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 조작적 조건형성(도구적 조건형성)의 정의와 역사 - 손다이크와 시행착오학습, 스키너의 조작적 학습, 조작적 조건화의 연구방법, 정적강화 ( 5Pages )
조작적 조건형성(도구적 조건형성)의 정의와 역사 - 손다이크와 시행착오학습, 스키너의 조작적 학습, 조작적 조건화의 연구방법, 정적강화에 대한 레포트 자료입니다. 조작적 조건형성(도구적 조건형성)의 정의와 역사 - 손다이크와 시행착오학습, 스키너의 조작적 학습, 조작적 조건화의 연구방법, 정적강화 1. Thorndike와 시행착오 학습 학습은 유기체가 변화되는 환경에 적응하기 위한 수단으로 진화..
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개념, 정의, 특징, 문제점, 과제
 소비자 지각 개념, 특징, 광고 사례, 소비자 학습, 등장배경, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 소비자 지각 개념, 특징, 광고 사례, 소비자 학습, 등장배경, 소비자 학습, 동기, 개성, 라이프스타일, 태도, 변화 조사분석 ) 목 차 1. 소비자 지각 광고 1. (제 2절 소비자의 지각 과정- 1.선택적 지각-진기한 자극) 광고 2. (제 4절 지각과 마케팅 전략- 1. 선택적 지각과 마케팅 전략- 공포소구법) 2. 소비자 학습 광고 3. (제 1절 학습의 의의와 제이론 - (2)수단적 조건화) 광고 4. (제..
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 COP,COP등장배경,COP발전과정,COP특성,COP유형,COP적용사례,COP평가,Community of Practice ( 29Pages )
COP(Community of Practice) Contents Ⅰ. 등장배경 Ⅱ. 정의 및 발전과정 Ⅲ. 이론적 모델 Ⅳ. 특성 Ⅴ. 발달단계 Ⅵ. 운영의 대한 성과평가 Ⅶ. 유형 및 적용사례 Ⅰ. 등장배경 COP의 주목 배경 지식 경제 사회에서 지속적 경쟁 우위 확보의 원천 Knowledge 지식공유는 사회 안에서 실천하여 체화되는 “Practice” COP 도입 Ⅱ. 정의 및 발전과정 COP(Community of Practice)는 학습의 사회, 문화적 성격과 공동체..
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 [교육행정학] 學校 敎育에서의 주요쟁점과 과제 ( 15Pages )
學校敎育에서의 주요쟁점과 과제 Ⅰ.교수 매체의 개념 교수- 학습을 진행하기 위하여 학습목표가 구체적 행동의 형태로 명확화 되고 그 목표를 달성하기 위한 학습내용이 계통적으로 구성되면 그 다음은 어떤 방법과 수단으로 목표를 달성하는 것이 효과적이냐 하는 것이 문제가 된다. 근본적인 전략으로 해설적이거나, 탐구적이거나 또는 그 중간의 유도적이거나 하는 방향이 결정되면 곧 교수매체가 중..
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 만5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명하고 자신의 생각을 쓰시오 ( 3Pages )
만5세아 누리과정의 기본 구성 및 방향과 교수 학습 원리에 대해 설명하고 자신의 생각을 쓰시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 만 5세 누리과정의 기본구성 및 방향 2. 5세 누리과정의 교수학습 원리 1) 놀이중심 원리 2) 생활중심 원리 3) 통합의 원리 4) 활동 간 균형의 원리 5) 개별화의 원리 6) 흥미·몰입 중심 원리 7) 상호작용의 원리 Ⅲ 결론 및 나의 의견 참고문헌 만5세아 누리과정의 기본 구..
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누리과정, 구성방향, 교수학습원리, 자신의 생각, 만5세
 소비자 행동분석의 사례조사 및 분석 (진기한 자극광고, 도형과 배경을 이용한 사례, 포지셔닝 광고, 회피-갈등사례, S-O-R 학습사례 등 ( 12Pages )
Report ( 소비자 행동분석의 사례조사 및 분석 (진기한 자극광고, 도형과 배경을 이용한 사례, 포지셔닝 광고, 회피-갈등사례, S-O-R 학습사례 등 ) 목 차 1. 배경을 이용한 광고 사례 2. S-R-C 학습사례(수단적 조건화) 3. 접근-회피 갈등 사례 4. 회피-회피 갈등 사례 5. 진기한 자극을 이용한 사례 6.심상을 이용한 광고 사례 7. 포지셔닝 사례 8. 준거틀을 이용한 광고사례 9. 집단화를 이용..
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 E-learning,이러닝,E-learning정의,E-learning등장배경,E-learning파급효과,E-learning장점,E-learning단점,E-learning미래 ( 12Pages )
E-learning 보고서 【Contents】 1. E-learning 이란 2. E-learning 의 등장배경 3. E-learning 의 파급효과 및 이용현황 4. E-learning 의 장단점 5. E-learning 의 비전 과 미래 6. 자료출처 1. E-learning 이란 【e-Learning】 공급자 위주의 WBT(Web-Based Training)의 방식에서 벗어나 지속적인 학습 컨텐츠와 지원 서비스를 통하여 학습자 스스로가 학습활동을 계획하여 실행할 수 있게 함은 물..
