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 공각기동대를보고나서-죽음에대한고찰 ( 3Pages )
우선 공각기동대라는 작품은 리포트 제출을 위해 집중을 해서 관심 있게 봤음에도 불구하고, 완벽히 작품을 이해하지 못한거같은 아쉬움이 남는 영화다. 그만큼 일반인에게는 조금은 어려운 영화가 될 수도 있는거 같다. (참고로 리포트 작성을 위해 대본을 다운 받아 읽어보았다.) 오시이 마모루 감독의 일본 애니메이션 공각기동대는 그 내용에 있어 일반적 애니메이션과 달리 캐릭터들이 직접적으로 철학..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법.ppt ( 17Pages )
STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 INDEX 사례3 : THE NORTH FACE STP 정의 : Market Segmentation → Market Targeting → Market Positioning 의 3단계를 의미한다. 시장 세분화 (Market Segmentation) : 다양한 욕구와 상이한 구매능력을 가진 소비자..
리포트 > 경영/경제 |
 철인정치와 이상국가의 대표자 플라톤 ppt 발표 자료 ( 15Pages )
말그대로 플라톤 발표용 ppt 자료입니다. 애니메이션이 설정 되어있고 자료가 깔끔해서 발표하기 좋습니다. 한글로 만든 요약본도 첨부되어 있습니다. 1) 플라톤의 생애 2) 플라톤의 사상적 배경 3) 플라톤의 대표사상 4) 주요저서 외부적 배경 스파르타와의 30년간에 걸친 펠레폰네소스 전쟁 → 아테네의 몰락 → 민주정에 대한 절망감→새로운 정치제 구상 필요성 느낌 B.C431~404년 고대 그리스에서 아..
리포트 > 사회과학 |
플라톤 , 철인 정치 , 생애 , 플라톤의 , 사상
 웹사이트 제작 프로세스 ( 16Pages )
웹사이트 제작을 위한 프로세스 전반에 대한 설명과 지침입니다. 목차 Ⅰ.제안/분석 1. 다른 사이트 벤치마킹하기 2. 고객 요구사항, 업체현황 등의 분석 3. 제안서 작성 Ⅱ.기획 1. 타켓설정(목표 정의) 2. 자료수집/자료받기 3. 시스템 설계분석 4. 정보분석 및 설계(인포메이션 아키텍처의 필요성) 5. site map,스토리 보드 만들기 6. 작업계획서 작성(일정,필요 인원수 잡기, 운영환경 결..
정보/기술 > 웹/DB |
 벅스바이블 투자제안서 ( 46Pages )
[ 투자 제안서 ] 홈페이지 : www.ibugsbible.com Contents Overview Programs plan Marketing Plan Business Plan 행사개요 기획의도 기획배경 구성방향 기대효과 성공 여력 애니메이션 소개 프로그램구성 전시 구성 프로그램 평가 전시구성 평가 진행 스케쥴 예산 Financing Recoup Financing 운영 예상수익 Financing Recoup 벅스바이블 어드벤쳐의 매력 성..
비지니스 > 사업계획서 |
 돈키호테 독후감 ( 9Pages )
돈키호테 독후감 입니다. 저렴한가격의 허술한 독후감 받아서 수정하고 시간,돈 쏟지마시고 제대로 된 독후감 받아서 시간아끼시고 점수 잘 받으시길 바랍니다. 자세한 내용은 목차를 참고하시고 많은 도움 되시길 바랍니다 !! 1. 소설 돈키호테 소개 2. 줄거리 소개 (1) 1부 줄거리 요약 (2) 2부 줄거리 요약 3. 등장인물 캐릭터 소개 (1) 돈키호테 (2) 산초 (3) 카라스코 (4) 신부와 이발사 (5) 카..
리포트 > 독후감/서평 |
돈키호테 독후감, 돈키호테 서평, 돈키호테 감상문, 동키호테, 돈키호테 요약, 돈키호테 줄거리, 서평, 돈키호테 느낀점, 독후감
 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 캐릭터 산업의 역사, 유래, 세계 각국의 캐릭터 산업, 국내 캐릭터 산업 발전 방향, 변화, 특징, 현황, 관리, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 1.캐릭터 2.캐릭터산업 3.캐릭터 산업의 역사 4.각국의 캐릭터 산업 5.국내 캐릭터 산업의 발전 방향 들어가며 친숙하고 생명력있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전·비디오·게임·상품·테마파크 등에 적용하거나 활용함으로..
리포트 > 경영/경제 |
 한국엔터테인먼트산업의시장전망과발전방안에관한연구 ( 17Pages )
한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화․애니메이션산업을 중심으로 - A New Paradigm Regarding the Korean Entertainment Industry -a case study of motion picture and animation industry - 이영두*1) Lee, Yung-Doo Abstract At this age, upon the threshold of the 21st century, most of the researchers agree that the new century would emerge as an era of both..
