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 [독후감] 관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013) ( 4Pages )
관점을 디자인하라-없는 것인가 못 본 것인가(박용후 저, 프롬북스, 2013) ‘관점을 디자인하라 - 없는 것인가 못 본 것인가’의 저자 박용후는 국내에서 유일한 ‘관점 디자이너(Perspective Designer)’다. 홍보이사로서 국내 굴지의 기업 13곳에서 일하며, 한 달에 월급을 13번 받는 남자로도 유명한 그의 창조적인 관점타파를 제시하고 있다. 얼마 전 tvN의 ‘김미경 쇼’에서 국내 6호 드림워커로 소개가 되..
리포트 > 독후감/서평 |
 LG U+, LG 텔레콤 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 8Pages )
Report ( LG U+, LG 텔레콤 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ) 목 차 1. LG 텔레콤 소개 2. 마케팅 전략 3. 4P 전략 LG Telecom은 세계 최초로 CDMA기술 상용화에 성공한 LG의 기술력을 바탕으로 1996년 7월 설립되어 1997년 10월 전국 PCS상용서비스를 개시한 이래 고객과 함께 발전을 거듭하고 있다..
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 편의점 CU 경영전략과 마케팅전략분석및 CU 기업분석과 CU 전략평가및 CU 미래전략전망 레포트 ( 36Pages )
CU 경영전략 사례연구 ‣사례의 중요성 현대인들의 라이프스타일의 변화로 인해 핵가족과 평균 결혼 연령의 증가, 1인 가구가 지속적으로 증가하여 편리함을 우선시 여기는 소비패턴으로의 변화를 가져왔다. 따라서 우리들의 가까운 곳에서 물건을 구매할 수 있는 편의점에 대한 수요가 증가하고 있다. 수많은 편의점 업체 중에서 BGF리테일의 CU는 1990년부터 진행해온 편의점산업에 대한 노하우를 바탕으..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅전략 사례연구 및 알리바바 기업환경분석 ( 12Pages )
알리바바 기업환경 분석과 알리바바는 중국 내 B2B 시장에서 점유율 1위를 달리고 있다. 기업 간의 거래(온라인) 기업 간의 거래(오프라인) 기업과 사람 간의 거래(온라인) 기업과 사람 간의 거래(오프라인) 그렇다고 알리바바는 현재 직접 진출하지 않는 시장들을 상대로 아무런 준비를 안 하고 있는 것은 아니었다. 양쯔강의 악어라고 표현되었던 알리바바가 중국 시장에서 이베이를 몰아내고 현재는 전 ..
리포트 > 경영/경제 |
알리바바, 기업, 시장, 중국, 거래, 서비스, 통해, b, 제품, 전자상거래, 온라인, 구매, 신용, 진출, 세계, 현재, 인터넷, 이다, 미국,
 이베이 ebay 글로벌전략분석과 이베이 SWOT분석및 이베이 성공요인분석 레포트 ( 10Pages )
ebay 글로벌전략 분석보고서 Ⅰ 보고서개요 1. ebay 이베이 기업소개 eBay.com을 관리하는 미국 인터넷 회사의 하나이며, 온라인 경매와 쇼핑을 운영하는 웹사이트이다. 여기서 사람들과 기업들이 물건과 용역(서비스)을 전 세계적으로 사고 판다. 원래의 미국 웹 사이트뿐 아니라, 이베이는 다른 여러 나라에 맞춘 웹 사이트를 구축해 놓았으며 전 세계 인터넷 옥션에서 이용자가 가장 많다. 이베이는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 광고와 모바일 법칙
본 자료는 1. 모바일 캠페인 2. 모바일 마우스 3. 교차 채널의 단절 피하기 4. sms의 활용 및 한계점 5. 모바일 쌍방향성 의 특징 6. 모바일 vs 온라인 7. 모바일 전략 개발 8. 모바일의 법칙 에 대해 서술한 자료임 1. 모바일 캠페인 2. 모바일 마우스 3. 교차 채널의 단절 피하기 4. sms의 활용 및 한계점 5. 모바일 쌍방향성 의 특징 6. 모바일 vs 온라인 7. 모바일 전략 개발 8. 모바일..
리포트 > 사회과학 |
모바일 캠페인, 모바일 마우스, 모바일의 법칙, 모바일 커머스, M커머스, PUSH 매체, PULL 매체
 모바일 웹 기반 애플리케이션 Case Study ( 40Pages )
모바일 웹 기반 관련 서비스 및 애플리케이션에 관한 총괄적인 지식을 습득할 수 있는 문서입니다. 유무선 네트워크 구성도 Mobile Application Server 모바일 웹 기반 애플리케이션의 적용 분야 모바일 단말기의 구성 모바일 단말기의 구성도 모바일 단말기의 종류 모바일 웹 서버의 구성 모바일 웹 서버 구성도 모바일 웹 서버 구성 시 고려 사항 이통사 지원 Markup 언어 및 이미지 모바일 네..
