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 소니마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages )
[ 목 차] Ⅰ. 소개 1. SONY 2. CYBER - SHOT 3. T-7 Ⅱ. 환경 분석 1. 거시환경 2. 미시환경 3. STP 4. 4P s 5. SWOT Ⅲ. 전략 Ⅰ 소개 1. SONY 1) 일반소개 회사명 : Sony Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일 본사 : 일본 도쿄도 시나가와구 북시나가와 6-7-25 사업분야 : 오디오 / 비디오 / 텔레비젼 / 정보통신 / 전자부품 및 기타 2) 슬로건 Do you dream in Sony We help dreamers dream..
리포트 > 경영/경제 |
 경영정보시스템,아날로그와 디지털의 경제적차이,디지털경제,아날로그경제,디지털경제실패,소니실패사례 ( 27Pages )
경영정보시스템 아날로그와 디지털의 경제적 차이 Contents 디지털과 아날로그 아날로그 아날로그(analog, 문화어: 상사, 상사형) 의 신호와 자료는 연속적인 물리량 거시적인 자연신호 = 아날로그 Ex] 빛의 발기, 소리의 높낮이 및 크기, 바람의 세기 등… 디지털 디지털(Digital)은 아날로그의 반대되는 개념 연속적인 실수가 아닌, 특정한 최소 단위를 갖는 이산적인 수치를 이용하여 처리하는 방법 ..
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 삼성SDI,삼성SDI조직구조,삼성SDI구조,조직구조,SDI,삼성SDI혁신,혁신경영,경영혁신 ( 19Pages )
삼성 SDI의 혁신 Contents 1. 삼성 SDI 소개 2. IMF 이전의 조직구조 3. IMF 이후의 조직구조 4. 글로벌화와 조직구조 5. 결론 조사 배경 진대제의 책 “열정의 경영하라” ◎ 책 내용 중 - 소니 에게 앞선 삼성 TV - 그 배경 기업은 삼성 SDI =]삼성 SDI에 대한 조사 소 개 삼성 SDI는 1970년 창립 디스플레이 전문기업 세계 정상급 디스플레이 기업 휴대폰 LCD분야 세계1위 현재 2차 전지분..
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 블루오션 전략 ( 1Pages )
블루오션 전략(Blue Ocean Strategy)을 읽고 나서 가치혁신을 통한 신 시장 창출 전략 : 블루오션 전략(Blue Ocean Strategy) 1950년대 소니의 창업자인 이부카와 모리타가 라디오 시장에 진출한다고 선언했을 때 모두들 소니가 미쳤다고들 말했다. 이미 라디오 시장은 포화상태라서 소니가 들어오면 출혈경쟁이 더욱 가속화될 것이고 결국은 이 때문에 실패할 것이라는 주장이었다. 하지만 세간의 예측과 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 Sony ( 23Pages )
- 목 차 - 1. 서론 1.1 개요, 브랜드 기원 1.2 연혁 1.3 경영방침 1.4 기업문화 1.5 SOWT 분석 2. 본론 (소니의 미국 진출) 2.1 소니의 미국진출 형태 2.2 소니의 미국 내 활동상황 2.3 소니의 미국진출 과정 2.4 소니의 국제화 전략 3. 사례 (소니와 삼성의 비교) 소니와 삼성의 승자는 누구인가 4. 결론 4.1 소니의 과제 4.2 시사점 1. 서론 1.1 개요 및 브랜드 기원 1.1.1 Sony의 개요1)1) http://..
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 고객의 마음을 흔드는 하이컨셉 비즈니스 전략 ( 2Pages )
고객의 마음을 흔드는 하이컨셉 비즈니스 전략 1. 들어가며 소니의 경쟁상대는 누구일까 삼성전자 혹은 파나소닉 놀랍게도 소니의 경쟁상대는 가전제품을 만드는 회사가 아니다. 싸이월드처럼 더 큰 재미를 제공하며, 고객의 시간을 더 많이 점유하는 인터넷 기업이다. 최근 들어 산업 간의 컨버전스가 진행되면서 예전에는 경쟁자 또는 동업자로 간주되지 않았던 산업들끼리 유기적 관계가 형성되고 있다..
리포트 > 경영/경제 |
 국제경영전략 ( 14Pages )
국제경영전략 국제 경영전략의 개념 국제 경쟁전략 국제간 전략적 제휴 어느 특정 기업이 해외시장에서 성공하기 위해서는 이러한 전략 중 어느 하나는 필수적으로 달성해야 하는 과제를 안고 있다. 기업이 국제경영전략을 세울 때 처음에 고려해야 할 중요한 의사결정의 하나가 바로 어떤 시장에 어떤 방법으로 진출할 것인가 하는 시장 진입의 문제이다. 그러므로 여기서는 해외시장의 진입․확장 전략이 ..
