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 기초학문 응용학문 정의, 불평등 사례, 신자유주의 비판, 이론의 시각, 갈등이론의 시각, 해결방안, 특징, 역할, 시사점해석적 이해와 이념형 ( 23Pages )
기초학문과 응용학문 간의 불평등 Report ( 기초학문 응용학문 정의, 불평등 사례, 신자유주의 비판, 이론의 시각, 갈등이론의 시각, 해결방안, 특징, 역할, 시사점해석적 이해와 이념형 ) 목 차 서론 - 연구 배경과 연구 목적 본론 1. 기초학문과 응용학문의 정의 1) 기초학문과 응용학문 사전적 정의 2) 기초학문과 응용학문의 관계적 정의 2. 기초학문과 응용학문 불평등 현 실태 1) 사례 1 – ..
리포트 > 사회과학 |
 UNIX 기초 교재 ( 167Pages )
SK Telecom 인재 연구원에서 작성한 UNIX 기초 교재 입니다. UNIX를 처음 접하시는 분들께 많은 도움이 되리라 생각합니다. SK Telecom 인재 연구원에서 작성한 UNIX 기초 교재 입니다. 저작자 : 권유화 자료 출처 : SK Telecom 인재 연구원 제작시기 : 2001년 7월 사용언어 : 파워포인트(한글) 포맷 : PPT 용량 : 167 page 목차 : 1. UNIX 시스템 소개 2. 파일 관리 3. vi 편..
정보/기술 > 강의/교재 |
 [스포츠집단] 집단행동의 기초 - 집단구성과 집단환경(집단크기) ( 5Pages )
[스포츠집단] 집단행동의 기초 - 집단구성과 집단환경(집단크기) 목차 [스포츠집단] 집단행동의 기초 Ⅰ. 집단구성 1. 개인적 속성 2. 기술과 능력 Ⅱ. 집단 환경: 집단 크기 1. 링겔만 효과 2. 사회적 태만을 줄이기 위한 전략 [스포츠집단] 집단행동의 기초 스포츠 행동은 집단에서의 개인행동을 바탕으로 이해되어야 한다. 이런 기초는 집단구성(집단구성원의 특성), 집단환경(예, 집단 규모),..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 (A+) 다중지능이론에 기초한 교수-학습 활동 ( 13Pages )
이 자료는 다중지능이론을 교육 현장에 적용하여 열린 수업을 위한 기초 자료와 활용 가능한 교수-학습 모형을 제시한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 지능이란 (1) 지능의 개념 (2) 지능에 관한 연구 1) 심리측정적 관점(Psychometric Perspective) 2) 인지발달론적 관점(Piagetian Per spective) 3) 정보처리론적 관점(Information Proces sing Perspective) 2. 다중지능이론 ..
리포트 > 교육학 |
지능, 다중지능, 교수-학습모형, 다중지능이론, 교육학, 가더너, Gardner
 사회환경의 이해 ( 6Pages )
사회환경의 이해에 대한 레포트 자료. 사회환경의 이해 목차 사회환경의 이해 I. 사회환경 이해의 필요성 II. 사회환경의 의미 1) 사회환경의 개념 2) 사회환경에서 체계의 영향 (1) 상호작용 (2) 에너지 (3) 공유영역 (4) 적응 (5) 대처 (6) 상호의존 III. 사회환경 이해의 관점 1) 전통적 관점 2) 생태학에 기초한 관점 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 리큐,리큐마케팅전략,세제시장분석,세제시장 ( 15Pages )
리큐 세제 시장 분석 STP 4P 문제점 분석 및 해결방안 제시 목차 1. 제품소개 세제시장분석 액체세제 분말세제 대용량 피부병 유발 쉽게 흐르는 세제 세제의 양 ATTRACTIVE 2.STP분석 Segmentation Targeting 2.STP 분석 Positioning 세척력 친환경 높음 높음 3. 4P Product 리큐 2배 진한 겔 3. 4P Price 단위 : 1000 3. 4P Place 4. 4P ....
리포트 > 경영/경제 |
 [레포트] 프로그래밍 기초와 실습 - 변환명세 및 연산 이해 ( 3Pages )
프로그래밍 기초와 실습 레포트 변환명세 및 연산 이해 1. 170page 4번문제] 두 수를 곱하는 매크로MULT(x,y)를 정의하여 다음과 같은 문장이 실행되도록 프로그램을 작성하시오. result = MULT(10, 10) #include [stdio.h] #define MULT(x, y) (x)*(y) int main(void) { printf(3과 29의 곱은 %d입니다. , MULT(3, 29)) return 0 } 결과 3과 29의 곱은 87입니다. Press any key to continue 위의..
리포트 > 공학/기술 |
 노인복지의기초이해 ( 5Pages )
○ 노인복지의 기초이해 과 목 명 : 클릭 ^^클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^클릭 ^^ Ⅰ. 노인문제의 이해 ○ 노인복지의 기초이해 1. 노인문제의 시각 2. 노인문제의 유형 구분 1) 개별노인의 문제 2) 사회적인 노인의 문제 II. 노인복지의 원칙 1. 노인복지의 개념 2. 노인복지의 원칙 1) 한국 노인복지법의 이념 2) 현실적 실행원칙 3. 노인복지..
