전체 (검색결과 약 14,940개 중 8페이지)

 국내 비디오 복제물의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 비디오 복제물에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2003년부터 2005년까지 국내 비디오 복제물의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(2005년) [견..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 비디오용 헤드드럼의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 비디오용 헤드드럼에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 비디오용 헤드드럼의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장현황(200..
비지니스 > 경제동향 |
 국내 영상 전화기(비디오폰)의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 영상 전화기(비디오폰)에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 영상 전화기(비디오폰)의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있으며, <밸류애드 시장..
비지니스 > 경제동향 |
 일본비디오게임 ( 19Pages )
일본 비디오게임산업의 실태연구 목차 제 1 장 서 론 제 1 절 문제제기 및 연구의 목적 제 2 절 연구의 방법 및 구성 제 2 장 일본 비디오게임산업의 실태 제 1 절 일본 비디오게임의 역사 제 3 장 일본 비디오게임산업의 발전이유 제 1 절 일본 국민성과의 관계 제 2 절 일본 국내물가와의 관계 제 3 절 일본 산업과의 관계 제 4 장 일본 비디오 게임산업의 문제점 제 5 장 결 론 제 1 절 ..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 국내 디지털 비디오기기의 시장동향(2005년까지) [PDF] ( 5Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 디지털 비디오기기에 대한 시장동향 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 디지털 비디오기기의 2005년까지 생산액(백만원), 2005년까지 수출액(천US$), 2005년까지 수입액(천US$), 2005년까지 무역수지(천US$)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되어 있..
비지니스 > 경제동향 |
 쌀에대한비디오를보고 ( 1Pages )
쌀에 대한 비디오를 보고 ....
리포트 > 독후감/서평 |
 국내 비디오 테이프 녹화재생기(VTR,VCR)의 시장현황[2005년까지:PDF] ( 4Pages )
본 컨텐츠는 시장조사, 수요예측 전문업체인 ㈜밸류애드에서 국내 비디오 테이프 녹화재생기(VTR,VCR)에 대한 시장현황 정보입니다. 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 국내 2002년부터 2005년까지 국내 비디오 테이프 녹화재생기(VTR,VCR)의 사업체수(개소), 생산액(백만원), 출하액(백만원)이 기술되어 있습니다. 통계 중심으로 작성되..
비지니스 > 경제동향 |
 [현황과전망 보고서] 한국 노동자 비디오의 현황, 그리고 국제적 네트워킹에 대한 제안 ( 5Pages )
한국 노동자 비디오의 현황, 그리고 국제적 네트워킹에 대한 제안 1, 한국 노동자 비디오 운동의 전사(前史) 한국의 노동자 비디오 운동은 80년대 말부터 시작되었다. 87년 이후 폭발적으로 이루어진 노동운동의 조직적 발전과 비디오 산업의 형성이라는 두 가지 조건은 전문적 영상 운동가라는 주체역량과 맞물리면서 노동자 비디오 운동의 본격적인 출발을 가능하게 했다. 이후 다양한 작품들과 여러 ..
