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 우리나라 영화산업의 경제적 분석, 현황, 성공요인, 영화 산업의 구조, 성과, 전망, 과정, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 ( 10Pages )
우리나라 영화산업의 경제적 분석, 현황, 성공요인, 영화 산업의 구조, 성과, 전망, 과정, 특징, 경제적 효과, 현황, 관리, 역할, 시사점, 미래 전망 조사분석 영화산업 구조(분류) 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 영화산업 경제규모 및 현황 최근 동향: 3D 영화의 대중화 최근 동향: 디지털 영화관 증가 ....
리포트 > 경영/경제 |
 대중문화와 기독교 특징, 현황, 사례, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 4Pages )
Report ( 대중문화와 기독교 특징, 현황, 사례, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 대중문화의 가장 위험한 특성은 그것이 대중적 합의를 거쳐서 생산 되는 것 처럼 자신을 위장 한다는 것이다. 그러나 당신은 서태지와 아이들 이 댄스 뮤직을 발표하기 전에 그것을 대중화 시킬 것인가 말것인가 논의하는 자리에 참석한 일이 있는가 그리고 당신도 그것을 대중화 시키자고 합의한 일이 있는가 당신..
리포트 > 사회과학 |
 권유문(친구에게동업을바라는내용) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 권유 / 1page 제목 동업 권유 요약 - 친구에게 좋은 아이템이 있으니, 동업하자고 권유하는 내용입니다. 내용 ○○에게 요즘 어떻게 지내고 있니 나는 그동안 창업을 목표로 좋은 아이템을 찾다가 이번에 ○○○업이라는 아주 획기적인 아이템을 알게 되었단다. 아직 우리나라에서는 대중화되지 않았지만, 이미 미국, 유럽, 일본 등에서는 선풍적인 인기
문화예술 > 문화 |
 포스트 디지털 세대[PDG]에 관해서 ( 4Pages )
포스트 디지털 세대 목 차 Ⅰ . 포스트 디지털 세대의 정의 Ⅱ . 포스트 디지털 세대의 장점 Ⅲ . 포스트 디지털 세대의 단점 ⅰ. PDG(포스트 디지털 세대)증후군 Ⅳ . 느낀점 Ⅰ. 포스트 디지털 세대의 정의 포스트디지털세대 [post digital generation] 디지털 환경과 문화 속에서 자랐으면서도 인간적이고 아날로그적인 감성을 지닌 주체적이고 낙천적인 성격의 새로운 세대. 약칭은 PDG이다. 20~..
리포트 > 사회과학 |
 와인 BAR 창업 사업계획서 ( 7Pages )
와인 BAR 창업 사업계획서 입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 사업아이템 소개 2. 사업타당성 분석 3. 취급서비스 소개 4. 입지선정 5. 매장운영 계획 6. 판매계획 7. 인력구성 및 역할 8. 재무계획 (1) 예상 소요자금 (2) 자금조달방법 (3) 예상매출액 (4) 예상 운영비용 (1년기준) (5) 예상 순이익 (6) 추정 손익계산서 1. 사업아이템 소개 최근 젊은세대들에게 ..
비지니스 > 사업계획서 |
와인바 사업계획서, 와인바 창업, 창업계획서, 소자본창업, 와인바 창업계획서, 와인바, 주점 사업계획서, 외식 사업계획서, 마케팅기획서
 마케팅관리 ( 21Pages )
마케팅관리의 이념의 진화 마케팅이념의 진화 1)생산지향적 The Production Concept 생산의 효율성과 광범위한 유통망의 확보 수요]공급 만들기만 하면 팔려나가는 상품 원가를 낮춰야 팔려나가는 상품 특징 1)생산지향적 The Production Concept 1) 포드(FORD)자동차의 대중화 성공 성공 사례 포드 T모델 컨베이어 시스템 가내수공업적인 방법으로 생산 2,000~3,000달러의 비싼 차값 컨베이어 시..
리포트 > 경영/경제 |
 외국의 음식문화-독일의 식생활문화 ( 13Pages )
외국의 음식문화-독일의 식생활문화 목차 * 독일의 식생활문화 Ⅰ. 자연적, 사회적 환경 1. 지형 2. 기후, 토양, 식생 Ⅱ. 독일의 음식문화역사 1. 절대주의 이전의 음식문화 2. 절대주의시대 호프식 식사 3. 시민혁명 및 산업혁명기 가) 커피식사 나) 단 음식의 선호 다) 호프 식사예절의 대중화 4. 현대 가) 독일인과 맥주 나) 소시지와 햄 다) 가정적인 독일요리 Ⅲ. 음식문화의 일반적 특징 1. 독..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래 ( 12Pages )
E-learning 보고서 【Contents】 1. E-learning 이란 2. E-learning 의 등장배경 3. E-learning 의 파급효과 및 이용현황 4. E-learning 의 장단점 5. E-learning 의 비전 과 미래 6. 자료출처 1. E-learning 이란 【e-Learning】 공급자 위주의 WBT(Web-Based Training)의 방식에서 벗어나 지속적인 학습 컨텐츠와 지원 서비스를 통하여 학습자 스스로가 학습활동을 계획하여 실행할 수 있게 함은 물..
