전체 (검색결과 약 825개 중 11페이지)

 디지털 미디어와 재매개 ( 7Pages )
디지털 미디어와 재매개 * 디지털 미디어와 재매개 디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털 콘텐의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디 어 환경은 근 어느 때와도 비교할 수 없는 속도와 규모로 새로운 국면을 맞고 있다. 나아가 디지털 기술은 미디어와 미디어의 내용, 즉 콘텐의 디지털화를 넘어 인간의 모든 제도와 존재 양식을 디지털화할 ..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 (만4세, 악기 소리를 들어 보아요) 아동동작활동계획안과 활동영역통합의 예 ( 4Pages )
도입 교사 : 선생님이 악기 소리를 녹음 해왔는데 선생님 앞에 있는 악기 중에 있는 소리에요. 자 어떤 악기소리일지 한번 들어볼까요? 유아 : 네~ (미리 준비해 둔 탬버린, 트라이앵글, 캐스터네, 심벌즈, 실로폰 소리를 들려준다) 교사 : (악기 소리 한 개씩 들려 줄 때) 이 악기는 무슨 악기일까요? 유아 : (악기소리에 해당하는 악기를 이야기한다) 교사 : 맞아요~ 그럼 지금 들어본 악기들을 직접 ..
리포트 > 사회과학 |
아동동작, 아동동작활동, 동작활동계획, 활동영역통합, 아동동작활동계획, 악기소리
 문화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오 ( 9Pages )
화와 문화산업의 차이에 대해 논하시오 * 문화와 문화산업의 차이 문화콘텐를 논의하려면 우선 문화와 문화산업과의 관계에 대해 확실히 이 해할 필요가 있다. 현재 문화콘텐가 주목받으면서 문화, 문화산업에 관련된 문화콘텐에 대해 활발한 논의가 진행되고 있지만, 아직도 개념의 혼선을 보이거나, 그 차이에 유의하지 않고 서로 엇섞어 두루뭉술하게 논하는 경우도 있다. 문화, 문화콘텐, 문..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 녹차창업계획서 ( 21Pages )
창업계획서 과 목 명 : 창업가이드 제 출 일 : 2004년 0월 00일 대상 분야 : 외식업 창업 사업 명 : 녹차 전문점 팀 명 : 조 원 : 전자공학과 산업디자인 중국어학과 관광학과 경영학과 창업 계획 요약서 창업 사업 명 녹차 전문점 대상 분야 외식업 팀(기업)명 웰 빙 팀 대표 강 타 사업개념 본 사업은 요즘 광범위하게 확산되고 있는 건강염려증후군을 배경..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망 ( 6Pages )
CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망 리포트 입니다. 꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요 ^_^ 1. CJ ENM 기업개요 2. 기업 성장과정 3. CJ ENM SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. CJ ENM 기업 경영전략 5. 미래전망 1. CJ ENM 기업개요 2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐를 아우르고 있는 기업이며 다..
리포트 > 경영/경제 |
CJ E&M SWOT, CJ엔터테인먼트, 수직적통합, CJ E&M, cj e&m 마케팅, cj, tvN, CGV, CJ E&M 경영, CJ EnM
 사무소 설계 사례 ( 20Pages )
사무소 설계 사례 Ⅰ 과 목 명 : Ⅱ 담당 교수님 : Ⅲ 학 과 : Ⅳ 학 번 : Ⅴ 성 명 : 목 차 ━━━ Ⅰ ∙∙∙ 교 보 생 명 일 산 사 옥 Ⅱ ∙∙∙ 살 림 출 판 사 Ⅲ ∙∙∙ 달 성 군 청 사 Ⅳ ∙∙∙ 전 라 남 도 청 사 Ⅴ ∙∙∙ 메 리 화 재 해 상 보 험 (강 남 신 사 옥) 교보생명 일산사옥 ▲ 사 진 위 치 : 경기도 고양시 일산구 장항동893 지 역 지 구 : 일반상업지역, 지구단위계획구역 대 지 면 적 : 1874.90..
리포트 > 경영/경제 |
 댄스스포 ( 37Pages )
댄 스 스 포 (Dance Sports) 댄스스포의 종류 댄스스포의 효과 댄스스포의 예절 댄스스포의 용어 댄스스포의 자세 - 목 차 - 1. 댄스스포의 이해 댄스스포 특 성 1. 댄스스포의 이해 국제올림픽 위원회 ( I.O.C ) 국제 댄스스포 연합회를 I.O.C 가맹 국제 기구로 잠정 승인 1995.4 몬테카를로스에서 열렸던 올림픽 집행위원회 1. 댄스스포의 이해 (동계올림픽 아이스댄싱) ..