리포트 > 사회과학 |
 VCR의 분기별 시장동향 ( 3Pages )
Video Cassette Recorder, Video Cassette, Video Recorder, Cassette Recorder, Video, Cassette, Recorder, 브이씨알, 브이시알, 비디오레코더, 비디오카세트레코더, 카세트, 비디오, 비디오카세트, 카셋, 비디오카셋레코더, 녹화, 비디오녹화, 비디오카셋녹화, 비디오카세 1995년 1분기부터 2002년 3분기까지 분기별 VCR의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
Video Cassette Recorder, Video Cassette, Video Recorder, Cassette Recorder, Video, Cassette, Recorder, 브이씨알, 브이시알, 비디오레코더, 비디오카세트레코더, 카세트, 비디오, 비디오카세트, 카셋, 비디오카셋레코더, 녹화, 비디오녹화, 비디오카셋녹화, 비디오카세
 VCR의 월별 시장동향 ( 4Pages )
Video Cassette Recorder, Video Cassette, Video Recorder, Cassette Recorder, Video, Cassette, Recorder, 브이씨알, 브이시알, 비디오레코더, 비디오카세트레코더, 카세트, 비디오, 비디오카세트, 카셋, 비디오카셋레코더, 녹화, 비디오녹화, 비디오카셋녹화, 비디오카세 1995년 1월부터 2002년 10월까지 월별 VCR의 생산, 출하(내수, 수출) 재고 현황 및 전년대비 증감율 표와 그래프 표기
비지니스 > 경제동향 |
Video Cassette Recorder, Video Cassette, Video Recorder, Cassette Recorder, Video, Cassette, Recorder, 브이씨알, 브이시알, 비디오레코더, 비디오카세트레코더, 카세트, 비디오, 비디오카세트, 카셋, 비디오카셋레코더, 녹화, 비디오녹화, 비디오카셋녹화, 비디오카세
 온라인 여가활동-비디오게임 ( 14Pages )
온라인 여가활동 : 비디오게임 Contents 여가의 개념/ 정의 여가활동의 형태 한국사회의 급격한 변화 : 고령화 현재의 노인과 여가- 노인의 개념- 최근 여가 성향 노인여가의 과제 노인여가와 오락(닌텐도 Wii) 닌텐도 Wii의 특징 새로운 여가활동 생각의 흐름 여가활동 목표 결론 여가의 개념/정의 제도적 정의 ....
리포트 > 생활/환경 |
 비디오 아티스트 백남준 ( 2Pages )
비디오 아티스트 백남준 미술이라는 개념을 한단계 발전시킨 예술가 - 우리는 백남준에게서 작곡가에서 행위예술가로, 그리고 지금은 세계적인 비디오작가로 변모하는 아방가르드적 면모를 알 수 있다. 특히 동양적인 미에 인공적이고 서양적인 독특함을 결합시킨 그의 작품들은 정말로 존경스럽다. 예술과 커뮤니케이션과의 접목, 백남준은 20여년동안 전자공학이 만들언낸 거대한 정보메카니즘의 회로속에..
리포트 > 예체능 |
예체능
 [채권등급평가제도] 채권등급평가의 목적과 종류, 내용 ( 10Pages )
[채권등급평가제도] 채권등급평가의 목적과 종류, 내용 목차 * 채권등급평가제도 Ⅰ. 채권등급평가의 목적과 유용성 1. 채권등급평가의 목적 2. 채권등급평가의 유용성 Ⅱ. 채권등급의 종류와 내용 1. 장기채권 신용등급 2. 단기채권 신용등급 Ⅲ. 채권등급평가의 분석내용 1. 분석의 주요 내용 2. 재무비율과 채권등급의 관계 Ⅳ. 한국의 채권등급평가제고 1. 평가기관 및 주요 업무 2. 평가등급의..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 닌텐도마케팅전략,닌텐도경영분석,닌텐도미국진출,비디오게임마케팅전략,비디오게임 ( 13Pages )
[ 목 차 ] Ⅰ 선정이유 및 기업소개 1. 닌텐도의 소개 및 회사 개요 --- 2 2. 닌텐도 선정 및 목적 --- 2 3. 닌텐도의 연혁 --- 3 Ⅱ 경영전략 분석 1. 닌텐도의 창조성 --- 5 2. 닌텐도의 커뮤니케이션 --- 5 3. SWOT 분석 --- 6 4. STP 분석 --- 7 5. 4P 믹스전략 --- 8 Ⅲ 닌텐도의 미국 진출 --- 9 Ⅳ 성공요인 1. 소비자 요인 --- 10 2. 가격 요인 --- 10 3. 마케팅 요인 --- 11 4. 조용한..
리포트 > 경영/경제 |
 비디오물시청제공업등록신청서 ( 2Pages )
[별지 제22호서식] (앞쪽) 비디오물시청제공업 등록신청서 처리기간 7일 신청인 ①성명(대표자) ②주민등록번호 (외국인등록번호) ③주소 (전화 :) ④상호(법인명) 및 영업소 면적(㎡) (㎡) ⑤영업소 소재지 (전화 :) ⑥업종 □ 비디오물감상실업 □ 비디오물소극장업 □그 밖의 비디오물시청제공업 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제58조제1항 및 동법 시행규칙 제18조에 따라 ..
서식 > 행정민원서식 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10