전체 (검색결과 약 10,795개 중 3페이지)

 바타의 성공이유와 요인 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 아바타의 성공이유와 요인 총체적 조사분석 ) 목 차 서론 ★아바타가 뭐야 --- p2 본론 ★‘I m King of The World’ --- p2 ★‘아바타’ 어떻게 제작됐는가 --- p2 ⓵3D용 카메라의 제작 --- p3 ⓶사전시각화 모션캡쳐 기술의 사용 --- p3 ⓷평범하면서 평범하지 않은 마케팅 --- p4 ★아바타가 전 세계적 돌풍을 몰고 온 이유 - p4 ⓵명확한 주제, 탄탄한 스토리텔링 --- p4 ⓶뛰어난 컴퓨터 그래픽(CG..
리포트 > 경영/경제 |
 [한의학] 한방의학 콘서트 ( 6Pages )
[한의학] 한방의학 콘서트 목 차 1. 내 몸 속의 아바타(음양의 조화) 1) 음양오행 (1) 태극론 (2) 음양론 (1) 상대성 (2) 통일성 (3) 삼재론 (4) 사상 2) 항상성 (1) 항상성의 정의 (2) 인체의 기본적인 항상성 2. 내 몸 속의 경락(氣의 소통과 SNS) 1) 12경락과 365경혈 2) SNS (1) 확산되는 소셜 미디어 (2) 소셜 미디어의 4大 가치 3. 나는 무슨 체질일까 1) 사상체질 (1) 사상체질별 ..
리포트 > 의/약학 |
 생명과학 - 바이오에너지의 양날의 칼 ( 4Pages )
바이오에너지의 양날의 칼 작년에 개봉해 선풍적으로 인기를 끌었던 [아바타(Avatar)]를 며칠 전 텔레비전을 통해 보았다. 영화의 내용은 그리 머지않은 미래에 지구의 에너지 고갈 문제에 대한 심각성을 보여주며 시작된다. 이에 ‘아바타 프로그램’이 기획되고, 대원들은 외계의 행성인 ‘판도라’에 파견되어 대체에너지를 찾는 임무에 파견된다. 하지만 [아바타]에서 놓친 것이 있다. 고갈되는 화석연료를..
리포트 > 자연과학 |
 아이패션-서비스분석사례 ( 12Pages )
I Fashion www.ifashion.or.kr Try it on your Avatar! 의류기술센터 목차 I Fashion 소개 서비스 분석 및 사례 향후 과제 I Fashion 소개 THREE I Fashion What do they do Goals Main Service 3D 바디 스캐닝 시스템 3D 아바타 피팅 소프트웨어 소비자중심의 고부가가치 맞춤주문형 패션시장의 창출 I T + Fashion 의 신개념 디지털 패션 디저털 패션 시스템 R D 의류 회사에 시스템 적용 서비스 분석 ..
리포트 > 경영/경제 |
 설국 독후감 - 설국 줄거리 요약과 인상깊었던 구절 및 읽고나서 느낀점 ( 5Pages )
설국 줄거리 요약과 인상깊었던 구절 및 읽고나서 느낀점에 대해 서술한 독후감 입니다. 독후감의 방향성과 내용에 대해 교수님에게 창의적이라는 칭찬을 들었던 기억이 납니다. 참고하신다면 생각을 많이 해보았다고 칭찬 받을수있을거라 생각합니다. 1. 설국 책 소개 2. 설국 줄거리 요약 3. 가장 인상깊었던 구절 4. 읽고나서 느낀점 (독후감) 1968년 일본 최초로 노벨문학상을 수상한 가와바타 야..
리포트 > 독후감/서평 |
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 인터넷 채팅ppt ( 16Pages )
인터넷채팅 1 채팅의 정의 네트워크 상에서 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간(real time)으로 모니터 화면을 통하여 대화를 나누는 것 경향 예전에는 키보드 입력을 통한 타이핑 방식의 채팅 최근에는 영상 채팅과 아바타 채팅 등 다양한 채팅이 등장 2 1. 채팅이란 타이핑 방식의 채팅 채팅의 기본 방식 - 키보드 입력의 텍스트 기반 특징 키보드를 사용 손쉬운 방식 타이핑 속도가 느리면 원활..
리포트 > 사회과학 |
 세컨드라이프 ( 28Pages )
선 목 차 1. 세컨드라이프란 2. 세컨드라이프 수익모델 3. 세컨드라이프의 전략 4. 세컨드라이프의 한계점과 해결방안 1. 세컨드라이프란 (1) 세컨드라이프란 (2) 세컨드라이프 역사적 배경 (4) 세컨드라이프 구성 (3) 세컨드라이프 철학적 기반 (5) 세컨드라이프 내용 1. 세컨드라이프란 미국 IT기업 ‘린든 랩스(Linden Laps)’가 개발 사용자가 아바타(Avatar)를 통해 3차원 환경지원 경제 활동, 취..
