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(검색결과 약 20,836개 중 5페이지)
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SMART
PHONE
Customer behavior [TEAM 4]
Contents
What is Smartphone
Introduce Our Company
Environment Analysis
SWOT Strategy
Survey of consumer
STP Strategy
4P Strategy
Summary
Profit Structure Analysis
Page 1
What is Smartphone
Entertainment
Users
Communication
Users
Business
Users
-The three mobile data user segments-
★IPod
★Traditional PDA
★palm
Feature Phone ★
★Zune
What.. |
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제목: 2010년중 국내 인터넷뱅킹서비스 이용현황
□ 2010년말 현재 인터넷뱅킹(모바일뱅킹 포함) 등록고객수*는6,666만 명으로 전년말(5,921만명)에 비해 12.6%가 증가하여 전년수준의 증가세를 유지
* 17개 국내은행, 홍콩상하이은행 및 우체국 등록 기준
―이중 모바일뱅킹 등록고객수는 1,575만 명으로 전년말(1,117만 명) 대비 41.0%(458만 명) 증가하였고, 특히 스마트폰 기반 모바일뱅킹 등록고객수.. |
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Contents
1. 서론
1.1 브랜드 App 마케팅 이란
1.2 브랜드 App에 주목해야 하는 이유
2. 본론
2.1 브랜드 App 유형과 트렌드
2.2 브랜드 App 마케팅 SWOT 분석
2.3 브랜드 App 성공 지표
2.4 브랜드 App 성공의 목표와 전략
3. 결론
3.1 사례 적용 및 제안
3.2 결론
1. 서론
1.1 브랜드 App 마케팅이란
브랜드앱 마케팅이란
[]
기업이 고객에게 자사의 브랜드나 제품, 서비스를 홍보할 목적으로 제작하여 배.. |
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목차
◈ 모바일 플랫폼의 Mobile 구현 기술과 플랫폼 현황(VM,KVM,XCE,MAP,BREW) 및 비교 현황
1. Mobile 인터넷 구현기술
1) Wireless Application Protocol(WAP)
2) Microsoft Mobile Explorer(MME)
3) i-모드 서비스
4) 자바 기술
2. 한국 모바일 플랫폼 현황
1) VM (Virtual Machine)
2) KVM (Kjava Virtual Machine)
3) XCE의 XVM (eXtended Virtual Machine)
4) 모빌탑의 MAP (Mobile Application.. |
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skt경영전략,skt기업분석,통신회사,모바일및통신회사,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 24Pages ) |
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목 차
서 론 선전 동기, 기업 소개
본 론 환경분석, SKT의 전략
결 론 경영상 시사점, 향후 방향
선정 동기
일상생활에서 가장 많이 쓰는 제품 = 휴대폰.
스마트 폰 보급 확대
WI-FI,LTE 속도 관심 증가
통신사들간 차별화
업계1등! SK Telecom
기업 소개 (SKT역사 업적)
SK텔레콤은 1984년 한국이동통신서비스로 출범
1984년 첫 선을 보인 차량용 이동전화(일명 카폰, Carphone)가 그 모태
19.. |
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페이스북 마케팅,페이스북 성공전략사례,페이스북 온라이마케팅,모바일전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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히스토리
하버드 -] 스탠퍼드,콜롬비아,예일 -] 아이비리그 -] 대부분의 대학교
고등학교까지 서비스영역 확대
전자우편을 가진 사람이라면 누구나 가입가능
2004
2005
2006
히스토리
2004 2005 2006 2007 2008
Facebook
창립
Accel partner
로부터 $12.7M
투자받음
뉴스피드 출시
API 오픈
사이트 개방
Facebook ads
광고 플랫폼 출시
외부 사이트와 연결 시작
채팅 기능
다국어 지원
디자인 개편
2009 20.. |
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SK telecom의 서비스 마케팅 사례
일상과 밀접히 관계된 서비스
이동통신시장 점유율 부동의 1위
다양한 서비스 제공
각 종 서비스 고객 만족도 1위 기업
주제선정 이유
1984년 세워진 한국이동통신서비스 회사
1988년 7월 휴대전화 서비스 시작
자부심, 전문가다움, 돌파, 선도
SKMS 경영기법
선도적인 고객만족도 측정, 분석 및 관리
강력한 라이벌들의 도전에도 점유율 유지
기업 소개
제품
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물류관리네트워크 - 독특한 택배서비스와 나의 아이디어
목 차
1. 독특한 택배서비스
1)대한통운의 ‘365일 택배’
2)한진택배의 ‘와인택배’
3)한진택배 ‘골프택배’
4)옐로우캡의 ‘모바일 택배서비스’
5)CJ 대한통운 ‘명품택배서비스’
2. 나의 새로운 택배 아이디어
‘수납 택배 서비스’
1. 독특한 택배서비스
1)대한통운의 ‘365일 택배’
대한통운이 편의점 24시간 택배 서비스에 이어 주말과 공휴일에도 |
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항공사마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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항공사마케팅
1. 환경 분석
1) 내부 환경 분석
1. 제품(Product)
일반적인 항공사의 제품은 여객 및 화물 운송으로 계획을 세울 때 시장의 욕구를 충족시키고, 서비스 제공의 소요비용을 조절해야 한다.