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 교수매체 효과성 연구의 쟁점과 방향 ( 35Pages )
교수매체 효과성 연구의 쟁점과 방향 교육방법 및 교육공학 교수매체 효과성 논쟁 (1차) Clark의 견해 교육 매체는 내용 전달 수단에 불과 특정 교육방법 → 특정 학습효과 교육 매체 ≠ 교육 방법 Kulik et al에 대한 Clark의 반론 교수전략, 수업내용, 노력의 정도, 매체의 신기성(novelty) 효과 등의 변인을 통제해야 교수매체 효과성 논쟁 (1차) Kozma의 견해 “Clark은 매체와 방법 간의 ..
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 공격적이고 비사교적인 아동의 행동수정 치료 ( 2Pages )
공격적이고 비사교적인 아동의 행동수정 치료 아동의 공격적 행동은 많은 경우 관심을 끌기 위한 수단일 수 있다. 때론 부모 또는 친구에게서 보고 학습된 행동일 수 있으며 혹은 스스로 느끼는 부적절감에 대한 보상이거나 친구들과 잘 사귈 수 있는 사회적 기술의 부족도 원인일 수 있다. 교사는 세심한 행동 관찰로 행동의 목적이 무엇인지 잘 파악하여 대처해야 한다. 1. 무관심하기 : 공격행동이 관..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 운동학습에서의 기억과 망각 ( 6Pages )
운동학습에서의 기억과 망각에 대한 내용입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ I. 서론 II. 본론 1. 기억의 망각과 역사적 배경 2. 기억의 측정 3. 기억의 생리학적 측면 4. 기억의 구조 5. 망각 이론 III. 결론 I. 서론 운동학습 연구에서 중요한 분야 중의 하나는 이미 학습된 운동기술이 어떻게 망각되는가를 연구하는 것이다. 이..
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체육교육, 사회체육, 운동학습, 기억, 망각
 [a++자료] 시각장애에 대해서 ( 33Pages )
시 각 장 애 시각 장애 정의 시각 장애 정의 1. 의학적 정의 맹 : 1/3m이상에서 안전지수를 판별하지 못하는 경우 준맹 : 양안 교정시력이 0.02~0.04 약시(저시력) : 양안 교정시력이 0.3~0.04 교정시력 컨택트 렌즈나 안경을 착용한 후 시력 실명자 : 시력이 0으로 명암을 분간 못하는 절대맹을 가리키는데, 보통 광각은 겨우 있으면서 일상생활에 필요한 시력이 없는 준맹 및 일정한 직업에 종사할 수 ..
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 [학습 지도안] 2-2)슬기로운생활세안-4.물건도여행을해요-물건의생산지 ( 7Pages )
2-2)슬기로운생활세안-4.물건도여행을해요-물건의생산지 슬기로운 생활과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 물건도 여행을 해요. 본시주제 : 물건의 생산지 (3/6차시) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 2학년 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원명 : 물건도 여행을 해요. 나. 단원의 개관 이 단원은 ‘가게 놀이’라는 대주제 아래 물건과 가게라는 활동 주제를 상세화 시킨 ..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 2)슬기로운 생활-생활에 필요한 물건을 종류별로 나누기(세안) ( 17Pages )
2)슬기로운 생활-생활에 필요한 물건을 종류별로 나누기(세안) 슬기로운 생활 단 원 4. 물건도 여행을 해요 학습주제 생활에 필요한 물건 분류하기 일 시 장 소 대 상 2학년 수 업 자 지도 교사 결재 지도교사 장학위원 교 감 초 등 학 교 1. 단원명 2-2 -4. 물건도 여행을 해요. 2. 단원의 개관 이 단원은 가게 놀이 라는 대주제에서 물건과 가게 라는 활동 주제 아래, 생활에 필요한 물건 알아..
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 [교수학습 지도안] 2-2)슬기로운생활세안-4.물건도여행을해요-물건의생산지 ( 7Pages )
2-2)슬기로운생활세안-4.물건도여행을해요-물건의생산지 슬기로운 생활과 교수학습 지도안 단 원 : 4. 물건도 여행을 해요. 본시주제 : 물건의 생산지 (3/6차시) 대 상 : 2학년 일 시 : 장 소 : 2학년 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원명 : 물건도 여행을 해요. 나. 단원의 개관 이 단원은 ‘가게 놀이’라는 대주제 아래 물건과 가게라는 활동 주제를 상세화 시킨 ..
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 [교수학습 지도안] 2)슬기로운 생활-생활에 필요한 물건을 종류별로 나누기(세안) ( 17Pages )
2)슬기로운 생활-생활에 필요한 물건을 종류별로 나누기(세안) 슬기로운 생활 단 원 4. 물건도 여행을 해요 학습주제 생활에 필요한 물건 분류하기 일 시 장 소 대 상 2학년 수 업 자 지도 교사 결재 지도교사 장학위원 교 감 초 등 학 교 1. 단원명 2-2 -4. 물건도 여행을 해요. 2. 단원의 개관 이 단원은 가게 놀이 라는 대주제에서 물건과 가게 라는 활동 주제 아래, 생활에 필요한 물건 알아..
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