리포트 > 경영/경제 |
 우리나라의 전통음식 - 발표과제 ( 6Pages )
우리나라 전통음식(김치) 김치는 한국 사람들이 사시사철 즐겨 먹는 한국의 발효식품이며,근래에는 한국뿐 아니라 많은 나라에서도 건강식으로 대중화되고 있는 음식이다.김치의 종류는 많지만 일반적으로 알려진 매운 김치의 경우,대표적인 조미료는 고춧가루와 젓갈 등이며,한국에서는 지방마다 특유의 김치와 젓갈 등의 종류도 다르다. 우리나라 전통음식(비빔밥) 골동반(骨董飯)이라고도 한다. 전주 ..
초중고 생활/교육 > 과제물 |
 가수 보아 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, SWOT분석, STP전략, 4P분석, 변화, 특징, 현황, 흐름, 관리, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ( 16Pages )
Report ( 가수 보아 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략, SWOT분석, STP전략, 4P분석, 변화, 특징, 현황, 흐름, 관리, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 본론 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 들어가며 -문화산업의 변화와 흐름 특히 대중매체의 발달은 대중문화 발달에 크게 기여 하였고 , 1920년대 부터 라디오가 가정생활에 보급되면서 대중문화가 널리 전파되기 시..
리포트 > 경영/경제 |
 가족상담 및 치료의 필요성에 대해 논하시오 ( 2Pages )
가족상담 및 치료의 필요성에 대해 논하시오 한국 사회 및 가정의 급격 ․ 다양한 변화와 관련하여 가족치료 ․ 상담의 강화가 요청되고 있는 것에 대해 네 가지 면에서 주목할 필요가 있다. 첫째, 경제개발 위주의 근대화 정책의 역기능으로 많은 사회문제가 야기되었다는 점이다. 우리나라는 1960년대 초부터 경제적 빈곤과 국가사회적인 후진성을 탈피하고자 장 ․ 단기 경제개발정책을 강력히 추진함으로..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 노인문제와 고령화의 사회적 효과 ( 3Pages )
노인문제와 고령화의 사회적 효과 오늘날 고령화에 따라 노인문제가 주요한 사회문제로 대두되고 있다. Cowgill과 Holmes는 현대사회에서의 노인문제의 원인을 현대화에서 찾는 현대화이론을 주장하였다. 이들에 의하면 현대화의 특징적인 현상은 보건의료기술의 발달, 생산기술의 발전, 교육의 대중화, 도시화이며 이러한 현상으로 인하여 노인의 지위가 하락하게 되고 그 결과로서 여가시간의 연장과 역..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 오감마케팅_사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영, ( 7Pages )
오감마케팅 사례 시각마케팅 SWATCH 1. SWATCH 거의 대부분의 국민이 가지고 있다고 해도 지나치지 않은 핸드폰 , 핸드폰이 대중화 되면서 시계의 기능을 대체하여 한 때 시계 수요량이 대폭 감소 했을 때가 있었다. 이런 위기의 상황 근시안적 관점에서 벗어나 시계를 다른 의미로 해석하기 시작한 스와치 단순히 시간을 확인하는 도구에서 그치는 것이 아니라 패션 아이템중 하나라고 광고하기 시작했다 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠매스컴과 대중문화,스포츠 +매스커뮤니케이션,매스커뮤니케이션 ( 27Pages )
1.서론 스포츠매스컴의 정의 대중문화의 정의 3.결론 스포츠매스컴과 대중문화가 나아가야 할 올바른 방향 2.본론 스포츠매스컴과 대중문화 결합의 배경 스포츠매스컴과 대중문화 결합의 사례 스포츠매스컴과 대중문화 결합의 의미 스포츠매스컴과 대중문화 결합의 가치 스포츠매스컴과 대중문화 결합의 역효과 서 론 1. 스포츠매스컴 정의 스포츠 +매스커뮤니케이션 정보전달 상호작용 대중문화 대중사회를..
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 [3D프린터]3D프린터 시장의 성장과 사회적인 영향 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 3D프린터 시장의 성장 Ⅱ. 긍정적인 효과 Ⅲ. 총기제작의 위협 Ⅳ. 3D프린터의 대중화 Ⅴ. 범죄에 악용될 가능성 Ⅰ. 3D프린터 시장의 성장 3D 프린터의 작동 원리는 간단하다. 일반 PC에서 3D 프로그램으로 작성한 설계 데이터를 3D 프린터로 전송하면 모든 준비가 끝난다. 3D 프린터는 내장된 금속, 합성고무, 플라스틱 등의 원재료를 설계도에 맞게 쌓아나간다. 시간이 지날수록 재료..
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3D프린터, 3D프린터시장, 3D프린터영향
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