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 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT ( 25Pages )
Nintendo DS 목 차 시장환경 분석 - Five force model 분석 - SWOT분석 STP 전략분석- Segmentation(시장세분화)- Targeting(타겟팅)- Positioning(포지셔닝) 마케팅 4P전략분석 - 제품 - 가격 - 유통 - 프로모션 Nintendo DS 마케팅사례평가 와 전략제안 - 현재 전략 분석 및 평가 - 새로운 마케팅 전략 제안 5 force model 분석 High High Low SWOT 분석 STP - Segmentation ◈ 세분시장 1..
리포트 > 경영/경제 |
 제주 올레길,영덕블루로드,- 쌈지길, 삼청동길, 돌담길,네팔 안나푸르나 트레킹 ( 12Pages )
올레길 문화 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 국의 길 ① 제주 올레길 - 국외 길과의 비교 ② 북촌길 - 쌈지길, 삼청동길, 돌담길 ③ 영덕블루로드 ④ 동 벚꽃길 2. 그 밖의 국외의 길 ① 네팔 안나푸르나 트레킹 ② 시코쿠 순례길 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 현대의 주요 트렌드로 저탄소 녹색성장이 부각되면서 전산업에 걸쳐 에너지 절감과 신재생 에너지, 자연훼손 방지와 원시자연으로의 복귀 등이 강조되고 ..
리포트 > 경영/경제 |
 외국의 치료 레크리에이션 의 현황 ( 6Pages )
-외국의 치료 레크리에이션의 현황- 1. 서론 치료 레크리에이션은 1950년대 병원 레크리에이션이라고 불리던 분야로 주로 병상에 있는 환자의 회복기에 있는 환자에게 간단고 오락적인 신체활동이나 기타 관람 형태의 프로그램을 제공함으로 그들을 신체적으로, 정신적으로 안정시키며 보다 빠른 회복을 목적으로 실시해오던 영역을 의미한다. 이와 같은 병원 레크리에이션은 그대이나 프로그램의 범위..
리포트 > 의/약학 |
 [마케팅] 가족주의 라이프 스타일 ( 21Pages )
가족 주의 라이프 스타일 목 차 1 가족주의 2 환경분석 3 SWOT분석 4 STP 5 4P 6 결론 1. 가족주의 라이프 스타일 가족주의 개인보다는 가족 전체에 가치의 중심을 두는 사고방식 오락, 영화감상 등 집에서 여가활동이 과거보다 많아졌다.[46.9%] 긍정 가족들과 야외에 나가 캠핑고 싶다. [48.6%] 가족을 위해서라면 나를 희생는 것은 당연다. [67.3%] 노후(은퇴후)를 위해 저축/연금 등..
리포트 > 경영/경제 |
 스포츠마케팅 ( 7Pages )
1. 레저 시장 현대인들의 바람직한 레저는 생활을 유지기 위한 필수적인 노동을 수행한 후에 갖게 된 여유시간을 사회성, 재생산성, 창조성 등이 있는 무엇인가를 추구할 때 가능다. 이때 충분한 에너지와 열정으로 흥미와 재미를 갖고 수행해야 한다. (1) 레저시장의 특성 구속과 관념에서 벗어나 자유롭고 다양한 일들을 활기 있게 할수 있어야 한다. 순수한 감수성과 톡톡 튀는 창조성이 필요다..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 스포츠 - 골프 자료 조사 ( 13Pages )
목 차 1. 골프란 2. 골프의 유래 및 역사 3. 골프 경기 4. 골프 시설 및 장비 5. 골프경기 전문용어 6. 국 골프장 현황 7. 선수권 대회 8. 유명한 프로골프 선수 1. 골프란 골프(golf)는 한 명 혹은 여러 명이 공을 골프채(club)로 쳐서 골프 코스상에 있는 구멍에 공을 넣는 운동이다. 구기종목의 나로서 국제적으로 많은 사람들이 여가와 스포츠로서 즐기고 있다. 정식으로는 9홀 또는 18홀의 경..
리포트 > 사회과학 |
 [서평] 여자한테 팔아라 ( 1Pages )
오늘날 전체 소비재의 83퍼센트를 여성이 구매한다. 가구의 94퍼센트, 휴가 및 여행 관련 상품의 92퍼센트, 주택의 91퍼센트, 가전제품의 51퍼센트, 자동차의 60퍼센트를 여성이 구매며, 구매 전 의사결정 과정에서는 무려 90퍼센트의 영향력을 행사한다. 서비스의 경우도 마찬가지이다. 새로운 은행계좌를 선택는 것도 89퍼센트는 여성이다. 건강관리에 대한 의사결정 면에서도 여성이 3분의 2 이상..
리포트 > 독후감/서평 |
서평
 오션월드 vs 캐리비안베이 서비스 마케팅 SWOT,STP,4P전략 비교분석과 두기업의 새로운 전략 제안 PPT레포트 ( 38Pages )
오션월드 vs 케리비안베이 Contents 1. Introduction (1) 기업선정배경 (2) 워터 파크의 개념 (3) 국 워터파크의 현황 2. 두기업의 마케팅,서비스전략 비교분석 (1) SWOT 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (2) STP 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (3) 마케팅믹스 7P전략 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) (4) 서비스전략 비교분석 (오션월드,캐리비안베이) 3. 결론 (1) 두기업의 장단점 분석 (2) ..
