|
|
|
 |
|
프로그래밍 언어의 구성요소 중 서브 프로그램 모듈을 설명하시오 인터프리터와 컴파일러의 차이점을 설명하시오 프로그래밍 언어의 평가기준 중 두 가지만 선택하여 설명하시오
서브 프로그램, 모듈, 컴파일러·인터프리터, 평가기준의 상호 연관성
특히 서브 프로그램과 모듈은 프로그램 구조를 정의하는 핵심 요소이며, 인터프리터와 컴파일러의 차이는 프로그램 실행 효율과 개발 편의성에 직접적인 영향.. |
|
 |
프로그램, 언어, 서브, 실행, 모듈, 성, 인터프리터, 프로그래밍, 컴파일러, 기준, 가독성, 개발, 코드, 신뢰, 평가, 구조, 효율, 요소, 가능하다, 방식 |
|
|
|
|
 |
|
1. 설명 및 algorithm
parser란 compiler에서 syntax analysis를 하는 부분이다.
parser의 역할을 보면 다음과 같다. lexical analyzer로부터 token을 받아들인다. 그리고 source language에 대해 string이 grammar에 의해 generate될 수 있음을 증명하며, compile시 일반적으로 나타나는 error를 recover하여 processing을 진행시킨다.
parser의 type은 3가지로 구분된다. universal parsing method는 어.. |
|
|
|
|
|
 |
|
C언어 돌아보기
1. C언어 시작하기
흔히 말하는 비주얼 씨나 터보 씨 등은, 컴파일러예요. 컴파일러는 우리들이 어떤 프로그램을 작성하면, 그것을 컴퓨터가 알아들을 수 있는 기계어로 바꾸어 주는 것을 말하지요. 컴퓨터는 기계만을 이해하고, 그 명령을 수행할 수 있다는 것은 다 알고 있겠지요..
정욱이가 앞으로 쓸 내용은, 모두 터보 씨를 기준으로 할 거예요.
터보 씨는 tc.exe를 샐행시켜서 시작하.. |
|
|
|
|
|
 |
|
운영체제의 발달과정
목 차
1. 운영체제의 정의
- 운영체제의 정의
- 운영체제의 구성
2. 운영체제의 발달과정
-1. 유닉스(UNIX)
-2. 리눅스(LINUX)
-3. 맥킨토시 시스템(Macintosh System)
-4. MS(Micro Soft)
1. 운영체제의 정의
운영체제(operating system)란
컴퓨터 시스템에 의한 작업의 조작을 프로그래머나 시스템 운영자의 개입 없이 효율적이며 연속적으로 처리하여 최대의 성능을 유지할.. |
|
|
|
|
|
 |
|
STM32에 uCOS-ii와 FreeRTOS를 포팅한 소스입니다.
풀소스를 압축하였기 때문에 바로 구현하고자하는 프로젝트에 적용가능합니다.
RTOS 어렵지 않습니다. 직접 한번 사용해 보시기 바랍니다.
STM32F103 RTOS 포팅 소스
자료 소개
STM32F103의 uCOS-ii / FreeRTOS포팅 소스와 테스트 보드 회로도 입니다.
RTOS 예제는4개의 TASK가 생성되며 0.5초 간격으로 LED를 깜빡이도록 되어 있습니다.
기본 포팅 소스.. |
|
|
|
|
|
 |
|
어셈블러의 역할, 단일 패스 어셈블러
Sec. 6.0, 6.1, 6.4
시스템 프로그래밍
Contents
Sec 6.0 8086 어셈블러 설계
Sec 6.1 어셈블러의 역할
Sec 6.4 단일 패스 어셈블러
Q A
1234
-2-
시스템 프로그래밍
Sec 6.0 8086 어셈블러 설계
MOV AX, BX : 레지스터 BX의 값을 레지스터 AX에 복사
MOV AX, FOUR : 주소 FOUR에 있는 값을 레지스터 AX에 복사
ADD AX, DX : 레지스터 AX에 레지스터 DX값을 덧셈
ADD .. |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터 활용능력
HTML 5
000
박**
00.목차
01. HTML의 정의
02. HTML5의 정의
03. HTML5의 배경
04. HTML5의
브라우저 지원 현황
05. HTML5의 기대가치
01. HTML의 정의
인터넷 서비스의 하나인 월드 와이드 웹을 통해 볼 수 있는
문서를 만들 때 사용하는 프로그래밍 언어의 한 종류이다.
