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 04년 건축선교작정서 ( 2Pages )
선교•건축 작정 안내 1 작정은 이렇게 하십시오. 1) 건축: 1구좌-5000원입니다. 선교: 1구좌-1만원 2) 매월 2구좌 이상 하되 선교헌금은 가족 1명이 2구좌로 하는 것이 좋습니다. 3) 선교헌금 경우 가족이 월 10구좌 이상하면 한 가족이 선교사 한 분을 후원 가능합니다. 2 ☀적은 액수라도 일정액을 작정하는 것이 선교비를 보내는 일에 도움이 됩니다. 특별히 선교대상자를 지정하고 하는 분은 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
종교
 공황장애의 증상과 특징 및 사례 ( 3Pages )
공황장애의 증상과 특징 및 사례 I. 공황장애의 사례 D씨는 35세 초등학교 교사이다. 학교 수업을 마친 후 동료 교사들과 회식을 하면서 회식을 하였다. 그런데 갑자기 가승이 답답하고 통증을 느끼며, 호흡이 빨라지는 것 같았다. 곧이어 식은땀이 나고 어지러워지며 실제 상황이 아닌 것 같은 느낌도 들었다. 더럭 겁이 났지만 술기운 때문일 것이라 생각하고 스스로 참아 보려고 애썼다. 약 5분쯤 지나..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 수질분석 실험 - 경도[Hardness] 결과 보고서 ( 5Pages )
경도(Hardness) 1. 실험목적 경도는 수중 금속의 양이온(Ca2+, Mg2+, Fe2+, Mn2+, Sr2+, Al3+ 등 - 주 원인은Ca2+, Mg2+) 함량을 이에 대응하는 CaCO3 ㎎/L로 환산하여 표시한다. 이 수치는 물의 세기의 정도를 나타내며 총경도는 탄산경도와 비탄산 경도의 합으로 나타내어진다. 합성세제의 출현으로 센물(경수)을 가정용수로 사용할 때의 곤란한 문제들은 대부분 사라졌으나, 일부 세탁과 인체 위생에는..
리포트 > 자연과학 |
 Starcraft II-마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
Starcraft II마케팅 분석 목차 스타크래프트2 소개 및 현 게임시장 현황 소개 환경분석 BCG Matrix Five Force Model SWOT STP 마케팅 믹스(4P) PLC 이론을 활용한 스타크래프트2의 위기론 분석 결론 및 향후 발전 방향 스타크래프트2 개발 배경 스타1의 성공으로 다양한 파급효과 발생 PC방 산업의 등장 게임 전문 방송 채널 등장 대규모의 게임리그 개최 억대연봉 수준의 프로게이머 등장 점점 성장..
리포트 > 경영/경제 |
 잘 쉬는 기술 (어떻게 쉬어야 할지 모르는 사람들을 위한 최고의 휴식법 10가지) [독서감상문] ( 5Pages )
작가, 방송인, 보스턴대학교 심리학 강사이자 BBC 라디오 4에서 뇌와 행동의 관계를 다루는 프로그램 〈마음의 모든 것〉ALL IN THE MIND을 진행하고 있는 클라우디아 해먼드(CLAUDIA HAMMOND) 저자의 [잘 쉬는 기술 (어떻게 쉬어야 할지 모르는 사람들을 위한 최고의 휴식법 10가지)]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등..
리포트 > 독후감/서평 |
잘 쉬는 기술, 최고의 휴식법 10가지, 마음챙김, 텔레비젼 휴식상자, 잘 쉬는 휴식법, 자연에서 얻은 회복력, 책 읽는 시간, 휴식 기술자
 측량 보고서 - 평판 측량 ( 8Pages )
1. 평판 측량이란 도판에 삼각(三脚)을 달아 붙인 평판을 이용하는 측량으로 높은 정밀도는 기대할 수 없지만, 기기(機器)가 가볍고, 가격이 저렴하며, 전체적으로 작업이 빠르고 과오나 측량 누락이 거의 없다는 등의 장점이 있다. 측량구역이 크지 않을 경우의 세부측량, 특히 지형측량에서 많이 이용되고 있다. 평판을 현지에 가지고 나가 도판에 붙인 제도용지 위에 직접 측점의 위치를 기입하고 야..
리포트 > 공학/기술 |
 청각장애인의 특수교육사 ( 7Pages )
청각장애인의 특수교육사 Ⅰ. 청각장애인의 역사적 이해 고대사회의 생활원칙은 오늘을 살아가는 우리들에게도 때로 좋은 교훈을 시사해준다. 서양사회에서 역사에 나타난 청각장애인에 대한 최초의 기록은 기원전 6세기경 Herdotus의 다음과 같은 진술에서 발견할 수 있다. “기원전 6세기경 리디아(Lidya)왕인 Croesus에게 두 아들이 있었는데, 그 중의 한 아들은 날 때부터 듣지 못하는 선천 청각장애인..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 [분석화학] EDTA 적정실험 ( 12Pages )
EXP5. Measuring the Amount of Ca2+ and Mg2+ in Spring waters and Tap waters by Using an EDTA Titration 1.실험목표 EDTA를 이용한 적정원리를 이해하고, 물속에 들어있는 금속 이온을 EDTA에 반응시켜 전체 금속 이온 농도를 구하여 Ca2+와 Mg2+을 분석한다. 2.실험원리 및 이론 ▷ EDTA란 화학식 C10H16N2O8. 에틸렌디아민테트라아세트산이라고도 한다. 무색의 결정성 분말로, 녹는점 240℃(분해..
