전체 (검색결과 약 175개 중 4페이지)

 글로벌광고 ( 15Pages )
국내 .해외 마케팅 사례 조사 해외 마케팅 사례 - iPhone 2007년 11월 28일 애플사 발매 멀티터치 지원 3.5 인치 터치스크린 (163ppi, 320 x 480픽셀) iPhone OS 사용. 4GB(단종) 또는 8GB 또는 16GB 또는 32GB 플래시 메모리 무선랜 (IEEE802.11b/g) 사파리 웹 브라우저 카메라 스크린 키보드 (QWERTY 자판) iPod 음악, 동영상 재생 H.264 동영상 재생 EGPRS/GPRS 패킷 통신 방식 내장 배터리 ..
리포트 > 경영/경제 |
 경기규칙(경기장) ( 3Pages )
경기규칙(경기장) (1) 경기장 표면 - 대회 규정에 따라서 천연잔디 또는 인조잔디 위에서 경기할 수 있다. (2) 넓이 - 경기장은 반드시 직사각형이어야 한다. - 터치 라인의 길이는 골 라인의 길이보다 길어야 한다. - 길이는 최소 90m, 최대 120m이며 - 너비(폭)는 최소 45m, 최대 90m이어야 한다. (3) 국제경기 - 그러나 국제 경기는 길이가 최소 100m에서 최대 110m이내여야 하며 너비(폭)는 최소64m..
문화예술 > 여행/레포츠 |
 보육실습일지(4주간일지, 어린이집 보육실습일지, 실습활동내용상세기록) ( 38Pages )
직접 작성한 실습일지입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 08:30 - 10:00 교육실습생의 기본자세 휴가철 자율 출석으로 꽃들반, 산들반 아이들이 모두 모여 자유선택 놀이를 하였다. 가방을 자기 이름 사물함 속에 넣고 장난감을 선택해서 놀이를 하였는데 그 시간에 선생님은 아이들 손톱을 깍아 주었다. 10:00 - 10:30 1. 수업 10분 전에 피아노로 장난감을 치우자고 알려주고 아이들에게 ..
리포트 > 사회과학 |
보육실습, 보육실습일지, 어린이집실습, 주간보육계획안, 일일보육실습일지, 지도교사평가, 실습평가보고서, 보육현장실습
 아이패드 제품분석및 향후전망분석 ( 16Pages )
애플 아이패드의 앞으로의 전망 1. 들어가며 2007년 1월, 최초로 공개된 애플의 아이폰 2G는 휴대전화 시장의 판도를 바꾸는 전환점이었다. 전화, MP3, 웹 서핑기능을 모두 갖춘 아이폰은 그야말로 혁신의 아이콘으로 받아들여졌다. 아이폰의 터치스크린 방식 액정화면은 소비자들의 체험의 수준을 획기적으로 향상시켰다. 이어 발매된 후속 모델들 역시 높은 인기를 구가한 것은 물론이고, 많은 사람들..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터 정보와 사회 - NUI에 대해서 ( 7Pages )
NUI의 정의 HCL(Human-Computer Interface) - 인간(사용자)과 컴퓨터 간의 상호작용으로 UI기술을 포함한다 UI(User Interface) - 사용자(인간)와 컴퓨터 사이에서 커뮤니케이션을 할 수 있도록 만들어진 매게체로 텍스트 기반의 CLI, 그래픽 기반의 Graphica UI를 넘어 인간 신체 기반의 Natural UI로 진화하고 있음 Natural UI는 인간의 자연스러운 행동을 통해 컴퓨터를 제어 실행하고 커뮤니케이션 하..
리포트 > 공학/기술 |
 [경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 ( 6Pages )
[경영과 정보 활용] 유비쿼터스 기술이 식품산업에서 응용, 사용되고 있는 사례 사례 1 ; u벤딩 u벤딩이란 ‘Ubiquitous Vending machine’ 의 약칭으로, 기존의 자판기에 터치스크린1)과 네트워크 기능을 더한 최첨단 자판기를 말한다. 기존의 자판기가 음료나 과자, 휴지 등 단순히 제품의 판매 기능만을 수행하였다면, u벤딩은 제품을 판매하는 것만 아니라 자판기를 사용하는 사용자로 하여금 손으로 앞..
리포트 > 경영/경제 |
 레고마인드스톰 - ROBOTC를 이용한 길찾기 로봇제작 결과보고서 ( 6Pages )
ROBOTC를 이용한 길찾기 로봇제작 결과보고서 제품 구상 : 로봇 몸체의 하단 부의 좌‧우측에 모터를 달아 로봇의 구동과 회전에 용이하도록 구상하였다. 그리고 그 위에 NXT를 위치시켜, 로봇의 무게 중심을 전, 후, 좌, 우에 대하여 맞출 수 있도록 구상하였다. 주요 이용 센서로는 주 센서인 초음파 센서를 이용하여, 전방 및 좌‧우측에 대한 거리 측정이 가능하도록 구상하며, 보조 센서로 터치센서를 ..
