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 건축 - 김대중 컨벤션 센터 ( 4Pages )
김대중 컨벤션 센터 •광주를 동북아 무역 중심도시로 육성하여 국가 경쟁력 강화 •광산업 등 지역 특화산업의 발전을 견인함으로써 지역경제 활성화 도모 •국제적 상품기술정보문화 교류의 장으로써 지역역량 강화 건립공사개요   • 전 시 장 : 500개 부스설치가 가능한 대형 무주공간으로 전시규모에 따라 3개로 분할 사용할 수 있는 다목적 공간으로 구성 ....
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 [철골조 리노베이션 사례조사] COAL WASHERY BUILDING, Zollverein - OMA ( 22Pages )
COAL WASHERY BUILDING, Zollverein - OMA CONTENTS RENOVATION MASS PROCESS PROGRAM MASTER PLAN INSIDE / PICTURE COAL WASHERY BUILDING - OMA 졸퍼라인 탄광지대는 19세기부터 20세기 중반까지 유럽의 최대 광공업지대로 이름을 날린 루르 지역의 대표적인 탄광이다. 한때 하루 12,000톤이라는 어마어마한 양의 석탄을 쏟아내던 이곳은 탄광사업의 사양화와 함께 채굴을 멈추었다. 바우하우스의 정신을..
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 1인 창조기업 활성화 방안 - 성장배경과 유형 PPT자료 ( 38Pages )
목 차 Ⅰ. 성장하는 1인 창조기업 ………1 Ⅱ. 1인 창조기업 성장배경 ………2 1. 가치관의 변화 2. IT의 발전 3. 네트워크 발달 4. 교육기회의 증가 Ⅲ. 1인 창조기업 유형 ………4 1. 블로그형 2. UCC형 3. 쇼핑형 4. 엔터테인먼트형 5. 지식 정보형 6. 소프트웨어형 Ⅳ. 1인 창조기업 활성화 방안 ………9 1. 창업교육센터 구조조정 2. 경제적인 지원 3. IT산업활성화 4. 개인..
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1인기업, 1인창조기업, 활성화
 1인 창조기업 활성화 방안 - 성장배경과 유형 보고서 ( 15Pages )
목 차 Ⅰ. 성장하는 1인 창조기업 ………1 Ⅱ. 1인 창조기업 성장배경 ………2 1. 가치관의 변화 2. IT의 발전 3. 네트워크 발달 4. 교육기회의 증가 Ⅲ. 1인 창조기업 유형 ………4 1. 블로그형 2. UCC형 3. 쇼핑형 4. 엔터테인먼트형 5. 지식 정보형 6. 소프트웨어형 Ⅳ. 1인 창조기업 활성화 방안 ………9 1. 창업교육센터 구조조정 2. 경제적인 지원 3. IT산업활성화 4. 개인..
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1인창조기업, 1인기업, 활성화
 뷰티TV 사업계획서(hhh)v0[1].9 ( 15Pages )
우리나라 미용관련 분들을 모아서 뷰티, 헤어, 화장, 분장, 스타일러 등 다양한 미용분야의 전문가 교수 원장들을 모아서 방송 프로그램으로 만드는 계획서 미용관련 교육및 미용관련 상품 소개등 미용을 컨셉으로 하는 모든 자료와 정보를 공유하고 각지역에 분포 되어 있는 미용실을 하나의 네트워크로 구성하여 선진화 된 미용자료와 정보를 공유 하는 커뮤니티 사업 계획서, 주요 매체는 케이블과 iptv..
비지니스 > 사업계획서 |
뷰티, 미용, 연예미용, 미용스타일, 협회, 미용교육, 방송, BEAUTY, beauty, tv, content, contents
 인재경영의 배경과 국내 사례, 인재경영전략 ( 9Pages )
인재경영의 배경과 국내 사례, 인재경영전략 목차 * 인재경영 Ⅰ. 인재경영의 배경 Ⅱ. 국내 사례 Ⅲ. 인재경영전략 Ⅳ. 과제 1. 산학협력체제의 구축 1) ‘올바른 기업관 확립’을 위한 강좌와 ‘기업실무과정’ 개설지원사업 2) 산업현장 교육의 활성화 및 한국실정에 맞는 산학협동모델의 개발 3) 외국어 구사능력 공인시험제도 도입 방안 2. 과학기술인재의 양성 (1) 글로벌 능력 (2) 디지털 능력 (3)..
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개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [ 창업계획서 ] 의류 온라인쇼핑몰 창업 마케팅기획서 (사업계획서) ( 18Pages )
온라인 의류쇼핑몰 창업 마케팅기획서 I. 서 론 1.1 IFASHION 소개 IT기술을 활용한 새로운 고부가가치 창출에 주목하는 의류기술센터입니다. I-Fashion의 I 는 IT의 상징으로 궁극적으로는 ‘IT기술을 활용한 소비자 중심형 패tus 의 축약적 의미를 가지고 있습니다. I-Fashion은 3차원 인체 스캐너와 3차원 아바타 구현기술, 가상착용 기술, 가상현실 기술 등 IT관련 기술 등을 이용하여 기존에 없던 새..