리포트 > 사회과학 |
 노인복지의 기초 이해와 더불어 노인 자원봉사자의 역할과 노인상담의 방법 ( 31Pages )
○ 노인복지의 기초 이해와 더불어 노인 자원봉사자의 역할과 노인상담의 방법 과 목 명 : 클릭 ^^클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^클릭 ^^ ○ 노인복지의 기초 이해와 더불어 노인 자원봉사자의 역할과 노인상담의 방법 1. 노인문제의 이해 1) 노인문제의 시각 2) 노인문제의 유형과 구분 ① 개별노인의 문제 ② 사회적인 노인의 문제 2. 노인복지의 ..
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 [전자공학과] 프로그래밍 기초 - 변환명세 및 연산 이해 ( 2Pages )
변환명세 및 연산 이해 1. 170page 4번문제] 두 수를 곱하는 매크로MULT(x,y)를 정의하여 다음과 같은 문장이 실행되도록 프로그램을 작성하시오. result = MULT(10, 10); #include [stdio.h] #define MULT(x, y) (x)*(y) int main(void) { printf( 3과 29의 곱은 %d입니다. , MULT(3, 29)); return 0; } 결과 3과 29의 곱은 87입니다. Press any key to continue 위의 소스와 같이 #define 명령을..
리포트 > 공학/기술 |
 근로장려세제 ( 15Pages )
우리나라 근로장려세제 도입에 대한 논의 근로장려세제 도입 근로장려세제 도입이 노동공급에 미치는 영향 근로장려세제 발전방향 123 근로장려세제의 의의 및 도입배경 근로장려세제 실적 2009 2010 GMI제도와 NIT제도의 노동공급효과 소득 여가 국민기초생활보장제도 부의 소득세 실업합정(복지병) EITC의 예산선과 노동공급효과 소득 여가 점증구간 평탄구간 점감구간 소득]대체 대체]소득 근로장..
리포트 > 경영/경제 |
 [사회복지조사론] 조사연구에 대한 기초 이해 ( 4Pages )
조사연구에 대한 기초 이해 1) 조사연구의 목적 기술, 설명, 예측, 조정, 탐색, 평가 등. (1) 기술 (description) 개인이나 사회의 현상에 대한 어떤 사실들에 대해 일반적인 수준에서 요약하여 기록함으로써 현상 그 자체의 속성을 있는 그대로 보여주는 것 이다. (2) 설명 어떤 현상을 과학적으로 설명. 설명이란 왜 에 대한 물음에 대답하는 것. 즉 자신이 관심을 갖고 있는 문제나 상황에 대해 단..
리포트 > 사회과학 |
 C로 배우는 프로그래밍 기초 14장 이해점검 풀이 ( 14Pages )
C로 배우는 프로그래밍 기초 14장 이해점검 풀이 (1) 다음 괄호 부분을 채우시오. A. 일반 변수와는 다르게 다른 변수의 주소 값을 저장하는 변수를 (포인터)라 한다. B. 변수의 주소 값을 16진수로 출력하려면 변환명세에 (%p)라고 기술한다. C. 함수의 호출에서 형식인자에 해당하는 변수에 실인자 값의 주소를 복사한다는 의미의 원어를 (call-by-address)라 한다. D. 포인터를 선언할 때 특정한 초기 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 문장의 이해와 표현 - 글쓰기의 실전, 글쓰기 기초 ( 5Pages )
글쓰기의 실전 목차 1.글쓰기의 절차 글쓰기와 그림그리기의 절차 비교---2 2.글쓰기의 전개 (1)자연적전개법---3 (2)논리적전개법---3 3.글쓰기의 4가지 기술 양식 (1)설명---4 (2)논증---5 (3)묘사---5 (4)서사---5 4.연습문제 및 퀴즈 글쓰기의 실전 1. 글쓰기의 절차 글쓰기는 그림그리기와 같은 순서로 진행된다고 이해하면 쉽다. 다음 표를 보면서 글쓰기와 그림그리기의 과정을 5단계..
리포트 > 인문/어학 |
 [디자인] 디자인의 이해 ( 3Pages )
[디자인] 디자인의 이해 목차 디자인의 이해 Ⅰ. 균형 Ⅱ. 비율 Ⅲ. 순서 Ⅳ. 일체감 Ⅴ. 강조 디자인의 이해 디자인은 이미지를 구성하는 일련의 과정이다. 디자인도 창의성에 기초하므로 어떤 특정한 원칙을 그대로 적용하는 것은 도움이 되지 않는다. 그렇지만 보편적인 원칙을 살펴보고 연습함으로써 디자인을 보다 효율적으로 관리하고 디자인을 개선할 수 있다. 그 같은 차원에서 몇몇 원칙을..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
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