|
|
|
 |
|
인생은 게임이다 중간고사,기말고사 족보 88문제 및 정답,문제풀이 정리 - 조선대학교 인생은 게임이다 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 자신감을 가질 수 있도록 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
▶ 본 자료는 자신이 가장 닮고 싶은 사람, 혹은 인생의 선배이자 충고자 중 한 사람을 수신자로 선택하여 편지글과 관련된 자료입니다. 자신이 인생의 멘토라 여기는 이에게 진솔한 편지글 형식으로 쓴글로써, 많은 분들께 도움이 될 양질의 자료임을 보장합니다.부디 이자료를 참고하시고 좋은 결과 얻으시기를 간절히 기원합니다.
자신이 가장 닮고 싶은 사람, 혹은 인생의 선배이자 충고자 중 한 사람을 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
6)체육-경쟁활동-네트형게임
체육과 교수 - 학습 과정안
단 원
셋째. 게임활동 1. 구기활동
학습주제
네트형 게임 (1/4차시)
일 시
장 소
대 상
수 업 자
결재
일/
지도교사
부장
교감
교감
교장
초 등 학 교
Ⅰ. 단원의 개관
▣ 단원명 : 셋째. 게임 활동 1. 구기활동
초등학교에서의 게임 활동은 ‘놀이 → 게임 → 스포츠’의 발달 단계에서 볼 때 중간적 입장에 놓여 있다. 놀이는 1인 이상이 즐거.. |
|
|
|
|
|
 |
|
내가 읽은 책은 '인생을 바꾸는 게임의 법칙' 이다.
인터넷 서점 yes24.com에서 할인가 10800원에 쿠폰까지 사용하면 8800원에 살수 있는
저렴한 책이다. (값이 저렴해서 산 것은 아니다... -_-;;)
이 책은 현재 중앙대학교와 연세대학교에서 경영학과 경제학을 가르치는 저자들이 게임이론을 일상생활의 예, 이솝 우화, 역사적인 사건 등을 통해 일반인들에게 쉽고 명쾌하게 서술하고 있다
저자들은 게.. |
|
|
|
|
|
 |
|
제가 펄어비스와 게임 플레이(개발) 직무를 지원한 이유는 "세계를 무대로 혁신적인 게임 경험을 제공하는 개발자"가 되고 싶다는 목표 때문입니다.
이 경험은 저를 게임 개발이라는 진로로 이끌었습니다.
저는 펄어비스가 단순히 게임을 만드는 회사가 아니라, 새로운 세계를 창조하는 회사라고 생각합니다.
게임 플레이는 단순히 기능 구현이 아니라 '재미'를 만드는 일입니다.
이 경험은 게임 플레이 개.. |
|
 |
게임, 싶다, 경험, 구현, 시스템, 세계, 플레이어, 만들다, 개발, 단순하다, 이다, 펄, 프로젝트, 기술, 과정, 제공, 플레이, 문제, 어비스, 통해 |
|
|
|
|
 |
|
20 학년도 ( )학기 과제물(온라인제출용)
교과목명 :
학 번 :
성 명 :
___
o 과제유형 : ( ) 형
o 과 제 명 : 현대사회의 여러 가지 사회문제 중 중년(여성남성)문제 해결을 위해 자원봉사를 어떻게 활용할 수 있을지 구체적 전략을 모색해보시오
Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
1.중년기 이해
1)중년기 정의
중년기는 청년기와 노년기의 중간이며 “인생의 황금기” 라고 한다. 인간발달이 연속적 변화의 과정 속.. |
|
|
|
|
|
 |
|
I. 내 인생 처음으로 적어보는 자서전을 시작하며
독서와토론 수업을 듣던 첫날 교수님께서 중간고사얘기를 하셨다. 중간고사는 자서전을 쓰는건데 처음 접하는 자서전이라 막막하기만 하였다. 옛 기억을 시시때때로 떠올려보는 나지만 이렇게 내 인생을 글로 쓴 다고 생각하니 이거 왠지 모를 흥분도 되었다. 어떻게 쓰는지 양식도 몰라 이리저리 인터넷을 뒤지며 나만의 자서전의 틀로 이렇게 시작하려 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
청소년기사회정서 발달] 청소년기 정서발달, 자아 정체감 발달, 자율성 발달, 또래관계의 중요성
자아 정체감 발달
청소년은 자신이 누구이며, 자신의 신념은 무엇이며, 자신이 원하는 것은 무엇인지를 탐색하기 시작하는데 이것이 자아 정체감을 형성하는 과정이다
청소년기는 자신을 탐색하며 자아 정체감을 형성하기 시작하고 개인의 독특성을 발견하고자 노력하는 시기이지만 아직은 발달 과정에 있기 .. |
|
 |
발달, 감, 정체, 청소년, 자아, 친구, 청소년기, 부모, 경험, 또래, 과정, 형성, 중요하다, 결정, 선택, 인생, 신체, 탐색, 사회, 더 |
|
|
|
|
 |
|
선진국의 복지정책 조사 연구
※ 미국, 스웨덴, 독일, 일본 4개 나라중 한나라를 선택, 복지정책(빈곤, 아동, 노인 등 대상 관계없음) 내용을 조사 보고 (4개 나라 이외의 나라 선택도 무방함)
미국과 일본을 중심으로 청소년 복지
서론
청소년복지의 경우 그 학문적 특성상 아동복지에서 분리된 역사가 짧기 때문에 아직도 아동복지와의 경계가 확실치 않은 면이 있다. 그래서 우리는 청소년의 발달적 특.. |
|
|
|
|
|
 |
|
[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이고그램, OK그램, 교류패턴분석, 스트로크, 인생태도, 시간구조화, 각본분석)에 대한 레포트 자료입니다.
