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 패션디자인 - 1970년대 패션에 대해서 ( 8Pages )
1970년대 패션 1970년대의 영 패션은 펑크(punk)와 팝(pop)의 영향으로 비구조적(unstructure)이고 일상적(casual)이며 편안함을 추구하는 형태가 되었다. 이 시대에 들어오면서 미래학에 대한 관심이 깊어짐에 따라 미래지향형 패션이 주목되기도 했다. 복장의 혁명으로 진 차림이 계속 붐을 이루었고 의상을 겹쳐 입는 방법에 따라 각자의 개성이 표현되는 레이어드 (layered look)이 일반화 되었다. ..
리포트 > 예체능 |
 프로스펙스W 마케팅 (SWOT,STP,4P)전략분석과 프로스펙스W 브랜드전략분석및 프로스펙스W 새로운전략제안 레포트 ( 17Pages )
프로스펙스 W - 워킹화 시장의 선두주자 - Ⅰ. 서론 ‘운도녀’와 ‘운도남’. 이는 운동화를 신는 도시의 남녀를 의미한다. 건강을 염려한 여성들이 하이힐을 벗고 운동화를 신는 것이 유행이더니 최근에는 출근, 퇴근 시에도 비즈니스 에 운동화를 신는 사람들이 많아졌다. 이러한 트렌드에 힘입어 비용 대비 스트레스 해소, 운동 효과가 크다는 ‘걷기 운동’은 곧 ‘걷기 열풍’으로 번졌다. 일상생활 속에서
리포트 > 경영/경제 |
 매스티지 마케팅의 성공비결 ( 5Pages )
매스티지 마케팅의 성공비결 최근 중산층을 대상으로 대중제품(Mass product)과 명품(Prestige product)사이의 중고가 상품을 제공하는 매스티지(Masstige) 마케팅이 확산되고 있다. 매스티지 마케팅의 성공전략을 살펴본다. 사람들은 흔히 명품을 떠올릴 때 루이뷔통 가방, 아르마니 정장, 롤렉스 시계 등을 생각하곤 한다. 그러면 과연 폴로 티셔츠, MCM 가방도 명품에 속한다고 말할 수 있을까 이 제품..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 2004년 메이크업 경향 분석 ( 7Pages )
메이크업 경향 분석 ․ 주제 : 2004 컬렉션 ․ 2004 메이크업 경향 : 웰빙이라는 트렌드가 가장 많이 떠오르는 추세에 발맞추어 이번 트렌드는 창조에 대한 욕구 속에 미래와 과거에서의 가장 이상적인 형태를 들어내고 있다. 여기에 시각적인 느낌과 감각을 강조하여 풍요로움과 안정감을 추구하는 것이 특징이다. 스타일은 차갑고 성숙한 느낌의 웨이브 스타일과 과거로 돌아가려는 복고주의, 미래지향..
리포트 > 예체능 |
 라푸마,아웃도어,아웃도어시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages )
Ⅱ MARKET ANALISIS -3C CONTENTS 1. Situation Analysis 2. SUGGESTION 3. SOLUTION 4. Q A Q A Solution Suggestion Situation Analysis 아웃도어 (Outdoor look) 아웃도어 시장의 발전 과정 ▷ 아웃도어의 토털화 자연과 함께하는 생활을 지향하는 아웃도어 라이프에서 파생된 패션, 기능성을 근간으로 거리에서도 착용할 수 있도록 패션화 ▷ 아웃도어 시장의 고속성장 Q A Solution Suggestion S..
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 창업과 경영 - 해외 스트릿 브랜드 온라인 쇼핑몰 창업 ( 30Pages )
(해외 스트릿 브랜드 온라인 쇼핑몰 창업) 스트릿브랜드 많은 패션은 유명 디자이너의 작품 발표에서 생겨났다. 이것과 달리 일부 젊은층에서 일시적 유행이라고 할 수 있는 거리의 트랜드가 패션의 중심이 될 경우도 있다. 흔히 길거리에서 쉽게 접할 수 있는 사람들의 유행 패션 스타일을 말한다. 이를 하이 패션이나 톱 패션으로부터 구별하기 위해서 만들어진 용어. 스트릿 패션에 대한 관심 스트릿..
리포트 > 경영/경제 |
 유니클로 브랜드분석및 유니클로 강남점 VM분석및 문제점,개선방안제안,경쟁사분석 ( 37Pages )
CONTENTS 1 트랜드 분석 2 브랜드 분석. 3 강남지역 특성 분석 4 강남 유니클로 1) 맵 구성 2) 전반적인 VM 분석 3) VM 문제점 개선방안 5 동일지역 경쟁사 VM 1)BSX 2)후아유 6 타지역 유니클로 VM 1)명동 2)수원 TREND ANALYSIS 색상 Vivid Color - 복고 패션의 유행과 함께 색상에서도 vivid한 컬러가 주를 이룸 TREND ANALYSIS 색상 White Look - Vivid 컬러와 함께 모던한 실루엣의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 패션마케팅,패션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 44Pages )
[의류소재평가] 소재 특성에 따른 감성 발표 - Cotton CONTENTS Canvas 10수 물성/ 컬렉션 사진 Muslin 40수 물성/ 컬렉션 사진 목공단 100수 물성/ 컬렉션 사진 평직 40수 물성/ 컬렉션 사진 - Cotton * Canvas 소재 특성 - 평직으로 된 소재 - 4가지의 면 중에서 무게와 두께가 가장 높음 - 뻣뻣하고 유연하지 못함 - 때문에 드레이프성이 좋지 함 - 방추성이 좋은 편이여서 구김이 덜 생기며 - 관리..
