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 SM Ent ( 29Pages )
SM Ent. DSP Media 일본진출전략 서론 선정동기 기업소개 본론 환경분석 SWOT STP SM 소녀시대 4P전략 DSP 카라 4P 전략 결론 해외진출성과 시사점 Contents 서론 선정동기 기업소개 선정동기 전세계를 강타 전세계적인 한류 팬클럽 K- POP 열풍 문화를 넘어서 이제는 국가경쟁력에도 큰 영향을 미치는 한류열풍을 주도하는 요인을 분석 한류가 하나의 트렌드 글로벌시장에서의 세계소비..
리포트 > 경영/경제 |
 SM엔터테인먼트 VS DSP미디어(소녀시대VS카라) 일본시장진출 마케팅전략 비교분석 ( 29Pages )
SM Ent. DSP Media 일본진출전략. Contents 서론 선정동기 기업소개 본론 환경분석 SWOT STP SM 소녀시대 4P전략 DSP 카라 4P 전략 결론 해외진출성과 시사점 서론 선정동기 기업소개 선정동기 전세계를 강타 전세계적인 한류 팬클럽 K- POP 열풍 문화를 넘어서 이제는 국가경쟁력에도 큰 영향을 미치는 한류열풍을 주도하는 요인을 분석 한류가 하나의 트렌드 글로벌시장에서의 세계소비..
리포트 > 경영/경제 |
 국문학 - 덴마크의 문학 예술 ( 4Pages )
국문학 - 덴마크의 문학 예술 목 차 1. 그룬트비 2. 안데르센 3. 키에르케고르 1. 그룬트비 시인. 교육자. 신학자. 역사가. 번역가. 신화학자. 작사자. 예언가. 저항운동가. 사허비평가 등이 그룬트비가 활동했던 영역의 명칭이다. 모든 분야에 걸쳐 덴마크의 민족주체적인 근대화 운동에 투신했던 그룬트비(Grundtvig, Nikolai Fredrik Severin. 1783.9.8-1872.9.2)는 루터교 목사의 아들로 우드..
리포트 > 인문/어학 |
 네트워크 마케팅의 업그레이드 ( 1Pages )
네트워크 방식의 다양화(매트릭스, 바이너리, 하이브리드, 유니레벨, 레인보우, 브레이크 어웨이, 등 그외 수도꼭지식 전자 상거래를 통한 다양한 방식들 소개/분석) -한글97 버전 이상에서 사용하실 수 있습니다. A사 S사 D사 등 많은 네트워크 업체들이 우리나라에 들어와서 많은 매출을 형성하고 회원들을 구축해 나가고 있는 실정이다. 이중에서 브레이크 어웨이 방식은 정통물류식이라고 자청하는 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 [비뇨기계]의학용어 정리 및 해설 ( 4Pages )
[비뇨기계]의학용어 정리 및 해설 ▶antidiuretic hormome (ADH) 항이뇨호르몬 -뇌하수체로부터 분비되는 호르몬으로 신장에서 수분 재흡수를 일으키며 그 결과 요가 농축된다. ▶angiotension 앤지오탠신 - 혈압을 증가시키는 물질. 레닌에 의해 혈액 내에서 활성화되며 신장에서 생성되는 en zyme 효소이다. ▶erythropoietin(EPO) 적혈구 조혈인자 - 신장에서 생성되는 호르몬으로, 골수에서 적혈구 생성을 ..
리포트 > 의/약학 |
 미스터피자마케팅,미스터피자브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,피자산업,피자시장,여성마케팅 ( 40Pages )
피자의 중심에서 여성을 외치다. 조사 목적 기업 분석 제품 분석 산업 분석 설문지 분석 마케팅 분석 전 략 결 론 목 차 “여성 마케팅” “Well-being Food” 조 사 목 적 기 업 분 석 연 혁 1990 ㈜ 한국 미스터피자 설립, 이대점 오픈 1999 회사로고, 캐릭터 변경, 100호점 오픈 2002 패스트리 도우 출시 고구마로 만든 스위티피자 출시 멕시칸 퓨전 피자 또띠아피자 출시 2004 페타 레인보우 피자..
리포트 > 경영/경제 |
 게임 관련 통계 ( 16Pages )
3. 게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003) □국내게임개발업체 및 종사자 현황 구분 연도별 현황(누적) ‘00년 ‘01년 ‘02년(추정) 개발업체 수 952 1,381 1,774 유통업체 수 547 73..
비지니스 > 경제동향 |
 게임 관련 통계 ( 16Pages )
게임관련 통계 □게임산업 수출입현황 (단위 : 천불) 연도 1998 1999 2000 2001 2002(추정) 수출액 82,262 107,657 101,500 130,470 160,000 수입액 37,148 46,646 55,874 65,340 145,000 ※ 자료 : 관세청(www.customs.go.kr)자료 집계, 2003 게임산업 전망(2003) □국내게임개발업체 및 종사자 현황 구분 연도별 현황(누적) ‘00년 ‘01년 ‘02년(추정) 개발업체 수 952 1,381 1,774 유통업체 수 547 736 8..
비지니스 > 기타 |
 카라,한류 ( 21Pages )
카라의 성공적 일본진출을 위한 마케팅 전략 제안 Contents 1. 카라 소개 2. 일본 음악 시장 분석 3. 한국 가수들의 진출 사례 4. 경쟁자 분석 5. SWOT 분석 6. 목표 및 타겟, 포지션 설정 7. 전략 도출 카라는 어떤 그룹 01 유니버설 뮤직 재팬은 비지니스 그룹 데프잼 등을 비롯 많은 음반사들을 보유한 미국 기업의 일본 지부 빅뱅과 포미닛을 시작으로 비스트, G.NA도 소속. 최근에는 카라와 계약..
리포트 > 경영/경제 |
 퇴계이황 ( 8Pages )
Ⅰ. 退溪 李滉의 哲學思想 1. 生涯 退溪(AD, 1501-1570)는 朝鮮 理氣哲學을 集大成하고 또한 朝鮮의 儒者型을 완성한 학자이다. 그는 性理學의 본질을 정밀하게 구명하여 조선 철학의 황금시기를 이루어 놓았다. 이때에 함께 활동한 학지로는 南溟 曺植, 河西 金麟厚, 一齋 李恒, 蘇齋 盧守愼, 牛溪 成渾 , 栗谷 李珥등과 佛敎係에서는 普雨와 西山 등의 사상가가 배출하였으며 특히 栗谷은 才幹과 經..
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사회과학
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