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 모바일 운영체제의 종류와 현황 ( 8Pages )
~ 모바일 운영체제의 종류와 현황 ~ ※목 차※ 1. 개요 2. 모바일 운영체제의 현황 2.1 전세계 모바일 운영체제의 시장 현황 2.2 주요 스마트폰 국내 현황 3. 모바일 운영체제의 종류와 특징 3.1 Nokia의 심비안 3.2 Microsoft의 Windows mobile 3.3 RIM의 블랙베리 3.4 apple의 Iphone 3.5 google의 Android 4. 모바일 운영체제 전망 5. 결론 1. 개 요 최근 이집트 시민혁명으로 30년동안 권..
리포트 > 사회과학 |
 모바일마케팅,모바일마케팅전략,모바일마케팅사례및분석,전략적마케팅 ( 21Pages )
모바일 마케팅 모바일 마케팅 목차 2 서론 사례 및 사례분석 부동산시장 적용방안 서론 3 현대사회에는 핸드폰, MP3, 넷북 등과 같은 모바일 기기의 보급이 비약적으로 늘어나면서 시장에서는 이를 이용한 마케팅방법에 주목하기 시작했고 이를 모바일 마케팅이라고 칭한다. 본 글에서는 모바일 마케팅의 시장적용 사례를 찾아보고 사례분석을 통해 부동산시장에 모바일 마케팅을 적용시켜 보도록 하겠다...
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 커머스(m-commerce)의 개요, 정의와 관련기술 ( 6Pages )
모바일 커머스(m-commerce)의 개요, 정의와 관련기술 목차 * 모바일 커머스(m-commerce) Ⅰ. 모바일 커머스(m-commerce)의 개요 1. m-commerce의 정의 2. m-commerce와 전자상거래 Ⅱ. 모바일 커머스(m-commerce) 관련기술 1. m-commerce 관련기술의 개관 가. 무선망 기술 나. 무선인터넷 다. 모바일 보안 라. 모바일 응용서버 마. 모바일 단말기술 바. 모바일 지불 * 모바일 커머스(m-commerce) 1..
리포트 > 공학/기술 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 모바일 앱 협동조합 설립 제안서 ( 29Pages )
[사업의 장기적 비전, 목표] -비전: 생각하는 모든 것이 연결되는 세상 청년실업자, 경력단절여성- 모바일 비즈니스 분야의 전문인력으로 자리 매김. 모바일 앱 협동조합 모바일 비지니스 분야의 사회적 기업으로 성장 -고객- 모바일 비즈니스를 통해 추구하는 가치의 극대화 1.설립배경 2.사업 선정동기 3.주요고용지표 4.목표 및 비젼 5.사업의세부내용 6.소비자분석 및 시장의규모 ..
비지니스 > 사업계획서 |
모바일앱어플시장, 일자리창출, 모바일앱사업전략, 모바일앱지속가능성, 모바일앱경쟁력, 모바일앱경제적효과
 [모바일커머스] M-Commerce의 개념, 특징, 범위, 발전단계, 현황, 활성화 방안, 장애요인 ( 11Pages )
[모바일커머스] M-Commerce의 개념, 특징, 범위, 발전단계, 현황, 활성화 방안, 장애요인 목차 * M-Commerce(모바일커머스) Ⅰ. M-Commerce의 개념 Ⅱ. M-Commerce의 특징 1. 편재성 2. 접근성 3. 보안 4. 위치확인 5. 개인화 6. 즉시 연결성 Ⅲ. M-Commerce와 E-Commerce의 차이점 Ⅳ. M-Commerce의 범위 1. 쇼핑 2. 티켓예매 3. 주식거래 4. 뱅킹 5. 요금청구 6. 모바일 게임 7. 모바일 광고 8. 모..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 _모바일웹최종보고서 ( 23Pages )
모바일 웹 최종 보고서 . INDEX 제안요청서(RFP) 시안 스토리보드 진행 일정 Q A 제안 요청서 가. 사업개요 나. 사업추진 방안 다. 전략 및 제안 요청 내용 라. 요구 사항 가. 사업개요 1)추진 배경 및 필요성 - 현재 우리나라는 디지털화가 가속되고 있고 웹 3.0 시대에 들어서면서 스마트폰의 사용 또한 나날이 늘어가고 있다. 모바일 웹으로 구축되지 않은 웹 페이지는 스마트폰에서 이..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일자바프로그래밍소스 ( 103Pages )
요즘 모바일자바를 배우시려는 분들이 많을 것같아서 모아봤습니다. 모바일 자바프로그래밍의 여러가지 소스들을 모아봤습니다. 요즘 모바일자바의 개발붐이 일고있는데 필요하신 분들에게 많은 도움이 되었으면 합니다.
