전체 (검색결과 약 32,033개 중 3페이지)

 레고 LEGO 성공요인과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 레고 위기극복전략분석과 느낀점- 레고 전략연구 ( 14Pages )
레고 LEGO -성공요인 -위기극복전략 -마케팅 SWOT,STP,4P -느낀점 INDEX 1. 레고 LEGO 기업소개 2. 레고의 성공요인과 브랜드가치 3. 레고 기업환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 레고의 위기와 극복전략 (1) 레고의 위기 (2) 위기극복전략 5. 레고 SWOT분석 (1) Strength (강점)(2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 6. 레고 STP분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) T..
리포트 > 경영/경제 |
 전조작기 아동의 특성을 실제 사례를 들어 설명하시오 ( 3Pages )
전조작기 아동의 특성을 실제 사례를 들어 설명하시오 1)자기중심성 -구체적인 사례 2)비가역성 -구체적인 사례 3)변형 -구체적인 사례 4)중심화 -구체적인 사례 5)변환적 추론 -구체적인 사례 [참고문헌] 전조작기 아동의 특성을 실제 사례를 들어 설명하시오 1)자기중심성 전조작기 아동의 생각은 자기중심적이기 때문에 우주의 모든 현상을 자기를 중심으로 생각한다. 그래서 자기가 눈을 감아버리면 상..
리포트 > 교육학 |
전조작기, 전조작기 아동, 실제사례, 자기중심성, 비가역성, 변형, 중심화, 변환적추론
 가상인간 ( 2Pages )
가상인간 사이버 생태계 개척하는 불멸의 생명체 우리는 보통 가상인간이라하면 류시아 ,아담과 같은 사이버 스타만을 생각하기 쉬우나 현실세계에서 스타가 인간의 한부류에 속하듯 사이버 스타도 가상인간의 한 부류일 뿐이다. 가상생명이 우리에게 다가오게된 계기 다양한 형태로 진행되어 온 가상 생명체의 연구가 일반인들에게 본격적으로 인식되기 시작한 것은, 지난 해 사회적문제로까지 논의되..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
마케팅사례 모닝글로리   목차 1. 사례선정 동기 2. 기업소개 1) 기업의 사명 및 목표 2) 기업의 조직도 3) 기업 연혁 4) 기업의 능력 3. 환경분석 1) 미시환경 2) 거시환경 4. 마케팅전략 분석 1) 목표시장분석(시장세분화→목표시장선정→포지셔닝) 2) 제품전략 분석 3) 가격전략 분석 4) 유통전략 분석 5) 마케팅커뮤니케이션전략 5. 성공요인분석 6. 확인된 문제점 제시 7. 개선된 마케팅전략 8. 결론 ..
리포트 > 경영/경제 |
 유진로봇,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 3Pages )
     마케팅제안 (Iclebo에 대하여)     목차  마케팅제안 1  1. 기업분석 3  A. 기업소개 3  B. 시장분석 4  C. S.T.P 5  ①Segmentation - 청소 가전 제품을 사용하는 사람들 5  ②Targeting 5  ③Positioning 5  D. 4P(상품,가격,촉진,유통) 5  ①상품 5  ②가격 5  ③촉진 6  ④유통 7  2. 환경분석 7  A. 고객분석 7  B. 현 마케팅 분석 8  3. 제안방향 9 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [레고 마케팅전략] LEGO 레고 기업소개와 성공요인및 레고 성공,실패사례와 마케팅전략 분석및 느낀점 ( 14Pages )
“마케팅전략” CONTENTS 1. 레고 LEGO 브랜드소개 (1) 레고 개요 (2) 레고 경영철학 2. 레고의 전략 성공요인 3. 레고의 성공,실패사례 (1) 독일시장 성공사례 (2) 미국시장 실패사례 4. 레고의 마케팅전략 사례 (1) 관계마케팅 전략 (2) 감성마케팅 전략 (3) 브랜드마케팅 전략 (4) 글로벌마케팅 전략 5. 레고의 위기와 극복사례 (1) 레고의 위기 (2) 위기극복전략 6. 결론 및 느낀점 1. 레고 LEGO ..
리포트 > 경영/경제 |
 소비자 안전분야의 중요정보 ( 11Pages )
신·구 조문 대비표 현행고시 개정고시 비고 III. 분야별 중요정보 1. 소비자 안전분야의 중요정보 1-1. 적용범위 소비자의 생명·신체 등에 해로운 영향을 미치거나 미칠 우려가 있는 유해성 물질함유 상품을 제조·판매하는 사업자 중 다음 업종에 속하는 사업자에 대해 적용한다 가. 담배 제조·판매업 담배사업법 제11조의 규정에 의한 담배제조업의 허가를 받은 사업자와 동법 제13조의 ..
