|
|
|
전체
(검색결과 약 123,815개 중 9페이지)
| |
|
|
|
 |
|
| 모두의 인공지능 퀴즈,기말 기출문제 족보 77문항 정리 (최근5년간 모두의 인공지능 퀴즈,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근5년간 "모두의 인공지능" 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이도 첨부되어 있습니다.
1. 인공지능에.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 스포츠 문화콘텐츠에 대한 연구
목차
서론
- 문화 콘텐츠의 개념
- 스포츠 문화 콘텐츠의 개념
본론
- 문화 콘텐츠 현황
- 국내 문화 콘텐츠 현황
- 세계 문화 콘텐츠 현황
결론
- 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방향
- 스포츠 문화 콘텐츠 발전 방안
문화콘텐츠란
콘텐츠산업이란
콘텐츠 산업은 영화, 음반, 게임 등과 같은 콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 중국문화를 통한 문화콘텐츠의 발전을 위한 아이디어
[시작하며]
중국은 무한한 잠재의 나라이다.중국의 문화는 서양의 그리스,로마 문화에 버금가는 규모이며,역사는 유럽의 그것과 비교해도 뒤처지지 않을 문화의 역사이다.역사적으로 우리 민족은 이러한 중국의 문화를 성공적으로 우리 것으로 탈바꿈시켜 왔다.
[사진출처:고려자기,제사:엔하위키 미러,용:http://cafe.naver.com/welovechinese/36]
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 대학생
공익광고
목차
-공익광고를 기획하게된 이유
-우리가 생각하는 대학생활
-대학생의 하루
-언론 보도 자료
-공익광고 콘티 기획안
-공익광고를 나타낼 장소
-공익광고의 긍정적 효과
왜 공익광고기획을
선택 했을까
캐릭터
방 송
영 화
대학생을 위한
공익광고
우리가 생각하는
대학 생활은
대학생들의
문화
자유
낭만
흔한 대학생의
하루
언론 보도 자료
1. 등록금 실태
.... |
|
|
|
|
|
 |
|
| 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다.
시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 중간,기말시험에 대한 자신감을 가질 수 있도록 만들었습니다.
1. 바이오닉스는 바이오테크놀로지와 기계공학을 뜻하는 메카트로닉스 또는 전자공학을 뜻하는 일렉트로닉.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
* 디지털 시대의 문화콘텐츠
문화콘텐츠 분야는 디지털 기술의 발달과 함께 질적인 변화를 가져오면서
디지털 콘텐츠가 등장한다. 디지털 콘텐츠란 디지털 기술을 기반으로 소리,
정지화상, 동영상 혹은 이러한 표현 수단들의 조합으로 이루어지는 표현물
둥을 말한다. 이를 이해하기 위해 먼저 디지털 기술의 근간을 이루는 디지털
의 개념을 조사해보았다.
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 성경 넌센스 퀴즈를 소개합니다. 유용하게 사용하시되 성경에 관련된 내용인만큼 사용시 넌센스퀴즈임 을 꼭 밝혀 주셔서 오해가 없도록 해 주세요.(특히 어린이들)
1) 성경 인물중 산수를 제일 못하는 사람은 (모세)
2) 성경 인물중 시험만 치면 모두 100점을 받는 사람은 (미리암)
3) 인류 최초의 동물원은 (노아의 방주)
4) 인류 최초로 수술대에 오른 사람은 (아담)
5) 성경 인물중 늘 자신을 봐 .. |
|
|
|
|
|
 |
|
| [영국 지역론] 영국의 문화사업
-차 례-
1.문화사업의 정의
2.영국의 문화사업- 1)해리포터
2)캐릭터사업-텔레토비
3)뮤지컬과 연극-웨스트엔드에 대해
4)게임산업
5)음악 산업
3.영어를 파는 나라 영국
4.영국 정부의 문화산업 정책
1. 문화 사업의 정의
- 문화·예술‘을 상품화하여 대량생산과 대량소비가 가능한 사업 이라는 개념
- 오락의 요소가 상품의 부가가치 형성에 커다란 역할을 하는 사.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 주제: 인사예절
