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 디자이너 - 20세기, 21세기를 대표하는 디지이너들 ( 8Pages )
20세기를 대표하는 디자이너 영화 타이틀 시퀀스의 시초 솔바스(Saul Bass,1920-1996) 앨빈 러스티그, 폴랜드, 브레드베리 톰슨과 더불어 2차세계대전후의 미국 그래픽 디자인을 대표하는 디자이너인 그는 영화 타이틀부터 시작해서 나중에는 CI, BI 작업까지 하며 그의 디자인 세계를 넓혀갔다. 두 가지는 정말 달라 보이지만 두 가지 모두 결국 상징하고 요약하는 것이라는 점에서는 공통된 구석이 있..
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 미국영화의기원 ( 2Pages )
*미국영화의 기원 미국영화의 기원 (1914-1919) 전쟁이 발발한 1910년대의 후반기 동안 미국에는 세 가지 발달이 병행적으로 일어났다. 첫째, 장편들이 절정에 달했다. 둘째, 미국 영화의 코미디 전통이 시작되었다. 마지막으로, 새롭고, 원형적인 대량제작, 배급, 상영 체제는 부수적 경제 팽창에 그 토대를 두고 있었다. 그리피스는 1913년 <베튜리아의 쥬디스>를 완성한 후, 그가 처음 고용되었던 바이..
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예체능
 인디펜던스데이를 보고 ( 3Pages )
Independence day를 보고 솔직히 난 영화를 잘 모른다. 그래서 막상 영화의 이해의 레포트를 쓰려하니 눈앞이 캄캄했다. 그래서 지난 여름 내가 재미있게 봤던 인디펜던스를 쓰려 한다. 올여름 춘천을 뜨겁게 달군 영화가 있었다. 장면장면 웅장한 스케일 구성으로 한시도 눈을 뗄 수 없게 만든 영화가 있었다. 무엇보다 더 내 마음을 끌 수 있었던건 여자친구와 함께 볼 수 있을만한 재미있는 영화, 흔..
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독후감, 감상문
 성경을 통한 영화 매트릭스 해석 ( 4Pages )
2001-2 대학국어작문 읽기과제 성경에 따른 영화 매트릭스 해석 세기말인 1999년에 최고의 영화로 손꼽혔던 것은 매트릭스 (1999, 워너브러더스)였다. 당시 군에 있었기에 제한된 정보만을 얻을 수 있었지만, TV나 영화 잡지의 평론, 리뷰 등에서도 거의 매번 매트릭스를 다루었던 것으로 기억한다. 영화에서 사용된 Flow-Mo 촬영기법은 120대의 카메라를 360° 둘러서 초당 100프레임으로 찍어 컴퓨터..
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인문, 어학
 [영화감상물] 영화- 굿바이 레닌[‘Good Bye, Lenin’]감상문 ( 4Pages )
영화‘Good Bye, Lenin’감상문 “저희 버거킹을 찾아 주셔서 감사합니다.” 이 영화를 본 사람이라면 누구라도 이 대사를 명대사로 꼽을 것이다. 동독에서 서독으로 자신들을 버리고 망명을 간 아버지를 통일된 독일에서 처음 본 딸이 할 수 있었던 유일한 한 마디. 맞물려 돌아가는 톱니바퀴처럼 한 장면 한 장면이 다음 장면의 이유가 되어주던 영화다. 아버지의 망명으로 사회주의에 더욱 심취하게 된 어머..
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 [영화 감상문] 델마와_루이스 ( 3Pages )
[델마에게 따져묻기] 사실 영화 「델마와 루이스」는 그 전부터 이미 너무나도 유명해서 한번 쯤 이름은 들어본 영화였다. 하지만 명작이라는 이 영화를 제대로 볼 기회는 좀처럼 생기지 않았었다. 수능이 끝나면, 보고싶던 영화는 다 보리라고 벼르고 있었지만 정작 수능이 끝나니 정신없이 지내느라 시간이 훌쩍 지나와 버린 것이다. 그러다가 이번 기회로 「델마와 루이스」를 드디어 보게 되었다. 기대..
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 비상계엄 영화 감상문 ( 2Pages )
A+받은 감상문입니다 교수님께서 영화 내용과 그에 대해 느낀점. 영화가 말하고자 하는것에 관해 생각해보고 쓰는것을 원하셨는데 잘 맞게 썼습니다 다른 감상문처럼 줄거리만 있는것 보다 줄거리와 느낌이 함께 있어서 도움이 되실겁니다 본문발췌: 이 영화는 테러에 대한 정부의 군사적 대응을 주제로 한 영화였다. 이슬람 세계와 미국을 포함한 서방 국가들의 대립을 소재로 하여, 아랍이 미국..
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 [일본문화] 일본영화 황금기의 세 감독들과 그들의 작품들 ( 10Pages )
일본영화 황금기의 세 감독들과 그들의 작품들 Contents Ⅰ.여는 말 Ⅱ.본론 1. 미조구치 겐지 1) 인간, 미조구치 겐지 2) 미조구치 겐지의 작품의 특징 3) 작품으로 살펴본 미조구치 겐지의 세계 4) 미조구치 영화의 전반적인 특징들 2. 오즈 야스지로 1) 인간 오즈 야스지로 2) 오즈 야스지로 작품의 특징 3) 작품으로 살펴본 오즈 야스지로의 세계 4) 오즈 영화의 전반적 특징들 3. 구로사와 아키..
