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본 자료는 1세대 컴퓨터에서 빅데이터까지의 발전(무어의 법칙, 황의 법칙, 멧칼프의 법칙, 빅데이터), 네트워크 시대의 소셜 리크루팅, 한국 소셜 리크루팅의 한계, 한국 소셜 리크루팅의 빅데이터의 활용 등에 대해 상세하게 설명한 자료임
1. 1세대 컴퓨터에서 빅데이터까지의 발전
2. 네트워크 시대의 소셜 리크루팅
3. 한국 소셜 리크루팅의 한계
4. 한국 소셜 리크루팅의 빅데이터 활용
4. 한국 소.. |
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본 자료는 빅데이터 시대의 인적자원관리에 대해 소개한 자료로 소셜 리쿠르팅의 개념과 해외사례, 한국의 소셜 리쿠르팅과 그 한계, 패턴언어를 통한 인적자원관리 제안
등에 대해 상세하게 설명한 자료임
- 빅데이터 시대의 도래
- 소셜 리쿠르팅의 개념과 해외사례
- 한국의 소셜 리쿠르팅과 그 한계
- 패턴언어를 통한 인적자원관리 제안
* 빅데이터 시대의 도래
0 무어의 법칙
1. 반도체 메모리칩.. |
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소셜미디어.
- 소셜 커머스 -
1. 소셜커머스 정의
소셜커머스는 오랜 역사를 가지고 발전해 온 개념이 아니어서 그런지 아직까지 명확한 정의를 찾기란 힘든 것 같았다. SNS서비스 인기에 힘입어 성정하기 시작한 새로운 비즈니스 영역인 소셜커머스에 대한 다양한 정의들에 대해 살펴보겠다. 위키피디아에서는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종 이라고 말하고 있으며, Jochen.. |
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최근에 가장 화두가 되고있고 2011년 엄청난 붐을 일으켰던 소셜커머스에 대한 요약본입니다. 실제사례사와 더불어 트위터, 페이스북등에 대해서 간략하게 요약하여 두었습니다.
목차
1. SNS서비스
2. 소셜커머스
3. 소셜커머스 NO.1 `티몬`
4. 기업의 SNS마케팅 실 사례
- 소셜 네트워크(Social Network) : 사람과 사람 사이의 연결망
- 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) : 사람과 사람 .. |
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소셜커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 25Pages ) |
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소셜커머스,
소셜을 위한 커머스는 없다!
소셜커머스, 소비자 피해 증가
1
소셜커머스가 뭐죠
소비자 피해 원인
문제 극복 대안
결 론
2345
Problems
[한국소비자원] 소셜커머스 이용자 1000명 대상 조사 결과
소셜커머스 구매 품목 (복수응답)
응답자의 94.1%
일주일에 한번 이상 소셜커머스 사이트 방문
식사/음료권 (81.0%), 문화공연(45.4%), 미용서비스(15.4%), 의류(14.6%)
Problems
[한국소비자.. |
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목 차
Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3
Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4
Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5
Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6
Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7
Ⅵ. 페이스북과 징가의 성공 ………8
Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9
Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9
Ⅰ. 네이트 앱스토어
네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제 |
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목 차
Ⅰ. 네이트 앱스토어 ………3
Ⅱ. 다음 소셜게임 ………4
Ⅲ. 네이버 앱스토어 ………5
Ⅳ. 소셜게임 시장의 성장 ………6
Ⅴ. 포털 업체들간의 경쟁 심화 ………7
Ⅵ. 페이스북과 징가의 성공 ………8
Ⅶ. 협력업체와의 공생관계 ………9
Ⅷ. 한국 소셜게임 현황 ………9
. 네이트 앱스토어
네이트는 11개월 동안 가능성을 확인했다고 말한다. 트래픽과 매출이 꾸준히 늘고 있다는 것.실제로 |
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REPORT
제목 : 소셜커머스의 서비스품질이 재구매의도에 미치는 영향연구
목 차
1. 연구목적 및 배경
2. 연구모형
3. 분석방법
1)독립표본 T 분석
2)일원 분산분석
3)요인 분석
4)신뢰도 분석
5)회귀 분석
4. 결론
1. 연구 목적 및 배경
2008년 미국 시카고에서 설립된 온라인 할인쿠폰 업체 그루폰(Groupon)이 등장한 이래 한국에도 유입되어 큰 붐을 일으키고 있는 공동구매형 소셜커머스 .. |
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소셜커머스 ‘티켓몬스터’ 마케팅 전략 수립
Ⅰ. Environment Analysis(상황분석)
1. ‘소셜커머스’와 티켓몬스터‘의 분석
1) 소셜커머스란
소셜 커머스(Social commerce)는 소셜미디어(Social media)와 커머스(Commerce)와 결합한 용어로, 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종이다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형, 소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네 가지로 분류하며, .. |
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소셜 미디어(SNS) 마케팅
요즘 한국 기업들이 소셜 미디어를 활용한 마케팅, 소셜 미디어 마케팅에 관심을 많이 가지고 있다. 그러나 그에 따라 많은 도전을 하고 있음에도 불구하고 성공사례의 소식은 아직 적다. 따라서 한국에서 기업들이 어떻게 SNS를 운영하고 있는지 분석하고, 대표적인 소셜 미디어 마케팅을 위한 전략을 얻어 추후 마케터로서 벤치 마케팅할 수 있는 기회로 삼고자 한다.