리포트 > 경영/경제 |
 Internet Homestay 사업계획서 ( 32Pages )
인터넷 교육사업 사업계획 KM Meta Tech Co.,Ltd 마케팅 계획 MARKETING PLANNING 재무 계획 FINANCE PLANNING INDEX 신개발 모델 NEW DEVELOP MODEL 컨텐츠 개발 CONTENTS DEVELOPMENT 사업 계획 BUSINESS PROCESS 홈페이지 구축 HOME PAGE BUILDING NEW DEVELOP MODEL CHAT ROOM(VOICE/LETTER) Hi!everyone 수강생 강사 situation 접속수강생 목록 메모하기 쪽지전송 파일전송 Teach..
비지니스 > 사업계획서 |
 상상,비젼,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
당신의 세계, 당신의 상상 Second Life 목차 Second Life Second Life 특징 Sednod Life 빠른 성장 제 2의 시장 Second Life 비젼 Second Life 문제점 Second Life 사용자가 아바타(Avatar)로 불리는 자신의 분신을 네트워크상에 구성된 3D CG안에 참여시킬 수 있는 인터넷상의 가상 세계. 린든랩(Linden Lab)이라는 기업이 운영. 가상 세계 및 사회를 제공히는 것만으로 경쟁하거나 공통의 목표를..
리포트 > 경영/경제 |
 최근 건강에 대한 관심이 증가하면서 영양과 관련된 정보가 많아지고 있다. 수많은 영양정보 중 올바른 영양정보를 활용하는 것이 필요 ( 3Pages )
아동영양학 최근 건강에 대한 관심이 증가하면서 영양과 관련된 정보가 많아지고 있다. 수많은 영양정보 중 올바른 영양정보를 활용하는 것이 필요하다. 영유아 영양과 관련된 자료(신문기사 등)를 스크랩하여 내가 찾은 정보 요약, 새로 알게 된 점을 서술하고 느낀 점, 시사점 등을 학습자의 생각대로 제시하시오. -서론 영유아 건강에 대하여 관심이 높다. 아래기사는 최근 스마트폰 시대를 맞이하여 ..
리포트 > 생활/환경 |
 설국 책 특징과 내용분석 및 가장 인상깊었던 문장과 설국 읽고 느낀점 - 설국 독후감,서평 ( 6Pages )
설국 책 특징과 내용분석 및 가장 인상깊었던 문장과 설국 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다. 저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다. 연세대학교 독서와작문 교양수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다 1. 설국 책 소개 2. 소설 속 배경과 분위기 3. 설국의 특징과 내용 4. 가장 인상깊었던 문장 5. 느낀점 (독후감)..
리포트 > 독후감/서평 |
서평, 설국 서평, 설국 줄거리, 설국 감상문, 설국 요약, 독후감, 설국 독후감
 쇼핑몰운영의 노하우(200페이지분량) ( 222Pages )
쇼핑몰 운영의 모든 노하우 집적된 글입니다. 200페이지 분량이며 일반 서점에서도 구할 수 없는 내용들로 가득합니다. 검색엔진 등록비용에 대해 지금 홈페이지 등록은 거의 유료로 이루어지고 있답니다. 중요한건 작년 하반기만 해도 99000원이었던 홈페이지 등록비가 현재 대부분의 경우 198000원으로 두배가 뒤었다는 사실입니다. 이달 안으로 거의 대부분의 검색엔진이 변하는 걸로 알고 있습니다. 한..
비지니스 > 사례분석 |
 콘텐츠의 미래 줄거리 및 나의소감과 감상문과 느낀점 ( 17Pages )
‘콘텐츠의 미래’를 읽고! 목차 Prologue. 스토리 #1. 난독증 #8. 복수의 플랫폼 #2. 허구 #9. 트위터와 허무 #3. 깊숙이 #10. 광고와 브랜드 #4. 통제권 #11. 외팔이 강도 #5. 보르헤스의 갈림 #12. 감정엔진 #6. 열린 세상 #13. 무너지지 않는 우주 #7. 쌍방향 픽션 Prologue. 스토리 몰입을 원하고, 자신만의 스토리를 만들고 싶어하는 대중,청중. 1. 난독증 쌍방향 픽션으로 허구현실의 경계 무너트..
리포트 > 독후감/서평 |
 창조서사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
창조 서사의 인문학적 해석 [원령공주]에 나타난 신화적 요소 Contents 대륙별 애니메이션 일본 선택 배경 원령공주 선택 배경 작가소개 작가의 세계관 줄거리 등장인 관계도 원령공주의 신화적 요소 아바타 원령공주 비교 의의와 한계점 컨텐츠 산업 Part.1 서론 Part.2 본론 Part.3 결론 서론 대륙별 애니메이션, 작품 선정이유 대륙별 애니메이션 대륙별 애니메이션 줄거리: 라마야나에 등장하는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 철도원 ( 3Pages )
'철도원'을 읽고 - 아사다 지로 난 무언가 나의 열정을 다할, 새로운 것에 도전해 보고 싶다는 생각을 했었다. 무엇을 할까 이리저리 고민하던 중 나의 선택은 어느 책 한 권으로 시작되었다. 곧 개봉된다는 영화를 볼까 하다가 시간도 그리 넉넉한 편이 아니어서 빈틈나는 대로 읽을수 있는 책을 택하게 되었다. 이 책은 일본 작가인 아사다 지로의 작품으로, 아사다 지로는 1951년 도쿄 출생으로 유..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
독후감, 감상문
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