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 기업기술가치평가사 교육내용 요약자료 ( 11Pages )
2010년 2차 (2010년 06월) KCVA(기업기술가치평가사) 교육내용 요약자료입니다. 총 9페이지 분량이며, 시험을 준비하시는 분이나 자격증에 대해 궁금하신분들은 참고하세요. □ 기술가치평가 개론 □ 기술가치평가 기준 (법규 포함) □ 기술가치평가 요소 (체크리스트 포함) □ 기업 평가 □ 무형자산의 가치평가 □ 시장성 평가 □ 기술성 평가 □ 비용접근법 □ 시장사례접근법 □ 소득접근법 기술과 기업에 대..
시험/자격증 > 기술/공학 |
KCVA, 가치평가사, 기업기술가치평가사, CVA
 4차산업혁명 핵심내용과 주요기술 적용사례분석 # 4차산업혁명이 미치는 긍정적,부정적 영향 분석 # 4차산업혁명 대응방안 3가지 제시 ( 8Pages )
4차산업혁명 핵심내용과 주요기술 적용사례분석 # 4차산업혁명이 미치는 긍정적,부정적 영향 분석 # 4차산업혁명 대응방안 3가지에 대해 서술하였습니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 4차산업혁명 정의 2. 4차산업혁명의 핵심내용 설명 3. 4차산업혁명 주요기술 소개 (1) 빅데이터 (2) 인공지능 AI (3) 공유경제 (4) 3D 프린터 (5) 사물인터넷 (6) 재활공학 (7) 디지털 ..
리포트 > 공학/기술 |
인공지능, 4차산업혁명, 산업혁명, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 4차산업혁명 장단점, 4차산업혁명 사례, 3차산업혁명, 빅데이터
 FOCUS ON PEOPLE,FOCUS ON TECHNOLOGY,FOCUS ON BUSINESS,기업윤리,직원관리사례,통신인터넷 무선기술 ( 32Pages )
통신 인터넷 무선기술 목차 FOCUS ON PEOPLE - 네트워크상에서 직원감시 : 비윤리적인가좋은정책인가 FOCUS ON TECHNOLOGY -TransAlta : 무선기술로 얻은 새로운 경쟁력 FOCUS ON BUSINESS -Google 이 세계 정상에 서다 시사점 FOCUS ON PEOPLE 비윤리적인가좋은 정책인가 네트워크상에서의 직원관리 FOCUS ON PEOPLE 세계적으로 E-Mail 사용량 증가 - 직장에서 개인적 사무를 위해 웹과 E-Mail 사용하기 ..
리포트 > 경영/경제 |
 (4G이동통신) LTE (롱텀에볼루션) 기술정리 ( 6Pages )
(3GPP 4G이동통신) LTE (롱텀에볼루션) 기술정리 (MAC, PHY, 프레임 구조) 의 글입니다. 3GPP의 차세대 4G 이동통신 기술인 LTE에 대하여 자세히 알아 본 글입니다. MAC, PHY 및 프레임 구조, 엑세스 과정 등에 관하여 자세히 작성한 글입니다. 1. 3GPP Evolution 과정 2. LTE 프로토콜에서의 MAC - LTE의 transport channels 3. LTE DL PHY _badtags (OFDM) 4. LTE UL PHY _badtags (SC-FDMA) 5. Fram..
리포트 > 공학/기술 |
LTE, 롱텀에볼루션, 3GPP, LTE기술, LTE PDF
 요건에 대한 법적 검토 ( 5Pages )
특허법 제29조 제1항 본문에서 특허를 받을 수 있는 발명이기 위하여는 산업상 이용할 수 있는 발명일 것을 요건으로 하고 있다. 즉, 특허 받을 수 있는 발명은 신규성이 부정되지 않은 독창적인 기술적 사상이어야 한다. 어느 발명이 그 출원 전의 선행기술에 비추어 신규의 것이더라도 그것이 보호할 가치가 있는 기술적 진보성을 포함하고 있어야 특허를 받을 수 있다. 특허를 받을 수 없는 발명이 아닐 ..
리포트 > 법학 |
발명, 기술, 특허, 출원, 구성, 되어다, 의료행위, 이용, 차이, 특허법, 해당, 경우, , 산업, , 선행, 받다, 비용, 동일하다,
 4차산업혁명 개념과 핵심기술 및 4차산업혁명 적용사례 연구 ( 6Pages )
4차산업혁명 개념과 핵심기술 및 4차산업혁명 적용사례 연구 보고서입니다. 4차산업혁명 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^ 1. 4차산업혁명 개념 2. 4차산업혁명의 중요성 3. 4차산업혁명 핵심기술과 적용사례 4. 4차산업혁명의 시대와 미래직업에 대해 5. 결론과 느낀점 1차 산업혁명은 기계설비를 통해 제품생산을 극대화하였고, 2차 산업혁명은은 전기의 발명을 통한 대량생산..
리포트 > 공학/기술 |
4차산업혁명, 산업혁명, 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능, 3D프린터, 로봇공학
 IT산업의 주요비즈니스모델(SI산업중심으로),IT산업,IT산업사례,IT산업정의및분류 ( 23Pages )
IT산업의 주요 비즈니스 모델 -SI산업중심으로 NOW LOADING COMPLETE 경영PC활용 4조 1 목차 IT산업이란 1. IT산업의 정의 및 분류 2. IT서비스의 정의 및 분류 3. 주요 사례 및 비즈니스 모델 IT산업의 정의 및 분류 2010년 11월 26일 IT 산업 IT산업의 정의 및 분류 컴퓨터·S/W·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는 즉 간접적인 가치 창..
