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 [디지털 회로 설계] 4-Bit D Flip Flop 설계 ( 8Pages )
디지털 회로설계 1. 제목 : 4-Bit D Flip Flop 설계 2. 개요 : 1) 목적 : 1 bit flip flop을 통해 4 bit flip flop을 VHDL과 logic gate로 설계한다. 이 과정에서 VHDL의 process의 사용법을 익히고, logic gate의 구현과 process로의 구현의 차이점을 비교해 본다. 2) 방법 : [1-bit flip flop] (1) 입력이 D, Preset, Clear, Clock이고 출력이 Q, notQ인 1 bit D F/F을 VHDL 언어로 설계한다. (2) ..
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 정보사회론 - 뉴미디어 ( 2Pages )
<뉴미디어> A. 미디어 전송방식의 변화 - 디지털 -디지털 정보처리기술의 발달 컴퓨터 기술과 반도체 기술과 함께 오늘날 다양한 뉴미디어의 등장을 가능하게 만든 기술적인 토양은 디지털 정보처리기술의 발달이라고 할수 있다. 오늘날 컴퓨터는 「on - off」 의 이분법에 의해 처리하는 디지털 방식을 채용하고 있다. 그러나 이러한 디지털 방식의 뉴미디어의 개발에 보다 결정적인 영향을 미치게 ..
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공학, 기술
 디지털 시스템 설계 및 실험 - Decorder, Encoder, Multiplexer ( 7Pages )
디지털 시스템 설계 및 실험 결과보고서 실험제목 Decorder, Encoder, Multiplexer 실험목표 Decoder : 2-to-4 line decoder 구현 2-to-4 line decoder를 이용하여 3-to-8 구현 3-to-8 2개 이용하여 4-to-16 구현 (시뮬레이션에선 4-to-16을, COMBO에서는 3-to-8을 할 예정) Encoder : 16-to-4 encoder 구현 Multiplexer : 2-to-1 MUX 구현 2-to-1 MUX 3개 이용하여 4-to-1 MUX 구현 4-to-1 MUX 4개..
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 [레포트] 디지털 시스템 설계 레포트 ( 10Pages )
디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done='1'을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start='1'이 되면 상태 l로 이동하면서 곱셈을 시작하게 된다. 상태 l는 단자 linit='1'을 출력하여 준비된 승수와 피승수를 입력하도록 한다. 다음 상태 c로 무조건 옮겨간다. 상태 C에서 단자 lsb='0'이고 stop..
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 [디지털설계 ] Unigraphics 기반사 출금형 설계 전공 CAD 시스템의 개발 ( 4Pages )
Unigraphics 기반 사출금형설계전공 CAD 시스템의 개발 1.서론 ....
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 디지털 마케팅 직무 합격 자기소개서 ( 2Pages )
이후 저는 자신감을 갖게 되었고 동아리 임원진으로서 다양한 무대를 직접 기획하고 공연을 하면서 많은 사람 앞에서의 긴장감을 즐기고 그들과 소통하는 방법을 배울 수 있었습니다. 핀테크 마케팅해 커톤에 참여하여 최우수상을 받은 경험이 있습니다. 주어진 과제는 한정된 예산안에서 핀테크 어플의 마케팅 전략을 펼치는 것이었습니다. 이후 저는 자신감을 갖게 되었고 동아리 임원진으로서 다양한 무..
서식 > 자기소개서 |
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 [전기전자회로실험] 디지털 논리 관련 설계자료 ( 20Pages )
설계 목표 ① 숫자표시기를 이용하여 5입력을 3으로 나눈 몫과 나머지를 표현한다. ② NAND게이트와 INVERTER, 7447디코더를 이용하여 최대한 간단한 회로를 구성한다. ③ PSPICE를 이용해 출력을 예상해 본다. ④ 구현한 회로가 작동이 되지 않는다면 그 이유를 알아보고 문제를 해결하여 본다. 입력 출력에 대한 진리표 진리표 분석을 통한 MINIMIZE (1) 진리표 분석을 통한 MINIMIZE (2) 입력값 E=..
