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 스마트 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 ( 8Pages )
스마트 어플리케이션 기획 및 사용환경 파악 스마트 어플리케이션, 이른바 앱스(Apps) 를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다. 스마트(모바일)개발 시 사용 환경의 특성에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다. 정리하자면 스마..
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 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) ( 13Pages )
인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안)에 대한 레포트 인터넷 중독 인터넷 중독의 개념과 실태, 인터넷 중독(게임중독, 온라인중독)의 원인과 증상 및 예방대책(해결방안) 목차 인터넷 중독 I. 인터넷 중독의 개념 II. 인터넷 중독의 실태 III. 인터넷 중독의 요인 1. 개인적 요인 1) 자기통제력 2) 충동성 3) 자아존중감 2. 사..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제, 문제점
 소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 12Pages )
모바일 기술과 글로벌화 ❖ 목 차 ❖ Ⅰ. 서 론 • • • 3p Ⅱ. 본 론 • • • 3p - 11p 1. SNS (1) 소셜 네트워크 서비스(SNS:Social Network Service)의 정의 (2) SNS의 성장 (3) SNS의 성공비결 (4) SNS의 영향력 (5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향 2. 태블릿 PC (1) 태블릿 PC의 정의 (2) 태블릿 PC의 시장 전망 (3) 태블릿 PC가 기업환경의 글로벌화에 미치는 영향 3. ..
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 갤럭시s,삼성스마트,스마트시장,감성마케팅,마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 43Pages )
마케팅 갤럭시S2 4P전략 목 차 1.스마트의 등장 및 배경 (1) 스마트이 필요한 사회 (2) 삼성과 애플의 경쟁 관계 2.스마트의 역사 (1) 스마트의 역사 (2) 삼성스마트의 역사 3.제품 선정과 선정 이유 4.갤럭시 S2의 4P (1) product (2) price (3) place (4) promotion 5.경쟁사와의 4P 비교[애플-4S] (1) Product (2) price (3) place (4) promotion 1.스마트의 등장 및 배..
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 성의과학 - 스마트 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 ( 4Pages )
스마트 앱(어플리케이션·응용프로그램)을 이용해 청소년을 대상으로 성매수를 하거나 아동 음란물 등을 유포하는 행위에 대한 실태 및 방지 대책 목차 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1.스마트앱을 통한 성매수사례 2.스마트앱을 통한 아동음란물 유포사례 3.해결방안 Ⅲ.결론 Ⅰ.서론 현대에 있어 스마트은 꼭 있어야하고 필요한 기기이다. 한 사이트의 자료에 의하면 국내에서 스마트 가입자가 대중화의 ..
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 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 ( 20Pages )
1 스마트의 장단점과 사회에 미치는 영향 순서 2013-08-06 2 1. 휴대의 탄생과 역사 - 휴대의 발달과정_요약 2. 스마트 이란 1) 스마트의 주요특징 2) 스마트의 다양한기능 3. 스마트 생성배경 1) 스마트의 부상배경 2) 스마트 시장의 성장 4. 스마트의 장단점 1) 기술적 장점 2) 기술적 단점 5. 스마트이 사회에 미치는 영향 1) 스마트의 사회적 장점 2) 스마트..
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 삼성전자 스마트(갤럭시시리즈) 미국시장진출 전략분석과 삼성전자 기업분석과 나의의견 ( 19Pages )
삼성전자 스마트 미국진출 마케팅전략 서론 - 1. 삼성전자 기업 소개 및 선정 이유 ....
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 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법 ( 6Pages )
인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법에 대한 레포트 자료입니다. 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법 CONTENTS 인터넷중독과 게임중독의 임상특징과 치료방법 I. 임상특징 1. 인터넷 중독의 임상특징 2. 게임 중독의 임상특징 II. 치료방법 1. 가족교육 2. 개인치료 1) 인터넷 및 게임 중독에서 벗어나기 위한 수칙 2) 인터넷 및 게임 중독 예방 및 치료 전문기관 ..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 스마트 경쟁 속 삼성의 대처 ( 16Pages )
스마트 경쟁 속 삼성의 대처 1 이젠 스마트 시대 2 세계에서의 삼성 스마트 의 위상 3 삼성 갤럭시 S2의 장단점 4 삼성의 개선 방향 목차 2011년 3월 23일을 기준, 스마트 가입자가 천만 명을 돌파 이젠 스마트 시대! 세계 각 기업의 스마트 점유율 빠르게 따라잡는 삼성 발전하는 삼성 CPU : 1.2GHZ 듀얼코어 운영체계: 안드로이드 2.3 디스플레이:4.3 super AMOLED Plus ..
