전체 (검색결과 약 31,117개 중 7페이지)

 아이패션-서비스분석사례 ( 12Pages )
I Fashion www.ifashion.or.kr Try it on your Avatar! 의류기술센터 목차 I Fashion 소개 서비스 분석 및 사례 향후 과제 I Fashion 소개 THREE I Fashion What do they do Goals Main Service 3D 바디 스캐닝 시스템 3D 아바타 피팅 소프트웨어 소비자중심의 고부치 맞춤주문형 패션시장의 창출 I T + Fashion 의 신개념 디지털 패션 디저털 패션 시스템 R D 의류 회사에 시스템 적용 서비스 분석 ..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 채팅ppt ( 16Pages )
인터넷채팅 1 채팅의 정의 네트워크 상에서 여러 사용자 다양한 주제를 지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것 경향 예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅 최근에는 영상 채팅과 아바타 채팅 등 다양한 채팅이 등장 2 1. 채팅이란 타이핑 방식의 채팅 채팅의 기본 방식 - 키보드 입력의 텍스트 기반 특징 키보드를 사용 손쉬운 방식 타이핑 속도 느리면 원활..
리포트 > 사회과학 |
 Internet Homestay 사업계획서 ( 32Pages )
인터넷 교육사업 사업계획 KM Meta Tech Co.,Ltd 마케팅 계획 MARKETING PLANNING 재무 계획 FINANCE PLANNING INDEX 신개발 모델 NEW DEVELOP MODEL 컨텐츠 개발 CONTENTS DEVELOPMENT 사업 계획 BUSINESS PROCESS 홈페이지 구축 HOME PAGE BUILDING NEW DEVELOP MODEL CHAT ROOM(VOICE/LETTER) Hi!everyone 수강생 강사 situation 접속수강생 목록 메모하기 쪽지전송 파일전송 Teach..
비지니스 > 사업계획서 |
 상상,비젼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
당신의 세계, 당신의 상상 Second Life 목차 Second Life Second Life 특징 Sednod Life 빠른 성장 제 2의 시장 Second Life 비젼 Second Life 문제점 Second Life 사용자바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 상 세계. 린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영. 상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목표를..
리포트 > 경영/경제 |
 최근 건강에 대한 관심이 증하면서 영양과 관련된 정보 많아지고 있다. 수많은 영양정보 중 올바른 영양정보를 활용하는 것이 필요 ( 3Pages )
아동영양학 최근 건강에 대한 관심이 증하면서 영양과 관련된 정보 많아지고 있다. 수많은 영양정보 중 올바른 영양정보를 활용하는 것이 필요하다. 영유아 영양과 관련된 자료(신문기사 등)를 스크랩하여 내 찾은 정보 요약, 새로 알게 된 점을 서술하고 느낀 점, 시사점 등을 학습자의 생각대로 제시하시오. -서론 영유아 건강에 대하여 관심이 높다. 아래기사는 최근 스마트폰 시대를 맞이하여 ..
리포트 > 생활/환경 |
 쇼핑몰운영의 노하우(200페이지분량) ( 222Pages )
쇼핑몰 운영의 모든 노하우 집적된 글입니다. 200페이지 분량이며 일반 서점에서도 구할 수 없는 내용들로 득합니다. 검색엔진 등록비용에 대해 지금 홈페이지 등록은 거의 유료로 이루어지고 있답니다. 중요한건 작년 하반기만 해도 99000원이었던 홈페이지 등록비 현재 대부분의 경우 198000원으로 두배 뒤었다는 사실입니다. 이달 안으로 거의 대부분의 검색엔진이 변하는 걸로 알고 있습니다. 한..
비지니스 > 사례분석 |
 콘텐츠의 미래 줄거리 및 나의소감과 감상문과 느낀점 ( 17Pages )
‘콘텐츠의 미래’를 읽고! 목차 Prologue. 스토리 #1. 난독증 #8. 복수의 플랫폼 #2. 허구 #9. 트위터와 허무 #3. 깊숙이 #10. 광고와 브랜드 #4. 통제권 #11. 외팔이 강도 #5. 보르헤스의 갈림길 #12. 감정엔진 #6. 열린 세상 #13. 무너지지 않는 우주 #7. 쌍방향 픽션 Prologue. 스토리 몰입을 원하고, 자신만의 스토리를 만들고 싶어하는 대중,청중. 1. 난독증 쌍방향 픽션으로 허구현실의 경계 무너트..