특히 하이퍼텍스트를 작성하기 위해 개발되었으며, 인터넷에서
웹을 통해 접근되는 대부분의 웹 페.. |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터시스템) 컴퓨터의 역사와 하드웨어시스템 및 소프트웨어시스템
목차
* 컴퓨터시스템
Ⅰ. 컴퓨터의 역사
1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터)
2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터)
3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터)
4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터)
Ⅱ. 하드웨어시스템
1. 컴퓨터시스템의 기능
1) 입력기능
2) 처리기능
3) 출력기능
4) 저장기능
5) 제어기능
2. 하드웨어의 구성
1) 중앙처리장치
2) 주기.. |
|
|
|
|
|
 |
|
STM32의 SD카드 FAT32 포팅 소스와 회로도입니다.
SPI를 통해서 SD카드의 파일을 엑세스할수 있습니다.
풀소스코드가 첨부되어 빌드에는 문제가 없으며, 구현하고자 하시는 프로젝트에 바로 적용 가능합니다.
SPI/ FAT 파일시스템 참고용 소스로 사용하셔도 좋습니다.
STM32 SD카드(FATFS) 포팅 소스와 회로도
자료 소개
STM32F103의 FAT 파일시스템 포팅 소스와 회로도 입니다.
SD카드는 STM32F.. |
|
|
|
|
|
 |
|
컴퓨터 구조 및 설계
[차례]
1. The future trends on hardware/software codesigns
2. The most profitable and promising system that adapts HW/SW codesign concept.
3. A project proposal for your successful venture business on the application system you have chosen in 2)
4. 참고문헌
Suppose that you are going to start a new venture business in the field of hardware/software c.. |
|
|
|
|
|
 |
|
저는 컴퓨터공학 전공 기반 위에, OS 구조, 컴파일러, 네트워크 프로그래밍, 분산시스템, 데이터 구조·알고리즘, 병렬처리 등의 전공지식을 심화했습니다.
이처럼 전공지식→분산시스템 아키텍처 설계능력→클라우드 기반 효율적인 배포/운영기술을 연계하며, SK하이닉스 SolutionSW 직무가 요구하는 고성능·고가용성시스템 구현 역량을 갖추기 위한 준비를 철저히 했습니다.
졸업 직전에 저는 '분산 메시지 .. |
|
 |
시스템, 분산, 기반, 처리, 구조, 데이터, 기술, 배포, 메시지, 테스트, 역량, 설계, 프로젝트, 직무, 문제, 경험, 실험, 로그, sk, 하이닉스 |
|
|
|
|
 |
|
Programming Language Report
Tcl/Tk
(Tool Command Language/ Tool Kit)
and
Perl
(Practical Extraction and Report Language)
Tcl/Tk와 Perl
0. 차례
1. 개요
2. Tcl/Tk
3. Perl
4. CGI
5. 참조
1. 개요
Tcl/Tk는 버클리의 캘리포니아대학(University of California at Berkely)의 John Outerhout가 개발한 스크립트 언어이다. Tcl/Tk는 X-WINDOWS 프로그래밍 실습을 위해 고안된 간단명료한 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
프로그래밍 언어론
(프로그래밍 언어의 역사)
[전체적인 프로그래밍 언어의 역사]
1. 1950년대 : 최초의 프로그래밍 언어
-어셈블리 언어는 기계의존적이며 자연언어와 차이가 큰 구문을 사용했기 때문에 저급언어라 불린다.
-프로그래밍 언어 중에 기계의존적인 이진수 개념이거나 자연언어와 차이가 많은 언어이며 사람이 이해하기보다는 컴퓨터의 내부구조에 의존적인 언어를 저급언어라고 한다.
-.. |
|
|
|
|
|
 |
|
Verilog-HDL
●베릴로그(Verilog)
- HDL 정의
전자공학에서 하드웨어 기술 언어(- 記述 言語, hardware description language)는 전자회로를 정밀하게 기술하는 데 사용하는 컴퓨터 언어이다. 흔히 HDL이라고 줄여쓰기도 한다. 회로의 원하는 동작을 기술할 수도 있고, 원하는 회로 구조를 기술할 수도 있으며 시뮬레이션을 통해 제대로 동작하는지 검증할 수도 있다. HDL의 문법과 의미(semantics)는 소.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[컴퓨터 프로그래밍] C++개요, C++의 기본 형식, C++의 변수, 연산자, 제어문, 배열과 포인터
Ⅰ. C++ 개 요
1. C++이란
프로그래밍 언어의 한 종류로써 C 언어의 기능을 확장하여 만든 객체 지향형 프로그래밍 언어를 말하며 여기서 객체란 변수를 의미한다.
(변수 : int, real, double, char 등)
※ C 언어의 특징
․ 세세한 부분까지 프로그램으로 제어가능
․ 이식성이 높다 ~ 소스레벨에서의 호환.. |
|
|
|
|
|
|
 |
1 |
 |
|
|
|