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 신경제와 한국경제 ( 4Pages )
신경제와 한국경제 1.신경제란 신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고..
리포트 > 경영/경제 |
 아날로그에서 디지털로의 성공사례 분석 ( 31Pages )
아날로그 디지털 성공사례 아날로그 vs 디지털 연속적 변화 물리량 표현기 단순화 심한 정보왜곡 0과 1로 모든 정보 표현 정보왜곡이 적음 정보량 비대, 기기 복잡성 디지털 시대의 개막 컴퓨터의 발전과 함께 발전 반도체의 발전이 속도와 용량, 기하급수성장에 기여 소니와 워크맨 1979년 판매 시작 30년 동안 대략 2억 2천만대 판매 한 시대의 아이콘 시장에서 쇠락중인 소니의 현재 상징 소니..
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 경제학 - 신경제와 한국경제에 대해 ( 4Pages )
신경제와 한국경제 1.신경제란 신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고..
리포트 > 경영/경제 |
 빌게이츠생각의속도를 읽고 ( 8Pages )
《서 문》 ◇ 2000년대는 속도의 시대 비즈니스의 본질이 매우 빠른 속도로 바뀔 것이고, 비즈니스의 처리속도 또한 빨라질 것이다. 아울러 정보의 접속으로 소비자의 생활양식과 비즈니스에 대한 그들의 기대치가 바뀔 것이고, 그에 따라 제품의 질적인 향상과 비즈니스 과정의 개선도 훨씬 더 빨라질 것이다. 이러한 변화는 ‘디지털 정보의 흐름(Flow of Digital Information) 이라는 의외로 단순한 개념..
리포트 > 독후감/서평 |
 모바일 TV 시대의 도래 ( 6Pages )
모바일 TV 시대의 도래 2007년 ‘미디어 빅뱅’을 주제로 열림 서울디지털포럼(SDF)에서 노키아의 최고기술경영자(CTO)는 다음과 같이 주장했다. “미디어는 모바일이다. 연결은 관계다. 사람은 모두 미디어를 통해 얻는 경험으로 연결된다. 모바일은 미디어를 소비하는 가장 자연스러운 방법이다. 그리고 이것이 결국 미디어가 미래에 나가야 할 방향이다.” 우리 생활에서 가장 친숙한 동반자가 된 휴대..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 커스터머 인사이드를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 커스터머 인사이드를 읽고 줄거리 요약 및 감상문, 독후감, 느낀점, 나의소감, 나의견해 조사분석 ) 이 책은 디지털 시대의 소비자에 대한 폭넓은 이해를 제공하고 진화하는 마케팅 패러다임에 대한 통찰의 기회를 제공한다. 디지털 소비자의 등장과 의미를 설명한다. 디지털 소비자의 특성을 살펴보고, 그들이 기업의 협력자나 경쟁자로 작용할 수 있다는 것을 각종 사례를 통해 보여준다. 그..
리포트 > 독후감/서평 |
 디지털음악 ( 37Pages )
디지털 음악의 생산과 소비 c o n t e n t s 뉴미디어와 디지털 음악 산업 1. 뉴미디어의 특성과 종류 2. 음악산업의 발전과정 3. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 생산 4. 뉴미디어를 통한 디지털 음악 유통 및 소비 5. 관련 사례 - Apple - KMP 홀딩스 - 마이 스페이스 6. 뉴미디어의 발전이 우리 생활에 미치는 영향 7. 토론 1. 뉴미디어 특성과 종류 ▶ 미디어 발달과정 최초로 정보의 기록, 저장, 전..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 시대의 영상예술 ( 5Pages )
1. 인트로 (에니메이션) 내 이름은 UCC, user created contents 라고도 하지 지금부터 내 얘기를 들어볼래 나는 언제나 예술가를 꿈꾸던 소심한 아이였어. 마음속에는 항상 창작욕구가 꿈틀댔지만 그럴 용기가 나지 않았지. 그러던 어느 날, 우연히 인터넷 게시판에 올린 내 하찮은 작품에 사람들의 찬사가 쏟아진거야. 용기를 얻는 나는 계속해서 작업을 했고 이제 사람들은 나의 작품에 열광하며 다음 작..