리포트 > 경영/경제 |
 오페라해설 - [모짜르트] 마적(요술피리)(Die Zauberflote) ( 4Pages )
오페라해설 - [모짜르트] 마적(요술피리)(Die Zauberflote) Mozart(모짜르트) 마적(요술피리)(Die Zauberflote ) 모짜르트의 창작활동은 매우 다양하여 당시의 음악의 장르에서 거의 모두를 다루고 있다. 그는 생애의 모든 시기에 걸쳐 극음악 창작에 종사했는데 대부분 오페라로서 그 가운데는 이태리어를 원본으로 한 오페라 세리아(정가극), 오페라 부파(희가극), 독일어로 된 징시필(창극의 일종) 등..
리포트 > 예체능 |
 패션디자인 ( 13Pages )
FASHION SHOW 란 패션디자인 패션디자인 패션쇼(fashion show)란 패션쇼(fashion show)란 (의상 디자이너가) 새로 유행할 의복을 모델들에게 입히어 여러 관객에게 선보이는 발표회를 말한다. 패션쇼 구성원의 인원은 쇼의 규모에 따라 좌우되며, 구성원으로는 총책임자인 패션디렉터, 대행업체의 총책임자인 연출가, 무대디자이너, 스크립터, 음악담당, 안무담당 등이다. 패션쇼 기획은 패션디렉터(fa..
리포트 > 예체능 |
 패션으로 보는 1920 ( 27Pages )
패션으로 보는 1920 INDEX 1920년 사회적배경 유럽 1920년대 패션은 세계 1차대전 직후(1914~1918)로 전시상황을 많이 반영하고 있다. 전시 상황에 맞게 실용적인 스타일을 추구한다고 할 수 있다. 여성들이라도 예외 없이 팬츠차림, 밀리터리 이 유행하였다. 미국 1920년대 미국은 번영의 시대였다. 라디오, 영화, 자동차 등의 새로운 산업이 등장하면서 호황을 누렸으며 주식 투자의 성행으로 과대투기..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅원론-_정리 ( 3Pages )
신제품 개발 및 마케팅 - PnG사의 페브리즈 - ● 기업선정 : PnG사의 브랜드 페브리즈 - 휴대형과 지속가능한 섬유탈취제에 대한 시장의 NEEDS 파악하였다. ● 기업선정이유 - 국내 섬유탈취제 시장의 폭발적 성장. - 세탁하기 힘든 섬유 제품에 대한 탈취 욕구 증가. - 매년 30%이상 성장 예상. - 등산 등 야외활동의 증가로 아웃도어 시장 확대와 함께 섬유탈취제 시장 또한 수혜. ● 고객욕구조사 (설..
리포트 > 경영/경제 |
 오페라해설 - [오펜바흐] 천국과 지옥(Orphee aux enfers) ( 4Pages )
오페라해설 - [오펜바흐] 천국과 지옥(Orphee aux enfers) 오펜바흐(Offenbach) 천국과 지옥(Orphee aux enfers) 원제 지옥의 오르페우스 대본: 크레미외(Cremieux, H. 1828~1892)와 알레비(Halevy, L. 1834~1908)에 의함. 프랑스 때: 신화시대 곳: 그리소, 기타(천국과 지옥이라는 초지상적인 장면이 전개함) 초연: 185. 10. 21. 파리의 부프 파리짠좌 연주시간: 약 2시간 30분 등장인물 아리스테우스(..
리포트 > 예체능 |
 20c의 패션- 의상학과 과제발표 ( 21Pages )
20c의 패션 +Contents 아르 데코 스타일 2. 1930년 대 스타일 3. 제 2차 세계 대전 중의 복식 4. 뉴 과 1950년 대의 복식 5. 1960년대의 복식 6. 1970년대의 복식 7. 1980년대의 복식 8. 1990년 대의 복식 1. 아르 데코 벨 에포크 시대 사회 문화적 배경 패션 경향 디자이너 2. 제 1차 세계 대전 시대 사회 문화적 배경 패션 경향 디자이너 1) 벨 에포크 시대 사회 문화적 배경 공업적 생산 방식을 미술..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
 아웃도어_시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 50Pages )
-목 차- Ⅰ. 국내 아웃도어 시장 (1) 아웃도어의 개념 (2) 국내 아웃도어 시장의 성장 Ⅱ. 대표 토종 아웃도어 브랜드 SWOT, STP, 4P (1) 코오롱 (2) K2 (3) 블랙야크 Ⅲ. 대표 해외 아웃도어 브랜드의 SWOT, STP, 4P  (1) 노스페이스 (2) 밀레 (Millet) (3) 마운틴 하드웨어 Ⅳ. 국 내,외 브랜드의 비교분석 Ⅴ. 아웃도어 시장의 문제점 및 발전 방향 (1) 아웃도어 시장의 거품 (2) 청소년 ~ (3) 이미테..
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