전체 (검색결과 약 812개 중 5페이지)

 유투브,UCC,판도라티비,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages )
1. UCC란 2. 유투브 - 소개 - 성공요인 - 미래 3. 판도라TV와의 비교 UCC User Created Contents 즉 이용자가 만드는 컨텐츠 라는 것. - 여기서 이용자(user) 는 인터넷 이라는 미디어를 매개체로 자신을 표현하는 개인 이라고 할 수 있다. 1. 2005년 주류로 등장. 2.‘노는것들 즉 엔터테인먼트의 속성을 갖는다. 3. 전통적인 미디어 생산자였던 방송매체나 기업이 아닌 이용자에 의해 생산되는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자의사결정의 당면문제 ( 5Pages )
소비자의사결정의 당면문제 소비자의사결정의 당면문제 소비자가 의사결정 상황에서 당면하는 문제는 인간의 무한한 욕망을 한정된 자원으로 충족시켜야 하는 '희소성(scarcity)'의 문제를 어떻게 잘 해결하는가에 있다. 즉, 개인이 소유한 소득과시간의 제약 아래서 어떤 종류의 욕망을 우선적으로 충족시키고 어떻게 충족시킬 것인가를 선택해야 한다. 예를 들면 한정된 예산으로 컴퓨터를 구입할 것..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 dv의 이해 ( 6Pages )
DV 기초 DV 테크놀러지 DV 캠코더는 비디오에 있었던 가장 커다란 변화 중 하나다. DV란 무엇이며, 왜 그렇게 중요한걸까 DV 란 단어는 광범위하게 쓰여지고 있다. DV Tape: 우선, DV라는 명칭은 DV 캠코더나 DV 테이프데크에 쓰이는 특정 테이프 트리지에 쓰이는 말이다. DV 테이프는 대략 오디오 테이프의 크기와 비슷하다. 우리에게 친숙한 것은 미니 DV 테이프인데, 미니 DV 테이프는 기본적인 DV ..
정보/기술 > 정보통신 |
 셀렉션 테크닉 ( 3Pages )
셀렉션 테크닉 셀렉션 테크닉 셀렉션 삭제하기, 캡쳐하기, 오디오 이동하기와 모든 에디팅 기능을 실행하기 위해 해당 영역을 선택하거나 하이라이트 시키는 것. 타임라인과 에디트 셀렉션 연결하기 Pro Tools의 Operations 메뉴 아래 Link Edit and Timeline Selection을 선택하거나, 에디트 윈도우의 줌 프리셋 버튼 아래에 위치한, 셀렉션 링크 버튼을 클릭하여 하이라이트 시킴. 사용자는 Shift + / ..
리포트 > 경영/경제 |
 아이리버 마케팅전략분석 ( 9Pages )
체험 마케팅 i-river 목 차 ■ iRiver의 소개 ▲ Reigncom(레인콤)회사 소개 ▲ iRiver 사업영역 ■ 현재의 시장 상황 ▲ MP3 PLAYER 시장 상황 ▲ iRiver 시장 상황 ■ 제품에 맞는 트렌드 도출 ▲ TOUCH-POINT ▲ EX-WORLD ▲ iRiver에 맞는 트렌드 세대 : Si-con족 ■ 체험적 CONCEPT FIT FEEL ■ SEMs ■ EX-GRID 모형 ■ 전략 ▲ 우리의 고객은 누구인가 ▲ 시장상황(경쟁사분석) positioning ▲ 새로..
리포트 > 경영/경제 |
 층간소음 우리나라 실태분석과 발생원인 및 층간소음 문제점과 층간소음 문제해결위한 정책방향 제시 ( 5Pages )
층간소음 우리나라 실태분석과 발생원인 및 층간소음 문제점과 층간소음 문제해결위한 정책방향 제시 보고서 입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 층간소음 이란? 2. 층간소음 발생원인 3. 우리나라 층간소음 실태 4. 층간소음의 문제점 5. 층간소음 문제해결위한 정책방향 제시 층간소음이란 바닥충격음 소리, 화장실 물소리, 대화 소리, 피아노소리, 오디오 소리, TV 소..
리포트 > 사회과학 |
층간소음 대책, 층간소음 해결, 소음, 층간소음 사례, 층간소음 원인, 아파트 층간소음, 층간소음 방지
 [정보기술]aac 압축 ( 10Pages )
Ⅰ. MPEG 1987년에 IIS에서 EUREKA project EU147 모임에서 의미있는 Digital Audio Broadcasting(DAB)의 기본틀에 코드화하면서 Audio coding에 대하여 논의를 시작하였고Erlangen 대학의 Dieter Seitzer 교수와 공동으로 협력하여 마침내 IIS는 매우 강력한 이론인 ISO-MPEG Audio Layer-3(IS 11172-3 and IS 1318-3)를 규격화 하였다. MPEG은 MPEG-1, MPEG-2가 현재 사용중이고 MPEG-4에 관한 규격이 재..
