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 게임산업 ( 23Pages )
스타크래프트 E-sports INDEX 하나의 문화현상 . 중요한 가치 게임: 단순한 오락거리 1. 서론 이러한 다양한 요인들은‘스타크래프트’가 한국 사회에서 성공할 수 있었던 데에 큰 기반이 되었다. 스타크래프트 아발론 워크래프트 ※ 2011년 현재 총 22개 종목 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의 경제적 가치 2. 스타크래프트의..
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 워크래프트3 유즈맵 파오캐 초공략! ver1.0 ( 1Pages )
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파오캐, 워크3, 유즈맵, 파이터오브케릭터, 게임공략
 스타크레프트,게임산업,게임시장,한국시장,케팅,브랜드,브랜드케팅,기업,서비스케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 케팅』 [목 차] Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경 -회사소개 -스타크래프트1의 성공 Ⅱ. 스타크래프트2 케팅전략 -준비과정 -360도 케팅 방식 -문제점 Ⅲ. 스타크래프트2 케팅분석 -외부환경분석 -SWOT -STP -케팅 믹스 -전략 도출 및 결론 Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경 한국에 피시방이 생기기 시작한때가 대략 1997년쯤 이다. 스타크래프트의 발매시기와 거의 겹쳐..
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 [케팅] 블리자드[blizzard]의 케팅 전략 분석 ( 12Pages )
1. 블리자드 소개 (1) 개요 블리자드는 그 동안 스타크래프트, 디아블로, 워크래프트 등의 걸출한 게임을 제작 / 배포하여 한국뿐만이 아닌 세계 게임시장 산업에서 탄탄한 입지를 조성한 기업이다. 그 중 온라인게임 업계에 일대의 반향을 불러온 것은 바로 블리자드의 스타크래프트이다. 스타크래프트는 1998년 한국에 발매되어 큰 인기를 끌었고, 이 스타크래프트는 바야흐로 전국에 피시방 열풍이 불어..
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 게임진행규칙(스타크래프트) ( 4Pages )
게임진행규칙(스타크래프트) ▣ 행사목적 ▶ 청소년 정보화마인드 촉진과 선도화에 기여 ▶ 사이버속의 청소년 건전문화형성에 기여 ▶ 청소년들의 정보욕구충족과 건전한 취미활동 장려 ▣ 행사개요 가. 기간: 20 ..~. (00일간) 나. 장소:○○○이벤트홀 다. 주최: 사단법인 ○○○ 라. 주관:○○○방송 . 후원:○○○,○○○,○○○,○○○ 바, 협찬:○○○○ 사. 참가대상 : 전국 중.고 청소년 아. 참여
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 게임진행규칙(스타크래프트,테트리스) ( 2Pages )
게임진행규칙(스타크래프트,테트리스) 1. 게임종목 - 스타크래프트 - 참게임 테트리스 아템전 2. 제한시간 모든 게임의 제한시간은 1시간으로 한다. 3. 게임보조도구 사용 개인용 우스 및 패드는 사용할 수 있으나 시스템에 맞지 않는 도구는 불허한다. 4. 재대결 1) 전용회선 불안정으로 게임이 일시 중단될 경우 재대결을 원칙으로 한다. 2) 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생하였..
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 스타크래프트는 왜 대중을 사로잡는가 ( 6Pages )
스타크래프트는 왜 대중들을 사로잡는가 목 차 1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장 2. 스타크래프트게임의 영향력 3. 스타크래프는 왜 대중들을 사로잡는가 1. 스트레스해소 2. 중독성 3. 익명성 4. 폭력성 5. 전략시뮬레이션 6. 기 타 4. 대중문화로서의 스타크래프트 5. 결 론 1. 스타크래프트의 등장과 PC방의 등장 1998년 블리자드사는 스타크래프트라는 게임을 탄생시켰고 그 후로 7년째인 오..
