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IX. 미디어 기술의 발전과 정보사회(1)
1. 미디어 환경의 변화
- 컴퓨터와 통신(방송) 기술의 발전과 융합 / 새로운 미디어의 등장과 이용 / 기존 미디어의 통합 / 멀티미디어 시대
- 기존의 아날로그 미디어들의 통합, 디지털화
2. 뉴미디어의 발전
1) 뉴미디어의 정의
① 신기술 개발로 등장하게 된 기존 미디어와는 다른 새로운 미디어
② 기존에 이미 존재하였던 미디어가 약간의 기술적 응용과 활용방.. |
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뉴로마케팅,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 21Pages ) |
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Neuro
Marketing
뉴로 마케팅이란
1. 개요
뇌 속 정보 전달 신경
뉴로
생산자의 경영활동
마케팅
무의식적 반응과 두뇌 활동을 분석,
마케팅에 접목시키는 새로운 마케팅 부류
뉴로 마케팅의 부상 배경
1. 개요
◈ 소비자 조사 한계 극복을 위한 수단
◈ 뇌 영상 기술의 발달
◈ 뇌신경 과학과 다양한 학문들의 융합
1. 개요
뉴로 마케팅에 쓰이는 기계
1. 개요
뉴로 마케팅의 활용
뉴로 마케팅의 사례
2. .. |
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중국의 다문화 정책 - 소수민족 교육정책을 중심으로
목 차
Ⅰ. 다문화 사회의 배경과 현황
Ⅱ. 다문화 교육의 추진배경
Ⅲ. 소수민족교육의 특색
Ⅳ. 다문화 교육 정책의 변천과정
Ⅴ. 중국 다문화 교육 정책의 문제점
중국에서는 역사적으로 여러 민족들 간에 갈등 및 전쟁, 교류 및 융합이 계속해서 이루어진 다민족·다문화 사회로서 현재 56개의 민족이 있으며 개혁과 개방 이후 문화적 차이와 경제적 불.. |
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본 자료는 결혼준비교육 즉, 사랑과 성에 대한 이론적 배경과 프로그램 선행연구에 대해 서술하였으며, 성공적인 결혼을 위한 프로그램 시연계획서를 1회기, 2회기, 3회기, 4회기로 구분하여 작성한 자료임
I. 이론적 배경
II. 프로그램 선행연구
III. 프로그램 시연계획서
I. 이론적 배경
사랑은 인간관계에서 경험할 수 있는 가장 행복하고 오묘한 감정이다.
사랑은 가장 황홀하면서 때로는 가장 고통.. |
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Ⅰ. 교육지원 사업 실시
Ⅱ. 멤버십 프로그램 운영
Ⅲ. 다양한 산업의 융합
Ⅳ. 공공기관과의 협력강화
Ⅴ. 디자인 교육 강화
Ⅰ. 교육지원 사업 실시
삼성전자가 디자인 인재를 육성하고 디자인 산업 저변을 확대하기 위해 초·중·고교생을 대상으로 한 교육지원 사업에 나선다. 삼성전자는 '미래 창의 디자인 인재 발굴 및 육성' 협약을 맺었다고 16일 밝혔다.
삼성전자는 우수한 인재를 양성.. |
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Ⅰ. 교육지원 사업 실시 ………3
Ⅱ. 멤버십 프로그램 운영 ………4
Ⅲ. 다양한 산업의 융합 ………5
Ⅳ. 공공기관과의 협력강화 ………6
Ⅴ. 디자인 교육 강화 ………6
Ⅰ. 교육지원 사업 실시
삼성전자가 디자인 인재를 육성하고 디자인 산업 저변을 확대하기 위해 초·중·고교생을 대상으로 한 교육지원 사업에 나선다. 삼성전자는 '미래 창의 디자인 인재 발굴 및 육성' 협약을 맺었다고 16일 밝혔다.
삼성 |
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□ 기이 산지의 영지와 참배길
기이 산지의 영지와 참배길 (紀伊山地の霊場と参詣道)는 ,,에 있는 사원과 참배길 등을 말한다. 나라와 교토의 남쪽에 있는 기이산은 숲이 울창하고 계곡,강,폭포가 많다. 또한 1,200여년간 일본의 전통적인 자연숭배사상인 신도와 중국과 한국에서 건너온 불교의 수행장소가 되고 있다. 또한 신도와 불교는 서로 융합되며 일본의 독특한 종교를 낳기도 하였다.