정보/기술 > 정보통신 |
 [모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 ( 8Pages )
[모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형 목차 * 모바일 콘텐츠 Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념 Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형 1. 음원 및 음원 콘텐츠 2. 그림 및 사진 콘텐츠 3. 게임 콘텐츠 4. 정보 및 오락 콘텐츠 5. 모바일 커머스 6. 위치 기반 서비스 7. 성인 콘텐츠 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 경영/경제 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 모바일 마케팅이 뜨고 있다 ( 18Pages )
모바일 마케팅(OB맥주 등)에 대한 사례 분석과 모바일 쿠폰 마케팅 서비스에 대한 사례 분석 (주요 내용) 1. 모바일 마케팅 사례 1-1. OB맥주 사례 1-2. GM 대우 사례 1-3. 국내 모바일 광고 시장 1-4. 모바일 마케팅 장점 1-5. Hi-seoul 페스티발 사례 2. 모바일 쿠폰 마케팅 사례 2-1. 자영업점포(체인점 포함)의 니즈 및 해결 방안 2-2. 모바일 쿠폰 사용 사례 및 사용 전략 2-3. 모바일 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 모바일 시장 규모,모바일 어플리케이션,모바일 마케팅 적용 사례 ( 14Pages )
Smart Marketing 목 차 1. 서론 1.1. 모바일 어플리케이션 개념 정의 1.2. 모바일 시장 규모 개관 2. 본론 2. 기존 모바일 마케팅 적용 사례 3. 결론 홍보수단의 결정체 휴대성 융통성 영상정보제공 시각정보제공 다양한 정보제공 다수의 소비자 실시간 반응파악 경제적 모바일 마케팅의 장점 모바일 어플리케이션만의 장점 ....
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 모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화방안 ( 15Pages )
모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화방안 목차 1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화 2.모바일인터넷의 현 상황과 미래 3.주요 시장별, 지역별 모바일 시장 4.지역기반 모바일 SNS 5.개발 플랫폼의 선택 1.모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화 모바일인터넷 서비스란 일반 휴대폰 및 네트워크에 접속이 가능한 모바일 단말기에서 인터넷 웹사이트에 접속하..
리포트 > 경영/경제 |
모바일인터넷, 모바일 인터넷, 모바일 인터넷의 활성화, 모바일인터넷의 현 상황과 미래, 모바일 인터넷시장, SNS
 모바일 상거래 ( 8Pages )
본 자료는 모바일 상거래 및 모바일 쇼핑에 대해 소개한 자료로 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창, 모바일의 출발점, 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률, 모바일 쇼핑시장 확대에 따른 경쟁구도 변화, 소셜커머스 화폐발행 허가증 등에 대해 간단명료하게 서술한 자료임 * 모바일,무선,폰 - 움직이는 제3의창 * 모바일 그 출발점은 어디인가? * 국내 모바일 쇼핑시장의 높은 성장률 * 모바일 쇼핑..
리포트 > 사회과학 |
모바일 상거래, 움직이는 제3의 창, 국내 모바일 쇼핑시장, 노모포비아, 소셜커머스, 화폐발행 허가증, 예모필리아
 모바일광고 ( 13Pages )
모바일 광고 모바일 광고 모바일 광고 모바일 광고는 시간과 장소의 구애를 받지 않고, 원하는 고객에게만 다양한 광고를 집행시킬 수 있다 모바일 광고란 무선 통신 매체(휴대폰, PDA 등)를 통해 이루어지는 광고 모바일 광고 성장세에 있는 모바일 광고 국내 모바일 광고시장 규모 자료: Frost Sulivan, 우리투자증권 투자정보센터 모바일 광고 모바일 광고 유형 SMS Ads Search Ads Wed Display Ads ..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 게임 사업계획서 자료 ( 14Pages )
국내 모 모바일 게임 사업계획서 자료 국내 모바일 게임 시장규모, 전세계(미주,유럽,동남아 등) 모바일 게임시장 규모, 마케팅 론칭 절차 자금계획 등
비지니스 > 사업계획서 |
모바일, 게임, 무선게임
 코카콜라모바일마케팅전략사례,모바일 마케팅 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
코카콜라 모바일 마케팅 전략 Marketing Garden - 목 차 - 1. 서 론 1) 모바일이란 2) 모바일 마케팅 성공사례 3) 기업선정배경 2. 본 론 1) SWOT 분석 2) STP 전략 3) 4P 전략 4) E-CRM 브랜드 전략 3. 결 론 1) 기대효과 한계점 1. 서론 1) 모바일이란 우리들은 지금 아이폰의 시대에 살고 있다. 많은 기업들은 PDA, MP3, 디지털 카메라와 같은 다양한 기기와 기술을 만들었고, 애플은 ..
리포트 > 경영/경제 |
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