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 일잘하는법 마이크로소프트에서 배운다 ( 2Pages )
일잘하는법, 마이크로소프트에서 배운다 줄리빅 지음 한언 출판사 요즘 MS의 한국으로부터의 철수로 말이 많지만 평소 MS사에 관심이 많았던터라 이 책 또한 꼭 한번 읽어 보고 싶었다. 이 책은 회사에 처음 입사하는 사원이나 이미 회사에서 일을 오랫동안 하고 있는 사람들 모두에게 유익한 내용으로 구성되어있다. 이 책에는 MS사의 경영전략이나 전문적인 지식보다는 MS 내의 일상을 직원인 저자가..
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경영, 경제
 Microsoft의 마케팅 전략 분석 ( 14Pages )
세상의 중심, Microsoft Microsoft의 마케팅 전략 분석 Contents About Microsoft Microsoft 경쟁우위 원천 기업 문화 HR-System (cf.80’~90’) 당면 과제 및 대안 제시 Comparative Study About Microsoft. Vision “모든 책상과 가정에 컴퓨터를” 그 컴퓨터는 Microsoft의 소프트웨어를 사용하게 될 것이다. Mision About Microsoft. [연혁] 1975년 - 마이크로소프트 설립 1981년 - 마이크로소프트 1..
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 Microsoft의 마케팅 전략 분석 ( 14Pages )
세상의 중심, Microsoft Microsoft의 마케팅 전략 분석 Contents About Microsoft Microsoft 경쟁우위 원천 기업 문화 HR-System (cf.80’~90’) 당면 과제 및 대안 제시 Comparative Study About Microsoft. Vision “모든 책상과 가정에 컴퓨터를” 그 컴퓨터는 Microsoft의 소프트웨어를 사용하게 될 것이다. Mision About Microsoft. [연혁] 1975년 - 마이크로소프트 설립 1981년 - 마이크로소프트 1..
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 마이크로소프트 ( 22Pages )
1. Microsoft사 선정 이유 저희 조는 처음에 기업으로 글로벌 기업인 ‘네슬레’를 했었습니다. 하지만 다른 조에서 저희 조 보다 먼저 네슬레로 기업발표를 하는 바람에, 저희 조는 기업을 다시 바꿔야만 했습니다. 그래서 네슬레 대신 정한 기업이 바로 ‘Microsoft’입니다. ‘Microsoft’는 세계 최대의 글로벌 기업이라고 해도 전혀 손색이 없습니다. 또한 컴퓨터 소프트웨어와 관련해 따라올 기업이 없는..
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 [애플성공사례]애플 성공요인 분석 -아이팟, 아이폰, 아이패드 PPT자료 ( 32Pages )
목 차 Ⅰ. IT황제 애플 ………1 Ⅱ. 애플의 역사 ………2 Ⅲ. 애플과 MS 비교 ………5 Ⅳ. 애플의 성공요인 ………6 Ⅴ. 시사점 ………9 Ⅰ. IT황제 애플 애플이 시가총액에서 마이크로소프트(MS)를 제쳤다. 잡스가 부도 위기의 애플에 CEO로 복귀한 13년 전에는 상상도 할 수 없었던 일이다. 마이크로소프트는 컴퓨터 운영체제(OS) 윈도로 30년 이상 세계를 주름잡아온 '골리앗'이다. 시가총액에서 ..
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애플, 아이팟, 아이패드, 아이폰
 [애플성공사례]애플 성공요인 분석 - 아이팟, 아이폰, 아이패드 보고서 ( 14Pages )
목 차 Ⅰ. IT황제 애플 ………1 Ⅱ. 애플의 역사 ………2 Ⅲ. 애플과 MS 비교 ………5 Ⅳ. 애플의 성공요인 ………6 Ⅴ. 시사점 ………9 Ⅰ. IT황제 애플 애플이 시가총액에서 마이크로소프트(MS)를 제쳤다. 잡스가 부도 위기의 애플에 CEO로 복귀한 13년 전에는 상상도 할 수 없었던 일이다. 마이크로소프트는 컴퓨터 운영체제(OS) 윈도로 30년 이상 세계를 주름잡아온 '골리앗'이다. 시가총액에서..