오시노/요미.. |
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스마트미디어 서비스의 태동 IPTV
1
목차
1. IPTV 란
2. IPTV 광고 유형별 사례
3. IPTV 광고 효과
4. IPTV 광고의 문제점
5. 결론
2
[인터넷의 선물, 융합미디어 IPTV]IPTV란Internet Protocol Tv인터넷을 기반으로 한 TV서비스방송 + 통신의 대표적인 융합서비스
3
IPTV의 특징
I P T V = TV + Set Top Box + Internet
실시간 방송 VOD 방송 선택하여 시청 가능
Internet 미 연결 시 IPTV 작동불능
한 .. |
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뒤르껭의 교육 사회학
뒤르껭 교육론의 출발점은 사회질서가 어떻게 가능한가 였다. 그가 살았던 당시 프랑스는 농촌사회에서 도시산업사회로의 이행 과정에 있었고 프랑스 대혁명으로 보수세력이 자유주의적 개인주의에 대립하고 있었던 혼란기였다. 그는 현대 산업사회의 모순과 갈등을 해소할 수 있는 해결이 교육을 통한 사회화 라 보았다. 사회화로서의 교육은 사회와 인간을 연결시키는 중요한 통로.. |
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T-Commerce(T-커머스)의 개념, 특징, 서비스범위와 전자상거래 동향 및 전망
목차
* T-Commerce와 전자상거래
Ⅰ. T-Commerce(T-커머스)
1. T-Commerce의 개요
2. T-Commerce의 특성
3. T-Commerce서비스(범위)
1) 쇼핑
2) 뱅킹
3) 프로그램 다운로드
4) 게임
5) 정보제공
Ⅱ. 전자상거래 동향 및 전망
1. B2C 전자상거래 시장동향
2. B2B 전자상거래 시장동향
3. 전자상거래 거래 시장현황 및 전망
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( “시”를 보고 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
『시』를 보고…
H. G. Gadamer는 말했다. 과거의 지평은 특정한 시간적, 공간적 지평과 지평융합을 이루며 매번 새로운 사건을 불러일으킨다고. 그것은 시대적 상황(context)이 얼마나 사람들의 이해에 큰 영향을 주는지를 잘 말해준다. 그런데 나는 특별히 이 영화를 보면서 그를 절감.. |
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Report
( 일본 온라인 유통의 특징 및 현황과 사례 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ 들어가며
Ⅱ 일본의 온라인 유통
ⅰ 인터넷 비즈니스
① 일본의 전자상거래 규모
② 온라인 유통에서 살아남기
ⅱ 기업의 인터넷 사업 사례
① 도요타와 인터넷 유통
② 이사업체와 인터넷의 융합
③ 인터넷에서 란제리로 살아남기
ⅲ 개인의 인터넷 사업 사례
① 고바야시 요우꼬씨의 발명품
② 다구찌와쥬씨의 과자점
Ⅲ 결론
Ⅰ 들어 |
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4차산업혁명 기업 활용사례 분석과 관련기술분석 및 4차산업혁명 바람직한 미래방향 제시 보고서 입니다.
교수님께도 칭찬받은 레포트이고
정말 자신있는 자료입니다!!!!
1. 4차산업혁명 이란?
2. 4차산업혁명 현황분석
3. 4차산업혁명 특성분석
4. 4차산업혁명 관련기술 소개
(1) 인공지능
(2) 빅데이터
(3) 유비쿼터스
(4) 3D프린팅
(5) 드론
(6) 자율주행자동차
5. 4차산업혁명이 미치는 영향
6. 4.. |
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[기술혁신] 기술혁신의 역사와 동향, 기술혁신모형
목차
Ⅰ. 기술혁신의 역사와 동향
1. 변화하는 기술환경 및 경영환경
1) Post-UR 시대의 새로운 국제규범 : 5R
2) 경영환경의 변화
2. 기술의 역사적 발전과정
3. 최근의 사회변화 및 기술변화의 추세
1) 사회변화
2) 기술변화
Ⅱ. 기술혁신의 모형
1. 기술혁신모형 개관
2. 기술혁신의 선형모형
3. 기술혁신의 과정모형
4. 기술혁신의 동태적 모.. |
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인텔 ( 24Pages ) |
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Intel and green IT
기업 문화
위기 및 향후 전략
기업 이미지 재고
새로운 도약
위기
영업 이익률 감소
경영 환경 악화
위기
위기
포스트 PC의 등장
기존 PC 시장 성장률 둔화
치열한 가격 경쟁으로 인한 수익성 악화
위기
스마트폰
전자책
MID
인포테인먼트
향후 전략
새로운 시장
개척
창조적
기업 정신
고객 관리
축적된 기술력
기술 제휴
새로운
블루오션
발굴
자금력
향후 전략
차세대 .. |
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