리포트 > 경영/경제 |
 초전도 에너지 입문 - 초전도체에 관해서 ( 6Pages )
목 차 1. 서론 --- 2P 2. 초전도체의 발견 ---2~3P 3. 초전도체의 성질 ---3~4P 1) 3가지 임계값 2) 마이너스 효과 3) 자장보존의 법칙 4. 초전도체의 원리 ---4~5P 1) 매트리스 효과 2) BCS이론 5. 초전도체의 종류 ---5P 6. 초전도체의 미래 ---5~6P 1)수송분야 2)의료분야 3)전력분야 4)기초과학 분야 7. 참고문헌 ---6P 1. 서론 초전도체 응용기술은 21세기의 에너지, 정보통신, 의료, 교통, ..
리포트 > 공학/기술 |
 [과학사 개론] 과학과 기술에 대한 모든것 ( 24Pages )
◎ 서론    -도입 및 과학과 기술의 정의 ◎ 본론 Ⅰ. 고대와 중세 -선사시대, 고대국가, 그리스 로마, 중세 초,중,후기  II. 과학혁명기- 과학혁명으로 인한 변화, 영향 및 그 당시 기술 Ⅲ. 산업혁명기 1. 영국의 산업혁명 2. 증기기관의 발명 3. 산업혁명이 끼친 영향 4. 당시 과학과 기술의 관계 5. 당시과학과 기술의 연결형태 IV. 19c중반에서 20세기 1. 변화의 원인과 사회적 배경 2. 근대 대학..
리포트 > 공학/기술 |
 인터넷 마케팅 전략의 목표 ( 2Pages )
인터넷 마케팅 전략의 목표, 개념, 수립과정에 대해 설명 21세기로 들어오면서, 기술 발전이 가속화되면서 인간 삶의 양식에도 엄청난 파장을 일으키고 있다. 먼저 주요 기술 환경 변화를 살펴보면, 첫째, 디지털 혁명이 매우 빠르게 진행되고 있다. 디지털 카메라, 디지털 북, 디지털 지도 등이 등장하고 있다. 또한 수많은 디지털 서비스가 인터넷 상에서 이루어지고 있다. 정보기기들이 인터넷과 연결되..
리포트 > 경영/경제 |
 브랜드와브랜딩전략 ( 6Pages )
브랜드와 브랜딩전략 ①한국통신 브랜드 선정 작업 한국통신에게 주어진 가장 큰 과제는 어떤 브랜드로 하나로 통신의 브랜드 파워인 '나는 ADSL'과 경쟁하느냐 하는 것이었다. 먼저 한국통신은 ADSL이 하나로 통신의 브랜드 이름이기에 앞서 기술용어임을 주목했다. 이는 ISDN이 신기술인 ADSL에 눌려 제대로 빛도 보지 못하고 사향세에 접어든 것처럼, ADSL도 보다 진보된 신기술이 상용화될 경우 소비..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 쇼(SHOW) 마케팅 분석 ( 23Pages )
Contents 1.주제선정이유 2.마케팅전략 3.광고전략 4.스토리보드 HSDPA AHSDP IGH PEED OWNLINK ACKET CCESS 3 세대 기술의 유럽중심 통신기술 패킷기반의 서비스를 지칭 당신은 이것을 “선택” 하였습니까 왜왜 1. 상황분석 기술동향 2세대 3세대 시장 상황 시장 상황 세계 통신시장을 이끌어갈 핵심기술에 주도권을 갖기 위한 준비로 정부는 3G사업을 지원 제도적측면 SK : 소극적 Telecom 공격적 : ..
리포트 > 경영/경제 |
 정보화 사회의 특징과 과제 ( 13Pages )
정보화 사회의 특징과 과제 차 례 1장. 서 론 2장. 정보화 사회의 개념 3장. 정보화 사회의 특성 1절. 개요 2절. 정보화 사회에서의 뉴미디어 1. 뉴미디어의 개념 2. 뉴미디어의 예 3. 정보화 사회와 뉴미디어의 관계 4장. 정보화 사회의 문제점과 역기능 5장. 우리나라의 정보화 사회로의 변환을 위한 과제 1절. 정보산업의 육성 2절. 정보 통신 기술의 연구 개발 3절. 정보 통신 산..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 유비쿼터스 비지니스의 이해 ( 3Pages )
유비쿼터스 비지니스의 이해 1. 유비쿼터스 응용 서비스들 ① u-Home : 지능형 정보가전기기가 네트워크로 연결되어 사람과 자연스러운 상호작용으로 거주자 환경에서 편리하고 안전하며 즐겁고 경제적인 고품질의 생활 서비스를 지원하는 기술 ▷등장배경 - 디지털 공동체의 사용자(개인, 그룹)와 u-Home 환경 간 지능형 인터랙션을 통하여 인간의 삶을 더 자유롭고, 편리하며, 윤택하게 하여 u-Life 실현..
리포트 > 경영/경제 |
 2정보기술의영향 ( 5Pages )
정보기술의 영향 1 윤리적 이슈 2 정보기술의 조직에 대한 영향 3 정보기술의 개인에 대한 영향 4 정보기술의 사회적 영향 1 윤리적 이슈 1.1윤리적 이슈의 프레임워크 정보기술의 이용으로 인한 부정적 영향을 최소화하고 긍정적 영향을 최대화해야 한다. 윤리적 원칙:   ․균형성(proportionality)   ․인식된 동의(informed consent)   ․정의(justice)   ․위험의 최소화(minimized risk) ..
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공학, 기술
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