이 조사.. |
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[사회조사방법론]
소셜커머스가 개인의 소비행태에 미치는 영향에 관한 연구
-목 차-
Ⅰ. 서론
1. 연구배경 및 목적
Ⅱ. 이론적 배경 및 기존연구
1. 소셜커머스란
1.1. 소셜커머스의 개념
1.2. 국내의 소셜커머스 현황
2. 기존연구
2.1. 합리적 행동이론
2.2. 이용과 충족 이론
2.3. 희소성 메시지
Ⅲ. 연구가설
Ⅳ. 연구설계
1. 연구모형
2. 변수설정
2.1. 비합리적 소비에 대한 개념
2.2. 독.. |
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소셜네트워크서비스(SNS)를 이용하는 전자상거래, 정해진 수 이상이 구매할 경우 파격적 할인가에 판매가 확정되는 소셜커머스 업체
티켓몬스터
기업소개
티켓몬스터
기업소개
소셜 쇼핑
소비자
지역기반 판매자
중개수수료
(거래액의 20~50%)
저렴한 가격
충동적/Fun 소비
광고/홍보 효과
소셜미디어(페북,트윗)
구전 효과
한정시간, 최소인원
충족 시 반값 할인
구매자 특성 통계정보
제공해 광고/홍보
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기업분석
마케팅
SWOT,STP,4P
향후전략제시
INDEX
1. 티몬 (티켓몬스터) 기업소개
2. 소셜커머스의 정의
3. 한국의 소셜커머스에 대해‘
4. 소셜커머스의 시작과 발전과정
5. 티몬 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat‘
6. 티몬 STP분석
(1) Segmentation (시장세분화)
(2) Targeting (목표시장선정)
(3) Positioning (포지셔닝)
7. 티몬 마케팅믹스 4P전략
(1) Product
(.. |
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사랑愛 길로 스케쥴링
愛로스
1
INDEX
상황분석
사업 소개
생산 관리
마케팅 관리
인사 관리
재무 및 회계 관리
Q n A
2
상황분석
3
온라인 데이트라고 하며, 대한민국에서는 소셜 데이팅이란 말로
널리 알려져 있다. 온라인 데이팅 서비스를 제공하는 웹사이트 등을
통해 온라인 상으로 데이트 상대를 찾는 것을 말합니다.
소셜 데이트이란
상황분석
4
미국은 이미 소셜 데이트 시장의 규모만 1조 5,000억.. |
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소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장, ( 12Pages ) |
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마케팅원론
[We Make Price]
목 차
Ⅰ. 서론
1. 선정 동기
2. 기업소개
1)기업의 사명 및 목표
2)기업연혁 및 현황
Ⅱ. 본론
3. SWOT 분석
4. STP 전략
5. 4P 분석
Ⅲ. 결론
6. 잘된 점
7. 잘못된 점
8. 전략제안
1. 선정 동기
소셜 커머스(Social commerce)는 소셜미디어(Social media)와 커머스(Commerce)와 결합한 용어로 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. 이는 소셜 미디어와 온라.. |
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