리포트 > 경영/경제 |
 문화와 사회화 ( 6Pages )
문화와 사회화 1. 문화의 의미 ① 의미 일반적으로 어떤 특정지역의 구성원들이 공유고 있는 습득된 지식, 믿음, 기술, 행동 등을 모두 포함는 생활양식과 사고양식을 총칭 (자연과 대비되는 개념) 여 문화라고 한다. - 생활양식 또는 실천 예) 한국문화, 놀이문화, 여가생활 등 - 의미형성적 실천, 텍스트 예) 음악, 미술, 영화, 문학 등 - 이데올로기 예) 유교, 자본주의, 지배 vs. 저항 이데올로..
리포트 > 인문/어학 |
 인사 환경과 올바른 구조 개선 ( 3Pages )
현대 한국 기업의 인사환경과 올바른 구조개선 Ⅰ. 들어가며 1. 인사노무관리의 환경 인사노무관리는 인간을 효율적으로 관리․유지․발전시켜 조직의 유효성을 증진시키는 것을 목적으로 는 바, 이러한 목적을 달성기 위해서는 경영환경의 변화에 빠르게 대응는 것이 무엇보다 중요다. 2. 환경의 종류 인사노무관리를 함에 있어서 유의해야 할 환경변화는 노동력구성의 변화, 노동가치관의 변..
리포트 > 경영/경제 |
 자원봉사 활동의 필요성에 대해 설명고 토론 세요 ( 2Pages )
자원봉사 활동의 필요성에 대해 설명고 토론 세요 현대사회에서 자원봉사는 과거에 비해 여러 가지 의미에서 그 중요성이 증대되고 있다. 현대사회가 산업화 ․ 도시화됨에 따라 사회구성원이 고립되고, 인간관계가 단절되며, 사회의 정상적 유지를 저해는 여러 가지 사회문제가 증가함으로써 새로운 문제들이 급속게 등장고 있다. 그러므로 오늘날 정부가 해야 할 역할의 한계를 극복고 지역사..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [환대서비스] 환대서비스의 개념과 특징 ( 7Pages )
[환대서비스] 환대서비스의 개념과 특징 목차 환대서비스 Ⅰ. 환대서비스, 관광서비스의 개념 1. 환대서비스의 개념 2. 관광서비스의 개념 Ⅱ. 환대서비스의 특징 1. 서비스의 단기성 2. 감정적 관계성 3. ‘증거물’ 관리의 중요성 4. 이미지의 강조 5. 유통경로의 다양성 6. 보완적 조직에 대한 의존성 7. 서비스 모방의 용이성 8. 비수기 촉진 환대서비스 I. 환대서비스, 관광서비스의 개념 1. 환..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 블랙야크 vs 노스페이스 경영전략,마케팅전략 비교분석및 두브랜드 마케팅실패사례분석과 블랙야크,노스페이스 미래전망과 나의견해 레포트 ( 37Pages )
노스페이스 vs 블랙야크 브랜드전략 분석 Ⅰ.서론 1. 아웃도어 개념분석 아웃도어(outdoor) : 야외나 옥외, 문명시설이 아닌 자연 그대로의 거친 환경 아웃도어룩(outdoor look): 주로 나들이를 할 때에 는 옷차림 자연스럽고 소박한 생활을 지향는 아웃도어 라이프에서 파생한 패션. 황야 등의 들판에서 사용되는 것을 본래의 목적으로 한 마운틴 파카나 다운 웨어, 트레일 팬츠라는 웨어류, 또한 백..
리포트 > 경영/경제 |
 채용관리의 문제점과 실천적 과제 ( 3Pages )
기업환경 변화에 따른 채용관리의 문제점과 과제 Ⅰ. 들어가며 오늘날 기업환경이 급변함에 따라 이에 대한 기업의 유연고 능동적인 대처가 기업의 생존과 성장에 직접적인 영향을 미치고 있다. 이에 기업에서도 인적자원관리에 있어 능력주의 인사관리가 요구되고 있으며 또한 전문적인 지식이나 능력을 갖춘 인재의 확보가 더욱 중요시되고 있다. 이러한 인력의 확보관리는 인력계획을 전제로 여 모..
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 (아웃도어 브랜드)코오롱 스포츠 ( 43Pages )
아웃 도어 브랜드“코오롱 스포츠” 아웃도어 시장 분석 여가 증대로 인여 성장 는 아웃도어 시장 1조 2000억 원(2006년) 1조 5000억 원(2007년) 1조 8000 억 원(2008년) 2조원 이상 전망(2009 추정) 연간 25% 성장!! ⇒ 2001년 (5200억 원) 30배 상승 아웃도어 시장 분석 현재 1강 3중 체제로 구 성(전체 60% 차지) 1강: 노스페이스 3중: 코오롱 스포츠, K2, 라푸마(LG패션) ⇒ 급격한 성장 이..
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