전체 (검색결과 약 188개 중 8페이지)

 음원사이트 사운드클라우드 vs 멜론 서비스전략 비교분석 ( 8Pages )
사운드 클라우드 vs 멜론 서비스전략 비교 목차 1. 사운드 클라우드 Hear the world s sounds ▶소개 -정의, 기능, 특징 ▶수익모델 ▶한계점 및 개선방안 2. 멜론 음악이 필요한 순간 Melon ▶소개 -정의, 기능, 특징 ▶수익모델 ▶한계점 및 개선방안 3. 사운드 클라우드 멜론 공통, 차이점 1.사운드 클라우드 ▶소개 -정의, 기능, 특징 사운드 클라우드는 뮤지션들로 하여금 그들의 음악을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 YG엔터테인먼트 VS SM엔터테인먼트콜라보레이션(전략적제휴) 전략 비교분석 (스파오,유니클로와의 콜라보레이션 성공및 실패사례분석) ( 20Pages )
엔터테인먼트사의 전략적 제휴 비교 SM엔터테인먼트 VS YG엔터테인먼트 Ⅰ. 서론 1. 기업선정 동기 불과 몇 십 년 전만 해도 전 세계에서 대한민국 이라는 존재는 널리 알려 지지 않은 존재였다. 더군다나 널리 알려지지 않은 나라의 스타가 해외에서 유명해 진다는 것은 상상할 수도 없는 것이었다. 그러나 해외에서 한국의 콘텐츠에 대한 소비가 많아지면서 자연스럽게 여러 나라에서 한류 바람이 불기..
리포트 > 경영/경제 |
 다각화 성공 기업 및 관리전략,다각화,다각화성공기업,다논,다논기업,다각화성공사례 ( 8Pages )
《다각화 성공 기업 및 관리전략》 ◇ 다각화(多角化, diversification)란 일반적으로 하나의 기업이 여러 다른 사업에 진출함으로서 서로 다른 다수의 사업 영역을 가지는 것으로 정의할 수 있다. 기업은 다각화를 통해 사업의 위험을 분산시켜 기업 가치를 증가시킬 수 있다. 그리고 새로운 사업으로 진출함으로써 새로운 유망분야에 미리 진출하여 기업의 성장을 추구 할 수 있으며 기존사업의 기술력..
리포트 > 경영/경제 |
 마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p넥슨 ( 11Pages )
목차 넥슨의 SWOT 분석 목표 설정 STP 전략 4P 분석 결론 및 대안 제시 SWOT 분석 Strength 10년 넘게 게임시장에서 많은 인기게임들을 출시(특히 미성년층) 이러한 경략으로부터 나온 높은 인지도와 노하우 Weakness 경쟁사인 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움 Opportunity 최근 유명게임회사인 ‘게임하이’ 인수 자체적으로 개발한 게임 이외에..
리포트 > 경영/경제 |
 참이슬 마케팅 ( 36Pages )
REPORT Ⅰ. 서론 1. 진로의 선정 이유 대학을 들어오면서, 사회에 진출하면서, 사람들 사이의 관계는 점점 깊어지고, 또한 점점 넓어진다. 그리고 이런 인간관계를 유지해 주는 것이 바로 ‘술자리’일 것이다. 이때까지의 술자리는, 특히 회식 등의 사회에서의 술자리는, 소주가 주가 되는 주로 남성 위주의 술자리였다고 할 수 있을 것이다. 그 이유는 이제까지의 사회 진출이 남성 위주의 그것이라는 이..
리포트 > 경영/경제 |
 행복의_상징_디즈니메이션 ( 9Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 - 목 차 - Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 # 참고문헌 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 [독후감] 우리가 알지 못했던 우유의이면 - 우유의 역습을 읽고 ( 4Pages )
우리가 알지 못했던 우유의 이면 -우유의 역습을 읽고 현대사회의 대중들은 인터넷과 뉴스를 통해 많은 정보를 받아들인다. 이러한 현대인들에게 대중매체는 중요한 정보고 역할을 톡톡히 하고 있다. 이런 방식으로 정보를 수용하는 대중이니 만큼, 다양한 정보들을 무작위로 받아들이기도 한다. 하지만, 만약 대중매체가 우중들의 습성을 알고 그들에게 양면의 성격을 가진 어떤 것에 대해 단면만을 보..
리포트 > 독후감/서평 |
 [영화 감상문] 영화 ‘설국열차’를 보고 ( 3Pages )
[영화 감상문] 영화 ‘설국열차’를 보고 봉준호 감독은 [[소설가 구보씨의 일일]] 로 유명한 소설가 박태원의 외손자로 1969년 9월 14일에 태어난 대한민국의 영화감독이다. 봉준호 감독은 연세대학교 사회학과를 졸업했으며 한국 영화 아카데미 11기 출신이다. 봉 감독은 1993년 단편 영화 [[백색인]]을 연출하여 영화계에 발을 내딛었으며 그 이후 두 번째 단편인 [[지리멸렬]]을 촬영했고 이 것은 큰 화..
