전체 (검색결과 약 279개 중 10페이지)

 대머리의 모든것 ( 8Pages )
대머리의 모든것 1) 털의 구조와 일생 사람의 몸을 얼핏보면 털이 전혀 없는 것처럼 보이지만 자세히 들여다보면 아주 가늘고 약한 솜털이 몸 전체를 덮고 있다. 솜털에 비해 머리털, 눈썹, 속눈썹, 수염, 겨드랑이 털, 그리고 음모는 털이 길고 굵기 때문에 종말털이라고 한다. 수염의 경우는 솜털에서 종말털로 바뀌는 것이고 남성형 대머리는 반대로 종말털이 솜털로 바뀌는 것이다. 모낭의 구조를 자..
문화예술 > 건강 |
 [특허법] 특허권의 간접침해 ( 3Pages )
특허권의 간접침해 (間接侵害) I. 意義 (1) 이른바 간접침해란 본래의 침해는 아니지만 침해의 개연성이 높기 때문에 법상 침해로 간주되는 행위를 말한다. (2) 타인이 정당한 권원 없이 특허발명을 실시하는 것은 특허권의 침해가 되지만 특허발명의 실시는 특허발명의 구성 전체를 실시하는 것을 의미하므로 일부분의 실시는 특허권의 침해행위에 해당하지 아니하게 되어 침해의 개연성이 높은 예비적..
리포트 > 법학 |
 송아지 소화기계 특징관찰 및 질병진단(해부실습) ( 5Pages )
어린 송아지 해부를 통한 소화기계 특징 관찰 및 질병진단 실습자료입니다. Ⅰ. 실험실습 교육 계획서  1. 실습내용  2. 실습재료  3. 실습방법 Ⅱ. 실험실습 교육 결과보고서  1. 실습준비   (1) 사전 준비 사항   (2) 실습 준비 재료 2. 실습내용   (1) 송아지 주요 질병 발생원인 및 예방 관리법   (2) 송아지 앞다리 골절시 고정 기술   (3) 해부를 통한 송아지 소화기계 특징관..
리포트 > 농/수산학 |
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 인형 애니메이션 기법에 대하여 ( 3Pages )
인형 애니메이션 기법에 대하여 1. 인형 애니메이션 기법 개요 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 제작방식을 통칭하는 스톱 모션 (stop motion) 기법의 애니메이션이다. 인형 애니메이션에서는 가장 중요한 것이 인형과 세트의 제작인데, 인형의 소재에 따라서 다양한 세부 장르를 형성한다. 소재는 나무, 찰흙, 플라스틱, 화학재료, 솜, 천, 유리 등 다양하다. 인형이 ..
리포트 > 예체능 |
 [독후감] ‘MIND SET’을 읽고 - 존 나이스비트 저 ( 2Pages )
[독후감] ‘MIND SET’을 읽고 - 존 나이스비트 저 사회가 혼란하고 청년 및 많은 대학졸업생들의 실업난이 높아진 이 시대에 ‘MIND SET’를 읽고서 우리가 나가야할 미래에 대한 우리의 자세 및 나아갈 방향을 제시해 주었다. 정치, 경제, 사회, 문화의 영역을 넘나드는 저자의 무한한 호기심과 방대한 데이터의 위력을 보여 주는 다양한 사례들과 함께 저자의 인생에 강력한 영향을 끼친 MIND SET들을 소개..
리포트 > 독후감/서평 |
 삼성전자 VS LG전자(경영전략을 바라보는 4가지 관점) ( 26Pages )
삼성전자 VS LG전자 -경영전략을 바라보는 4가지 관점- 기업소개 기업소개 미국 포브스지가 발표한 2010년 세계에서 가장 가치 있는 브랜드 순위에서 삼성은 33위로 선정되었다. 기업소개 계획으로서의 전략 삼성전자는 올해 글로벌 경기 불확실성이 남아있는 가운데 세트제품의 경쟁심화, 부품가격 하락 등 경영여건이 어려울 것으로 전망하고 메모리 원가 경쟁력과 기술리더십 위에 스마트폰과 태블릿, ..
리포트 > 경영/경제 |
 치공구(JIG & FIXTURE) 리포트 ( 34Pages )
치공구(JIG & FIXTURE) 리포트자료입니다. 치공구의 개념 및 치공구의 종류별 설명 자료들이 수록되어 있습니다. 제 1장 치공구의 개요 1-1 치공구의 정의 1-2 치공구의 사용목적 1-3 치공구의 설계기사의 임무 1-4 치공구 설계자가 갖추어야 할 필요조건 1-5 치공구 설계시 고려사항 제 2장 치공구의 종류별 특성 2-1 치공구의 분류 2-2 지그의 형태별 종류 및 특성 2-3 고정구의 형태별 종류 및 특성 제 3..
리포트 > 공학/기술 |
치공구, 치공구설계, 지그, 지그와고정구
 [분석화학] 산-염기 적정의 통계적 평가 ( 8Pages )
실험 제목 산-염기 적정의 통계적 평가 실험 목적 이번 실험은 지시약들의 사용과 통계적인 평균의 의미, 표준편차, F검사, t검사, G검사를 소개한다. 염기인 tris와 염산을 적정하며 종말점을 찾아 다른 지시약들의 정확도를 비교할 것이다. 실험 이론 [Tris을 HCL로 적정할 때 지시약의 색변화 ] MR(메틸오렌지) : 노란색(pH 4.4) → 주황색(pH 3.3) (종말점에서 주황색이 사라짐) BG(브로모크레솔 ..