(1) 예약 서비스 - 인터넷예약, 전화예약, Fax예약
이용시간에 관계없이 원하는 시간 언제든지 편리하게 예약할 수 있도록 인터넷으로 예약이 가능하다.
(2) 항공권 - 항공권 타 지역 송부, .. |
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모바일서비스마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 37Pages ) |
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1_창업배경
2_사업아이템 소개
3_경쟁업체 및 시스템
5_STP
4_SWOT
6_7Ps
CONTENTS
7_자금조달 및 분석
창업배경
f reechel
mobile rental service
.1창업배경
1) 증가하는 해외 관광객에 비해 국내 관광 인프라 시스템은 매우 취약
2) 휴대폰 해외 로밍이 가능하긴 하지만 그 요금이 매우 비싸 큰 부담
3) IT강국임에도 불구하고 아직도 휴대폰을 대여해 주는 서비스가 미약
창업아이템 소개
f reechel
mob.. |
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디바이스와 콘텐츠 서비스 결합모델
목차
Ⅰ. 고객과의 간계를 강화시키는 디바이스-콘텐츠 서비스 결합모델
Ⅱ. 일본 가전회사들의 할리우드 집착증
*참고문헌
I. 고객과의 관계를 강화시키는 디바이스-콘텐츠 서비스 결합모델
스마트폰과 모바일 인터넷이 널리 보급되면서 디바이스-콘텐츠 서비
스를 연계한 플랫폼 서비스가 각광받고 있다. 디바이스 업체들은 경쟁
사와의 차별화 폭을 넓히고, .. |
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정부 분석 보고서
호주의 3G 이동전화서비스 전망
1.개요
호주 정부가 지난 2001년 3월 주파수 경매를 통해 6개 사업자에게 3G 면허를 부여함에 따
라,면허사업자들은 3G 서비스 제공 계획을 면밀히 검토하고 있다.현재 모바일 데이터 매출
의느린증가,일부 셀룰러 이동전화사업자의 부진으로 인해 시장에서 합병이 이루어지는 등
시장 환경이 침체되어 있어 2003년 이전에 3G 상용서비스 제공은 실.. |
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목차
1. 스마트TV 서비스에 대한 구성 및 기능 설명
1.1 N-스크린 서비스
1.2 개인 맞춤형 지능형 서비스
1.3 증강 방송 서비스
1.4 광고 서비스
1.5 소셜 서비스
2. 스마트TV 경쟁 업체, 경쟁 모델, 사업 환경, 유사 모델 설명
2.1 Apple / Google 의 모델 비교
2.2 Samsung / LG 의 모델 비교
3. 스마트TV의 실패 측면
4. 스마트TV 미래에도 성공할 수 있을까
※스마트TV 서비스에 대한 구성 및 .. |
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목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스
Ⅲ. 모바일 시장 진출
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.melon.com)은 2004년 서비스를 시작한 디지털 음원 사이트다. 언제 어디서나 원하는 곡을 찾아 감상할 수 있는 ‘유비쿼터스 음악 서비스’를 세계 최초로 선보였다. 회원 수는 1800만명, 보유 음.. |
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목 차
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스 …………3
Ⅱ. 원활한 다운로드 서비스 ………4
Ⅲ. 모바일 시장 진출 ………5
Ⅳ. 콘텐츠 범위 확대 ………6
Ⅴ. 소셜 네트워크 서비스와 연계 …………6
Ⅰ. 최초 유비쿼터스 음악 서비스
‘멜론’(www.melon.com)은 2004년 서비스를 시작한 디지털 음원 사이트다. 언제 어디서나 원하는 곡을 찾아 감상할 수 있는 ‘유비쿼터스 음악 서비스’를 세계 최초로 선보였다. |
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