전체 (검색결과 약 2,971개 중 9페이지)

 저작도구-렉토라 교재 ( 83Pages )
강의 제목 및 세부 활동 내용 - 저작도구 강좌 : 1강. 렉토라의 특징, 설치하기 2강. 단원, 절, 페이지 3강. 텍스트와 도형 입력하고 진행버튼 넣기 4강. 이미지 삽입과 페이지 이동 액션 5강. 애니메이션과 메뉴 삽입 6강. 동영상 삽입하고 컨텐츠 목록 넣기 7강. 오디오 삽입하고 하이퍼링크 넣기 8강. 문서, 수식, IPIX 삽입하기 9강. 이미지, 동영상 캡쳐하고 진행표시 막대 넣기 10강. 버튼 ..
리포트 > 기타 |
 Universal Design Principal-디자인개론PPT ( 12Pages )
Universal Design Principal 내가 정한 5가지 법칙 80/20 Rule 확인 (Confirmation) 심미적- 사용성 효과 색 (Color) 통합의 원칙 (Integral Principle) 1. 80대 20의 법칙 Good 나의 스마트 폰에 설치된 어플리케이션의 숫자는 40개정도 이지만 실제로 자주 사용하는 어플리케이션은 8개 정도 이다. 그 외의 어플은 아주 가끔 사용하거나 거의 사용하지 않는다. (따라서 자주 사용하는 어플을 휴대폰 첫 ..
리포트 > 예체능 |
 인터파크의 인터넷 마케팅전략 ( 12Pages )
본 자료는 인터파크의 인터넷 마케팅 전략에 관한 내용으로, 인터파크의 기업개요, 환경분석, SWOT분석, 5C분석 등을 통해 인터파크의 성공요인을 정리한 자료임 [해당학과] 국제경영, 국제통상 [해당과목] 전자상거래, e-비즈니스 전략, 인터넷 마케팅 1. 기업의 개요 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 5C 분석 6. 인터파크의 성공요인 7. 향후 전망과 비전 6. 인터파크 성공요인 ..
비지니스 > 사례분석 |
인터파크, 인터파크의 5C, STP, 인터파크의 SWOT, 배너 광고, 인터파크 성공요인, Content ware
 두뇌혁명 트레이닝,닌텐도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 32Pages )
두뇌혁명 트레이닝 중독성 게임기닌텐도DSL 1.닌텐도의 정의 닌텐도 닌텐도DS를 만들어낸 일본의 가장 영향력있는 비디오게임기 회사의 이름 닌텐도DS VS 닌텐도DSL NINTENDO DUEL SCREEN NINTENDO DUEL SCREEN LITE 2004년말 출시 일본에 2006년 3월 출시 크고 어두운 화면 본체를 작고 얇고 가볍게 만들었고 신선한 듀얼스크린과 화면을 밝게 더욱 폭넓은 보급을 터치 스크린으로 주목받음 했고..
리포트 > 경영/경제 |
 일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경 ( 3Pages )
일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경 1. 일본 애니메이션 산업의 역사 일본 최초의 애니메이션은 1917년 만가 시모카와 오덴(下川凹天)에 의해 제작된 [문지기 이모카와 게이조]이다. 30년대에는 극장광고로 상영되기 위해 애니메이션 CF가 활발히 제작되었고 중일, 태평양전쟁의 영향으로 애니메이션 산업은 군부의 홍보물 제작으로 방향을 틀어야 했고, 그나마 젊은 인력이 군인으로 징발되어 작..
리포트 > 경영/경제 |
 [영감상문] 영 The Cider House Rules 를 보고 ( 2Pages )
The Cider House Rules 를 보고 어둡고 비좁은 네모 상자 안을 들여다볼 때의 그 느낌을 아는가 답답하듯 숨이 탁 막히면서도, 그 안에 무엇이 있기라도 한 마냥 눈과 마음을 떼지 못하는 무한의 호기심. 전반부. 시작의 밝아짐을 기다리는 데, 이 영 점차 더 어두워지기만 한다. 그뿐인가 어둠과 동행하는 고요한 영 음악이, 그나마 비어버린 적막 속을 채운다. 답답함. 네모 상자 안을 들여..
리포트 > 독후감/서평 |
 [다큐멘터리 제작] 다큐멘터리의 구성과 해설(나레이션) ( 9Pages )
[다큐멘터리 제작] 다큐멘터리의 구성과 해설(나레이션) 목차 * 다큐멘터리의 제작 Ⅰ. 다큐멘터리의 구성 1. 프롤로그와 에필로그 2. 시간의 설정 3. 갈등과 구조 4. 주인공의 매력 부각 5. 시퀀스의 구성 6. 휴식공간 7. 현장음 8. 기획의도 - 주제(테마) - 소재(아이템)의 순 Ⅱ. 해설(나레이션) 1. 해설은 화면의 중계(화면의 설명)가 아니다. 2. 영상을 무기 하라. 3. 잔지주의적 해설은 피..
