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 수업을 통한 미아방지 교육 계획안 ( 5Pages )
활동영역 동화감상- 이야기나누기 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 대상연령 만 5세 활동 명 엄마를 잊어버렸어요 교육과정 관련요소 [건강생활] 안전- 위험한 상황을 알고 대처하기 [언어생활] 듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기 말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기 [탐구생활] 창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기 목표 * 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다. * 미아가 되..
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 수업을 통한 미아방지 교육 계획안 ( 5Pages )
활동영역 동화감상- 이야기나누기 활동크기 대집단 소요시간 약 30분 대상연령 만 5세 활동 명 엄마를 잊어버렸어요 교육과정 관련요소 [건강생활] 안전- 위험한 상황을 알고 대처하기 [언어생활] 듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기 말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기 [탐구생활] 창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기 목표 * 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다. * 미아가 되..
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 디즈니랜드 해외진출 성공,실패 케이스연구PPT - 디즈니랜드 기업분석과 디즈니랜드 일본진출 성공전략과 유럽진출 실패사례연구및 디즈니랜드 향후시사점 연구 ( 28Pages )
INDEX 1. 기업선정배경 2. 기업소개 (1) 월트디즈니 기업개요 (2) 연혁 (3) 경영 이념 (4) 서비스 철학 3. 디즈니랜드 해외진출 사례 분석 (1) 디즈니랜드 해외진출배경 (2) 일본시장 진출전략 (도쿄디즈니) 1) 도쿄 선정배경 2) 진출 방식 3) 도쿄디즈니 소개 4) 도쿄디즈니의 전략 5) 성과분석 6) 한계점분석 (3) 유럽시장 진출전략 (유로디즈니) 1) 유럽 진출 배경 2) 프랑스 파리 선정이유 3) 진출 ..
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 [학습 지도안] 1)국어-노래를 듣고, 흉내 내는 말을 찾아 다른 말로 바꾸기(약안) ( 3Pages )
1)국어-노래를 듣고, 흉내 내는 말을 찾아 다른 말로 바꾸기(약안) 교과 국어(듣기, 말하기) 지도 일시 월 일 교시 대상 1학년 반 지도 교사 단원 6. 느낌이 솔솔 차시 3/4 교과서 듣기, 말하기 76~79쪽 학습 주제 노래를 듣고, 흉내 내는 말을 찾아 다른 말로 바꾸기 학습 목표 노래를 듣고, 흉내 내는 말을 찾아 다른 말로 바꾼다. 학습 단계 학습 과정 교수‧학습 활동 시간 (분) 자료 및 유의점 ..
리포트 > 교육학 |
 롯데월드 서비스전략과 마케팅사례분석 / 롯데월드 기업 강약점과 경쟁상황분석 / 롯데월드 서비스 문제점과 개선방안 제시 ( 8Pages )
롯데월드와 에버랜드의 경쟁상황과 롯데월드의 경쟁우위방안에 대해 조사하고 롯데월드 서비스전략과 마케팅 4P전략에 대해 조사하고 롯데월드 서비스의 문제점과 개선방안에 대해 서술하시오. 라는 주제의 과제수행 포트입니다. 롯데월드 서비스전략과 마케팅사례분석 / 롯데월드 기업 강약점과 경쟁상황분석 / 롯데월드 서비스 문제점과 개선방안 제시 1. 롯데월드 소개 2. 테마파크 산업분석 3. 롯..
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롯데월드, 롯데월드 마케팅, 테마파크, 제2롯데월드, 롯데월드 4P, 놀이공원, 에버랜드, 롯데월드타워, 롯데시그니엘
 [학습 지도안] 2)바생-화목한 가정-집안 어른께 효도하기(세안) ( 11Pages )
2)바생-화목한 가정-집안 어른께 효도하기(세안) ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 일 시 장 소 대 상 2학년 지도 교생 지도 교사 결재 지도교사 협력교사 실습부장 교 감 초 등 학 교 Ⅰ 수업에 들어가며 1. 단원 선정 배경 내가 어릴 적 부모님께 감사하는 마음을 갖고 효도를 해야겠다고 배울 때에도, 부모님은 당연히 우리에게 맛있는 걸 사줘야 하고 예쁜 옷을 사줘야하고 주말이면 놀이공..
리포트 > 교육학 |
 [교수학습 지도안] 2)바생-화목한 가정-집안 어른께 효도하기(세안) ( 11Pages )
2)바생-화목한 가정-집안 어른께 효도하기(세안) ( 바른 생활 )과 교수-학습 과정안 일 시 장 소 대 상 2학년 지도 교생 지도 교사 결재 지도교사 협력교사 실습부장 교 감 초 등 학 교 Ⅰ 수업에 들어가며 1. 단원 선정 배경 내가 어릴 적 부모님께 감사하는 마음을 갖고 효도를 해야겠다고 배울 때에도, 부모님은 당연히 우리에게 맛있는 걸 사줘야 하고 예쁜 옷을 사줘야하고 주말이면 놀이공..
리포트 > 교육학 |
 센과 치히로의 행방불명 영화분석 ( 9Pages )
센과 치히로의 행방불명 영화(시퀀스)분석 센과 치히로의 행방불명 센과 치히로의 행방 불명 줄거리 짜증 잘 내고, 칭얼거리기 좋아하는 평범한 열 살 짜리 소녀 치히로 네 식구는 이사가던 중 길을 잘못들어 낡은 터널을 지나가게 된다. 터널 저편엔 이상한 기운이 흐르는 폐허가 된 놀이공원이 있었다. 인기척 하나 없고 너무나도 조용한 이 마을의 낯선 분위기에 불길한 기운을 느낀 치히로는 엄마, ..