리포트 > 사회과학 |
전략, 기업, 시장, 국제, 제휴, , 경쟁, 투자, 해외, , 이러하다, 제품, 목표, 방법, 합작, 개발, 생산, 형태, 우위, 문제
 3C분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages )
1. 3C 분석 1.1 경쟁자 분석 1) 경쟁자 범위 설정 미국 내에서 LCD TV를 판매하는 기업에 한정. 미국에서 점유율을 놓고 1~5위권 안에 있는 기업을 경쟁자로 선정하였다. 따라서 삼성, 소니, VIZIO를 선택하여 분석했다. 샤프는 도태되어가는 경향을 보여 제외했다. 2) 경쟁자 분석 틀 현행전략 : 현재 어떤 전략으로 생산을 하고 마케팅을 하는지 살핀다. 미래전략 : 향후 이 기업이 어떤 방향으로 나아..
리포트 > 경영/경제 |
 국제경영론,국제마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 47Pages )
Loading . . . 국제기술 제휴의 실패원인 국제기술 제휴의 성공사례, 실패사례 국제기술 제휴의 소개 C O N T E N T S 전략적 기술 제휴의 시사점 국제기술제휴 소개 정 의 목 적 장¸ 단점 특 성 동 기 종 류 정의 1 전략적 기술 제휴의 목적 기업내부의 약점 혹은 기술격차의보완 제품향상의 이점 신제품 신공정개발에 소요되는 비용 및 위험부담감소 국제 기술제휴의 장¸ 단점 국제 기술제휴의..
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 삼성전자 기업분석과 경영전략분석및 삼성전자 글로벌마케팅 사례와 삼성전자 미래전망연구 PPT ( 47Pages )
1. 삼성전자 기업소개 2. 삼성전자의 전략 (1) 삼성전자의 경영전략 (2) 삼성전자의 국제화 전략 3. 삼성전자 국내시장전략 (1) 국내활동 성공사례 (2) 국내활동 실패사례 4. 삼성전자의 글로벌마케팅 사례 (1) 인도진출 마케팅전략 (2) 헝가리진출 마케팅전략 (3) 베트남진출 마케팅전략 (4) 중국진출 마케팅전략 5. 삼성전자의 경영실패 사례 6. 경쟁사와 비교분석 (1) 삼성전자 vs 애플 (2) 삼성전..
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 Sony의 미국진출,소니 글로벌전략사례,글로벌화 성공사례, ( 7Pages )
Sony □ 목차 □  ● 사례 Sony의 미국진출 과정  ● 서 론 ● 해외직접투자의 동기 경쟁우위의 활용 / 내부화 / 환율위험 및 무역장벽의 회피  ● 해외직접투자의 방법   합작투자 / 신설투자 / 인수합병  ● 해외직접투자의 과정 국가간의 순차적 진입 / 사업부의 점진적 확충 / 점진적인 기능심화 ● 결론 및 요약 ▶ 사례 sony의 미국 진출 과정 ◀ Sony는 우리에게 잘 알려진 워크맨, TV, VCR, Tap..
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 글로벌마케팅,마케팅전략,광고현지화전략,광고표준화전략 ( 23Pages )
글로벌 마케팅 세계에서 한국으로, 한국에서 세계로 1. 서론 글로벌 시대의 총성 없는 전쟁은 우리가 모르는 사이에도 계속되고 있다. 지금도 한국의 기업이 해외에서, 해외 기업이 한국에서 사활을 걸고 다투고 있다. 치열한 경쟁 속에서 어떤 한국 기업은 글로벌 시장에서 성공하기도 하고 실패하기도 한다. 또한 세계 최고의 글로벌 기업들이 한국 시장에서 참패를 하고 물러나기도 한다. 우리는 교재..
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 닌텐도 nintendo 해외시장진출 글로벌마케팅전략 성공사례분석과 닌텐도 기업 마케팅전략분석및 나의의견 ( 38Pages )
NINTENDO 글로벌마케팅 전략분석 레포트 Ⅰ. 서론 세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분에서 적자를 기록한 것은 1962년 증시 상장 이래 50년 만의 일이다. 그 동안 초우량 기업으로 불리며 글로벌 게임업계를 주도했던 닌텐도기 때문에 더욱더 주목해야 할 일이다. 게임시장은 잠재력이 있는 시장이지만 근래에 들어 스마트..
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 광고학 - 국내외 기업의 광고전략에 관한 사례를 분석 ( 3Pages )
국내외 기업의 광고전략에 관한 사례를 분석하시오 국내기업광고전략   하이트 하이트의 성공스토리는 천우신조가 함께 했다고 하겠다. 크라운맥주는 오비맥주가 시장점유율 7:3을 맞추어주는 바람에 간신히 목숨을 영위해 온 회사였다. 크라운도 물론 살아 남기 위한 다양한 전략을 도입했다. 드라이맥주, 생맥주, 흑맥주를 오비보다 먼저 출시했지만 소니제품보다 늦게 출시하지만 늘 시장을 장악한 마츠..
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 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 34Pages )
= The name of the game is the game FASHION MARKETING INDEX 1. 선정이유 2. 소개 3. STP , 4P 4. 현황 5. 성공 요인 1. Nintendo Introduction   Nintendo® 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체 주요 제품 소개 1. 닌텐도 DS 2. 닌텐도 Wii 화투나 트럼프를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 ..
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