[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이고그램, OK그램, 교류패턴분석, 스트로크, 인생태도, 시간구조화, 각본분석)
목차
[교류분석이론] 교류분석기법
I. 구조분석
II. 기능분석
III. 이고그램, OK그램(자기분석, 타인분석)
I.. |
|
|
|
|
|
 |
|
낚시와 인생의 연관성을 졀묘하게 그린 영화 흐르는 강물처럼을 보고나서 작성한 감상문입니다. 영화의 감상평과 함께 줄거리를 요약하였으며 정말 정성껏 작성한 글입니다. 제가 감명깊게 본 영화인 만큼 심혈을 기울여 썼던 레포트이며 평가에서도 좋은 점수를 맞았던 레포트입니다 믿고 구매하셔도 됩니다^^
Ⅰ. 머리말
Ⅱ. 본론
Ⅱ-Ⅰ. 말썽꾸러기 형제
Ⅱ-Ⅱ. 각자의 길
Ⅱ-Ⅲ. 안타까운 형의 마음
Ⅱ-Ⅳ. 업 앤 |
|
|
|
|
|
 |
|
책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^
여름은 프로야구의 계절이다. 시간이 허락하면 야구장을 찾거나 TV로 경기를 시청하는 편이다. 응원하는 팀이 승리하면 좋지만 늘 이길 수는 없다. 팀이 슬럼프에 빠지는 경우 어김없이 핵심 선수들이 제 역할을 해주지 못한다. 너무 어이없이 타석에서 물러나거나 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
해설 : e스포츠는 비디오 게임을 통한 경쟁적인 스포츠 활동으로, 프로 선수들이 공식 대회에서 경기하는 것을 의미한다.
해설 및 경기중계
e스포츠의 경기 규칙은 주로 누가 정하는가?
e스포츠 경기에서 '밴(Ban)'이란?
e스포츠 경기에서 '스노우볼 효과'란?
e스포츠 경기 중 '리플레이' 기능은?
e스포츠 경기에서 '스플릿푸시' 전략은?
e스포츠 경기에서 '클러치 플레이'란?
오프라인 게임 대회에만 참여.. |
|
 |
해설, 스포츠, e, 경기, 게임, 선수, 전략, 팀, 플레이, 대회, 방송, 역할, 사용, 캐릭터, 의미, 중요하다, 력, 뜻, 상대, 라인 |
|
|
|
|
 |
|
(e스포츠의 세계 중간,기말 족보) e스포츠의 세계 중간고사,기말고사 족보 127문제 및 정답,문제풀이 정리 - OCU e스포츠의 세계 기출문제 족보
시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
[앱경영 시대가 온다]
아침에 스마트폰의 알람 앱의 소리를 들으며 눈을 뜬다. 일어나서 스마트폰으로 새로 나온 뉴스와 오늘의 날씨를 확인한다. 회사에 출근하며 스마트폰을 통해 친구들의 트위터와 새로 온 메일이 없는지 확인한다. 시간이 남으면 새로 나온 연예 기사나 아구선수들의 연봉 기사를 읽어 본다. 점심엔 친구들에게 이야기를 걸어 저녁 약속을 잡는다. 스마트폰을 통해 미리 받아 놓은 .. |
|
|
|
|
|
|
|