리포트 > 예체능 |
 디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 ( 2Pages )
디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 1. 디지털 혁명 정보통신기술의 발전으로 인한 인프라의 확충과 인터넷 사용의 급증으로 인해 세계는 지금 지식정보화 사회, 국경 없는 무한경쟁시대로 빠르게 재편되고 있다. 디지털혁명으로도 불리는 이러한 변화는 정치, 경제, 사회, 문화 등 전분 야에 걸쳐 각 경제주체의 가치관이나 행동양식, 의사결정에 이르기까지 모든 생활패턴을 총체적으로 변화시키..
리포트 > 경영/경제 |
 I-Phone의 사례 분석을 바탕으로 한 새로운 신제품 개발전략 ( 26Pages )
후기 디지털시대의 신제품 개발 전략 : 심층 사례분석 글로벌 경영 주제 :후기 디지털 시대의 신제품 개발 전략 연구목표 : I-Phone의 사례 분석을 바탕으로 한 새로운 신제품 개발전략 연구기간 : 10. 03. 20~10. 05. 25 일 ( 약 2개월간 ) 연구방법 : 2차 자료 수집을 통해 성공사례를 분석하고 설문지와 구성원들간의 아이디어 회의를 통해 신제품 개발전략을 도출 연구목적 : 후기 디지털시대의 ..
비지니스 > 사례분석 |
 _디지털경제를배우자 ( 1Pages )
디지털 경제를 배우자」 (돈탭스콧/ 김종량, 유영만 역 1999 물푸레) 인류의 문명은 새로운 전환기에 놓여 있다. 기존의 방식과는 분명히 다른 또 다른 공간이 현실로 다가오고 있다. 인터넷이 주도하는 가상의 공간이 그것으로 인터넷은 우리의 모든 생활을 지배하려든다. 이제 인터넷은 선택이 아니라 필수인 시대다. 우리는 인터넷 사이버 세계에서 일하고 쉬고 소비하며 사고를 카워 나간다.그런..
리포트 > 독후감/서평 |
경영, 경제
 정보격차 개념 ( 5Pages )
○ 정보격차 개념 사람들이 지식격차(정보격차)에 본격적으로 눈을 뜨기 시작한 것은 이러한 가설이 나온지 다시 20년의 세월이 지난 다음인 1989년, 월드 와이드 웹(WWW)의 출현 이후부터다. 전문가에 한정된 인터넷 사용이 광범위하게 일반화됨으로써 이전까지는 가설과 이론 수준에 머물던 정보격차 양상이 실제 생활에서 본격화하기 시작한 것이다. 즉 1990년대 중반 미국에서 처음 사용한 용어로, 디지..
리포트 > 교육학 |
 창의성경영의 촉진요인과 저해요인 ( 3Pages )
창의성경영의 촉진요인과 저해요인 I. 촉진요인 조직차원에서 창의성의 개발은 구성원 전체가 창의성을 개발하기 위한 조직적 분위기와 각 개인의 태도를 개선하여 모든 업무수행이 창의적으로 이루어지도록 관리할 필요가 있다. 특히 디지털경영시대에는 많은 혁신이 이루어지기 때문에 창의성경영을 추구하는 기업들이 많아지고 있으며, 또한 급변하는 환경변화로 인하여 창의성의 개발도 그 성과가 높..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [독후감] ‘디지털 이다’를 읽고 ( 2Pages )
디지털 이다’를 읽고- 독후감을 쓰게 되었다. 첫 문장부터 부정적인 느낌이 팍 든다. 제목부터 Being Digital.. 내용도 지금은 너무나도 익숙해진 디지털문명인 현재의 모습을 다룬 책 일 것 같았다. 디지털용어와 컴퓨터 용어들이 나오고 IT시대의 문명에 대한 어려운 내용일 것 같아 두려웠다. 하지만 갑자기 키보드를 멈추지 않고 글을 써내려가는 내 모습은 무엇일까. 학교를 3년 쉬면서 군대를 다녀..
리포트 > 독후감/서평 |
 웹디자인의정의 ( 5Pages )
1.웹디자인의 정의 혁명이 시작되었다. 21세기를 목전에 둔 지금 지구의 저편에서는 새로운 사건이 일어나고 있다. 그것은 어느 시대보다도 더 예측이 어려운 변화의 물결인 디지털혁명의 시대가 우리에게 다가오고 있슴을 예고하고 있는 것이다. 그것의 주역은 인터넷이다. 원시공동사회에서 근대사회에 이르기까지, 산업혁명에서 이데올로기시대의 몰락에 이르기까지 그동안 인류가 경험한 어떠한 사회..
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공학, 기술
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