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 [보육과정] 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 설명 ( 5Pages )
Ⅰ. 서론 서울 양천구 목동에 사는 주부 [가명]김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달려 종일 게임을 하기 때문이다. 김씨는 아무리 혼을 내도 소용이 없다며 진저리를 쳤다. 가정에서 이같은 풍경을 보는 것이 이제 더 이상 낯설지 않다. 컴퓨터게임이나 인터넷 사용과 연관되어 ..
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 인터넷중독 ( 6Pages )
교양-생활과 스포츠-(중독 현상) 내 용 1. 중독의 정의 중독이란 영어표기인 addiction의 라틴어의 어원을 보면 동의하는 것, 양보하거나 굴복하는 것을 뜻한 다. 어떤 물질이나 대상, 느낌, 행동, 환경, 사람, 관 계 등을 향해 반복적이며 과다한 욕구가 존재할 때 중독됐다 고 할 수 있다는 것이다. 이런점에서 통신 이나 쇼핑, 일, 주식투자, 도박등의 행위는 물론 환상 이나 분위기, 권력 심지..
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생활, 환경
 청소년 인터넷 중독과 사이버 비행의 예방을 위한 대책방안 ( 4Pages )
청소년 인터넷 중독과 사이버 비행의 예방을 위한 대책방안 ... 자세한 내용은 본문 참고
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 청소년의인터넷중독에관한연구2 ( 16Pages )
Ⅰ. 서 론 1. 문제제기 현대 사회를 흔히 정보사회라고 부르고 있다. 이제는 토지나 자본, 에너지보다는 부가가치가 높은 정보가 더 큰 비중을 차지하고 있으며, 산업사회에 뒤이어 나타난 정보사회는 정보통신기술의 획기적 발달, 특히 컴퓨터의 등장과 더불어 움트기 시작하였다. 특히, 컴퓨터 및 인터넷을 중심으로 형성되고 있는 사이버공간의 출현은 인류의 의식과 생활 전반을 변혁시키면서 ..
리포트 > 사회과학 |
생활, 환경
 청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임 ( 11Pages )
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실생활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. 한국정보화진흥원에서는 인터넷 중독을 ‘인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상생활 ..
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 게임중독[1] ( 16Pages )
Ⅰ. 서 론 현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안될 중요한 도구이다. 실제 한국 인터넷정보센터에 따르면 전 세계 인터넷 이용자 수는 5얼 1천 3백만 명에 달하며, 우리나라의 경우 7세 이상, 월 평균 한번 이상 인터넷을 이용하는 사람은 모두 2,412만 명(이용률 56%)으로 전 세계 이용자수의 4.7%에 해당하는 것으로 나타났다. 인터넷은..
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사회과학
 청소년기 정신장애(학교거절증, 시험불안, 인터넷 중독) ( 3Pages )
청소년기 정신장애(학교거절증, 시험불안, 인터넷 중독) 1. 학교거절증 학교거절증은 일명 등교거부증이라고도 하며, 학교 가기를 거부하는 것을 말하는데 어린 초등학생의 경우에는 분리불안이나 학교공포증(school phobia)으로 인해 생기는 경우가 많은 반면 청소년 시기에는 주로 우울증, 불안증, 품행장애와 비행, 반항, 정체성 장애, 경계선적 성격장애, 정신분열병 등이 원인으로 추정된다. 심한 우..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인터넷의_문제점,온라인의역기능,인터넷범죄 ( 38Pages )
인터넷의 문제점 목 차 인터넷 사용인구 무선인터넷의 사용 증가 인터넷 관련 범죄율 인터넷의 문제점 중독 보안 개인정보유출 비방 허위정보 Introduction Problem 1 Problem 2 Conclusion Problem 3 청소년 인터넷 중독률 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem 3 출처 : 행정안전부 스마트폰 중독 Introduction 도박, 건강, 중독 Problem 2 Conclusion Problem..
