 본인만의 구체적인 경험을 중심으로 기술하셔야 합니다. 다만 경험의 기술 부분에서도 상황이나 과정 등의 설명 중심이 아니라 본인의 노력과 행동부분이 가장 다양하고 충실하게 기술하셔..
서식 > 자기소개서 |
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 컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류 ( 8Pages )
컴퓨터 하드웨어의 개념, 컴퓨터의 분류 목차 * 컴퓨터 하드웨어의 개념과 분류 Ⅰ. 컴퓨터 하드웨어의 개념 1. 컴퓨터의 개념 2. 컴퓨터의 발달 1) 제 1세대 컴퓨터(1951~1958) 2) 제 2세대 컴퓨터(1959~1964) 3) 제 3세대 컴퓨터(1965~1971) 4) 제 4세대 컴퓨터(1972~1989) 5) 제 5세대 컴퓨터(1990~) Ⅱ. 컴퓨터의 분류 1. 마이크로컴퓨터 2. 미니컴퓨터 3. 메인프레임 4. 슈퍼컴퓨터 컴퓨터 하..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도 ( 7Pages )
컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도 목차 *컴퓨터와 아동발달 1. 컴퓨터와 인지발달 2. 컴퓨터와 사회성 발달 3. 컴퓨터 게임 4. 인터넷 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 컴퓨터 조립 메뉴얼 ( 1Pages )
컴퓨터 조립에 관한 모든것이 들어있습니다. 컴퓨터 살려구 하는데.. 가격땜에 망설이시는분 다운받아가보세요. 정말 유용하게 쓰일겁니다. 내손으로 직접 컴퓨터를 만들어보는것 정말 멋지지 않습니까?
정보/기술 > 메뉴얼 |
 컴퓨터의 발달사 ( 5Pages )
⑴제1세대 컴퓨터(first generation; 1951∼1959 : 진공관시대) ⑵제2세대 컴퓨터(second generation; 1959∼1963 : 트랜지스터 시대) ⑶제3세대 컴퓨터(third generation; 1964∼1971 : 집적회로시대) ⑵제4세대 컴퓨터(forrth generation ; 1971∼) ⑸제5세대 컴퓨터(fifth generation ;∼)
리포트 > 공학/기술 |
 컴퓨터의 현대사회에 미치는 영향 ( 4Pages )
컴퓨터는 현대 사회에서 빼 놓을수 없는 중요한 도구가 되었다. 그러나 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어 및 응용에 대해서 안다는 사실만이 중요한 것은 아니다. 컴퓨터의 사용이 현대사회에 끼친 영향을 깨닫지 못한다면 우리가 컴퓨터를 이용하는데 현재 이상의 발전을 기대하기는 어려울 것이다. 특히 오늘날의 컴퓨터는 인간만이 할수 있는 '생각'의 영역에까지 연구되고 있으며, 이러한 제5세다 컴퓨..
리포트 > 사회과학 |
 컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템 ( 15Pages )
컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템 목차 * 컴퓨터시스템 Ⅰ. 컴퓨터의 역사 1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터) 2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터) 3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터) 4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터) Ⅱ. 하드웨어시스템 1. 컴퓨터시스템의 기능 1) 입력기능 2) 처리기능 3) 출력기능 4) 저장기능 5) 제어기능 2. 하드웨어의 구성 1) 중앙처리장치 2) 주기..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 컴퓨터그래픽 ( 8Pages )
목 차 1. 컴퓨터 그래픽이란 2. 컴퓨터 그래픽의 정의 3. 컴퓨터 그래픽의 변천과정 (1) 컴퓨터그래픽의 탄생 (2) 컴퓨터그래픽의 발전기 (3) 컴퓨터그래픽의 신혁명기 (4) 컴퓨터그래픽의 전성기 (5) 컴퓨터그래픽의 현재 4. 컴퓨터 그래픽의 특징 5. 컴퓨터 그래픽이 주목받는 이유 6. 컴퓨터 그래픽의 필요성 7. 컴퓨터그래픽의 응용 분야 8. 컴퓨터 그래픽의 기본 요소 9. 컴퓨터 그래픽..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 컴퓨터와 멀티미디어 교육(컴퓨터와 멀티미디어의 교육적 활용) ( 10Pages )
컴퓨터와 멀티미디어 교육(컴퓨터와 멀티미디어의 교육적 활용) 목차 컴퓨터와 멀티미디어 교육 I. 컴퓨터의 교육적 활용 1. 컴퓨터의 교육적 활용의 필요성 2. 컴퓨터를 교사로서의 활용 1) 컴퓨터 보조수업(CAI) 2) 컴퓨터 관리수업(CMI) II. 멀티미디어의 교육적 활용 1. 멀티미디어의 개념 1) 멀티미디어의 정의 2) 멀티미디어의 특성 2. 인터넷 1) 인터넷의 의미 2) 인터넷상의 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 ( 6Pages )
[컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형 목차 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시뮬레이션 게임 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
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