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 아날로그 신호와 디지털 신호 ( 4Pages )
아날로그 신호와 디지털 신호 아날로그 신호 아날로그 (analog)의 원 뜻은 유사한 으로서, 그림 1에서와 같이 원 음향 신호를 전기 신호로 변환시킬 경우, 이 전기 신호의 크기및 주파수 등이 원 음향신호의 그대로 또는 그것과 매우 유사하게 표현되면 그 전기 신호를 아날로그 신호라고 한다. 즉 시간에 따라 연속적으로 변하는 신호를 말하는 것이다. 자연의 거의모든 데이터나 물리량은 연속적으로 변..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 시스템 설계 및 실험 - 4bit Adder Subtractor ( 3Pages )
디지털 시스템 설계 및 실험 결과보고서 실험제목 ①4bit Adder Subtractor 실험목표 ①Half adder 와 Full-adder를 구성한다. ②Half adder 와 Full-adder를 이용하여 4bit Adder Subtractor를 코딩한다. 실험결과 4bit adder 코딩과 시뮬레이션 0100+1000=1100 0011+1000=1011 ....
리포트 > 공학/기술 |
 [보관, 창고관리시스템] 디지털피킹시스템, 자동분류시스템, 창고관리시스템 ( 8Pages )
[보관, 창고관리시스템] 디지털피킹시스템, 자동분류시스템, 창고관리시스템 목차 * 보관, 창고관리시스템 Ⅰ. 디지털피킹시스템 1. 디지털피킹시스템의 의의 2. 디지털피킹시스템의 효과 1) 인원수급의 원활화 2) 물류서비스의 향상 3) 작업시간의 단축 Ⅱ. 자동분류시스템 1. 자동분류시스템의 의의 2. 자동분류시스템의 형태 1) 소팅기기에 의한 분류 (1) 팝업방식 소팅 컨베이어 (2) 틸팅방식 소..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 예술과 테크놀로지 - 예술과 테크놀로지의 상호관계, 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세 ( 6Pages )
목 차 디지털시대(들어가며) 디지털 테크놀로지와 예술의 상호관계 1. Positive - 미디어아트를 통해 볼 수 있는 이점 2. Negative - 테크놀로지신화에 의한 압도(시뮬라크르) 디지털테크놀로지시대의 예술가적 자세(마치며) 참고문헌 디지털시대 컴퓨터와 전자 미디어의 발전은 공연예술과 영상, 미술, 사진, 음악 등 예술 장르 전반에 대한 인식과 정의를 기본적으로 바꾸어 놓았다. 심지어는 시간..
리포트 > 사회과학 |
 [디지털 논리 회로] 디지털 공중전화 ( 16Pages )
목 차 1. Project 목적 ․ ․ ․ 2 2. 작품 개요 2.1 motive ․ ․ ․ 2 2.2 주제 ․ ․ ․ ․ 2 2.3 주요 기능 ․ ․ ․ 2 2.4 시스템 흐름도 ․ ․ ․ 3 2.5 전체 회로도 ․ ․ ․ ․ 5 3. 팀 구성 및 역할 분담 ․ ․ ․ ․ 5 4. 구현 결과 4.1 Up Counter ․ ․ ․ ․ 7 4.1 Down Counter ․ ․ ․ 8 4.3 펄스 발생기 ․ ․ ․ ․ 8 4.4 GAL칩 코딩 ․ ․ ․ ․ 9 4.3 Shift Register ․ ․ ․ ․ 10 5. 오류 검출 및 ..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 상품권 사이버 대리점 계약서 ( 2Pages )
디지털 상품권 사이버 대리점 계약서 (주)○○○(이하 “갑”이라고 한다)와(과) (주)☆☆☆(이하 “을”이라고 한다)는 디지털 상품권 판매 대행에 관한 사이버 대리점 계약을 아래와 같이 체결한다. 제1조목적 본 계약은 “갑”이 “을”의 디지털 상품권 판매 서비스를 대행하는데 필요 사항을 약정하는데 그 목적이 있다. 제2조 서비스 내용 ① “갑”은 “을”의 디지털 상품권 판매 서비스를 대행한다. ② “
서식 > 계약서 |
 디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 ( 2Pages )
디지털 혁명과 경제 패러다임의 변화 양상 1. 디지털 혁명 정보통신기술의 발전으로 인한 인프라의 확충과 인터넷 사용의 급증으로 인해 세계는 지금 지식정보화 사회, 국경 없는 무한경쟁시대로 빠르게 재편되고 있다. 디지털혁명으로도 불리는 이러한 변화는 정치, 경제, 사회, 문화 등 전분 야에 걸쳐 각 경제주체의 가치관이나 행동양식, 의사결정에 이르기까지 모든 생활패턴을 총체적으로 변화시키..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 디자인 - 4비트 parity generator, 5비트 parity checker ( 7Pages )
디지털 디자인 - 4비트 parity generator, 5비트 parity checker 1.even parity 4bit generator 입력 4비트 뒤에 parity bit를 붙여 1의 개수를 even으로 만든다. (1) 진리표 (2)Boolean funtion P=w⊕x⊕y⊕z (3)karno map (4)schematic diagram (5)verilog HDL code (6)compile log analysis 회로에 대해 간략한 합성결과를 알수있다. Compilation Report를 통해 설계한 회로에 대한 정보를 볼 수 ..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털 표현기법 ( 7Pages )
디지털 표현 기법 SW 센터 설립연도 : 1988년 8월 구분 : 무역센터 소재지 :서울 강남구 삼성동 설립목적 : 한국상품 수출,국제무역 관련서비스 제공. 주요업무 :무역상담과 각종 추천업무 각종 국내외 전시회 -국제회의 개최. 규모 : 대지면적 19만 347㎡, 연건축면적 60만 4705㎡ ....