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 노인여가문제 ( 14Pages )
○ 노인여가 문제 과 목 명 : 클릭 ^^ 담 당 교 수 님 : 클릭 ^^ 학 과 : 클릭 ^^ 학 번 : 클릭 ^^ 이 름 : 클릭 ^^ ○ 노인여가 문제 I. 서 론 1. 문제제기 2. 목적 Ⅱ. 여가복지와 노인체육 1. 사회변화에 따른 여가와 복지 2. 서비스 기능으로서의 여가와 복지 3. 사회복지서비스와 생활체육 4. 노인여가의 특성 및 체육활동 Ⅲ. 노인여가를 위한 체육의 산업화 1. 노인 여가 및 체육의 산업적 가능성..
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 관광서비스론-관광 서비스의 잘된사례 나쁜사례 ( 3Pages )
호텔서비스론 관광 서비스의 잘된사례 나쁜사례 [ 목 차 ] ● 서 론 --- P.2 ● 본 론 1. 잘된 사례에 대해 --- P. 2~P. 3 2. 나쁜 사례에 대해 --- P. 3 ● 결 론 ● 서 론 우리는 ‘서비스 시대’에 살고 있다고 흔히 말한다. 개인, 기업, 국가 할 것 없이 서비스가 곧 경쟁력의 상징으로 생각될 정도로 서비스를 강조하고 있다. 하지만 내 생각으로는 우리 사회의 서비스에 대한 인식은 그리 깊지 ..
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 [조직개편]박근혜정부의 조직개편과 전망 보고서 ( 9Pages )
목 차 Ⅰ. 과학과 산업의 조화 ………3 Ⅱ. 이스라엘 벤치마킹 ………4 Ⅲ. 벤처기업 활성화 ………5 Ⅳ. 미래부에 역량 집중 ………6 Ⅴ. 내부통합이 시급 ………6 Ⅵ. 정책 효율성 문제 ………7 Ⅶ. 대학교의 혼란 발생 ………7 Ⅷ. 향후 전망 ………8 Ⅸ. 시사점 ………8 Ⅰ. 과학과 산업의 조화 박근혜 정부에서 신설되는 미래창조과학부(이하 미래부)가 과학기술과 정보통신기술(ICT)을 총괄하는 ‘창조
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조직개편, 박근혜, 박근혜정부, 조직, 정부조직
 마케팅전략_삼성,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
삼성전자 이어폰 마케팅전략론 ■ 목 차 Made in SAMSUNG Ⅰ. 제품설명 Ⅱ. 환경분석 이어폰에 대한 수요 증가 이어폰에 대한 기존인식 변화 인체공학적, 음질향상, 휴대편의성 연구 다기능을 가진 제품개발 활성화 휴대폰의 고기능화, MP3P시장 활성화 Ⅱ. 환경분석 ※출처 : 헤드폰 이어폰 산업경쟁력 조사 - 무역위원회 Ⅱ. SWOT 분석 Ⅲ. STP 전략 이어폰의 기능적 측면을 고려하는 전문적인 소비자그 부분을..
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 (하도급보증제도)하도급 보증제도의 활성화 방안 ( 5Pages )
하도급 보증제도의 활성화 방안에 대한 내용입니다. 도움이 됐으면 하네요. 1. 서론 2. 국내 건설산업 지급보증제도 현황 2.1 국내 지급보증제도의 운영 현황 3. 국내 지급보증제도의 문제점 3.1 하도급거래공정화에 관한 법률 분석 3.2 건설산업기본법 분석 4. 미국의 지불보증제도 4.1 지불보증증권에 의한 청구권자 및 청구절차 4.2 보증금액 및 요율 5. 지급보증제도의 활성화 방안 6. 결..
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하도급, 지급보증제도, 국내건설산업, 지불보증제도, 활성화방안, 활성화, 운영현황, 하도급업자
 2010 원론 제8장 국제관광 ( 16Pages )
第 8 章 國 際 觀 光 觀光學原論 國際觀光 의 意義와 範圍 ◈ 國際觀光(International Tourism) 해외취업이나 이민(imigration)의 목적 이외에 인종이나 성별종교언어풍속 여하를 막론하고 사람들이 자국을 떠나 다시 자국으로 돌아 올 예정으로 외국의 문물 제도산업 등을 시찰할 혹은 풍경 등을 감상유람할 목적으로 외국을 관광하는 행위 제2차 세계대전후의 생활수준향상, 교통체계 발달과 ..
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 인터넷_웹사이트_구축_전략 ( 13Pages )
관광산업의 인터넷 웹사이트 구축 전략에 관한 연구 Ⅰ. 서 론 1990년대에 이르러 하이퍼텍스트(Hyper Text)를 기반으로 인터넷상의 이미지, 음성, 동화상 등의 멀티미디어를 구현할 수 있는 월드와이드웹(World Wide Web)이 등장하면서 주로 학술적․군사적 목적으로 이용되던 인터넷에 대한 기업의 상업적 이용이 본격화됨에 따라 유통시장에 획기적인 변화가 일기 시작하였다. 인터넷의 상업적 활용측면에..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 기획서 ( 14Pages )
21C 게임산업 활성화를 위한 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 Internet Cyber Game Character Exploration 1. 대회 개요 대회명 일시 장소 주최 주관 후원 참가업체 예산 대회규모 인터넷 사이버 게임 캐릭터 대 탐험전 2000 년 12월 ~ 2002 년 12월 (3년간) 전국 특별 행사장 ( 1000 평 규모 ) 방송사 , 신문사 , 게임협회 대회 조직위원회 (주)AEP, 주)MAGIC, 주)GAME RACE ) 산자부,문광부,정통부,..
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