리포트 > 사회과학 |
 대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향 ( 6Pages )
대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향에 대한 레포트 자료. 대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향 목차 대중매체가 청소년발달에 미치는 부정적 영향 I. 대중매체 II. 인터넷 1. 인터넷 중독의 종류 1) 사이버 성중독 2) 사이버 관계 중독 3) 네트워크 강박증 4) 정보 과부하 5) 컴퓨터 중독 2. 인터넷 몰입의 원인 및 중독의 결과 III. 게임 * 참고문헌 ...(이하 내용 ..
리포트 > 사회과학 |
개념, 정의, 특징, 과제
 청소년의 자기조절 능력 향상을 통한 게임중독 예방 프로그램 ( 10Pages )
프로포절을 유형별 대상별로 정리해놓았습니다. 잘 활용하셔서 좋은 결과 얻으세요^^* " 대학생인 송 씨는 온라인 게임에 빠져 학교에도 잘 다니지 않았다고 합니다. 피해자 전 씨는 게임 상의 말다툼이 현실에서의 범죄로 이어질 것이라고는 꿈에도 생각하지 못했다고 합니다. <인터뷰> 전00(방화 피해자) "저는 피의자가 그렇게 했다는 것에 대해서 정신적으로 이상이 있는 사람이다. 어떻게 저런 말 한..
리포트 > 교육학 |
청소년, 게임중독, 인터넷중독, 중독, 우울증, 자살, 스트레스, 아동, 아동청소년, 결혼이주, 결혼이주여성, 프로그램, 프로포절, 사회복지실습, 현장실습, 복지기관, 복지관, 실습, 프로그램개발, 프로그램개발과평가, 프개평, 발달장애
 (청소년 프로그램개발) 중고생들의 PC중독 예방 프로그램 ( 6Pages )
교수님께 여러번 자문을 구해서 직접 계획한 프로그램 입니다. 프로그램 회기별 내용을 충실히 하였습니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. I. 서두 II. 중고생의 인터넷 중독 현황 및 치료, 예방법 1. 인터넷 중독이란? 2. 전라북도 지역 중고생들의 인터넷 중독 현황 3. 인터넷 중독의 과정 4. 인터넷 중독 치료 및 예방 프로그램 Ⅲ. 인터넷 중독 예방 프로그램 1. 프로그램명 : 만남을 통한 ..
리포트 > 사회과학 |
정신건강, 정신보건프로그램, 프로그램계획, 게임중동, 게임중독예방, 청소년프로그램, 인터넷중독, 중고생프로그램
 셧다운제,게임중독,청소년보호, ( 3Pages )
‘셧다운제 이대로 좋은가’ 발표자료 1. 셧다운제 정의 셧다운 제도는 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독, 폭력성 증가, 사회성 결여 등과 같은 문제로부터, 청소년을 보호하고, 청소년의 수면권과 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다. 2. 셧다운제 등장배경 한 조사결과에 따르면, 청소년들의 인터넷 중..
리포트 > 사회과학 |
 [사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 ( 10Pages )
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 - 서 론 - 최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신, 인터넷 등 사이버 이용률도 매년 폭발적으로 증가하면서 정보의 바다라 불리는 인터넷은 청소년들에게 무한한 호기심을 충족시킬 수 있는 새로운..
리포트 > 사회과학 |
 인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역 ( 2Pages )
인터넷 매체(인터넷 게임, 스마트 폰 앱, 음란물)가 아동, 청소년발달에 어떠한 영향을 미치며, 그에 따른 해결책을 사회복지실천 영역에서 찾아본다면 무엇인지 제언하시오. 청소년들의 인터넷 활용은 단순한 정보 검색에서부터 대화방 대화를 통한 의사교류, 게시판 활동을 통한 가상공동체 구성, 온라인 게임 등 다차원적이며, 따라서 이러한 활동 경험이 청소년들의 사회화에 미치는 영향 역시 복합적..
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 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
“게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
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