리포트 > 예체능 |
 디지털도서관과 저작권 “디지털 시대, 지식의 사회화는 가능한가” - 지적재산권을 둘러싼 제문제들 - ( 55Pages )
디지털도서관과 저작권 차례 서론 2. 디지털 환경에서의 저작권법 2.1 저작권법의 목적과 내용 2.2 디지털 환경에서의 저작권법 3. 도서관과 저작권법 3.1 도서관에서의 저작물 이용 3.2 현행 저작권법 제28조의 분석 3.3 저작권법 개정안(2001년) 제28조의 분석 4. 앞으로의 방향 5. 사례분석 1. 서론 저작권 저작권법 디지털 환경에서 저작권법 저작물( [ 정보) 이용과 저작권법 도서관과 저작권법 ..
리포트 > 법학 |
 디지털 정보보호 관련 미국의 법안 동향 ( 40Pages )
2003년도 IT관련 법제조사연구보고서 2003년도 IT관련 법제조사연구보고서 2004. 1 제1편 ISP제한법 및 저작권관계 가이드라인 김민재(프로그램심의조정위원회 연구원) 제2편 디지털정보 보호 관련 미국의 법안 동향 김지현(프로그램심의조정위원회 연구원) 제3편 소프트웨어 Reverse Engineering의 侵害와公正利用 손승우(프로그램심의조정위원회 책임연구원) 임길환(프로그램심의조정위원회 연구원) 제..
정보/기술 > BM/법률 |
 아동문제의 문제점-빈곤아동, 시설아동, 입양아동, 가정위탁아동, 아동학대, 아동보육, 가출, 이혼가정, 디지털 중독 아동의 문제 ( 9Pages )
아동문제의 문제점-빈곤아동, 시설아동, 입양아동, 가정위탁아동, 아동학대, 아동보육, 가출, 이혼가정, 디지털 중독 아동의 문제 목차 * 아동문제의 문제점 Ⅰ. 빈곤아동의 문제 Ⅱ. 시설아동의 문제 Ⅲ. 입양아동의 문제 Ⅳ. 가정위탁아동의 문제 Ⅴ. 아동학대의 문제 Ⅵ. 아동보육의 문제 Ⅶ. 가출아동의 문제 Ⅷ. 이혼가정 아동의 문제 Ⅸ. 디지털 중독 아동의 문제 * 참고문헌 ...이하 생략(미..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 디지털 시대의 기업의 성공요인 ( 4Pages )
디지털 시대의 기업의 성공요인 ... 자세한 내용은 본문 참고
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 디지털환경에서의 이용자 서비스 ( 21Pages )
디지털 환경에서의 도서관서비스의 변화를 중점 적으로 다른 글
정보/기술 > 정보통신 |
 [디지털 시스템 설계] 디지털 시계 최종 보고서 ( 9Pages )
디지털 시계 최종 보고서 목차 1. 연구 소개 2. 개발 내용 3. 개발 일정 4. 세부 동작 5. 문제점 및 발전 방향 첨부 : Source 파일 1. 연구 소개 - 디지털 논리 회로를 이용하여 디지털 시계를 구현 2. 개발 내용 - 보드에 내장된 16Mhz를 1초 분주 - 주어진 7SEGMENT 4자리 시간, 분 표시 - 셋팅으로 시간 설정 가능 3. 개발 일정 날짜 ~ 12.20 내용 코딩 및 디버깅 4. 세부 동작 (1) 기..
리포트 > 공학/기술 |
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