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(검색결과 약 127,875개 중 9페이지)
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그런 관점에서 AXA 손해보험의 디지털 기획팀 CM 직무는 브랜드 철학을 콘텐츠에 담아내는 중심축이라 판단했습니다.
이러한 경험과 관점을 바탕으로, AXA 손해보험 디지털 기획팀에서 고객과 브랜드를 연결하는 정교한 콘텐츠 마케팅을 수행하고 싶습니다.
따라서 단순히 글을 잘 쓰거나 디자인을 기획하는 능력보다, 브랜드 방향성과 고객의 니즈를 모두 고려해 콘텐츠를 설계할 수 있는 '콘텐츠 설계력'.. |
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콘텐츠, 고객, 기획, 브랜드, 보험, 기반, 디지털, axa, 중심, 마케팅, 채널, 설계, 경험, 점, 정보, 제작, 싶다, 상담, cm, 시리즈 |
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입사 후에는 삼성증권의 디지털 플랫폼을 최적화하고, 고객 중심의 맞춤형 투자서비스를 기획하여 사용자 경험(UX)을 개선하는 역할을 수행하고 싶습니다.
특히, 사용자 중심의 맞춤형 금융서비스가 중요하다는 점을 실무적으로 배우면서, 삼성증권에서 이러한 기술을 활용한 디지털 서비스 기획을 수행하고 싶다는 목표를 가지게 되었습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 저는 삼성증권에서 AI 및 빅데이터 기.. |
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서비스, 금융, 디지털, 사용자, 기반, 경험, 증권, 기획, ai, 맞춤, 형, 수행, 투자, 활용, 최적화, ux, 빅데이터, 기술, 제공, 플랫폼 |
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저는 삼성생명이 보유한 방대한 데이터를 활용하여 고객 맞춤형 디지털 금융서비스를 기획하고 운영하는 역할을 수행하고 싶어 지원하게 되었습니다.
삼성생명에서는 이러한 강점을 활용하여 고객 맞춤형 디지털보험 서비스를 기획하고, 보다 직관적인 사용자 경험을 제공하는 플랫폼을 구축하는 역할을 수행하고 싶습니다.
저는 데이터 기반의 맞춤형 금융서비스 기획에 관심이 많으며, 삼성생명에서 고객 .. |
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서비스, 디지털, 데이터, 고객, 기획, 금융, 맞춤, 형, 기반, 생명, 보험, 싶다, 사용자, 역할, 경험, 개선, 분석, 수행, ux, 활용 |
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AI 기반 고객 신용평가모델을 연구하고, 데이터 분석을 통해 금융리스크를 최소화하는 시스템 구축
이러한 목표를 통해, 하나은행에서 디지털 금융서비스를 혁신하고, 차세대 금융 인프라를 구축하는 역할을 수행하고 싶습니다.
이를 통해 AI 기반 신용평가 모델을 개발하여 금융리스크를 예측하는 분석을 성공적으로 수행할 수 있었습니다.
이를 통해, 하나은행에서 빠르게 변화하는 디지털 금융환경에서 .. |
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금융, 서비스, 디지털, 데이터, 기반, 분석, ai, 경험, 기술, 수행, 활용, 문제, 통해, 해결, 하나은행, 가장, 적용, 고객, 중요하다, 개발 |
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대학 시절 고분자 복합재료 및 나노 소재 연구 프로젝트에 참여하며 디지털 재료의 물성을 최적화하는 연구를 수행하였습니다.
이러한 경험을 바탕으로, 저는 현대모비스의 디지털 재료 직무에서 신소재 개발 및 최적화 연구를 수행하며 자동차 전장부품의 신뢰성을 향상시키는 데 기여할 수 있다고 확신합니다.
대학에서 진행한 친환경 나노복합재료 개발 프로젝트에서 팀원들과 협업하여 목표를 달성한 경.. |
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재료, 개발, 연구, 소재, 경험, 디지털, 프로젝트, 방열, 실험, 진행, 팀, 직무, 수행, 내, 분석, 방법, 최적화, 해결, 통해, 개선 |
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전문가의 문화와 권력, 우리 곁의 전문가, 전문가가 되기까지, 전문가의 권력을 보여주는 문화적 요소, 전문가의 권력과 그 이익, 시사점, 총체적 조사분석
목차
우리 곁의 전문가
전문가가 되기까지
전문가의 권력을 보여주는 문화적 요소
전문가의 권력과 그 이익
우리 곁의 전문가
전문가들이 활동하는 일상적 사례
① 영상 ‘하이킥3 짧은 다리의 역습’
: 의사를 대하는 우리의 태도
영상내용 : 극 .. |
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1-1 게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술이 어떻게 이용되고 있는지 인터넷을 통해 조사하라. 특히, 최근의 게
임 소프트웨어에서 3차원 그래픽스 기술이 많이 활용되고 있다. 3차원 그래픽스 기술을 활용함으로써 게임의 어
떠한 면에서 더 효과를 기대할 수 있는지 설명하라.