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 공동제작영화제작신고서 ( 1Pages )
(앞쪽) 공동제작영화제작신고서 처리기간 15 일 신 ①대표자 성명 ②주민등록번호 청 ③상호또는법인명 ④전화번호 인 ⑤영업소소재지 ⑥외국인등록번호 (여권번호) ⑦영화제목 ⑧영화종별 ⑨원작자 (국적) () ⑩각색 (본) 자 (국적) () ⑪상대국제작자(국적) () ⑫상영예정국가 ⑬감독(국적) () ⑭조감독(국적) () ⑮출연자 주연 () 기타중요 역할자 (국적) () (국적) 조연 () 기술진등 참여자 사용언어 () ..
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 영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석 ( 14Pages )
영화 헝거게임 영화 소개 및 기획, 제작 의도, 수입, 배급 ,제작, 홍보, 작품 분석, 마케팅 전략, 마케팅 방안 총체적 조사분석 Non Stick조가 선정한 영화는 Ⅰ. 역할 분담 Ⅱ. 영화소개 Ⅲ. 기획, 제작의도 Ⅳ. 수입, 배급, 제작 Ⅴ. 홍보, 마케팅 Ⅵ. 예상관람객수, 결론 목차 헝거게임 : 판엠의 불꽃 [The hunger games] 판타지 액션 4부작 2012 12주차 북미 박스오피스 압도적 수익으로 북미 1위 -감독: ..
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 CGV VS 롯데시네마 마케팅전략 (SWOT,STP,4P)비교분석및 새로운 마케팅전략제안 ( 34Pages )
롯데시네마 VS CGV 서론. [1] 기업선정배경 엠브레인 조사기관에 따르면 사람들의 여가시간(‘11년도 기준)은 ’10년보다 비슷하거나 감소하였지만 여가소비액은 비슷하거나 증가했다는 것을 알 수 있었다. 실제로 2011년 1인당 영화 관람횟수는 3.15회로 2003년 2.47회에 비해 꾸준히 증가하고 있는 추세이다. 또한 ‘집 밖에서 선호하는 여가수단’과 ‘비용대비 가장 만족하는 여가수단’ 또한 1위가 모두 ..
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 매트릭스 (1999) 영화를 감상하고 철학적 질문 하나씩 던져보시오. 그리고 자신의 답을 간단히 적어서 토론답으로 남기세요. ( 2Pages )
"매트릭스 (1999) 영화를 감상하고 철학적 질문 하나씩 던져보시오. 그리고 자신의 답을 간단히 적어서 토론답으로 남기세요."에 대한 내용입니다. 1. 영화 매트릭스와 플라톤의 이데아 2. 인간의 오감은 항상 믿을 수 있는가? 플라톤이 저술하고 최광열이 엮은 『플라톤의 국가』에서는 사람들이 묶여있는 동굴세계가 있는데 이는 감각세계를 의미한다. 대부분 줄에 묶여서 보이는 데로 믿고 살고 있지만 ..
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영화 매트릭스, 플라톤의 이데아, 인간의 오감, 영화감상 및 철학적질문
 [최신A+자료]내부자들영화감상문[내부자들영화감상[영화내부자들에대한평가및나의생각][내부자들분석과감상평][내부자들줄거리와감상문] ( 8Pages )
대한민국에 엄청난 센세이션을 불러일으켰던 영화 내부자들을 보고나서 작성한 영화감상문입니다. 내부자들 내용의 줄거리와 함께 내부자들 영화감상평이 적절하게 어우러졌으며 영화감상문의 형식을 제대로 갖춘 자료입니다. 또한 내부자들 영화와 관련된 나의 생각을 서술하여 이와 관련된 레포트를 작성하시려는 분들께도 큰 도움이 될 자료입니다. 더불어 탄탄한 내용구성으로 직접 내부자들 영화를 보..
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내부자들, 영화감상문, 내부자들감상문
 [환경오염영화 감상문]지구가 멈추는 날, 불편한진실, 더코브 슬픈돌고래의 진실 감상문 ( 9Pages )
지구가 멈추는 날 감상문 Ⅰ. 머리말 ‘우리의 지구’ 또는 ‘지구는 우리의 것’ 이란 말은 아주 자연스럽다. 우리 인간들은 살아오면서 단 한 번도 지구의 주인이 바로 우리라는 사실을 의심해 본적이 없으며, 지구에서 인간이 필요 없는 존재라는 사실을 생각해 본적도 없을 것이다. 하지만 이번 영화에서는 지구를 찾아온 외계인이 이전의 다른 외계영화들처럼 지구를 파괴하려는 것이 아닌 바로 인간으로..
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 제패니메이션[일본+만화영화]의 정의 및 역사, 대표기업 현황 ( 39Pages )
제패니메이션의 정의 및 역사, 대표기업 현황 1. 재패니메이션 ; JAPAN(일본) + ANIMATION(만화영화) ☞저패니메이션의 개념과 특징 일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외시장에 진출하여 세계 TV와 비디오 시장의 65%를 잠식하고 있다. 이것은 일본 특유의 문화 환경과 정부의 지원이 뒷받침되어서이다. Japan과 Animation의 합성어인 저패니메이션 (Japanim..
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