전체 (검색결과 약 1,002개 중 19페이지)

 스포츠 - 골프 자료 조사 ( 13Pages )
목 차 1. 골프란 2. 골프의 유래 및 역사 3. 골프 경기 4. 골프 시설 및 장비 5. 골프경기 전문용어 6. 국내 골프장 현황 7. 선수권 대회 8. 유명한 프로골프 선수 1. 골프란 골프(golf)는 한 명 혹은 여러 명이 공을 골프채(club)로 쳐서 골프 코스상에 있는 구멍에 공을 넣는 운동이다. 구기종목의 하나로서 국제적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다. 정식으로는 9홀 또는 18홀의 경..
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 골프 - 그립 잡는 방법과 올바른 자세 ( 7Pages )
골프 - 그립 잡는 방법과 올바른 자세 골프의 기원은 스코틀랜드 지방에서 양을 기르던 목동들이 끝이 구부러진 나뭇가지로 돌멩이를 날리는 민속놀이가 구기로 발전했다는 설과 기원전 네덜란드에서 어린이들이 실내에서 즐겨하던 콜프(kolf)라는 경기에서 비롯되었다는 설이 있다. 또한 네덜란드의 콜벤이라는 오늘날의 크리켓이나 아이스하키와 비슷한 구기가 14세기경 바다를 건너 스코틀랜드에 전래 ..
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 직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인) ( 6Pages )
직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인)에 대한 레포트 자료입니다. 직업선택(성격과 직업선택, 직업발달의 과정, 직업선택에 영향을 주는 요인) 청소년들은 학교생활을 통하여 자신의 장점과 약점을 점점 더 많이 알게 되며 자신이 어떤 직업을 가질 수 있는지를 심사숙고하기 시작한다. 청년후기에 이르면 실제적인 직업의 선택과 그에 따른 준비가 이루어져야 하기 ..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오 ( 5Pages )
동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오에 대한 레포트 자료. 동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오 목차 동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오 I. 매슬로우의 욕구단계이론 II. 알더퍼의 ERG이론 III. 허즈버그의 2요인이론 IV. 아지리스의 미성숙-성숙이론 V. 맥클리랜드의 성취동기이론 * 참고문헌 ...(이하 내용 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제
 동기부여의 내용 이론에 대해 설명하시오 ( 7Pages )
동기부여의 내용 이론에 대해 설명하시오에 대한 레포트 자료입니다. 동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오 목차 동기부여의 내용이론에 대해 설명하시오 I. 허즈버그의 2요인이론 II. 앨더퍼의 ERG이론 1/ 존재의 욕구 2/ 관계의 욕구 3/ 성장의 욕구 III. 맥클리랜드의 성취동기이론 1/ 성취욕구 2/ 친교욕구 3/ 권력욕구 * 참고문헌 ...(이하 생략)
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개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 메세나 문화 ( 15Pages )
문화/Mecenat 목차 1. 문화 가. 문화의 정의(개념) 나. 문화의 트랜드 형성 다. 현대문화=경제/문화경제의 시대 2. Mecenat 가. Mecenat의 정의 나. 우리나라 Mecenat의 역사 다. 기업의 Mecenat 지원 사유 라. Mecenat 지원 효과 마. Mecenat 지원 사례 -금호아시아나그룹 -삼성문화제단 3. Mecenat VS Sponsorship 가. Mecenat VS Sponsorship 나. 장단점 분석 - Mecenat - Sposorship ..
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 광고트랜드,스토리텔링,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
광고 트렌드 분석 [스토리텔링 광고] 목 차 1. 스토리텔링이란 2. 스토리텔링 선정 이유 3. 과거의 스토리광고와 현재의 스토리광고 (사례) 1) 과거의 스토리광고 2) 현재의 스토리광고 4. 현재의 스토리텔링 광고 유형별 분석 1) 리얼 스토리텔링 광고 2) 창작 스토리텔링 광고 5. 광고전략- 스토리텔링 광고에서의 광고모델 선정 1) 광고에서 모델의 역할과 의의 2) 광고유형에 따른 광고모델 3..
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 강원랜드 합격 자기소개서 ( 3Pages )
지 원자본인의 이익뿐만 아니라 속한 팀이나 집단 전체의 이익을 위해 행동했던 경험(예, 팀의 프로젝트, 교외활동, 아르바이트, 인턴 경험 등)에 대하여 구체적으로 기술해 주십시오. 000공모대전에 참여하여 SNS를 기획하며 성공적으로 프로젝트를 이끌기 위해 노력했던 경험이 있습니다. 팀 모두가 함께 합심하여 프로젝트를 성공으로 이끈 좋은 경험이었습니다. 차세대 융합기술연구원에서 인턴활동 당..