서식 > 법률서식 |
 모닝글로리 ( 39Pages )
Morning Glory 목차 1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT 6. 결론 5. 개선된 전략 4. STP/4Ps 전략 사업선정동기 모닝글로리는 1981년 설립 된, 완구품 전문 회사로서 당시 외국 제품을 그대로 모방하는 데에 그치는 영세한 국내 완구 업체들과는 달리 독자적인 디자인을 내세우고 완구용품의 고급화를 선도하여 국내 소비자들에게 좋은 반응을 얻어 왔다. 이후로 발전을 거듭하여 최근 10년 연속 업계 브랜드 ..
리포트 > 경영/경제 |
 개성공단입주의향서 ( 1Pages )
개성공단 입주 의향서 회사 내역 상호 주생산 품목 업종 섬유, 의류, 신발, 가방, 완구, 식품, 전기/전자, 기계/금속, 화학, 비금속광물, 신변장신구, 가구/주방용품, 기타( ) 대표 담당자 TEL 주소 FAX E-MAIL 종업원수 년매출액 협동조합 소속여부 조합명 : 해외진출 여부 투자 내역 생산 예정품목 투자형태 단독, 합영, 합작, 임가공, 기타 ..
서식 > 행정민원서식 |
 [현황과전망] 한국의 플라스틱 리싸이클 현황과 금후의 과제 ( 37Pages )
한국의 플라스틱 리싸이클 현황과 금후의 과제 1.서언---1 2.플라스틱 제품의 수급동향---2 2-1 합성수지 수급동향---2 2-2플라스틱 제품 수급동향 ---7 2-3 우리나라 플라스틱 산업의 위치---15 3.환경관련 법규와 재활용동향---16 3-1 환경관련 법규---16 3-2 재활용 동향---23 3-3 재활용업체동향과 재활용 방법---28 4.금후의 과제---33 4-1 플라스틱 제품에 대한 인식 전환---33 4-2 합성수지 부담..
리포트 > 경영/경제 |
 닌텐도 Nintendo 기업분석과 SWOT분석및 닌텐도 경영,마케팅 사례연구및 나의의견정리 ( 15Pages )
닌텐도 기업사례연구 INDEX 1. 닌텐도 기업소개 (1) 닌텐도 제품소개와 현황 (2) 닌텐도 현 상황분석 (3) 닌텐도 기업 History 2. 닌텐도 SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunities) (4) 위협 (Threat) 3. 닌텐도 STP 분석 (1) Segmentation (시장세분화) (2) Targeting (목표시장선정) (3) Positioning (포지셔닝) 4. 닌텐도의 성공사례 5. 닌텐도의 경영전략과 마..
리포트 > 경영/경제 |
 [레고 마케팅,경영전략 PPT] 레고 LEGO 기업분석과 성공요인및 레고 마케팅전략,경영전략분석및 시사점 ( 24Pages )
레고 LEGO 마케팅전략 Marketing Management Presentation 1. 레고 LEGO 기업분석 (1) 기업소개 (2) CI소개 2. 레고 LEGO 주요제품 시리즈소개 3. 레고 LEGO 성공요인 4. 레고 LEGO 경영전략 (1) 브랜드확장전략 (2) 차별화전략 (3) 광고전략 (4) 위기극복전략 5. 레고 LEGO 마케팅전략 (1) 시제품 테스트 (2) 성인타겟 마케팅 (3) 소비자참여 마케팅 (4) 다양한 연령층 공략 6. 결론 및 시사점 1. 레..
리포트 > 경영/경제 |
 인도의 미술 ( 7Pages )
인도의 미술 1. 인도미술을 이해의 배경 -- 통일된 언어와 문자가 없음. -- 기원전 4,000년 전부터 현재까지 여러 민족과 종족이 혼합되고 종교와 관습 등이 혼재. -- 조형작업은 종교를 바탕으로 발달 : 불교, 힌두교, 자이나교, 이슬람교... → 신앙적 상징이나 기원물(祈願物). -- 관능적이며 육감적인 미술의 발달. -- 인더스 강을 중심으로 풍요로운 농경지대. -- 쿠샨왕조(1~7세기) 후반부터 ..
리포트 > 예체능 |
 닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, ( 34Pages )
= The name of the game is the game FASHION MARKETING INDEX 1. 선정이유 2. 소개 3. STP , 4P 4. 현황 5. 성공 요인 1. Nintendo Introduction   Nintendo® 소니와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체 주요 제품 소개 1. 닌텐도 DS 2. 닌텐도 Wii 화투나 트럼프를 만들던 교토의 전통 기업으로 사업 시작 \ 1949년 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 헬로팬돌이 ( 26Pages )
Crisis Management 위기관리 성공사례 헬로 팬돌이 1. 조직소개 2. 위기 3. 평가 CONTENTS - 발생 - 진행 - 대응 사후 회복 - 결과 헬로 팬돌이 음료 전문 기업 2000년 6월 해태 그룹에서 분리 100대 품질우수기업 선정 썬키스트 훼미리, 써니텐 등 재품 개발 조직 소개 헬로 팬돌이 출시일 2000년 6월 제품 종류 혼합음료 2종 제품특징 국내 최초 캐릭터용기 사용 PP캡 사용 마실 때 흘림 방지 위기 발..
비지니스 > 사례분석 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10