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 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 21Pages )
Report ( 인터넷 중독 정의, 배경, 특징, 현황, 소셜미디어 중독, 게임 중독, 인터넷 쇼핑 중독, 문제점, 해결방안, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 1.‘인터넷 중독’의 주제 선택 동기 2. 인터넷 중독 현황 1) 인터넷 중독의 정의 2) 한국 사회의 인터넷 환경 3) 인터넷 중독 사이버 범죄 현황 4) 연구보고서 목적과 방향 Ⅱ. 본 론 1. 소셜 미디어 중독 1..
리포트 > 사회과학 |
 도박 정의, 중독, 종류, 도박 중독의 증상, 진행단계, 도박중독의 원인, 사례. 실태, 도박 중독 예방, 치료, 습관성 도박, 도박 중독 치료 비용, 특징, 사례, 관리, 시사점 ( 29Pages )
Report ( 도박 정의, 중독, 종류, 도박 중독의 증상, 진행단계, 도박중독의 원인, 사례. 실태, 도박 중독 예방, 치료, 습관성 도박, 도박 중독 치료 비용, 특징, 사례, 관리, 시사점 ) 목 차 Ⅰ. 서론 조사의 목적 Ⅱ. 본론 1. 도박과 중독 1)도박의 정의 2)도박의 종류 3)도박 중독의 정의 2. 도박 중독의 증상과 진행 단계 3. 도박 중독의 원인 4. 도박 중독의 사례와 실태 1)일반 사례 2)..
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 인터넷중독의 개념과 측정 및 인터넷 중독 요인 ( 8Pages )
인터넷중독의 개념과 측정 및 인터넷 중독 요인 목차 Ⅰ. 인터넷중독의 개념과 측정 1. 인터넷중독의 개념 2. 인터넷중독의 측정 Ⅱ. 인터넷중독의 요인 1. 인터넷 자체의 특성 2. 개인심리적 특성 * 참고문헌 I. 인터넷중독의 개념과 측정 1. 인터넷중독의 개념 정신의학적으로 중독은 원래 약물중독의 개념에서 출발하였다. 약물중독 은 특정약물에 대하여 "내성"과 "금단증상"이라는 생..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 스마트을 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 17Pages )
Report ( 스마트을 통한 사회변화, 정보사회 변화, 특징, 기술 결정론, 사회 변동, 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ) 목 차 I. 서 론 1-1. 연구의 필요성 및 목적 ··· 1 II. 본 론 2-1. 기술결정론 소개 ··· 2 1) 기술결정론이란 ··· 2 2) 기술결정론의 대표적 사례 ··· 2 2-2. 스마트이 초래한 사회변동 ··· 2 1) 스마트이 초래한 긍..
리포트 > 공학/기술 |
 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터 및 스마트 게임이 아동에게 미치는 영향) ( 5Pages )
대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터 및 스마트 게임이 아동에게 미치는 영향) 목차 대중매체가 아동발달에 미치는 영향 I. TV의 영향 1) TV폭력 2) 인종 및 성 고정관념 3) 상업주의 4) TV의 잠재력 II. PC게임(스마트 게임) * 참고문헌 ...
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 스마트의 공리적설계,공리적설계,공리적설계사례,스마트의장단점 ( 9Pages )
스마트의 공리적 설계 서론 - 스마트의 등장 스마트을 한마디로 정의하기 어렵지만 보통 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기를 말한다. 1990년대 초반부터 IBM 등에서 초기 제품을 출시한 바 있지만 기능에 비해 너무 비싼 가격 등을 이유로 시장이 활성화되지 못하다가 2000년대 중반 이후 RIM사의 블랙베리을 시작으로 본격적인 대중화가 이뤄지면..
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