정보/기술 > 정보통신 |
 [글로벌 시대의 예술과 가치] 빈센트 반 고희 미술전 감상 - 반 고흐 (10년의 기록) ( 5Pages )
반 고흐 - 10년의 기록 고흐 전이 열리고 있는 전쟁기념관 전시관을 갔다. 그 곳은 평일인데도 불구하고 복잡한 것은 강남 한복판이나 다름없었다. 부끄러운 말이지만 미술 전시회와는 담을 쌓고 한 번도 가보지 않았던지라 전시관을 가던 내 마음은 설렘 반 두려움 반인 복잡한 심경이었다. 고요하고 차분한 마음으로 전쟁기념관 길을 거닐며 거기서 비롯된 숙연한 마음가짐으로 미술작품을 감상하고자 ..
리포트 > 사회과학 |
 게임에서 스토리 전달의 문제점 ( 17Pages )
게임에서 스토리 전달의 문제점 1. 디자이너의 스토리와 플레이어의 스토리 어머니가 아이에게 이야기를 들려주는 방식 극적인 면과 인터랙티브한 면을 살리기 2. 스토리 전달의 장소 게임의 외부 플레이 하지 않을 때의 스토리전달 컷신 - 영화 텍스트 브리핑 - 소설 이미지 오디오 컷신과 게임 플레이 사이에 공통점 필요 2) 게임 내부 게임을 플레이 하는 동안 전달 텍스트 레벨의 세팅 ..
리포트 > 공학/기술 |
 [학습 지도안] 4)체육-패티 케이크 폴(중안) ( 2Pages )
4)체육-패티 케이크 폴(중안) (체육 )과 교수 학습 과정안 교생 지도교사 지도일시 지도대상 4-3 장소 강당 교생 단 원 4-(1) 리듬에 맞추어 하나, 둘, 셋 차 시 2/4 교과서 116쪽 주 제(제 재) 패티 케이크 폴 수업 전략 집단 조직 전체 학습, 짝 학습, 모둠학습 학습 목표 친구들과 함께 리듬에 맞추어 민속춤을 출 수 있다. 수업 모형 일반 수업 모형 교수 자료 유래 설명ppt, 패티 케이크 폴 ..
리포트 > 교육학 |
 권역별연구-파키스탄선교연구 ( 27Pages )
목 차 I. 들어가는 말 1. 연구 순서……… 2 2. 연구 방법……… 2 II. 파키스탄 관한 전체 개관 2.1 파키스탄에 대한 기초 정보들……… 2 2.2 파키스탄 역사………11 2.2.1 인도대륙의 이슬람 전개………11 2.2.2 파키스탄 형성………11 2.2.3 역사적 배경………12 2.2.4 주요 근세사 일지………13 2.3 기독교 선교역사와 선교현황 ………14 2.3.1 기독교 선교역사………14 2.3.2 한국 선교사의 파키스탄 선교역사………14 III
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 소니경영,SONY,기업다각화,사업다각화,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
SONY 다각화 철수 1. 전자왕국 SONY 2. SONY의 다각화 전략 3. 경영전략 변화의 필요성 4. SONY의 전문화 전략 5. 앞으로의 예상 전자왕국 소니 (1) 기업소개 회사명 : Sony Corporation 설 립 일 -1946년 5월 7일 오디오 비디오 TV 정보통신 반도체 전자제품 전자왕국 소니 1946년 동경 통신 공업 주식회사 창립 1950년 일본 최초 세트 테이프 레코더 개발 1958년 Sony Corporation 1968년 고선명 컬러 T..
리포트 > 경영/경제 |
 소니의 미국진출과정 ( 13Pages )
사례연구 : Sony의 미국진출과정 Sony는 우리에게 잘 알려진 Walkman, TV, VCR, Tape 등의 다양한 제품을 생산하는 가전산업분야에서 세계적인 다국적기업으로 1997년 매출액은 456억 달러에 달하고 있다. 우리는 흔히 Sony를 TV나 오디오분야에만 강한 기업으로 알고 있지만 Sony는 컴퓨터, 무선통신, 반도체 등 다양한 사업에서 강한 경쟁우위를 갖고 있는 기업이다. 1994년 Sony는 미국의 Qualcomm과 ..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 아이리버_마케팅_전략_분석 ( 5Pages )
아이리버 마케팅 전략 분석 1.아이리버 선정 이유 아이리버를 선정하게 된 이유는 이 회사가 미국 시장에서 거둔 놀라운 성공담이 관심을 끌었기 때문이다. 미국 내 시장 점유율은 약 30%정도가 된다. 아이리버 3대 팔 때 SONY는 1대밖에 팔지 못했다. 아이리버는 수출 목표는 지난해보다 2백50% 늘어난 1백40만대다. 세계 MP3플레이어 시장에서 한국 벤처기업들의 활약이 눈부시다. 한국은 세계 MP3..
비지니스 > 사례분석 |
 인터넷 마케팅 정의 ( 3Pages )
90년대 이후 하이텔 및 천리안 등에 의해 확산된 국내 통신인구의 증가는 94년도 이후부터 국내에 불어닥친 인터넷의 열풍으로 인해 기하급수적인 증가세를 보이게 되었고 이전의 ‘컴맹’이라는 용어에 이은 ‘넷맹’이라는 신조어까지 만들어질 정도로 이제는 인터넷의 이용이 보편화되고 있는 추세이다. 비단 비교적 젊은 학생층에서 뿐만이 아니라 직장에서도 e-mail로 대변되는 전자우편제도의 확산과 더불..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅
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