전체 (검색결과 약 250개 중 7페이지)

 고용 계약서 ( 2Pages )
고용 계약서 (주)○○를 “회사”라하고, 김○○를 “사원”이라 하여 다음과 같이 고용계약을 체결한다. 회사는 1. 도메인 등록 및 평가, 2. 경매 포탈업, 3. 웹호스팅, 4. 전자상거래업, 5. 아이티 컨설팅, 6. 인터넷 정보제공 서비스, 7. 인터넷 비즈니스 포탈업, 8. 인터넷 무역업, 9. 기타 인터넷 콘텐츠기획, 10. 디지털 콘텐츠 컨설팅, 11. 위 각호 와 관련된 부대 사업 일체를 영위하고 있다. 회사는 사원..
서식 > 계약서 |
 라프 코스터의 재미이론 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미이론 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점 - 라프 코스터의 재미이론 독후감,서평라프 코스터의 재미이론 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미이론 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점 - 라프 코스터의 재미이론 독후감,서평 ( 5Pages )
라프 코스터의 재미이론 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미이론 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다. 저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다. 연세대학교 독서와작문 교양수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다 1. 라프 코스터의 재미이론 소개 2. 책 선정이유 3. 가장 인상깊었던 내용 ..
리포트 > 독후감/서평 |
라프 코스터의 재미이론 줄거리, 라프 코스터의 재미이론 서평, 서평, 라프 코스터의 재미이론 감상문, 라프 코스터의 재미이론 요약, 라프 코스터의 재미이론 독후감, 독후감, 재미이론 독후감
 가정복지사의 역할(일반가정복지사, 전문가정복지사) ( 6Pages )
가정복지사의 역할(일반가정복지사, 전문가정복지사) 목차 * 가정복지사의 역할 Ⅰ. 일반가정복지사 1. 요구조사 및 분석자 2. 진단자 3. 가정생활복지정보 제공자 4. 자원활용 중재자 Ⅱ. 전문가정복지사 1. 가정생활복지서비스 프로그램 개발자 2. 가정생활복지서비스 프로그램 기획, 운영자 3. 가정생활복지 전문교육자 4. 가정생활복지 전문상담자 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 평생교육 프로그램의 접근법을 코왈스키는 5가지로 구분했는데, 각각의 접근법에 대해서 설명하고 차이점을 서술하시오 ( 5Pages )
평생교육 프로그램의 접근법을 코왈스키는 5가지로 구분했는데, 각각의 접근법에 대해서 설명하고 차이점을 서술하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 평생교육 프로그램 개발 접근법 2. 평생교육 프로그램의 접근법 1) 선형 접근법 2) 비선형 접근법 3) 비통합적 접근법 4) 통합적 접근법 5) 체제분석적 접근법 3. 평생교육 프로그램의 접근법 차이점 1) 평생교육 프로그램의 접근법 특징 차이..
리포트 > 사회과학 |
평생교육프로그램접근법, 코왈스키, Kowalski, 차이점, 선형적 접근법, 비선형적 접근법, 비통합적 접근법, 통합적 접근법, 체제분석적 접근법
 SW개발 첨삭자소서 ( 16Pages )
개그맨에게 개그콘서트가 최고의 무대이듯, 대한민국 모든 사람이 사용하는 스마트카드 플랫폼과 시스템을 개발하는 코나아이가 SW 개발자에게 최고의 무대입니다. 이 과정을 통해 SW 개발의 전반적인 프로세스를 경험하였고, 자연스럽게 시스템과 솔루션 개발에 관심이 생겼습니다. 이 과정을 통해 IT시스템과 솔루션을 개발하는 SW 개발자가 되겠다는 확고한 신념을 얻었고, C/C++와 JAVA를 이용한 프로그..
서식 > 자기소개서 |
개발, sw, , , 개발자, , 시스템, 오다, , 지식, 개그맨, 이다, 협력, c, 문장, 경험, 선배, 스마트카드, 과정, 통신
 SW(소프트웨어) 첨삭자소서 ( 6Pages )
평소 '개발자'가 되기 위한 공부를 해 나가며 조그마한 2D 게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다. 2학년 복학 후 '개발자'라는 꿈을 위해 처음으로 세웠던 목표는 '1등'이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전 과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램조차 개발할 ..
서식 > 자기소개서 |
개발, 게임, 목표, 라이브러리, 이다, 역량, 프로젝트, 진행, 내용, 소통, 당시, 게임엔진, 나가다, 되어다, 협력, 만들다, d, 스스로, 본인, 도전
 교사의 유아기관 관련 역할(유아교사역할) ( 10Pages )
교사의 유아기관 관련 역할(유아교사역할) - CONTENTS - 교사의 유아기관 관련 역할 I. 유아기관 경영참여자로서 역할 II. 행사 추진자로서 역할 III. 직장인으로서 역할 IV. 정치자로서 역할 V. 유아 프로그램 개발자로서 역할 교사의 유아기관 관련 역할 유아기관이 규모 면에서 작더라도 조직상의 원리와 문제는 대규모 조직과 유사하다. 유아기관에서 제공하는 행정적 서비스는 교수기능..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 인간관계론자신이 ‘어린시절에 경험한 내용’들이 구체적으로 ‘어떤 과정 ( 5Pages )
본 글에서는 어린 시절 인 관 관계가 미치는 영향에 대해서 성숙한 인간관계를 이루기 위해 극복해야 될 방향에 대해서 작성하고자 한다. 이번 과제를 통해서 자신의 어린 시절 경험한 내용을 바탕으로 구체적으로 어떤 과정을 거쳐 인간관계를 형성하고 영향을 미치게 되었는지 그리고, 근거를 바탕으로 성숙한 인간관계를 위해서 극복해야 할 방향에 대해서 설명하고자 한다. 성장 과정을 지금 와서 생각..
