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 [재료역학실험] 전기저항 스트레인 이지(electrical resistance strain gage) 실험 보고서 ( 4Pages )
1. 실험 목적 전기저항 스트레인 이지(electrical resistance strain gage)는 스트레인 및 스트레스 측정의 수간으로서 뿐만 아니라 여러 종류의 물리량의 변환기에 널리 이용되고 있다. 그 측정범위 정적 및 동적 측정까지 포함되고 있으므로 공학에 필요한 각종 측정에는 스트레인 이지가 광범위하 사용된다. 따라서 이 실험에서는 전기저항 스트레인 이지의 원리 및 시편에의 부착방법, 그 측정..
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 [실험보고서] 스테레인 이지 ( 6Pages )
1.실험 목적 ⑴스트레인 이지의 원리와 사용방법 이해 ⑵변형률과 응력 측정 * 2.실험 방법 ⑴표면연마 ①표면 불순물 제거 ② 산성제(conditioner)를 뿌리고 사포로 표면 을 매끄럽 연마(홈과 녹제거)를 한다 이때, 먼저 거친사포를 사용한후 부드러운 사포순으로 연마해준다. ③ 중화제(Neutralizer)를 이용하여 다시한번 부드러운 사포로 연마 후 표면을 닦아낸다. ⑵스트레인 이지 부착 ① 먼저 ..
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 [도서요약] 삶이 괴롭냐고 심리학이 물었다(일 브레너) ( 5Pages )
부정적인 생각, 불안, 두려움의 터널에서 빠져나오는 방법 저자소개 1부 고통을 벗어나기 위해서는 무엇이 필요할까 2부 나로 사는 건 왜 이렇 힘이 들까 3부 지금 여기에서 행복을 찾을 수 있을까 외로울 때나 어둠 속에서 길을 잃었을 때도 그대 안에 거대한 빛이 있음을 잊지 말아라 - 하피즈 Hafiz
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삶이 괴롭냐고 독후감, 삶이 괴롭냐고 도서요약, 삶이 괴롭냐고, 심리학 도서요약
 실험보고서 - 스트레인 이지 ( 5Pages )
스트레인 이지 1. 실험 목적 외력이나 자주에 의하여 재료는 미소한 변형을 발생하 되고 어느 수준을 넘어서면 재료는 구조용으로 부적합하 되며, 파손 및 재해의 원인이 된다. 스트레인의 측정범위는 정적인 측정에서 동적인 측정까지 미치는 것으로 본 실험에서는 스트레인이지의 원리 및 측정법을 익히는 한편 응력을 구하는 방법을 습득하는 데 있다. 실험기를 다루는 요령습득 및 스트레인 ..
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 [경영이론] 마이클해머의 리엔지니어링, 톰 피터스의 초우량기업, 마이클포터의 경쟁전략이론, 피터 센의 학습조직이론, 리 하멜의 핵심역량이론 ( 8Pages )
[경영이론] 마이클해머의 리엔지니어링, 톰 피터스의 초우량기업, 마이클포터의 경쟁전략이론, 피터 센의 학습조직이론, 리 하멜의 핵심역량이론 목차 경영이론 Ⅰ. 마이클 해머의 경영복음인 리엔지니어링 Ⅱ. 톰 피터스의 신경영이론인 초우량기업 Ⅲ. 마이클 포터의 경쟁전략이론 Ⅳ. 피터 센의 학습조직이론 Ⅴ. 리 하멜의 핵심역량이론 경영이론 세계적인 25개 초일류기업을 사례연구한..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의, 특성 특징 중요성, 문제점해결방안, 영향요인, 개선과제
 [학습 지도안] 6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기. ( 4Pages )
6)체육-3. 경쟁 활동 - 4대4 경쟁형 게임하기. 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 초등학교 6학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 3. 경쟁 활동 교과서/차시 6/6 차시 학습형태 모둠 학습 수업모형 이해 중심 게임수업 모형 학습주제 4:4 경쟁형 게임하기. 학습자료 교사] 호루라기, 체육복, 배구공 4개, 선긋기 도구 학생] 체육복 학습목표 전략을 세워 변형 게임을 즐길 수 있..
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 [교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석) ( 6Pages )
[교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석)에 대한 레포트 자료입니다. [교류분석치료] 교류분석상담기법(구조분석, 교류분석, 게임분석, 각본분석) 목차 [교류분석치료] 교류분석상담기법 I. 구조분석 II. 교류분석 III. 게임분석 IV. 각본분석 * 참고문헌 ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [학습 지도안] 6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안) ( 3Pages )
6)체육-게임활동-간이 배드민턴 게임하기(중안) 결재 지도교사 협력교사 ( 체육 )과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 Ⅲ. 게임 활동 1.구기 활동 교과서/차시 체육 53~54 쪽 ( 4 / 4 )차시 학습형태 전체 학습 → 소집단 학습 → 전체학습 → 소집단 학습 → 전체학습 수업모형 게임 활동 중심 학습 모형 학습주제 간이 배드민턴 게임하기 학습목표 규칙을 바르 지키며 간이 배드민턴 게임을 할 ..
리포트 > 교육학 |
 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 현 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
리포트 > 사회과학 |
 인생을 바꾸는 게임의 법칙 ( 1Pages )
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 게임의 법칙' 이다. 인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는 저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;) 이 책은 현재 중앙대학교와 연세대학교에서 경영학과 경제학을 가르치는 저자들이 게임이론을 일상생활의 예, 이솝 우화, 역사적인 사건 등을 통해 일반인들에 쉽고 명쾌하 서술하고 있다 저자들은 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 복합유통게임제공업등록신청서 ( 2Pages )
[별지 제7호서식] (앞쪽) 복합유통게임제공업등록신청서 처리기간 3일 신청인 ①성명 (대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 ( 전화 :) ④ 상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤ 영업소소재지 ( 전화 :) ⑥ 제공게임물 * 제공하는 게임물의 종류 및 대수(청소년이용불가 게임물에 한함, 별첨가능) ⑦게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업) 외의 업종 □ 게임제작업 □ 게임배급업 □ 인터..
서식 > 행정민원서식 |
 게임산업현황과 미래 ( 24Pages )
게임산업의 현황과 미래 한국 게임산업의 위상 국내 게임산업의 시장규모는 2004년에는 4조5천억 원을 기록했다. 2005년에는 5조원이 넘을 것으로 보고 있다. 2003년에는 3조9천8백억 원으로 4조원 가까운 규모이다. 2003년의 국내 총생산규모가 721조원이므로 게임산업의 GDP비중은 0,55%에 해당한다. 국내 게임산업의 GDP대비 비중을 살펴보면 2002년에 0.50%를 기록했고 2003년에는 0.55%, 2004년에는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임산업 - 지속 가능한 개발,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages )
Game Indurstry 지속 가능한 개발 산업 목 차 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 . 게임 산업의 사회적 인식 7 . 게임 산업 육성 전략 및 영향 8 . 참고자료 1. 지속 가능한 개발 (Sustainable development) - 환경과 개발에 관한 세계위원회(WCED)가 1987년에 발표한 《우..
리포트 > 경영/경제 |
 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
정보/기술 > 소프트웨어 |
추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
 공굴리기 게임 만들기 ( 47Pages )
스크립트 추가 카메라 스크립트 추가 픽업스크립트 추가 유니티] 공굴리기 게임 플레인 생성 스케일값 2 Player스크립트 생성 픽업생성 스크립트 생성 픽업스크립트 추가
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추가, 스크립트, , , player, 카메라, 픽업, , 컴포넌트, 스케일, 수정, 스코어, 게임, 플레이어
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