리포트 > 자연과학 |
 서양 중세 로마네스크와 고딕 예술에 나타난 여성의 모습 ( 16Pages )
서양 중세 로마네스크와 고딕 예술에 나타난 여성의 모습 머리말: 역사의 ‘빛과 그림자’ 우리는 대체로 인물과 사건 중심적 역사 서술에 친숙해 있다. 실제로 역사 연구의 출발점인 ‘문헌 사료’가 특정한 영웅적 인물 혹은 각 시대의 대표적인 문화적 상황에 대해서 상세한 기록들을 전달하기 때문에, 편협한 역사 서술이 진행되었다. 그 결과 역사는 ‘일부’ 혹은 ‘반쪽’의 역사가 되었다. 서양 역사에 있
리포트 > 사회과학 |
 대기오염공해시험방법 ( 570Pages )
차 례 대 기 편 제 1 장 총 칙 제 2 장 일반시험방법 제 1 항 화학분석 일반사항 제 2 항 가스크로마토그래피법 제 3 항 흡광 광도법 제 4 항 원자흡광 광도법 제 5 항 비 분산 적외선 분석법 제 6 항 이온 크로마토그래피법 제 3 장 배출 허용기준 시험방법 제 1 절 시료체취방법 제 1 항 가스상물질 제 2 항 입자상물질 제 2 절 항목별 시험방법 제 1 항 먼지[반자동채취기, 수동식(조립) ..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 [감상문] ‘백년동안의 고독’ 감상문 ( 9Pages )
[감상문] ‘백년동안의 고독’ 감상문 1. 마르케스의 생애와 작품세계 마르케스는 콜롬비아 작가로 라틴아메리카 문학에서 환상적 사실주의 경향을 주도했으며, 1982년 노벨 문학상을 받았다. 1940년대 말부터 단편소설을 쓰기 시작했다. 주요한 첫 작품 〈낙엽〉(1955)에서는 이후 작품 배경으로 많이 등장한 가상의 콜롬비아 마을 마콘도 가 선보이며, 그가 즐겨 쓰는 문체의 특징인 리얼리즘과 환상적 구..
리포트 > 독후감/서평 |
 2004,_신약성서에서_치유와_구원의_상관관계(한국신약학회) ( 13Pages )
신약성서에서 치유와 구원의 상관관계 들어가는 말 본 논문의 목적은 신약성서의 치유 개념을 통해서 드러나는 구원의 의미에 대하여 고찰하는 것이다. 실제로 예수의 사역과 초기 기독교 공동체의 사역에서 치유가 중대한 의미를 가짐에도 불구하고 제대로 평가되지 못했다.1)1) J. Gnilka(정한교 역), 『나자렛 예수』, 왜관: 분도출판사, 2002, 157. 그닐카는 예수에 관한 수많은 책에서 이 문제를 제쳐..
리포트 > 사회과학 |
 오딧세이 ( 4Pages )
1. 제우스 - 최고의 신. 명칭은 하늘, 낮, 빛을 의미하는 인도-게르만어의 디에우스(dyeus)에서 유래하였고, 로마신화의 주피터(Jupiter)와 동일시 되었다. 크로노스와 레아의 막내아들로 태어나 올림포스 신들을 지배하였다. 그는 성조 독수리를 거느리고 떡갈나무 잎으로 만든 관을 머리에 썼으며, 때때로 외눈박이 거인 퀴클롭스가 만든 던지기만 하면 태우지 못할 것이 없는 벼락과 산양의 가죽으로 만..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 [서평] 저자 마르케스의 백년동안의 고독 을 읽고 ( 8Pages )
백년동안의 고독을 읽고 1. 마르케스의 생애와 작품세계 《백년동안의 고독》의 저자 마르케스는 라틴아메리카 문학에서 환상적 사실주의 경향을 주도했으며, 1982년 노벨 문학상을 받았다. 1940년대 말부터 단편소설을 쓰기 시작했다. 주요한 첫 작품 〈낙엽〉(1955)에서는 이후 작품 배경으로 많이 등장한 가상의 콜롬비아 마을 마콘도 가 선보이며, 그가 즐겨 쓰는 문체의 특징인 리얼리즘과 환상적 구..
리포트 > 독후감/서평 |
 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독 ( 15Pages )
Shut down, Shut up! 셧다운제의 정의 셧다운제의 종류 셧다운제 실행취지 셧다운제의 문제점 결론 목차 목차 2 1. 정의 종류 실행이유 문제점 결론 셧다운제란 16세 미만의 청소년들을 대상으로 0시부터 6시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도(네이버백과사전) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없는 게임 (ex.스타크래프트1, 디아블로) - 온라인접속이 필요없는..
리포트 > 사회과학 |
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