리포트 > 독후감/서평 |
 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 19Pages )
세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨 목 차 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론 1.요약문 4P전략 1)제품전략(Product) ▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이 ▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화 ▶점검시간 최소화로 인한 고객불편 감소 ▶꾸준한 업..
리포트 > 경영/경제 |
 sm엔터테이먼트,케이팝,k팝,해외시장진출,중국진출성공사례 ( 52Pages )
SM ENTERTAINMENT의 중국 진출 성공 사례 01 선정이유 02 기업소개 03 시장환경분석 04 기업분석 05 SWOT 분석 및 성공요인 06 STP 전략 07 결론 KPOP의 중심엔 SM이 있다! 무궁무진한 발전이 가능한 잠재력이 큰 매력적인 시장! 선정 이유 지금은 KPOP 전성시대! 1995.02 법인설립 자본금 5천만원 2000.02 H.O.T 중국 북경 단독 콘서트 2001.01 해외합작법인 ㈜SM엔터테인먼트 재팬 2001.05 100억 규모..
리포트 > 경영/경제 |
 CJ E&M 마케팅전략과 향후전망 ( 5Pages )
CJ E&M 사업 분야 CJ E&M 마케팅 전략 글로벌 진출을 위한 자체 컨텐츠를 저위험으로 제작할 수 있는 시스템과 해외 유통채널을 구축한 CJ E&M의 성과는 이미 나타나고 있다. CJ E&M 사업 분야 1993년 음악방송 채널 M.net으로 출발한 CJ E&M 방송 부문은 대한민국 케이블TV 역사와 함께 성장해왔다. 오락, 음악, 영화, 스타일, 애니메이션, 다큐멘터리에 이르기까지 다양한 장르의 18개 케이블 채널과 위성..
리포트 > 경영/경제 |
사업, m, 방송, 콘텐츠, cj, 채널, 제작, e, 통해, 투자, 음악, 글로벌, 유통, 게임, 부문, 시장, 자체, , 케이블, 영화
 나라별 경제발전(중국, 스페인, 필리핀), 성공요인, 경제 위기, 해법, 비교분석, 공통점, 차이점, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점 ( 6Pages )
Report ( 나라별 경제발전(중국, 스페인, 필리핀), 성공요인, 경제 위기, 해법, 비교분석, 공통점, 차이점, 특징, 경제적 효과, 역할, 방향, 시사점 ) 목 차 1. [중국] 2. [스페인] 3. [필리핀] 나라 별로 경제발전의 과정에 대해 알아보기 [중국] 1979년 대외경제개방 시행 이전의 중국 경제발전 전략은 자본축적을 가속화하면서 경제성장률을 고도화하는 것이었다. 생산부문에서는 농촌인민공사(..
리포트 > 경영/경제 |
 코로나19 팬데믹 이후 사회복지서비스 방향 재정립에 대한 고찰 ( 4Pages )
코로나 19팬데믹 이후 사회복지서비스 방향 재정립에 대한 고찰 코로나 19 이후 사회복지 현장은 다음과 같은 변화 흐름을 겪었다. 팬데믹을 계기로 사회복지 서비스는 다음과 같은 방향으로 재정립되어야 한다. 사회적 고립 예방 중심의 복지설계 디지털 기반 복지, 유연한 서비스 운영, 고립 예방 중심의 접근, 지역사회 중심 복지체계, 기술융합복지 등이 그 방향이 될 것이다. 코로나 19가 인간관계 방..
리포트 > 사회과학 |
복지, 사회, 중심, 되어다, 서비스, 디지털, 변화, 새롭다, 기술, 팬데믹, 방식, 대면, 지역, , 전환, 고립, 접근, 온라인, 상담, 예방
 [미디어, 광고] PPL의 효과와 영향 ( 10Pages )
PPL의 효과와 영향 1. PPL의 정의와 유형 1) PPL의 정의 PPL은 Product placement의 약자로서 영화, 드라마 등에 상품을 등장시키는 간접적으로 광고하는 마케팅 기법의 하나입니다. 원래는 영화나 드라마를 제작할 때 소품 담당자가 영화에 사용할 소품들을 배치하는 업무를 뜻하던 용어이었으나, 최근 이의 광고 효과가 두드러지게 나타남에 따라 광고를 노리고 영화에 제품을 등장시킨다는 의미로 쓰..
리포트 > 예체능 |
 롯데시네마 기업분석과 4C,SWOT분석및 롯데시네마 마케팅전략 사례분석과 향후마케팅 아이디어제시- 롯데시네마 마케팅레포트 ( 12Pages )
롯데시네마 -기업분석 -SWOT분석 -마케팅전략 -향후전략제시 INDEX 1. 롯데시네마 기업소개 2. 롯데시네마 4C분석 (1) 고객분석 (Consumer) (2) 비용분석 (Cost) (3) 편의성분석 (Convenience) (4) 의사소통분석 (Communication) 3. 한국영화시장의 특징과 시장상황분석 4. 롯데시네마 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 롯데시네마의 마케팅전략 사례 (1) SNS 마케..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10