서식 > 자기소개서 |
, , 경험, 프로젝트, 기술, 활동, 인턴, 데이터, 사용, 서버, 설문조사, it, 분석, 이다, 처리, 위해, 가지, 완성, 이야기, 시오
 제이에스티나,제이에스티나마케팅전략,제이에스티나분석,주얼리브랜드,로만손의주얼리시장진출 ( 14Pages )
Ⅰ. About 제이에스티나.. 1. J.estina를 탄생시킨 로만손 기업이란 -브랜드명 ‘로만손’은 스위스의 유명한 시계 공업단지 이름에서 따온 것으로 시계산업의 대국인 스위스의 이미지를 통해 고급 고품질의 시계 제품으로 인식될 수 있도록 하겠다는 의도가 반영되어 있는 (주)로만손은 현 사장인 김기석 사장의 친형 김기문 전 사장에 의해 1988년 4월 자본금 5,000만원과 직원 6명의 작은 규모로 시작하여..
리포트 > 경영/경제 |
 영국의 발전사와 현재와 미래 ( 37Pages )
영국의 발전사와현재와 미래-국가 사회 경제- -목 차- 발표 목표 영국은 어떤 국가인가 (국호, 국기, 영토, 인종, 종교, 정치제제) 국가, 사회, 경제 분야 주요 사건 영국의 전성기와 침체 (대영제국 시대~1,2차 세계 대전) 영국의 현재와 미래에 대한 전망! 발표 목표 18세기부터 19세기 전반까지 초강대국으로의 지위를 누렸던 영국의 주요 발전사를 국가, 사회, 경제 분야로 나누어 탐구해보고 이..
리포트 > 경영/경제 |
 랜드적성검사 ( 37Pages )
Holland 진로 및 적성 탐색 검사 -목 차- 1. 검사의 필요성과 목적 2. 검사의 이론적 근거 3. 검사의 형식과 구성 4. 검사실시방법 5. 검사의 채점 방법 6. 해석과 유의사항 *6가지 유형 설명 *진로 코드별 직업 1.검사의 필요성과 목적 1) 중등학교 수준의 학생들의 고등학교 진학, 인문계 또는 자연계의 진로 선택, 대학 학과 선택 및 취업 그리고 회사 등의 직종 선택을 위한 정보를 제공 ..
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 신세대 식생활 트랜드 ( 12Pages )
1. 연구 목적 식생활에 관련된 것을 중심으로 일반 매스컴, 경제 및 소비자 부문 등 다양한 2차 자료를 분석함으로써 현재 소비자의 생활 형태와 소비 경향에 대해서 진단하고 Town-watching을 통하여 현재의 Trend를 살펴본 후, 적당한 Keyword를 제시하고 나아가 신제품 개발 및 마케팅 전략을 마련하도록 한다. 2. 연구 대상 신세대라고 불리는 18세에서 25세 사이의 젊은 계층 중 새로운 식..
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생활, 환경
 지오지아,지오지아마케팅,패션마케팅,트랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages )
[마케팅] 지오지아 마케팅 전략 분석 1. 서 론 1.1 연구의 목적 Ⅱ. 본 론 2.1 남성복시장 2.1.1 국내 의류패션 시장 규모 2.1.2 국내 남성복 시장 현황 2.1.3 캐릭터 캐주얼 시장의 현황 2.2 지오지아 2.2.1 기업소개 2.2.2 사업 조직도 2.2.3 설문지 통계 2.2.4 전략분석 (stp, swot, 4p) ▷ 판촉물은 최상품을 사용하고 Private Banking 대상 고객임을 인식할 수 있는 로고, 심볼, 마크, 문구 등..
리포트 > 경영/경제 |
 랜드 ( 12Pages )
Contents 기업문화 트렌드 경영자와 구성원이 함께 ‘일하고 싶은 회사’ 만들어야.. 기업들은 과거 품질 개선과 비용 절감 위주의 혁신 활동에 중점을 두었지만, 최근에는 고객 서비스 활동 재정비, 글로벌 커뮤니티 구축 등 실질적인 체질 변화를 도모하고 있다. “기업의 경쟁력을 높이기 위해서는 우수한 인적 자원을 확보하고 유지해야 하며, 이를 위해 경영자와 구성원들이 일하기 좋은 직장 분위기..
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 마케팅 트랜드 ( 18Pages )
전자상거래가 기존산업에 미치는 영향과 디지털 스위치 전략 디지털 기업과 전통기업 디지털 혁명은 전통기업의 경쟁환경에 지각변동을 초래하며 산업지도를 재편하고 있다. 미국에서 가장 존경받는 기업 10위중 절반이 디지털 기업이 차지하고 있으며, 국내에서도 디지털 기업의 시가총액이 전통기업의 시가총액을 압도해 나가고 있다. 바야흐로 전통기업에 비해 구매의 편리성과 스피드, 저렴한 ..
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마케팅
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