전체 (검색결과 약 4,158개 중 3페이지)

 인터넷 임 중독 ( 19Pages )
인터넷 임중독 인터넷 임중독의 개념 이해 인터넷 임중독 인터넷 임 사용과 관련하여 금단과 내성을 보이며 인터넷 임으로 인해 정신적, 육체적, 사회적인 어려움을 경험하는 상태 인터넷 중독장애 의 하위영역 가운데서 가장 관심이 집중되고 있는 분야로 새로 개정될 DSM-V (미국정신의학진단체계)에서 가상현실장애라는 새 항목의 추가를 준비중인 것으로 알려져 있다. 인터넷 임의 종류 ..
리포트 > 교육학 |
 [임중독]임 셧다운제도의 영향과 향후 전망 보고서 ( 9Pages )
목 차 Ⅰ. 임 셧다운제의 정의 ………3 Ⅱ. 청소년보호법 주요 개정 내용 …………3 Ⅲ. 온라인임 셧다운제도 도입 ………4 Ⅳ. 임 과몰입 규제방안 ………4 Ⅴ. 선택적 셧다운제 ………5 Ⅵ. 임업체들의 반발 ………5 Ⅶ. 외국의 사례 ………6 Ⅷ. 임의 긍정적인 효과 ………6 Ⅸ. 온라인임의 수출 효과 ………7 Ⅹ. 중국에 추월당한 한국임 ………7 Ⅺ. 향후 전망 ………8 Ⅻ. 시사점 ………8
리포트 > 경영/경제 |
게임중독, 게임셧다운제도, 게임중독문제
 간단 포쏘기 ( 13Pages )
API로 만든 간단한 포쏘기 임... 2인용... 정말 간단합니다. 그림도 없고 그냥 박스와 원으로 그린것입니다. 그래도 구조는 엔진식으로 하였습니다. 초보자에 도움이 많이 될 것입니다.
정보/기술 > 소프트웨어 |
 [컴퓨터임] 컴퓨터 임의 문화적 함의 ( 7Pages )
[컴퓨터임] 컴퓨터 임의 문화적 함의 목차 * 컴퓨터 임의 문화적 함의 Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화 Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미 Ⅲ. 가상 현실의 경험 * 참고문헌 * 컴퓨터 임의 문화적 함의 컴퓨터 임에 대해 사회가 갖는 태도는 다소 모순적이다. 신문의 사 회면을 장식하는 컴퓨터 임과 관련한 범죄 기사는 컴퓨터 임이 주는 병리적 영..
리포트 > 공학/기술 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 고딕건축에서첨두아치가쓰이된구조적인이유 ( 12Pages )
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리포트 > 공학/기술 |
 [모바일임] 모바일 임 시장의 성장과 한국 임 업체들의 진출전략 PPT자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 임 ………3 Ⅱ. 모바일 임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일임 한국 모바일임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 [모바일임] 모바일 임 시장의 성장과 한국 임 업체들의 진출전략 보고서 ( 10Pages )
목 차 Ⅰ. 한국 모바일 임 ………3 Ⅱ. 모바일 임 시장 성장 ………4 Ⅲ. 한국 모바일 임의 선전 ………5 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 ………6 Ⅴ. 높은 시장 점유율 ………7 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 ………8 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 ………8 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ………9 Ⅸ. 시사점 ………9 Ⅰ. 한국 모바일임 한국 모바일임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임, 한국게임업체
 아무도 모르를 읽고나서 ( 1Pages )
아무도 모르를 읽고나서 아무도 모르 다른 사람이 되다. 이 소설의 주인공에 가족이란, 자신과 20살 차이 밖에 나지 않는 어머니, 단 한명 뿐이다. 이러한 어머니는 집이 불에 타자, 서울 남자를 믿고 서울로 올라간다. 하지만 이 남자에 사기를 당하고 무작정 강릉으로 올라간다. 이렇 주인공은 어머니를 따라 강릉으로 올라가고, 아무도 모르 자기 자신을 다른 사람으로 바꾼다. 이 책에서 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 컴퓨터 임 중독의 문제점과 해결방안 ( 7Pages )
컴퓨터 임 중독의 문제점과 해결방안 Computer game addiction issues and Solutions 목 차 Ⅰ. 서론---2 Ⅱ. 본론---3 1. 컴퓨터 임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 임 중독 1) 컴퓨터 임 중독의 정의 2) 컴퓨터 임 중독의 증상 3) 컴퓨터 임 중독의 원인 3. 컴퓨터 임중독의 문제점 1)컴퓨터 임중독의 문제점 2)컴퓨터 임중독의 사례 4. 컴퓨터 임중독 해결방안 Ⅲ. 결론---7 Ⅳ. 참..