정보/기술 > 프로그램소스 |
 모바일마케팅,SNS,성공사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 13Pages )
모바일 뱅킹 활용 및 모바일 마케팅 성공사례 Ⅰ. Branded App이란 Ⅱ. 모바일 뱅킹 활용 Ⅲ. 모바일 뱅킹 장점 Ⅳ. SNS활용 Ⅴ. 모바일 마케팅 성공사례 - 국내 - 국외 ⅵ. 참고문헌 목차 Branded App 이란 기업이 브랜드와 제품 홍보 및 편 이를 위해 제작 배포하는 스마트폰용 어플리케이션 아이폰을 중심으로 한 스마트폰 초기 시장에서 홍보효과가 커 새로운 마케팅 기법으로 주목 국민은행 App [kb스..
리포트 > 경영/경제 |
 모바일 법칙 15가지 ( 11Pages )
본 자료는 모바일 상거래 진행시 유의해야 할 사항들을 서술한 자료로 모바일 법칙 15가지에 대한 핵심적 내용들을 설명한 자료임 1. 기존의 소비자 행동 활용 2. 최대 모바일 설치 기반 활용 3. 기존의 판촉과 CRM 전략 활용 4. 상거래에 이르게 하는 클릭 5. 기존의 믿음을 잠시 접어두기 6. 모바일을 친숙하고 사적인 일대일 채널로 만들기 7. 트로이 채널 만들기 8. 위치 기반 소셜 네트워크에 주목 ..
리포트 > 경영/경제 |
모바일 법칙, CRM전략, 일대일 채널, 클릭투커머스, 최고 모바일 책임자, 트로이 채널, 위치 기반 소셜 네트워크
 중국 모바일컨텐츠 서비스 시장조사 ( 7Pages )
중국 모바일 컨텐츠 시장 조사 및 분석자료입니다. 워드로 만들어진 7장 정도의 분량입니다. 참고하시기 바랍니다. 중국 모바일 컨텐츠 시장 보고서입니다. 자료가 충분치 않아 내용이 알차지 못하지만 조금이나마 도움이 되었으면 합니다. 저작자 : 김기태 재가공자 : 상동 자료출처 : 한국소프트웨어진흥원, 중국 SMS 발전보고서 등 사용언어 : 한국어 포맷 : MS WORD 2000 용량 :총 7페이지..
비지니스 > 경제동향 |
 모바일프로그래머 자기소개서 자소서 ( 12Pages )
모바일프로그래머 자기소개서 자소서 dlqslek. 모바일프로그래머 자기소개서 목차 I. 모바일프로그래머 자기소개서1 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 3. 생활신조 4. 지원동기 및 포부 II. 모바일프로그래머 자기소개서2 1. 자기소개(생활신조, 취미/특기, 성장과정, 가정환경 등) 2. 성격의 장단점 3. 성공 및 실패경험 4. 지원동기 및 입사 후 포부 III. 모바일프로그래머 자기소개서3 1. 자기소..
서식 > 자기소개서 |
모바일프로그래머, 자기소개서, 자소서
 [모바일비즈니스] 모바일 비즈니스(M-Commerce)의 정의와 구성 및 주요 어플리케이션, 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP ( 9Pages )
[모바일비즈니스] 모바일 비즈니스(M-Commerce)의 정의와 구성 및 주요 어플리케이션, 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP 목차 * 모바일 비즈니스(M-Commerce) Ⅰ. M-Commerce의 정의 및 구성 1. M-Commerce의 정의 2. M-Commerce의 구성 Ⅱ. M-Commerce 주요 어플리케이션 1. 개요 2. M-Commerce 어플리케이션 분류 3. M-Commerce 주요 어플리케이션 1) 재화 2) 서비스 3) 정보 Ⅲ. 무선인터넷 응용프로..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 Ⅴ. 적극적인 수출전략 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적으로 뛰어든 것이다. ..
리포트 > 경영/경제 |
KT, 경영전략, 모바일게임, 모바일시장, 모바일산업
 [KT경영전략]KT의 모바일게임시장 진출전략 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 지식재산권 확보 ………3 Ⅱ. 게임업체와 협력강화 ………4 Ⅲ. 가상재화 사업 확대 ………5 Ⅳ. 다양한 모바일 상품 개발 ………6 Ⅴ. 적극적인 수출전략 ………6 Ⅰ. 지식재산권 확보 KT가 게임사업에 뛰어들었다. 국내 유명 만화 ‘열혈강호’의 지식재산권을 사들여 연말까지 10종의 모바일 게임을 개발하기로 했다. 이석채 KT 회장이 줄기차게 강조해온 가상재화(virtual goods)사업에 본격적
리포트 > 경영/경제 |
KT, 경영전략, 모바일시장, 모바일게임, 모바일산업
 모바일마케팅(소프트뱅크 ) ( 26Pages )
모바일 마케팅의 개념과 분석 소푸투리서치사에서 발간한 모바일마케팅 종합 보고서
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
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