전체 (검색결과 약 478개 중 5페이지)

 06년 국내 DVD플레이어(DVDP)의 시장동향(2000년부터 2006년4분기까지) [PDF] ( 15Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 DVD플레이어(DVDP)에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 세세분류 : DVD플레이어(DVDP)에 대한 간략 개요, 산업동향(2000년부터 2006년4분기까지) 등이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 산업동향(2005년도) [견본]>이 ..
비지니스 > 경제동향 |
 하이닉스,하이닉스기업분석,하이닉스전략,Hynix,Hynix분석 ( 12Pages )
1. Introduction 1.1 Industry 1.2 Hynix 2. Ups and downs of Hynix 2.1 1st crisis in 2000 2.2 After the 2nd crisis in 2008 3. New chance of Hynix 3.1 Takeover by SK Telecom 3.2 Expected synergy 1. Introduction 1.1 Industry- Semiconductor Semiconductor is a material that originally doesn t conduct electricity but it conducts electricity when we apply heat or some impurity. So..
리포트 > 경영/경제 |
 Tomorrow ( 3Pages )
1.원문 Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow from Macbeth Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow, Creeps in this petty pace from day to day To the last syllable of recorded time, And all our yesterdays have lighted fools The way to dusty death. Out, out, brief candle! Life's but a walking shadow, a poor player That struts and frets his hour upon the stage And then is heard no..
리포트 > 기타 |
리포트, 레포트
 cebupacific ( 24Pages )
cebupacific Contents 1. Company Description 1. Company Description -General Information The airline was established on August 26, 1988, which grants franchise to Cebu Air, Inc. As it is Philippine Airline, Cebu Pacific flies to 34 domestic destinations, and to 17 international destinations in 12 countries such as Taiwan, Bangkok, Hong Kong, Indonesia, Jakarta, Singapore, Tha..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략 ( 39Pages )
'디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다. '디지털 컨텐츠 현황과 유료화 사업 전략' 문서 입니다. 디지털 컨텐츠 유료화 사업에 관련있는 분께서 참고 하시면 좋을듯 싶네요. [문서 구성] I. 디지털 산업의 이해 1. 디지털 컨텐츠 산업 개요 2. 디지털 컨텐츠 산업 구분 3. 컨텐츠 비즈니스와 연관 산업 4. 디지털 컨텐츠 산업 특성 5. 디지털 컨텐츠 성장 규모 6. ..
비지니스 > 제안서 |
 리더쉽과 커뮤니케이션발표( ( 28Pages )
Sir. Alexander Chapman Ferguson [리더십과 커뮤니케이션] [INDEX] 서론 -] Who is Ferguson -] Manchester United FC 본론 -] 퍼거슨 일대기 -] 퍼거슨이 남긴 기록 -] 성공요인 -] 퍼거슨의 장점 -] 퍼거슨과 히딩크 비교 결론 누군지 다들 아시죠 [Who is Fergurson] Name : Alexander Chapman Ferguson Date of Birth : 1941 . 12. 31. Birthplace : Scotland (Govan) Height : 180cm Positi..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 비즈니스의 주체(사업위치와 분야에 따른 분류) ( 4Pages )
인터넷 비즈니스의 주체(사업위치와 분야에 따른 분류) 목차 인터넷 비즈니스의 주체 Ⅰ. 사업위치에 따른 분류 1. 순수 인터넷 기업 2. 온, 오프 통합기업 Ⅱ. 사업분야에 따른 구분 1. 전자상거래 기업 2. 컨텐츠 종합업체 3. 시장 조성업체 4. 서비스 제공업체 5. 인터넷서비스제공업체(ISP) 인터넷 비즈니스의 주체 인터넷 비즈니스의 주체를 분류하는 기준은 분류하는 사람마다 많은 차이를 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 엔씨소프트의 경영전략 ( 19Pages )
게임회사 엔씨소프트의 경영전략에 대한 레포트입니다. 경영 이념과 전략 지식과 창조를 기반으로 한 새로운 비즈니스 모델 구현 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 수 있는 유무형의 자원을 기업이 제공함 가장 중요하게 생각하는 것은 즐거움을 주는 회사 지식과 창조를 통한 새로운 경험을 제공할 수 있는 인터넷 서비스 제공 패키지 유통시장을 지양하고 인터넷 서비스 제공-양방향성을 통한 커뮤니..
리포트 > 경영/경제 |
게임회사, 리니지, 엔씨소프트, 경영전략
 범죄 - 화이트 칼라 범죄의 정의, 심각성, 실태 및 해결방안 등 ( 4Pages )
0. 화이트 칼라 범죄 정의 화이트칼라 범죄: 경제적 이익을 목적으로 하는 재산범죄이다. ,Sutherland는 화이트칼라 범죄가 일반 강력 범죄보다 더 위험한 범죄로 더 많은 죽음이나 상해, 재정적 손실을 일으킨다고 보았다. 그의 정의로는 사회적으로 높은 지위, 명성 지닌 사람이 이를 활용해 저지르는 범죄. 다시 말해 상위층이라도 이를 이용하지 않을 경우 화이트칼라 범죄 아님. 그러나 기준 모호, 광..
리포트 > 사회과학 |
 [영문판]NBA분석,NBA마케팅전략,NBA마케팅 ( 22Pages )
NBA Introduction of NBA Table of Contents NBA Marketing NBA Sponsorship NBA Analysis Future of NBA Yao Ming Michael Jordan NBA [National Basketball Association] NBA American Teams 29 + Canadian Team 1 = 30 NBA Teams ABA(American Basketball Associaton) + NBL(National Basketball League) = NBA American major Sports = MLB, NFL, NHL, NBA NBA Marketing David Joel Stern Commis..
리포트 > 경영/경제 |
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 3 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 3 ( 18Pages )
Console.WriteLine("===로비=== "); Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("3.상태보기"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("게임 종료"); 텍스트RPG 게임만들기 텍스트RPG Class Program C#텍스트RPG 만들기 Switch문으로 Retu rn을 하면 1번 전투 시작을 진행 플레이어 및 몬스..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 플레이어, 입력, 상태, 이름, , 진행, bexit, 공격, monster, player, 밉다, 구현, if, rpg, , bool, 초기, case
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 구글,구글의활동내역,구글진출분야,구글수익성,구글매출액,구글성장동력,구글마케팅,구글전략 ( 18Pages )
목차 활동내역 사업 진출 분야 지금 어디로 HUNGRY BEAST !!! http://www.youtube.com/watchv=R7yfV6RzE30 feature=player_detailpage 수익성 매출액 이번 분기 검색 광고 매출 : 20억6천900만달러 (전체 광고 매출의 약 25.3%) 수익성 매출액 그럼 부문별로는 어떨까 이번 분기 매출 : 84억4천만달러. 구글닷컴을 통해 올린 매출 : 56억7천200만달러 제휴사를 통한 광고 수수료 매출 : 24억9천500만..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10