리포트 > 독후감/서평 |
 창조서사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
창조 서사의 인문학적 해석 [원령공주]에 나타난 신화적 요소 Contents 대륙별 애니메이션 일본 선택 배경 원령공주 선택 배경 작소개 작의 세계관 줄거리 등장인물 관계도 원령공주의 신화적 요소 아바타 원령공주 비교 의의와 한계점 컨텐츠 산업 Part.1 서론 Part.2 본론 Part.3 결론 서론 대륙별 애니메이션, 작품 선정이유 대륙별 애니메이션 대륙별 애니메이션 줄거리: 라마야나에 등장하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [하이트진로자기소개서] 하이트진로 합격 자기소개서 -진로하이트 자기소개서 예문(하이트진로 합격 자소서) -하이트진로 입사지원서 ( 2Pages )
[하이트진로자기소개서] 하이트진로 합격 자기소개서 -진로하이트 자기소개서 예문(하이트진로 합격 자소서) 하이트진로에 대해 철저하게 분석하여 퇴고과정을 거쳐 공들여 쓴 자기소개서 입니다. 지난 몇 년간 합격자들의 자기소개서를 참고하여 몇 번의 수정을 거쳤습니다. 또 기업기념과 인재상을 고려하여 이목을 끌만한 단어들로 구성하도록 노력했습니다. 인터넷에 떠도는 진부한 자료와는 격이 다른..
서식 > 자기소개서 |
하이트진로 자기소개서, 하이트진로자기소개서, 하이트진로 자소서, 하이트진로 입사지원서, 하이트진로, 진로하이트, 자기소개서, 자소서
 콘텐츠의 미래 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ( 17Pages )
콘텐츠의 미래 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 Prologue. 스토리 #1. 난독증 #8. 복수의 플랫폼 #2. 허구 #9. 트위터와 허무 #3. 깊숙이 #10. 광고와 브랜드 #4. 통제권 #11. 외팔이 강도 #5. 보르헤스의 갈림길 #12. 감정엔진 #6. 열린 세상 #13. 무너지지 않는 우주 #7. 쌍방향 픽션 목차 몰입을 원하고, 자신만의 스토리를 만들고 싶어하는 대중,청중. Prologue. 스토리..
리포트 > 독후감/서평 |
 김진명의 한국사 X파일 [독서감상문] ( 6Pages )
베스트셀러인 [김진명의 한국사 X파일]이라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서를 읽고 느낀..
리포트 > 독후감/서평 |
김진명의 한국사 X파일, 이시즈카 에조 보고서, 박정희 죽음의 진실, 박정희 대통령 암살, 북한 권력, 함흥차사
 [ 창업계획서 ] 의류 온라인쇼핑몰 창업 마케팅기획서 (사업계획서) ( 18Pages )
온라인 의류쇼핑몰 창업 마케팅기획서 I. 서 론 1.1 IFASHION 소개 IT기술을 활용한 새로운 고부치 창출에 주목하는 의류기술센터입니다. I-Fashion의 I 는 IT의 상징으로 궁극적으로는 ‘IT기술을 활용한 소비자 중심형 패tus 의 축약적 의미를 지고 있습니다. I-Fashion은 3차원 인체 스캐너와 3차원 아바타 구현기술, 상착용 기술, 상현실 기술 등 IT관련 기술 등을 이용하여 기존에 없던 새..
리포트 > 경영/경제 |
 블러그마케팅,미니홈피,네이버,다음,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 19Pages )
Contents Case Summary Analysis SWOT ST P 4P Implementation Case Summary | Analysis | SWOT | ST P | 4P | Implementation Case Summary 2002년 10월 유료화 초기 - 40% 정도 유료화 참여 이후 커뮤니티 활동 감소 및 추 이탈 전제완 사장 구속 Case Summary | Analysis | SWOT | ST P | 4P | Implementation Case Summary 2004년 ‘제2의 도약의 해’ - 무료 커뮤니티 서비스 부정적..
리포트 > 경영/경제 |
 생활 ( 4Pages )
R E P O R T 제 목 : 현대사회의 특징과 여생활 현대사회의 특징과 여생활 1. 현대사회의 신조어 네티즌, 인터넷, 메신져, 채팅, 아바타, 벙개, 홈페이지, 원조교제, 휴대폰, 이모티콘, OO카드(신용카드, 교통카드, 현금카드등), 홈쇼핑, 프로게이머, OO방(노래방, PC방등), 주5일제, anti, 사이버테러, OO까페(사주까페, 보드까페등), 로또, 사이버언어(얼짱, 방, ^^;등) 2. ‘현대사회의 특징..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 마케팅커뮤니케이션,삼성파브,파브,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 31Pages )
This is the 3D TV Contents Situation Analysis : 2M 2. SWOT Analysis 3. Marketing Strategy : STP 4. IMC Strategy : 3C’s / SWOT 영화 ‘아바타’ 이후 ‘3D’에 대한 흥미 관심 상승 3D Contents 3D TV 시장으로 확대 안경방식을 통한 TV의 3D 구현 실현 Macro Social / Technical TV 기능성 경쟁시대로의 진입 실감나는 영상에 대한 선호도 확대 문화부 3D 콘텐츠 산업 4000억 원 투입 계획 지..
리포트 > 경영/경제 |
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