리포트 > 경영/경제 |
 SNS마케팅사례,파워블로거,온라인마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 9Pages )
$ * Team Project Group 12 Definition of Topic Part 1. 주제 정의 바이럴(SNS) 마케팅의 정의 2000년대 말 도입, 전파 가능한 매체(SNS)를 중심으로 어떤 기업이나 제품을 자발적으로 홍보하고 이를 퍼뜨리는 마케팅 기법 “기존의 일방적 홍보 방식 탈피 [ 쌍방향 의사 소통” * 장점: 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 함. → 실시간 재생 가능, 누구나 쉽게 제작, 저렴한 비용 SKKU Economics Dasan Fina..
리포트 > 경영/경제 |
 일본문화의 이해 - 오타쿠(オタク)와 일본 ( 5Pages )
오타쿠(オタク)와 일본 오타쿠(オタク)란 한 분야에 열중하는 사람을 이르는 말로 초기에는 특정 취미 사물에 깊은 관심을 가지고 있으나 다른 분야의 지식이 부족하고 사교성이 결여된 인물이라는 부정적 뜻으로 쓰였다. 그러나 1990년대 이후부터 점차 의미가 확대되어, 특정 취미에 강한사람, 단순 팬, 마니아 수준을 넘어선 특정 분야의 전문가라는 긍정적 의미를 포괄하게 되었다. 그러나 아직도 오..
리포트 > 사회과학 |
 영화의이해,월E 소개,애니매이션기법 ( 9Pages )
 영화의 이해 Wall-E # 월E 소개 제목 월E(WALL-E) 장르 애니메이션, 코미디, 액션, 어드벤쳐, 가족, SF 등급 전체 이용관람가 상영시간 104분 개봉일 2008.8.6 관객수(KOBIS통계) 1,325,836명 감독 앤드류 스탠튼 출연 벤버트, 엘리샤 나이트, 제프 가린, 프레드 윌러드 디지니-픽사의 9번째 합작품으로 ‘앤드류 스탠튼’감독의 2008년 8월 개봉한 영화입니다. ‘벤 버트’와 ‘엘리샤 나이트’등의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [학습 지도안] 3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 ( 10Pages )
3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 문학적 태도를 내면화하기 위하여 설정된 단원으로, 반언어적 표현이 드러나는 애니메이션을 담화자료로 하여 인물의 말투에 주의하며 만화 영화를 보는 활동에 주안점을 두고 있다. 글의 말을 대체하듯이 이미지 중심의 미디어 세계로 특징지어지는 요즈음에는 이미지가 ..
리포트 > 교육학 |
 포스트모더니즘과_대중문화2 ( 14Pages )
포스트모더니즘과 대중문화 이처럼 광고에서의 상호텍스트성은 과거의 향수를 불러일으키며 추억을 일깨우기 위한 전략으로 이용된다. 하지만 그 추억에 이용된 텍스트가 관찰자에게 강한 감정을 지니고 있다면 역효과가 날 수도 있다. 즉, 텍스트라는 문건은 어떤 경우에는 과거의 추억을 일깨워 주면서 새로운 광고에 대한 긍정일 수도 있지만 다른 경우에는 오히려 반감을 사게 될 수도 있는 것이다. ..
리포트 > 예체능 |
 [일본문화] 오타쿠에 대한 새로운 시각 ( 11Pages )
오타쿠에 대한 새로운 시각 Ⅰ. 서론 현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회가 수십만 개 결성되어 있고, 그 관심 분야만 해도 영화, 드라마, 스타, 취미 등 이루 헤아릴 수 없을 정도로 다양하다. 또 하루에 수십 개의 카페가 생겨나고 있으며 온라인 커뮤니티의 발전으로 인해서 이러한 카페는 기하급수적으로 늘어나고 있는 추세이다. 이러한 카페, 동호회 등의 모임이 더 심화되어 ‘XX..
리포트 > 인문/어학 |
 [월트디즈니컴퍼니 기업분석] 디즈니(디즈니랜드) 경영전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 Ⅱ. 뛰어난 사업포트폴리오 Ⅲ. 창의적인 조직문화 Ⅳ. 새로운 유통망 개척 Ⅴ. 적극적인 해외시장 진출 Ⅰ. 미디어엔터테인먼트 기업 테마파크 외 ABC와 ESPN 방송, 애니메이션 제작사 픽사와 출판사 마블 등을 거느리고 있는 월트디즈니컴퍼니는 창의와 혁신을 바탕으로 세계 최고 미디어엔터테인먼트 기업으로 자리매김했다. 디즈니는 다양한 사업에 진출..
리포트 > 경영/경제 |
디즈니, 월트디즈니, 월트디즈니컴퍼니, 디즈니랜드, 기업분석, 경영전략
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