리포트 > 자연과학 |
 소아물리치료 - 운동학습[Motor learning]에 관해 ( 6Pages )
◈ 목 차 ◈ Ⅰ. 정의 Ⅱ. 운동학습의 단계 1) 인지단계 2) 연합단계 3) 자동단계 Ⅲ. 운동학습에 영향을 주는 변수들 1) 운동 전 고려사항 2) 연습 3) 되먹임 4) 수행에 대한 지식/ 결과에 대한 지식 5) 충실 Ⅳ. 운동학습의 적용 사례 ※운동학습(Motor learning) 1. 정의 (defination) 1) 연습을 통해 숙련된 움직임이나 과제의 비교적 연구적인 획득과 보존을 포함하는 내적 과정의 복잡한 ..
리포트 > 의/약학 |
 흙의 입도 실험 ( 15Pages )
흙의 입도 실험 ◀ 차 례 ▶ 1. 실험 목적 2. 실험 기구 3. 실험 방법 4. 결과산출 방법 5. 실험 결과 6. 결론 및 고찰 7. 참고문헌 1. 시 험 목 적 흙을 토목재료로 사용하는 구조물 즉, 흙댐이나 하천제방, 도로 또는 비행장 활주로 등에서는 흙의 공학적인 성질을 파악하는데 흙입자의 크기와 그 입도분포가 대단히 중요한 자료로 사용된다. 따라서 흙의 입도분포를 결정하는 것은 모든..
리포트 > 자연과학 |
 [사업계획서 PPT] 파스타전문점 창업 사업계획서 창업계획서 ( 28Pages )
파스타 전문점 사업계획서 1. 사업소개 (1) 창업아이템 선정배경 (2) 사업슬로건 2. 창업성공 포인트 3. 사업 SWOT분석 4. 인테리어전략 5. 메뉴전략 6. 사업 기본전략 7. 마케팅전략 8. 재무계획 (1) 예상지출비용 (2) 예상재무재표 (3) 예상매출액 9. 사업추진일정 INDEX 1. 사업소개 과거 3끼 식사만을 위해 음식을 섭취하던 시대를 지나 현재에 이르러서는 외식업의 발달과 가공 식품의 발달로..
리포트 > 경영/경제 |
 광고와영화,PPL,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
광고와 영화 PPL 광고원론 목 차 PPL이란 PPL의 사례 결 론 1. 007 시리즈를 통해 본 PPL 2. 국내 PPL 시장의 현황 3. PPL의 장점과 단점 성공적인 PPL이란 1. PPL의 정의 2. PPL 유형 3. PPL 효과 이론 The Truman Show The Truman Show The Truman Show PPL의 정의 PPL (Products Placement) 영화, 드라마, 게임 등 영화나 드라마 등에서 특정 제품을 노출시켜 광고 효과를 노리는 간접광고 PPL의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성전자의 글로벌 경영사례와 향후 전략 ( 8Pages )
본 자료는 삼성전자의 사업부문와 삼성전자의 글로벌 경영 성공사례로서 중국시장진출, 미국시장진출, 러시아시장진출에 대해 각각 정리한 자료임 1. 삼성전자 소개 (1) 개요 (2) 사업부문 (3) 매출현황 2. 글로벌경영 성공사례 (1) 중국 (2) 미국 (3) 러시아 3. 향후 전략 4. 결론 및 시사점 1. 삼성전자 소개 (2)사업부문 삼성전자는 2010년 사업 시너지 강화 차원에서 완제품 사업조직을 재편하고, 해..
리포트 > 경영/경제 |
삼성전자의 중국 진출, 삼성전장의 미국 진출, 삼성전자의 러시아 진출, 프로스포츠 마케팅, 3L 전략, 삼성 폐휴대폰 회수프로그램, Samsung Mobile Take-Back Program
 컴퓨터 아키텍쳐[computer architecture]에 관한 자료 ( 6Pages )
computer architecture 1. computer architecture 란 명령어 세트의 구조, 프로세서, 메모리, I/O 등의 시스템 구성, 그리고 마이크로구조들을 포함한 전반적인 것을 지칭한다. 따라서 컴퓨터 구조를 공부한다는 것은 구성 요소들의 동작원리와 특성들 외에도 다음과 같은 많은 것들을 고려하는 것이라 볼 수 있다. 컴퓨터가 어떠한 방식으로 명령어를 받고 명령을 수행하는지, 데이타 표현 , 문자를 표현..
리포트 > 공학/기술 |
 시각 디자인 _ 우표 디자인 ( 24Pages )
시각 디자인 우표 디자인 시작하기 전.. 이 작업을 하면서 힘들었던 점은 아직 많이 부족한 디자인적 감각이었다. 축소, 생략의 허용 범위와 목적의 정확도에 초점을 잡기가 힘들어 고민했던 것 같다. 스케치에 소요된 시간은 정작 얼마 되지 않았다. 계속 수정하고 수정하고 삭제와 생성을 반복했다. 즉, 그림에서 가장 중요한 특징을 어떻게 해야 가장 잘 보이게 하는지를 아직 잘 몰랐었던 것 같다. 순..
리포트 > 예체능 |
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