리포트 > 예체능 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 일반물리학 실험 - 이차원 충돌실험 ( 4Pages )
일반물리학 실험 - 이차원 충돌실험 1) 실험 목적 두 개의 물체를 충돌시켜 충돌 전후의 속력을 측정함으로써 충돌 전후의 선운동량을 비교하여 선운동량 보존법칙을 이해한다 2) 실험도구 공기 테이블, 속이 비어 있는 원판 2개, 수준기, 영상분석용 카메라, 송풍기 3) 원리 및 이론적 배경 정지하고 있는 질량 m2인 물체가 속도가 v1으로 충돌하면 이 입자는 충돌 후 그림 1과 같이 운동한다. 이 충돌..
리포트 > 자연과학 |
 영상미학 ( 109Pages )
영상미학 영상미학의 개념(Applied Media Aesthetics: Definition) 빛(Light) 조명(The Structure of Lighting) 색(color) 2차원 영역(The Two-Dimensional Field: composition) 3차원 영역(The three-dimensional field) 화면 입체감(Structuring the Three-Dimensional Field: Building Screen Volume) 화면의 구성 : 시각 (Building Screen Space : Visualization) 4차원 영역: 시간(The Four-Dimensi..
리포트 > 예체능 |
예체능
 단테의 신곡-지옥편에 한하여 ( 45Pages )
“단테의 신곡-지옥편”에 한하여 한 꿈의 기록이다. 교회의 첨탑이 보이고, 흑백의 영상으로 가족들이 나타났다. 그리고, 한 의로운 목사가 서글픈 설교를 한 것 같다. 곧 화면은 전환되었다. 마치 게임 ‘디아블로’를 연상시키듯이 황량한 공간이 펼쳐지고 그곳은 흡혈귀의 도성, 즉 지옥이 되었다. 거기에 한 방랑하는 여인이 나타났다. 아무런 무기도 없이 방어구도 없이 그리고, 마법의 도움도 없이 그..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 우상기 전을 보고 ( 2Pages )
우상기 展을 보고... 입구에 들어섰을 때 나를 사로잡는 거대한 그림이 하나 있었다. 내 키만한 높이의 그림이 약 7미터는 족히 연결된 듯 아주 긴 그림이었다. 수묵 담채인 듯 하면서도 수묵 채색 같기도 할 정도로 채색이 강렬했다가도 희미해지는, 그런 그림을 볼 수 있었다. 그 그림의 왼쪽 절반을 놓고 보면 한마을의 풍경을 보는 듯 하고 오른쪽 절반을 놓고 보면 그를 둘러싼 울창한 나무숲..
문화예술 > 기행/답사 |
독후감, 감상문
  제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 ( 5Pages )
[영 속에 숨겨진 특수효과] 영 제작용 HD 카메라 그 종류와 특징 소 속 : 전 공 : 학 번 : 이 름 : 제출일 : Ⅰ. HD(High Definition)란 High Definition의 약자로 고품질 영상과 음향을 의미하는 용어로 디지털 기술이 발전하면서 영상분야에 도입되어 탄생한 것이 HD(High Definition)이다. HD는 초고속 해상도의 뛰어난 입체감과 현장감을 바탕으로 고품질 영상과 음향을 즐길 수 있도록 계발..
리포트 > 공학/기술 |
 [경영학] 사무자동 기기 ( 5Pages )
사무자동 기기 1. 사무자동 기기의 분류 (1) 사무 업무에 따른 분류 [숨은설명:시작] [TBODY] [숨은설명:끝] 사무실 업무 업무 유형 사무자동 기기 자료 준비 업무 문서 및 도형 작성 워드프로세서, 워크스테이션 자료 처리 업무 데이터 처리 개인용 컴퓨터, 사무용 컴퓨터, 복사기 자료 전송 업무 데이터 전송 및 통신 FAX, 전자우편, LAN, VAN, ISDN, 원격지 회의 자료 저장 업무 정보 축적 및..
리포트 > 경영/경제 |
 홍보노하우 공개 ( 657Pages )
홍보가능한 게시판 총집합 2007년 1월 5일자 현재 살아있는 게시판 주소록입니다. 비회원으로 등록이 가능한곳과 회원가입을 해야하는 곳도 있습니다. 간혹 게시판자동등록기를 통해 등록을 하시는분들은 비회원으로 등록이 가능한곳중에서 암호[등록코드]를 입력하지 않아도 되는곳만 등록이 가능할것입니다. 게시판 등록은 아무래도 시간을 가지고 하나씩 찾아서 직접 ..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 디지털 강의실 구축 제안서 ( 13Pages )
디지털 강의실 구축에 관련한 제안서로 국내 수많은 대학에 설치되어 있는 시스템이며, 구축에 관련한 모든 내용을 담고 있는 제안서입니다. 디지털 교실은 칠판이 터치 모니터 이며 강의동시에 저장이 되는 교실 시스템입니다. 보드에서 컴퓨터를 직접 터치하여 실행하고 보드에 터치 키보드와 터치 마우스 기능이 있으며 디지털 펜 툴이 제공되어 모든 화면위에 디지털 판서가 됩니다. 강의와 동..
비지니스 > 제안서 |
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