리포트 > 예체능 |
 [창업가이드] 외식업 녹차전문점 창업계획서 ( 21Pages )
창업계획서 과목명: 창업가이드 제출일: 대상 분야 : 창업사업명 : 녹차 전문점 팀명: 조원: 창업 계획 요약서 창업사업명 녹차 전문점 대상분야 외식업 팀(기업)명 팀대표 사업개념 본사업은 요즘 광범위하게 확산되고있는 건강염려증후군을 배경으로 소비생활 중심에 “건강지향성”이 뚜렷이 자리잡기 시작하면서 모든사람이 관심을 보이는 건강식품에 초점을 둬 음료에도 이러한 성향을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 콘텐의 이해,모바일 쿠폰,국내시장은 이동통신사를 중심으로,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 33Pages )
디지털 콘텐의 이해 모바일 쿠폰 목 차 ★ 모바일 쿠폰이란 모바일 쿠폰의 구조 모바일 쿠폰의 현황 모바일 쿠폰 평가 및 전망 1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정 ★ 휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시 제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon 모바일 쿠폰 인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라, 온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산 스마트..
리포트 > 경영/경제 |
 [예체능] 볼링과 레크리에이션 ( 5Pages )
볼링과 레크리에이션 레크리에이션이란 한마디로, 여가를 건전하고 명랑하게 보내기 위한 자발적인 활동이라고 말할 수 있다. 흔히 레크리에이션이라고 하면, 단순히 휴양이나 기분 전환, 또는 오락으로만 생각해 온 것이 사실이다. 이것은 지금까지의 우리들 생활이 너무 일하는데만 몰두하여, 괴롭고 지겨운 각종 노동이나 학습으로부터 벗어나는 것이 곧 레크리에이션이라고 알았던 까닭이다. 쉬지 ..
리포트 > 예체능 |
 디지털 저작물보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털 저작권관리 기술 ( 3Pages )
디지털 저작물 보호기술로써 디지털 워터마크와 디지털저작권관리기술 1. 디지털 워터마크 1) 디지털 워터마크의 의의 디지털 워터마크란 디지털콘텐에 상표, 로고, 인감, 자필서명 등 저작권 인증 데이터를 삽입하고 뒤에 이를 추출할 수 있도록 하여, 변조 및 복제 방지, 소유권 주장, 복사 및 display 횟수 제한 등을 비롯한 사용제한, 인증 등을 보호하는 기술이다. 현재까지 개발된 가장 강력한 ..
리포트 > 법학 |
 보육과정 - 프뢰벨 프로그램과 프로젝트 접근법을 비교 설명 ( 13Pages )
프뢰벨 프로그램과 프로젝트 접근법을 비교 설명하시오. Ⅰ.프로벨프로그램 독일의 교육가. 그리스하임에 일반 독일 교육연구소를 창설하였고 블랑켄부르크에 세계 최초의 유치원을 세워 유아교육에 앞장섰다. 프뢰벨은 1782년 4월 21일 독일의 튀링겐이라는 작은 마을에서 엄격한 목사의 막내아들로 태어났다. 그러나 9개월에 어머니를 잃고 10살부터는 외삼촌 밑에서 평화롭게 사색과 명상을 즐기는 소년..
리포트 > 교육학 |
 [소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 ppt자료 ( 26Pages )
목 차 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 ………3 Ⅱ. 기업 페이스북 팬페이지 팬 현황 ………4 Ⅲ. 기업과 고객이 소통하는 공간 …………5 Ⅳ. 팬페이지를 통한 이벤트 행사 …………5 Ⅴ. 영문 팬페이지 운영 ………5 Ⅵ. 팬페이지 활용 효과 ………6 Ⅶ. 독특한 콘텐와 운영 노하우 필요 ……6 Ⅷ. 삼성전자 사례 ………7 Ⅸ. 향후 전망 ………9 Ⅹ. 시사점 ………9 Ⅰ. 페이스북 이용자의 증가 페이스북은 가
리포트 > 경영/경제 |
소셜네트워크, sns시장, 페이스북
 디지털 콘텐 비즈니스 ( 10Pages )
디지털 콘텐 비즈니스 목차 * 디지털 콘텐 비즈니스 Ⅰ. 게임 Ⅱ. 디지털영상 방송 Ⅲ. 애니메이션 Ⅳ. 모바일 콘텐 Ⅴ. e-러닝 Ⅵ. 웹정보콘텐 Ⅶ. 음악콘텐 Ⅷ. 디지털출판 Ⅸ. 디지털스토리텔링 디지털 콘텐 비즈니스 디지털 콘텐 비즈니스는 디지털 콘텐를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다...
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages )
홍대 예술 기획의도, 수용자의 욕구, 제작계획, 제작 유통, 판매실적 예상, 창작자의 역할분담, 특징, 현황, 기법, 시사점, 나의견해, 조사분석 [영상 콘텐와 예술]-기획 발표 기획의도 수용자층과 수용자의 욕구 가치화 및 포지셔닝 제작계획과 제작 및 유통일정 판매실적예상 자료출처 contents [영상 콘텐와 예술]-기획 발표 기획 의도 홍대만의 독특한 문화를 만든 예술가들은 사라지고 그..
리포트 > 경영/경제 |
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