리포트 > 공학/기술 |
 iOS 안드로이드의 비교 ( 29Pages )
iOS 안드로이드 목차 1. iOS 1-1. iOS란 1-2. iOS특징 1-3. iOS버전 2. 안드로이드 2-1. 안드로이드란 2-2. 안드로이드 특징 2-3. 안드로이드 버전 3. iOS 안드로이드 장단점 3-1. 운영체제 3-2. 마켓 3-3. 제조사 3-4. 개발 환경 4. 세계 시장 추이 4-1. 국내 시장 추이 4-2. 국외 시장 추이 4-3. 세계 시장 추이 5. 미래 전망 5-1. 운영체제 5-2. 마켓 5-3. 수익 추이 5-4. 종합 1. iOS 1-1. iOS 란 App..
리포트 > 공학/기술 |
 [교육공학] 수업지도안-중등생을 위한 미술지도 ( 2Pages )
수업지도안 대 상 중등학생 수업주제 기초데생(미술) 수업목표 1. 데생에 필요한 재료들의 특성을 안다. 2. 단색재료를 이용하여 각종 터치를 배운다. 3. 올바른 데생의 자세로 간단한 직선, 곡선을 그릴 수 있다. 수업매체 교 사 학 생 실물 재료들과 그것을 이용한 그림이 도시 된 궤도 간단한 실습재료 와 교사 단 계 지도내용 배당시간 학 습 활 동 수업매체 수업형태 교 사 활 동 학 생 활 ..
리포트 > 교육학 |
교육학
 [전자공학 설계실험] 자동도서대출반납기 ( 14Pages )
전자공학 설계실험 (TERM PROJECT - 자동도서대출반납기) Report 학과: 실험조: 학번: / 성명: 담당교수 : 1. 개요 도서관에 가면 무인도서대출기를 볼수 있는데 이런 시스템은 도서의 대출만이 가능하고 반납은 할수 없습니다. 또한 도서관에는 도서를 대출 할수 있는 곳과 반납하는 곳이 따로 있고 반납의 경우 반납된 책을 분류하는 작업을 직접해주어야 합니다. 저의 조에서는 이런 일들을 자동..
리포트 > 공학/기술 |
 LG의 프라다폰 성공 사례 검토 ( 2Pages )
LG의 프라다폰 성공 사례 검토 1. 들어가며 맨처음 프라다폰이 출시되자 많은 사람이 이런 질문을 했다. “LG는 왜 재주만 부리고 공은 프라다에게 돌리는가” 그도 그럴 것이 제품 이름부터 LG 프라다폰이 아니라 ‘프라다폰 by LG 이다. 로고, 포장상자, 벨소리, 광고 매체 등 온통 프라다 일색이고 어디에도 LG 전자의 모습은 찾을 수 없다. 하지만 실제로는 LG 전자가 큰 것을 위해 나머지를 포기한 것..
리포트 > 경영/경제 |
 무량수전과배흘림기둥을읽고 ( 5Pages )
‘무량수전 배흘림기둥에 서서’를 읽고 책의 구성 이 책은 평생을 박물관인으로 살았으며 이제는 고인이 된 최순우 전 국립중앙박물관장의 선집 중에서 전문적인 논문이나 논술을 제외하고 사색적으로 한국미의 현장을 터치한 글들을 모아 놓은 것이다. 우선 전체 적으로 난해하지 않으면서 저자의 심미안과 우리 문화에 대한 애정이 돋보이는 책이었다. 이 책은 목차를 나열해 보면 한국미 산책, 한국..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감
 스포츠 - 축구 규칙에 대해서 ( 43Pages )
차 례 1. 경기장 2. 볼 3. 경기자의 수 4. 경기자의 장비 5. 주심 6. 부심 7. 경기시간 8. 경기의 개시와 재개 9. 볼의 인 플레이(In Play)와 아웃 오브 플레이(Out of Play) 10. 득점방법 11. 오프 사이드 12. 반칙과 불법 행위 13. 프리킥 14. 페널티 킥 15. 스로인 16. 골킥 17. 코너 킥 18. 경기의 승자를 결정하는 절차 19. 기술 지역(Technical Area) 20. 대기심판 21. 국제축구 평의회에 대한 규정 ..
리포트 > 사회과학 |
 vodafone ( 5Pages )
1. 서 론 Vodafone은 전 세계적인 지역에서 무선서비스를 제공하고 있는 세계 최대 무선통신사업자이다. Vodafone의 성장 동인의 핵심은 무선통신사업에의 집중과 적극적인 해외진출이라고 할 수 있다. 특히 서비스 제공지역 확대를 위한 해외시장진출에는 인수 및 합병이 가장 중심적인 역할을 해오고 있다. 발표문에서는 Vodafone의 성장전략을 인수합병을 중심으로 살펴보고 이를 통해 무선사업 전문..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰중독 ( 17Pages )
스마트폰 중독 [국내병원에서 발표한 자가 체크리스트] 1. 스마트폰을 사용하다가 뒷목이 당기거나 손이 찌릿한 경우가 있다. 2. 다른 IT 제품을 다룰 때 나도 모르게 터치를 하게 된다. 3. 자기 전에 스마트폰을 손이 닿기 쉬운 곳에 놓거나 아예 손에 쥐고 잔다. 4. 눈뜨자마자 스마트폰으로 뉴스 혹은 트위터를 확인한다. 5. 화장실에 갈 때는 아무리 급해도 꼭 스마트폰을 챙긴다. 6. 컴퓨터로 웹 서핑..
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