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애플, 아이팟, 아아폰, 아이패드
 MS의 실패 VS 구글과 애플의 성공 -비교 분석 PPT자료 ( 32Pages )
목 차 Ⅰ. MS의 실패 ………1 Ⅱ. 구글의 성공 ………3 Ⅲ. 애플의 성공 ………3 Ⅳ. MS의 실패요인 ………4 Ⅴ. 구글의 성공요인 ………6 Ⅵ. 애플의 성공요인 ………8 Ⅶ. 경영전략의 차이 ………9 Ⅷ. 시사점 ………10 Ⅰ. MS의 실패 1. MS의 시가총액 위의 그래프는 마이크로소프트와 애플의 시가총액 추이를 나타낸 것이다. 마이크로소프트는 2007년 중반을 기준으로 하여 급격히 떨어진 반면에 애플은
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MS, 구글, 애플, 성공요인
 MS의 실패 VS 구글과 애플의 성공 - 비교 분석 보고서 ( 14Pages )
목 차 Ⅰ. MS의 실패 ………1 Ⅱ. 구글의 성공 ………3 Ⅲ. 애플의 성공 ………3 Ⅳ. MS의 실패요인 ………4 Ⅴ. 구글의 성공요인 ………6 Ⅵ. 애플의 성공요인 ………8 Ⅶ. 경영전략의 차이 ………9 Ⅷ. 시사점 ………10 Ⅰ. MS의 실패 1. MS의 시가총액 위의 그래프는 마이크로소프트와 애플의 시가총액 추이를 나타낸 것이다. 마이크로소프트는 2007년 중반을 기준으로 하여 급격히 떨어진 반면에 애플은
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MS, 구글, 애플, 성공요인, 실패요인
 마케팅전략[2] ( 11Pages )
마케팅전략 목차 초기-패미콤으로 성공 소니와 마이크로소프트의 맹추격 게임 인구 확대가 돌파구다! 누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉 부모부터 게임애호가로! 잘하는 마케팅닌텐도 BUT ....
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 기업의 인적자원 개발전략방안 및 사례연구,포스코의 인적자원개발,마이크로소프트의 인적자원개발 ( 14Pages )
[경영학원론] 기업의 인적자원 개발전략방안 및 사례연구 목 차 I. 서 론 1. 인적자원개발의 정의 2. 인적자원개발의 중요성 및 도입 II. 본 론 1. 인적자원개발의 사례 (1) GE(General Electric Company)의 인적자원개발 (2) 마이크로소프트의 인적자원개발 (3) 포스코의 인적자원개발 2. 인적자원개발 전략 방안 (1) 인적자원개발과 지식경영의 연계 (2) 일과 생활의 균형 III. 결 론 I. ..
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 빌 게이츠 성공에 감춰진 10가지 비밀 감상문 및 느낀점 ( 3Pages )
Report ( 빌 게이츠 성공에 감춰진 10가지 비밀 감상문 및 느낀점 ) 마이크로소프트 브랜드의 부상은 곧 비즈니스계의 큰 변화를 나타내는 것이다. 지금까지 MS-DOS와 같은 무형의 컴퓨터 프로그램이 브랜드화한 경우가 처음일 뿐만 아니라 이런 브랜드화한 무형의 대상이 전통적인 실물 브랜드보다 더 큰 위력을 발휘했기 때문이다. 빌게이츠는 마이크로소프트를 통해 이른바 지력(知力)을 브랜드로 만..
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 컴퓨터와 정보화 사회 - NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 ( 8Pages )
NUI(Natural User Interface) 란 무엇인가 애플과 마이크로소프트는 GUI(Graphic User Interface) 이후의 UI(User Interface)를 또 한 단계 발전시킬 준비를 하고 있다.  내츄럴 유저 인터페이스(Natural User Interface , 이하 NUI) 명칭은 1970년대부터 MIT Media Lab의 Wearable Computer 연구에 참여했던 , Steve Mann 이 자신의 Metaphor - free Computing 연구를 Natural (Direct) Interface (이하 ..
리포트 > 공학/기술 |
 성공한 경영자(CEO)의 사례(성공적인 기업가의 사례) ( 2Pages )
성공한 경영자(CEO)의 사례(성공적인 기업가의 사례) I, Bill Gates-Microsoft CEO 마이크로소프트사는 세계에서 가장 치열한 경쟁을 벌이는 컴퓨터업계에서 거의 중단 없이 빠르게 성장한 회사 중의 하나이다. 1974년 폴 앨런과 함께 이 회사를 창립한 빌 게이츠의 지휘 아래, 마이크로소프트사는 2명이 운영하던 회사에서 이제는 2만 500명 이상의 직원을 거느린 연간 88억 달러 이상의 매출을 올리는 ..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따..
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휴대용게임기, 게임기, 게임기시장, 소니, 마이크로소프트
 [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………3 Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 ………4 Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 ………5 Ⅳ. 다양한 산업의 발전 ………6 Ⅴ. 국내 업체들의 수익창출 ………6 Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 소니 플레이스테이션4(PS4)와 마이크로소프트 엑스박스원(Xbox One) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다. 휴대용 게임기에 대
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휴대용게임기, 게임시장, 게임기, 소니, 마이크로소프트
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