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 e-비즈니스(e-business)의 개요와 구성 ( 11Pages )
e-비즈니스(e-business)의 개요와 구성 목차 * e-비즈니스(e-business) Ⅰ. e-business의 개요 1. 디지털 경제와 e-business 가. 디지털 경제의 의의와 특징 나. 디지털 경제와 전자상거래 2. e-business의 정의 3. e-business의 시장현황 및 전망 가. 전 세계 전자상거래 규모 나. 국내 e-business 동향 Ⅱ. e-business의 구성 1. e-business의 구성분류 2. e-business의 기술동향 가. e-business 통..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 신경제와 한국경제 ( 4Pages )
신경제와 한국경제 1.신경제란 신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅 트랜드 ( 18Pages )
전자상거래가 기존산업에 미치는 영향과 디지털 스위치 전략 디지털 기업과 전통기업 디지털 혁명은 전통기업의 경쟁환경에 지각변동을 초래하며 산업지도를 재편하고 있다. 미국에서 가장 존경받는 기업 10위중 절반이 디지털 기업이 차지하고 있으며, 국내에서도 디지털 기업의 시가총액이 전통기업의 시가총액을 압도해 나가고 있다. 바야흐로 전통기업에 비해 구매의 편리성과 스피드, 저렴한 ..
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마케팅
 [올해최신자료]사이버대학교 학업계획서 합격예문[사이버대학 학업계획서 합격샘플][사이버대학교 수학계획서 예문][디지털대학교 학업계획서] ( 3Pages )
학업계획서는 학교와 학과의 특성에 맞는 자신의 잠재성과 비전을 PR 하는 글입니다. 따라서 지원동기와, 학습계획, 미래의 비젼 등의 내용을 논리적이고 설득력 있는 문장으로 표현해야 합니다. 본 자료를 참고하시면 그러한 학업계획서를 작성하는데 큰 도움이 될 수 있을 것이라 생각합니다^^ 여러분의 합격을 진심으로 기원합니다!! 사이버대학교 학업계획서[사이버대학 학업계획서][사이버대학교 수학..
리포트 > 기타 |
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 경제학 - 신경제와 한국경제에 대해 ( 4Pages )
신경제와 한국경제 1.신경제란 신경제란 컴퓨터등 정보통신 분야에 의한 고도 성장 경제를 지칭한다. 정보통신 분야의 기술 혁신으로 생산성 향상을 가져와 장기 호황을 지속할 수 있다는 것이다. 정보통신 분야의 기술혁신을 주도하는 인터넷이라는 새로운 도구를 중심으로 각종 산업이 재편되고 있고 기업구조,생산활동,시장경쟁,가격구성과 정책설정, 노동시장,법률 등 사회전반에 걸친 변혁을 요구하고..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털산업,아이폰,애플마케팅,아이폰전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
글로벌 경영 후기 디지털시대의 신제품 개발 전략 : 심층 사례분석 Contents ! 주제선정 및 선정동기 --- 1p 설문지분석 --- 3p 심층 사례분석 : i-Phone --- 6p - Part 1. iPhone 제품 분석 - Part 2. iPhone의 시장성과 분석 새로운 휴대폰 신제품 개발전략 제시 --- 19p 참고문헌 주제선정 및 선정동기 “지피지기백전불태 [知彼知己百戰不殆]” 상대방을 알고 나를 알면 백 번 싸워도 위태롭..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털경제의 주요 쟁점 ( 3Pages )
디지털경제의 주요 쟁점 1. 뉴이코노미 (고성장․저물가) 의 실현여부 정보통신산업은 전통적인 산업부문에 비해 비교할 수 없을 정도로 빠른 기술발전을 이루면서 급성장하고 있다. 컴퓨터의 연산능력, 모뎀 전송속도, 디지털 압축능력 등 정보의 조작 및 전송능력이 기하급수적으로 발전하면서 IT산업부문에서의 고성장과 가격하락을 주도하고 있는 것이다. IT 산업의 고성장은 그 자체로 경제성장에 기..
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 디지털민주주의,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 11Pages )
디지털 민주주의 : 개선된 공론장 Contents 자신이 지지하는 후보나 정책 등을 인터넷을 통해 다른 사람들에게 알리는 일련의 정치적 행위 디지털 민주주의란 공론장의 정의 하버마스 모든 이들이 사회-경제적 문제나 정치적 이슈와 같은 공공의 문제에 관해 두려움 없는 비판과 ‘이성적인’ 토론을 벌이면서 서로의 생각을 공유할 수 있는 권리가 보장되는 공간 홀럽 개인들이 모여서 개방적으로 토론에 참..
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