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사회과학
 스타크래프신드롬 ( 17Pages )
목 차 PROLOGUE Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷 PC 게임방 인터넷 PC 게임방의 필요성 인터넷 PC 게임방의 주고객층과 현황 신세대의 성향에 맞는 인터넷 PC 게임방 2. 인터넷 PC 게임방의 파급효과 산업연관 / 고용창출 효과 인프라 구축․정보 능력 향상 3. 스타크래프 신드롬 스타크래프트 게임 스타크래프트의 성공Ⅰ - “ 글로벌 시대의 글로벌 게임 ” 스타크래프트의 성공Ⅱ - “ 인터넷 PC 게임..
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사회과학
 게임진행규칙(스타크래프트) ( 1Pages )
게임진행규칙(스타크래프트) ○ 온라인 예선전 - 일반규정 ① 게임타입 : Melee (유한자원맵) ② 게임속도 : Fastest ③ Map :1:1 개인전 - 모든 맵 사용가능 ④ 종족 : Player 가 원하는 대로 선택가능 (상대편 인정시 Random 포함.) ⑤ 승리요건 : 상대방이 eliminate 되거나 포기할 경우 ⑥ 사용버전 :1.07 - 세부규정 ① 경기가 제대로 종료되지 않을시 (드롭상황) 그 경기는 승패가 반영되지..
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 아이크래프트의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 아이크래프트의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 아이크래프트의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설..
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 게임진행규칙(스타크래프트) ( 2Pages )
게임진행규칙(스타크래프트) 1. 참가자격 ① 19 년생부터 대회에 참가할 수 있다. ② 개인전, 단체전 중복 참가 가능 2. 지참물 ① 신분증(주민등록증, 운전면허증, 학생증등 사진이 첨부된 것) ② 신분확인이 되지 않을 경우 대회 참여 불가 3. 재대결 ① 전용회선 불안정으로 게임이 중단될 경우 ② 천재지변 또는 그에 준하는 일이 발생시 4. 개인 보조도구 사용 ① 개인용 우스 및 패드는..
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 글로벌광고론_발표 ( 10Pages )
글로벌 리포트 [블리자드의 블리즈컨] 블리즈컨 블리즈컨이란 -세계적인 게임회사인 ‘블리자드’에서 2006년부터 집행해온 대대적인 BTL -단순히 자사의 게임 소개 뿐 만 아니라, 오지오스본 등 유명가수의 공연, 피규어 판매, 미공개 게임 체험, 코스프레 선발대회, 스타크래프트 세계 대회 등의 수 많은 볼거리 제공 -미국 내는 물론이고, 전 세계의 게임 매니아들과 기자들이 참여, 매회다 규모를 늘..
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 게임진행규칙(스타크래프트) ( 2Pages )
게임진행규칙(스타크래프트) [대회 규정] 1. 1 vs 1 대전 2. LAN(Local Area Network) 플레이 3. 커스텀게임 4. 게임스피드 - fast 5. 공식맵 - 로스트 템플 (4인용맵) - 스웜프 오브 소로우 (6인용맵) - 스코치드 바신 (6인용맵) [지역 예선(128강)] 일자/장소 1차 지역 예/본선전 00월 00일(○요일 오○ 00:00 ~ 00:00) ○○(○○○도 포함) ○○(○○○도 포함) 2차 지역 예/본선전 00월 00일(○요..
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 게임규정(스타크래프트) ( 3Pages )
게임규정(스타크래프트) ○양 리그에 참가할 각 구단(팀)의 자격규정 1. 5명 이상의 게이머를 확보한 구단(팀) 2. 사업자 등록을 필한 구단(팀) : 강제 규정이 아님 3. ○○○○ 선발 규정에 의하여 선발된 구단(팀) 4. 매기가 끝난 후 일정한 수준의 성적이 미달한 구단(팀)은양 리그의 자격이 상실된다. 5. 리그 진행중 ○○○○ 리그의 명예을 손상시킨 구단(팀)은양 리그의 자격 이 상실된다. ○ 대회 ..
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 e-스포츠에 대한 관광시장 분석자료 ( 18Pages )
서론 e-스포츠란 e스포츠(e-Sports, Electronic Sports, 전자 운동 경기)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. 넓은 의미로는 실제 세계와 유사하게 구현된 가상의 전자 환경에서 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가활동, 그리고 대회 또는 리그의 현장으로의 참여를 비롯해 전파를 통해 전달되는 중계의 관전을 포함하며, 이..
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