리포트 > 인문/어학 |
, , 인간관계, 생각, 개발자, 컴퓨터, 되어다, 어리다, 인터넷, 사람, 관계, , 영향, 프로그래밍, 아버지, 의사소통, 많다, 기억, , 이러하다
 인간관계론자신이 ‘어린시절에 경험한 내용’들이 구체적으로 ‘어떤 과정 ( 5Pages )
본 글에서는 어린 시절 인 관 관계가 미치는 영향에 대해서 성숙한 인간관계를 이루기 위해 극복해야 될 방향에 대해서 작성하고자 한다. 이번 과제를 통해서 자신의 어린 시절 경험한 내용을 바탕으로 구체적으로 어떤 과정을 거쳐 인간관계를 형성하고 영향을 미치게 되었는지 그리고, 근거를 바탕으로 성숙한 인간관계를 위해서 극복해야 할 방향에 대해서 설명하고자 한다. 성장 과정을 지금 와서 생각..
리포트 > 기타 |
, , 인간관계, 생각, 개발자, 컴퓨터, 되어다, 어리다, 인터넷, 사람, 관계, , 영향, 프로그래밍, 아버지, 의사소통, 많다, 기억, , 이러하다
 [MFC] 테트리스 게임
본 테트리스 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 테트리스게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 소코반 게임
본 소코반 게임은 뉴아이티에서 2002년 7월 비쥬얼c++으로 만들었던 제품으로, 수익성 부재로 인해 50000원이라는 저렴한 가격으로 내 놓은 게임입니다. 비쥬얼 c++ 개발자에게 유용한 소스임. 4학년 컴퓨터 공학과 프로젝트용이나 중소회사 비쥬얼c++ 게임을 계획하고 계신분들은 꼭 받아가세요 <구성> * vc++ 원본 소스 * 소코반게임 이미지 소스 일체 * 사용매뉴얼 : 있음 <실행환경> * vc++ *..
정보/기술 > 소프트웨어 |
 [자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 단말기 개발 (자기소개서작성방법 및 양식 포함) ( 10Pages )
[자기소개서] 직종별 BEST 예문 - 단말기 개발 1. 지원동기 개인 휴대폰 사용자가 1000만명이 넘는 그야말로 ‘무선통신 시대’를 살고 있는 현대 사회에서, 휴대폰 기술은 그 나라의 정보통신 수준을 보여주는 최첨단 기술의 집약체라 말할 수 있습니다. 어려서부터 컴퓨터를 좋아하고 프로그램 개발에 관심이 많았던 저는, 주위에 단말기 분야에서 일하는 선후배들을 보면서 특히 휴대폰 관련 하드웨어 기..
서식 > 자기소개서 |
 한가인 ( 32Pages )
한가인피부의 비밀 나는 아토피 피부염 때문에 무한도전 동료들이 나의 피부만 보는 것 같은 피해의식 있습니다. 그것때문에 인간관계형성과 사회생활에 자신감이 없습니다. 그런데 우연히 집에서 다큐멘터리를 보는데 나와 비슷한 상황에 있는 환자가 천연 화장품을 쓰면서 아토피 피부염이 완화되는 사연을 접하게 되었습니다. 그동안 아토피에 좋다는 약도 먹어보고 독성이 없다는 화장품도 써봤지만 ..
리포트 > 경영/경제 |
 IM S직군(소프트웨어) 첨삭자소서 (4) ( 8Pages )
두 번째는 삼성 소프트웨어 멤버십입니다. 이외에도 많은 프로젝트를 다양한 사람들과 협업하면서 의사소통의 중요성을 깨달을 수 있었습니다. 여러 사람들과 만나면서 얻은 조언과 경험들은 보다 또한 다양한 사람들과 만나고 소통하는 것에 대한 자신감을 얻을 수 있었습니다. 상투적인 내용보다는, 직무선택 동기로서 당시 경험을 구체적으로 언급하는 것이 공감대를 형성하는 데 효과적입니다. 따라서 ..
서식 > 자기소개서 |
프로젝트, 대한, 재활, 경험, 개발자, , 해주다, 사람, 부분, 이러하다, 이다, 내용, 얻다, 되어다, 표현, 본인, 보다, 역량, 어떠하다, 직무
 [구글과애플] 구글과 애플의 경영전략 비교분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 실시간 음악듣기 사업 진출 Ⅱ. 구글의 적극적인 시장공략 Ⅲ. 애플의 부진 Ⅳ. 새로운 시장의 경쟁심화 Ⅴ. 향후 전망 Ⅰ. 실시간 음악듣기 사업 진출 ‘실시간 음악듣기(스트리밍)’ 사업에서 구글이 고지를 선점했다. 15일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘2013 구글 개발자회의(I/O)’에서 새 스트리밍 서비스인 ‘구글 플레이 뮤직 올 액세스’를 발표한 것이다. 구글은 인터넷을..
리포트 > 경영/경제 |
구글, 애플, 기업분석, 경영전략, 스트리밍
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