전체 (검색결과 약 587개 중 9페이지)

 카카오 마케팅사례분석과 새로운 마케팅전략제안 및 나의견해 ( 17Pages )
KAKAO TALK Ⅰ 기업소개 및 선정이유 1. Introduction (1) 스마트폰 시장의 성장 한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 ( 4Pages )
소셜네트워크서비스(SNS)는 소통인가 단절인가 [주제문] 소셜네트워크서비스(SNS)는 원활한 소통의 장이 될 수 있다. [개요] 서론 : 소셜네트워크서비스의 정의 와 의의 본론 1. 일상생활에서 소셜네트워크서비스 특성 * SNS의 신속성 * SNS의 경제성 * SNS의 공유성 본론 2. 소셜네트워크서비스의 다양한 소통 영역 * 정치에서의 소통 * 경제에서의 소통 * 연예에서의 소통 * 세계에서의 소..
리포트 > 사회과학 |
 카카오엔터테인먼트 Biz & Service_티케팅 기획.운영 면접질문답변, 2025면접기출, 면접족보 ( 6Pages )
카카오엔터테인먼트의 티케팅 기획/운영 직무를 어떻게 이해하고 있나요? 티케팅 서비스의 주요 사용자 불만 요인을 어떻게 개선할 수 있다고 생각하나요? 카카오는 음악, 영상, 공연 등 다양한 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 연결하며, 그 중심에는 사용자 경험을 설계하는 서비스 운영이 있습니다. 티케팅 기획/운영은 단순히 티켓을 판매하는 업무가 아니라, 공연 생태계를 연결하고 사용자 경험을 완성하..
서식 > 자기소개서 |
카카오, 시스템, 예매, 티케팅, 티켓, 운영, 공연, 경험, 사용자, , 이다, 데이터, 설계, 서비스, 기술, 엔터테인먼트, 플랫폼, , 실시간, 생각
 카카오_KAKAOTALK_마케팅사례(SWOT,STP,6C)분석과_새로운_마케팅_경영전략제안,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages )
KAKAO TALK Ⅰ 기업소개 및 선정이유 1. Introduction (1) 스마트폰 시장의 성장 한국방송광고공사의 2010소비자 행태조사 보고서의 서두에는 ‘모빌리안(Mobilian) 이라는 단어가 등장한다. 이는 모바일(Mobile)과 능력(able), 사람을 뜻하는 접미어 ian이 결합된 단어로서 모바일 기기와 소프트웨어를 적극 활용해 자신은 물론 주변 사람의 일과 삶을 바꾸는 신인류를 뜻한다. 불과 1~2년 전 애플의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스태프_GA 자기소개서 ( 4Pages )
카카오 게임즈에 지원한 이유를 기재해 주세요. 저는 GA 직무를 통해 이러한 카카오 게임즈의 성과와 문화를 지원하는 기반을 마련하고 싶습니다. 저는 효율적인 자원관리와 체계적인 지원을 통해 카카오 게임즈가 더 안정적이고 창의적인 환경에서 성장할 수 있도록 기여하고자 지원했습니다. 이 경험을 통해 '소통의 부족은 성과에 직결된다'는 사실을 배웠고, 이후 에는 어떤 프로젝트든 의견을 충분히 ..
서식 > 자기소개서 |
경험, 통해, 지원, 게임, 카카오, 운영, 이다, 구성원, ga, 줄다, 직무, 되어다, , 배우다, 성과, 제도, 싶다, 생각, 시스템, 기획
 [프로덕트 매니저] 면접준비자료. 2026 카카오페이 면접족보 ( 5Pages )
금융권 경험이 없는데 카카오페이 PM을 할 수 있습니까? 카카오페이 PM 직무는 제가 가진 데이터 기반 문제 해결력과 사용자 중심 사고를 발휘할 수 있는 자리라 생각해 지원했습니다. 금융서비스는 규제와 보안이 핵심입니다. 저는 '사용자 중심 문제 해결사'입니다. 직접 금융권 경험은 없지만, 서비스 기획과 데이터 분석 경험을 통해 문제 해결 역량을 쌓았습니다. 안녕하십니까, 사용자 중심 문제 해결..
서식 > 자기소개서 |
서비스, 사용자, 금융, 경험, 데이터, 카카오, 페이, 기획, 기능, 문제, 프로젝트, 생각, 개선, pm, 기반, 통해, 해결, , 분석, 확장
 카카오 마케팅 3C,SWOT,STP,4P전략분석 ( 43Pages )
IT산업의 정의 Information Technology 반도체, 인터넷, 소프트웨어, 이동통신, 컨텐츠, 전자 등의 정보통신을 송수신하고 저장하는 일련의 기술 Social Networking Service SNS 온라인을 통해 사람과 사람을 연결하고 정보 공유, 인맥관리, 자기표현 활동을 하며 타인과의 관계를 관리하는 서비스로 1인 미디어, 1인 커뮤니티 등을 포괄하는 개념 SNS 개념 분류 커뮤니티 (다음 카페, 네이버 클럽 등) ..