게임 소프트웨어에서 컴퓨터 그래픽스 기술은 주로 보다 현실적인 표현을 위한 그래픽스로 현재는 3D 그래픽으로 보다 .. |
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기하학적 처리
[목차]
영상처리 기법들
기하학적 처리(Geometric process)
사상(mapping)
보간법(Interpolation)
영상 스케일링(Scaling)
영상의 회전(Rotation)
영상의 이동(Translation)
미러링(Mirroring)
기하학적 처리(Geometric process)란
임의의 기하학적 변환(geometric transform) 에 의하여 화소들의 배치를 변경하는 처리이다.
(기하학적 변환- 영상의 회전, 확대 축소, 이동, 반사 영상 .. |
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디지털 콘텐츠 비즈니스
목차
* 디지털 콘텐츠 비즈니스
Ⅰ. 게임
Ⅱ. 디지털영상 방송
Ⅲ. 애니메이션
Ⅳ. 모바일 콘텐츠
Ⅴ. e-러닝
Ⅵ. 웹정보콘텐츠
Ⅶ. 음악콘텐츠
Ⅷ. 디지털출판
Ⅸ. 디지털스토리텔링
디지털 콘텐츠 비즈니스
디지털 콘텐츠 비즈니스는 디지털 콘텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업전체를 일컫는 것으로 콘텐츠를 디지털화하여 제작, 유통, 소비자는 산업을 모두 포괄하고 있다... |
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이벤트의 장치(이벤트장치)
목차
* 이벤트의 장치
Ⅰ. 영상
1. 이벤트와 영상
2. 이벤트현장에서의 영상의 필요성
Ⅱ. 음향
Ⅲ. 조명
Ⅳ. 특수효과
이벤트의 장치
이벤트를 실시하면서 여러 가지 장치 및 장비를 동원하면 그 이벤트를 보다 효과적으로 연출하게 된다. 그러나 이벤트의 장치를 잘못 사용하면 이벤트의 효과를 반감시킬 수 있기 때문에 실내, 야외, 이벤트의 내용 등에 따라 가장 적.. |
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Report
( 영화 아바타 성공요인, 분석, 줄거리 요약, 내용 요약, 감상문, 독후감, 느낀점, 나의 소감, 나의 견해 총체적 조사분석 )
제목 : 아바타
장르 : SF, 모험, 액션
개봉일 : 2010 .08 .26
런타임 : 162분
개봉국 : 미국
등급 : 12세 관람가
총누적수입 : $2,781,505,847
외화중 국내 첫 1,000만 돌파...
3D 디지털로 인한 영상 혁명
역사상 가장 위대한 3D 영화
영화는 아바타 이전과 이후로 나뉜.. |
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한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구
- 한국어 학습 사이트를 중심으로-
목차
1. 서론
1.1 연구의 목적과 필요성
1.2 선행 연구
1.3 연구의 내용과 범위
2. 본론
2.1 한국어 학습 사이트의 기본정보
2.2 음운체계 분석
2.2.1 한글소개
2.2.2 모음제시
2.2.3 자음제시
2.2.4 한국어 학습 사이트의 음운제시의 문제점
2.3 음운변동
2.3.1 한국어 학습 사이트의 음운변동 분석
2.3.2 한국.. |
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저는 제목을 보고서 지구 온난화에 관한 것을 좀 더 알고 싶었습니다. 그래서 예전에 tv에서 방송했던 다큐멘터리 ‘6도의 악몽’ 을 보고서 좀 더 지구 온난화의 심각성을 알고 그것에 대해서 우리들이 지구환경을 지키기 위해서 실천해야 할 일들을 적어봤습니다.
지구온난화 ‘6도의 악몽’ 을 본 후 조금이나마 지구온난화의 위험성에 대해서 생각할 수 있는 기회가 되었다.
이 영상물에서는 지구의 평균.. |
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전자상거래 주요 현안 및 대응방안
1. 전자상거래의 개요
□ 전자상거래(Electronic Commerce)의 정의
○ 개인, 기업, 정부 등의 경제주체 간에 컴퓨터 네트워크를 이용하여 상품 및 서비스를 교환하는 방식
- 전자상거래를 통해 교환되는 상품 및 서비스에는 가구나 의복과 같은 물리적인 상품 이외에도 컴퓨터 소프트웨어, 영상오락물, 정보서비스, 전문가 컨설팅, 금융서비스, 교육, 광고 등과 같이 전송.. |
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아동성범죄 관련 정책에 대한 고찰
Contents
서론
정책형성과정 및 배경
본론
1. 아동 성폭력 관련 3가지 법률
2. 아동 성범죄 관련 정책
3. 여성가족부 성범죄자 관련 정책
결론
문제점 및 개선방안
정책형성과정 및 배경
서론 본론 결론
13세 미만 아동 대상 성폭력 제도 개관
서론 본론 결론
아동 성폭력 관련 사건 및 이슈
서론 본론 결론
1. 아동 성폭력 관련 법률
서론 본론 결론
성폭력.. |
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