목 차
1.웃는 얼굴 웃지 않는 얼굴
2. 단정한 용모
3. 나라별 인사
4. 인사예절에 대한 퀴즈
5. 우리나라 전통 인사예절
1. 웃는 얼굴 웃지 않는 얼굴
2. 단정한 용모
1.우리나라
2. 에스키모
3. 마사이족
3. 나라별 인사예절
3. 나라별 인사예절
마사이족
에스키모
우리나라
4. 퀴즈
.... |
|
|
|
|
|
 |
 |
실용적 자기표현과 스토리텔링, 자기표현의 의미, 과정, 효과, 인터뷰의 특징, 의의, 유형, 준비 과정, 진행, 문화 콘텐츠, 글쓰기, 시사점 나의견해, 조사분석 ( 30Pages ) |
|
| Report
( 실용적 자기표현과 스토리텔링, 자기표현의 의미, 과정, 효과, 인터뷰의 특징, 의의, 유형, 준비 과정, 진행, 문화 콘텐츠, 글쓰기, 시사점 나의견해, 조사분석 )
목 차
머리말: 개념화된 글쓰기
제 1장 실용적 자기표현과 스토리텔링-자기소개서와 로드맵을 중심으로
1. 실용적 자기표현의 의미 11
2. 실용적 자기표현의 과정 14
3. 실용적 자기표현의 효과1: 정체성의 확인과 개성의 발견 29.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 재미있는 O.X 퀴즈
1. 로미오와 줄리엣 중 로미오가 더 오래 살았다[ O ]
- 로미오[18살] - 쥴리엣[16살]
2. 대머리도 비듬이 생긴다 [ O ]
3. 칵테일을 만들 때 맥주는 사용하지 않는다 [ X ]
4. 물고기도 귀가 있다 [ O ]
5. 물고기도 색을 구분 한다 [ O ]
- 신호등 색정도 -
6. 거꾸로 서서도 음식을 먹을 수 있다 [ O ]
7. 세상의 모든 게는 옆으로 걷는다 [ X ]
8. 전자 대리점도 TV 수신료[시청료].. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 이러한 사전적 노력은 부산시설공단의 문화행정 업무와 맞닿아 있으며, 지역 기반문화정책을 실현하는데 기여할 수 있는 준비가 되었다고 생각합니다.
이는 문화예술 분야에서도 실질적인 지역 접근성 확보가 핵심이라는 점을 체감하게 했고, 문화행정 실무에서 시민 중심의 사고가 왜 중요한지를 직접 경험하게 해준 계기였습니다.
왜 부산시설공단의 문화예술 분야에 지원하셨나요?
저는 지역 문화행정과 .. |
|
 |
문화, 지역, 경험, 기획, 예술, 공단, 생각, 행정, 원, 운영, 분야, 부산, 직접, 시설, 프로그램, 점, 되어다, 업무, 이다, 조율 |
|
|
|
|
 |
|
| 생활속의 응급처치 중간 기말 퀴즈 기출문제 족보 95문항 정리 (최근4년간 생활속의 응급처치 중간고사,기말고사 2회이상 반복기출된 기출문제 정리 및 정답과 문제풀이)
최근4년간 "생활속의 응급처치" 2회이상 반복기출된 기출문제 족보를 분석하며 출제 가능성이 높은 문제들로 엄선 하였습니다.
시험에 꼭 필요한 내용만 빠르게 학습할수 있도록 작성한 자료이며 정답과 문제풀이도 첨부되어 있습니다.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 기본기획안
인천 문화콘텐츠 인력양성센터
Incheon Culture-Contents Training Center
CONTENTS
Ⅰ. 기본 개요
3
1. 개요
6
2. 목적
7
3. 파급 효과
10
4. Vision
Ⅱ. 추진 전략
16
3. 교육
35
4. 고용 창출
41
5. 제품 개발
43
6. 콘텐츠 수출
Ⅲ. 향후 발전 방향
48
1. 단계별 발전방향
12
1. 구성도
13
2. 제휴 업체
Ⅰ. 기본 개요
개요
목적
파급 효과
Vision
1. 개요
.. |
|
|
|
|
|
 |
|
| 한국국제문화교류진흥원[국제문화교류]직무자기소개서자소서 및 면접질문
이 교육을 바탕으로 저는 한국국제문화교류진흥원의 다양한 교류 프로그램에서 문화적 차이를 조율하고, 상대국의 문화정책과 맥락 에 맞는 프로그램을 기획하는 데에 강점을 발휘할 수 있습니다.
한국국제문화교류진흥원의 비전인 "문화로 세계와 연결되는 대한민국"을 실현하기 위해, 저는 '상호 이해 중심의 프로그램 기획자'로서.. |
|
 |
문화, 교류, 진흥, 원, 기획, 국제, 한국, 프로그램, 기관, 생각, 이해, 역할, 정책, 행사, 국가, 협력, 경험, 운영, 단순하다, 통해 |
|
|
|
|
|
|