리포트 > 경영/경제 |
 광고계동향,국내모바일시장,모바일광고의종류,모바일광고사례 ( 20Pages )
SNS 열풍의 시대입니다. 특히 스마트폰이 가져온 삶의 변화는 여러 면에서 영향을 미치고 있습니다. 스마트폰(SNS)이 학업 혹은 연애에 미친 영향에 대해 설명하고, 향후 우리의 삶을 어떻게 변화시킬지 예측해 주시기 바랍니다. 광고계 동향 - Mobile Advertising - CONTACT 국내 휴대폰 시장 국내 휴대폰 가입자는 2011년 국내 인구 수 보다 많은 약 5200만명으로 추정 출처 : 제2회 모바일 코리아 포..
리포트 > 경영/경제 |
 고리의 비밀 ( 1Pages )
고리의 비밀-시간을 이어나가는 자를 읽고 요즘 우리 사회에서 가장 큰 이슈는 ‘인터넷, 스마트폰 중독’이라고 할 수 있다. 이 책에서는 사람들이 바론이라는 컴퓨터 시스템에 의해 모든 일상 생활이 통제되고 있다. 사람들은 컴퓨터처럼 감정이 없고, 바론을 위한 생활을 하고 있다. 나는 문득 이 책을 읽는 도중, 우리가 생활 속에서 카카오, 페이스북 등 SNS에 빠져 헤어 나오지 못하고 하루 종일 빛..
리포트 > 독후감/서평 |
 [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 높은 수수료 지급 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 Ⅴ. 수수료 인하 요구 Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다. 모바일게임시장은 ..
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임산업, 모바일게임시장, 카카오, 구글
 [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 높은 수수료 지급 ………3 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 ………4 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………5 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 ………6 Ⅴ. 수수료 인하 요구 ………6 Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없
리포트 > 경영/경제 |
모바일게임, 모바일게임산업, 모바일게임시장, 카카오, 구글
 네이버라인 LINE 서비스소개와 상황분석, 네이버라인 마케팅 성공전략 사례, 네이버라인 SWOT분석과 차별화전략, 네이버라인 향후시사점연구 ( 20Pages )
네이버라인 마케팅 사례분석 보고서 INDEX 1. 네이버라인 서비스소개 (1) 개요 (2) 네이버라인 성공요인 2. 모바일메신저 시장상황분석 (1) 모바일 메신저의 변천사 (2) 모바일 메신저 산업분석 (3) 모바일 메신저 향후시장전망 3. 네이버라인 BCG 매트릭스분석 (1) 한국시장에서의 BCG매트릭스 분석 (2) 일본시장에서의 BCG매트릭스 분석 4. 라인의 차별화된 전략 5. 카카오과 비교분석 6. 네이버..
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 2026 카카오 Service & Business_MD 면접족보 ( 5Pages )
저는 대학 시절 디지털 마케팅 프로젝트와 스타트업 인턴 경험을 통해 상품기획, 프로모션 운영, 고객 데이터 분석 역량을 키웠고, 이를 카카오의 서비스 확장과 고객 가치 제고에 기여하 고 싶어 지원했습니다. 저는 카카오에서 다양한 프로젝트를 경험하며 MD 전문가로 성장하고 싶습니다. 저는 이러한 기반에서 고객 경험을 혁신하는 프로젝트를 기획하고 싶습니다. 데이터 분석 경험이 충분하지 않은데,..
서식 > 자기소개서 |
고객, 카카오, 경험, 데이터, 기반, 서비스, 기획, 통해, 프로젝트, 생각, 싶다, 분석, 콘텐츠, 인턴, md, , 레이, , 상품, 기여
 네이버라인 LINE 차별화된 서비스전략, 네이버라인 성공실패사례(일본,한국), 네이버라인 마케팅전략과 느낀점 ( 17Pages )
네이버라인 서비스전략 사례분석 -목차- 1. 네이버라인 서비스소개 (1) 네이버라인 소개 (2) 라인의 주요기능 2. 네이버라인 핵심역량 3. 네이버라인 차별화된 전략 4. 네이버라인 서비스전략 5. 전략적제휴 전략사례 6. 경쟁자와 비교분석 (왓츠앱,카카오) 7. 네이버라인 성공,실패사례 분석 (1) 일본진출 성공사례 (2) 한국시장 실패사례 8. 네이버라인 SWOT분석 9. 마케팅믹스 4P전략 (1) P..
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 모바일게임 (카카오연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
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