리포트 > 교육학 |
 문화 산업법 - 온라인 임 산업과 이에 관련한 법 ( 6Pages )
온라인 임 산업과 이에 관련한 법 [서론] 필자는 평소 임을 좋아하고 또 즐긴다. 하지만 임을 할 때 임과 관련된 법에 대해서는 한 번도 생각해 본 적이 없었다. 이 레포트를 통해서 임 산업이 어떻 발전해 왔고 또 현재 임에 관련된 어떤 법이 있는지, 어떻 적용되고 있는지 마지막으로 이에 관련된 몇 가지 판례에 대해 이야기 하고자 한다. [온라인 임 산업과 법] 오늘날의 임..
리포트 > 법학 |
 행사안내문(임회사에서고객참여) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 행사 / 1page 제목 임회사에서 고객참여행사를 진행할 때. 요약 임회사에서 새롭 서비스되는 임에 대하여 질의형식의 주제로 고객의 의견을 모으는 행사를 진행할 때. 내용 신나는 임을 한자리에서 즐기실 수 있는 ○○임입니다. ○○임에서 ●●임을 새롭 선보인 지도 벌써 ○○달이 다 되어갑니다. . . . 이하생략
서식 > 회사서식 |
 임셧다운제,임중독,청소년온라인임문제,임시장,임셧다운제도란 ( 22Pages )
GAME SHUT DOWN 목차 서론 1) 임 산업 실태 ① 지난 10년간 무서운 속도로 성장 규모: 2000년 아케이드임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800억 원 (18%성장) 특히, 온라인임의 성장이 두드러짐 2000년 22.9% 차지 → 2009년 56.4% 20%이상의 꾸준한 성장세 영화 산업의 50배 규모 서론 ② 부분유료화 시행 성장 비결에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민) 엠 ..
리포트 > 사회과학 |
 [심혈관계질환] 심혈관 질환의 발생현황과 유병률, 심장혈관계의 생리와 병리(심장, 혈관벽, 혈액순환계의 구조와 기능), 심혈관계 질환의 위험요인 ( 8Pages )
[심혈관계질환] 심혈관 질환의 발생현황과 유병률, 심장혈관계의 생리와 병리(심장, 혈관벽, 혈액순환계의 구조와 기능), 심혈관계 질환의 위험요인에 대한 레포트 자료 심혈관계 질환 [심혈관계질환] 심혈관 질환의 발생현황과 유병률, 심장혈관계의 생리와 병리(심장, 혈관벽, 혈액순환계의 구조와 기능), 심혈관계 질환의 위험요인 목차 심혈관계 질환 I. 심혈관계 질환의 발생현황과 유병률 II..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 문제점, 해결방안, 설명, 분석
 모바일 임 사업계획서 자료 ( 14Pages )
국내 모 모바일 임 사업계획서 자료 국내 모바일 임 시장규모, 전세계(미주,유럽,동남아 등) 모바일 임시장 규모, 마케팅 론칭 절차 자금계획 등
비지니스 > 사업계획서 |
모바일, 게임, 무선게임
 [학습 지도안] 6)체육-경쟁활동-네트형 ( 14Pages )
6)체육-경쟁활동-네트형임 체육과 교수 - 학습 과정안 단 원 셋째. 임활동 1. 구기활동 학습주제 네트형 임 (1/4차시) 일 시 장 소 대 상 수 업 자 결재 일/ 지도교사 부장 교감 교감 교장 초 등 학 교 Ⅰ. 단원의 개관 ▣ 단원명 : 셋째. 임 활동 1. 구기활동 초등학교에서의 임 활동은 ‘놀이 → 임 → 스포츠’의 발달 단계에서 볼 때 중간적 입장에 놓여 있다. 놀이는 1인 이상이 즐거..
리포트 > 교육학 |
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