리포트 > 독후감/서평 |
 도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 경영전략 ( 13Pages )
본 자료는 도쿄 디즈니랜드와 유로 디즈니랜드의 경영전략을 비교 분석한 자료로 미국의 디즈니랜드社가 일본 도쿄디즈니랜드 진출전략과 유로(프랑스) 디즈니랜드 진출전략에 대해 상세하게 설명한 자료임. 특히, 미국의 디즈니랜드가 일본에서는 성공했으나, 프랑스에서 실패한 원인과 위기극복 등에 대해 논리적으로 비교 분석하였음 Ⅰ. 서론 1. 디즈니랜드 해외진출 배경 Ⅱ. 본론 1. 도쿄 디즈니랜..
리포트 > 경영/경제 |
도쿄 디즈니랜드, 도쿄 디즈니랜드 경영전략, 도쿄 디즈니랜드 성공요인, 유로 디즈니랜드, 유로 디즈니랜드 SWOT, 유로디즈니의 실패, 유로디즈니 경영방식
 관찰일지 - 1년분량 만2세 5명 관찰기록과 1학기 2학기 발달평가 ( 10Pages )
1년분량 만2세 5명 관찰기록과 발달평가 입니다. 1년 3월,4월,5월,6월,7월,8월,9월,10월,11월,12월,1월,2월동안의 관찰일지 이며 6개영역별 관찰과 1학기,2학기 구분한 총평으로 구성되어 있습니다. 피드백 받으면서 총평 부분에서 칭찬을 받았던 자료입니다. 평가인증 A자료입니다. (1) 기본생활 (2) 신체운동 (3) 의사소통 (4) 사회관계 (5) 예술경험 (6) 자연탐구 (7) 1학기 총평 (1) 기본생활 (2) 신..
리포트 > 교육학 |
영아관찰일지, 유치원관찰일지, 만2세 관찰일지, 아동관찰일지, 어린이집관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제
 소비자심리마케팅1 ( 24Pages )
Ⅰ.서론 - 마케팅 전략과 소비자 행동분석 효율적인 마케팅 전략을 세우기 위해서는 먼저 소비자의 특성을 알아야 한다. 소비자 행동분석이란 소비자를 알기 위해 그들이 심리나 소속집단, 의사결정 요인 등을 조사하는 것을 말하며, 마케팅 활동의 요소인 제품, 가격, 유통, 촉진 등을 효과적으로 집행하는데 기본적인 단서가 된다. ‘고객만족’, ‘고객감동’ 요즘 특히 많이 접할 수 있는 단어들이다..
리포트 > 경영/경제 |
마케팅
 위락이란 ( 24Pages )
목차 서론 1. 위락이란 2. 위락적 관광자원의 종류(책 내용 용 바탕) -등산(에베스트 등반) -낚시(바다낚시: 감포항) -카지노(강원랜드) -캠핑 등등(난지캠핑장) 3. 위락적 관광자원이란 (세계적인 위락시설, 위락지구소개 ) 본론 1. 경주보문단지 선정이유 2. 경주보문단지 소개 - 경주보문 단지 내부 위락시설소개 - 밀니엄파크 (밀니엄 파크 내부 시설 소개) 3. 경주월드 - 경주월드 소개..
리포트 > 사회과학 |
 이전사업계획서(건물이전, 교회, 회사, 학교, 단체 등) ( 10Pages )
대규모 단체의 건물 이전에 대한 사업계획서 입니다. 사업의 범위, 기간, 내용,부지확보 안 등 사업에 대한 자세하고도 체계적인 내용으로 자세히 작성된 문서입니다. 각 종 단체또는 조직의 건물이전(회사,협회,교회등)시 참고하여 사용하실 수 있습니다. Ⅰ. 사업의 개요 1. 배경 및 목적 가. 사업의 배경 나. 사업의 목적 2. 사업의 범위 가. 사 업 명 나. 사업 기간 다. 사업 내용 라. 사업 비용 Ⅱ. ..
비지니스 > 사업계획서 |
사업계획서, 사업계획, 건물이전사업계획서, 이전사업계획, 건물이전, 건축, 교회, 회사, 단체, 부지
 게임테마파크 기획안 ( 69Pages )
<기획서 요약> 온라인 게임의 기존 이미지를 최대화하여 게임테마파크의 홍보 효과를 극대화하는 방향으로 전략을 수립하는 방향으로 기획서 제작. 게임테마파크는 게임이라는 특정한 주제로 이루어진 놀이공원을 말한다. 게임에 관련된 모든 것이 한곳에 집중된 느낌을 줄수 있어야 하며 새로운 문화영역 창출에 교두보 역할을 할수 있다. 1. 거시적으로 게임문화 육성과, 질적발전을 도모하고, 게..
비지니스 > 사업계획서 |
 관광 연출의 개념, 필요성, 관광지 연출의 기본원칙, 관광객 심리, 관광지 성격 파악, 부여, 전면부, 후면부 연출, 관광지의 관리, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점 ( 7Pages )
Report ( 연출의 개념, 필요성, 관광지 연출의 기본원칙, 관광객 심리, 관광지 성격 파악, 부여, 전면부, 후면부 연출, 관광지의 관리, 특징, 현황, 관리, 역할, 시사점 ) 목 차 Ⅰ. 연출 Ⅱ. 관광지 연출의 기본원칙 Ⅲ. 전면부와 후면부의 연출 Ⅳ 관광지의 관리 Ⅰ.연출 1. 연출의 개념 연출이라는 용어는 서구적인 개념의 연극이 동양에 도입되면서 시작된 개념이다. 이 개념이 점차 확대되어 연출이..
리포트 > 경영/경제 |
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