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(검색결과 약 15,199개 중 7페이지)
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1)즐거운생활-5. 흔들흔들 - 음악에 맞추어 움직이기
(즐거운 생활)과 교수-학습 과정안
결재
지도교사
협력교사
수 업 일
수 업 자
단 원
5. 흔들흔들
교 과 서
80~81쪽 (9/12차시)
학습형태
전체 학습
수업모형
활동 중심 수업모형
학습주제
음악에 맞추어 움직이기
학습자료
교사] ‘올챙이 송’ mp3, ‘숫자 송’ mp3, 호루라기
학생] -
학습목표
음악에 맞추어 몸을 움직일 수 있다.
교 수 학 습 과 .. |
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1)즐거운생활-5.흔들흔들 - ‘손 치기 발 치기’ 노래 부르기
(즐거운 생활)과 교수-학습 과정안
결재
지도교사
협력교사
수 업 일
수 업 자
단 원
5. 흔들흔들
교 과 서
78-79쪽 (7/12차시)
학습형태
전체 학습
수업모형
활동 중심 수업모형
학습주제
‘손 치기 발 치기’ 노래 부르기
학습자료
교사] ‘우리 모두 다함께’ mp3, ‘손 치기 발 치기’ mp3
학생] -
학습목표
‘손 치기 발 치기’ 노래를 부를 수 .. |
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* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인
튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다.
* 교육계 최초.. |
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* 세계최초의 다중펴기式 한글터득 쓰기비법 책 발명 및 창안저자인
金 貞 禮 원장의 25년' 교육 연구자료와 원고집필자료
및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 한글쓰기프로그램입니다.
* 교육계 최초의 체조式 한글터득 쓰기프로그램인
튼튼아이 한글터득 쓰기훈련 [金 貞 禮 저]은
가장 빨리! 가장 쉽게! 가장 오래 기억되는
한글터득 쓰기비법임을 감히 자부합니다.
* 교.. |
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Marketing strategy
기업소개
제품소개
MP3란
시장점유율
Tarketing 및
Positioning
3. SWOT 분석
4. 4P전략
5. 해외시장진출
6. 경쟁자 분석
문제점
나아가야 할 길
서론
결론
본론
목 차
기업소개
“창의력이 상품이자 브랜드”
Firmware Upgrade(펌웨어업그레이드)라는 개념을 최초로 도입.
세계에서 제일 큰 기업이 아니라 가장 사랑 받는 브랜드가 되고자 함.
인터넷(i)의 강(river)
‘세계를 지배(Re.. |
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저작권 및 신지식재산권 관련 분쟁사례
목차
* 저작권 및 신지식재산권 관련 분쟁사례
Ⅰ. 분쟁사례 1: 냅스터
Ⅱ. 분쟁사례 2: MP3.com과 Universal Music Group
Ⅲ. 분쟁사례 3: 소리바다
Ⅳ. 분쟁사례 4(영상물): “저작권자들, 네티즌상대 집단소송 추진”
Ⅴ. 분쟁사례 5: 모나미(정보재산권의 영업비밀 침해행위)
1. 사건 개요
2. 판결 요지
Ⅵ. 분쟁사례 6: 샤넬(인터넷 도메인 명칭 분쟁)
1. .. |
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I RIVER M-PLAYER
목 차
1. 제품소개
2. 환경분석
3. 제품분석
4. STP분석
5. 현재 4P
6. CREATIVE 4P
1. 제품소개
I RIVER와 디즈니가 제휴하여 만든 MP3
1, 2, 3 세대의 구성
18G 의 초소형, 2 GB, 9시간 재생 가능
2. 환경분석
거시 환경
-사회문화적 환경
-경제적 환경
-인구통계학적 환경
경쟁적 환경
-IPOD, YEPP, 이노맨
3. S W O T
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학습과 심리
배경음악의 유무와 음악의 속도가 학습에 미치는 영향
배경음악의 유무와 음악의 속도가 학습에 미치는 영향
본 연구는 배경음악이 학습에, 즉, 단어암기 능력에 영향을 주는지 그리고 배경음악의 속도에 따라 학습에 영향을 주는지를 알아보기 위해 설계되었다. 수원시에 소재한 아주대학생 20~28세 학생 150명을 세 집단(배경음악이 없을 때, 배경음악이 느릴 때, 배경음악이 빠를 때)으.. |
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(1) 실험 제목
탄성 및 비탄성 충돌
(2) 실험 목적
구슬과 진자 간의 충돌을 관찰하여 탄성충돌과 비탄성충돌이 일어날 때 역학적 에너 지 보존법칙과 운동량 보존법칙이 어떻게 적용되는지 이해한다.
(3) 관련이론
물체 간의 충돌이 일어나는 경우 계 전체의 운동량은 항상 보존되지만 전체 역학적 에너지는 항상 보존되지는 않는다. 즉 완전탄성충돌의 경우 전체 역학적 에너지가 보 존 되지만 충돌 .. |
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YEPP
RE-NAMING
CONTENTS
1 PROJECT 정의
2. Market Trend Analysis
자사 분석
SWOT분석
경쟁사 분석
소비자 분석
3 Brand Naming strategy
Target
Concept
Positioning
Name Concept
Keyword
개발방향성
4. 후보안
5. 추천안
삼성전자 YEPP
Y YOUNG (젊은)
E ENERGETIC (활동적인)
P PASSIONATE (열정적인)
P PERSONAL (개인적인)
활동적이고 열정적인 젊은층을 고려하여 만든
독.. |
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목차
1 기업분석
2 제품분석
3 시장분석
4 마케팅분석
5 전략분석
6 전망 및 추천전략
7 결론
목차
1기업분석
휴대형 멀티미디어 기기 개발 및 판매 회사
현 대표 : 이재우
경영 철학 : 360도 디자인
기업소개
Internet + River
디지털의 새로운 강
사업단위
사업 단위별 매출 비중
시장점유율
과거 시장점유율 50%를 육박하는 단독 1위였으나
와이브로 산업에 힘을 쏟은 시점부터 삼성과 1·2위를 다툼
2 제.. |
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Iriver와 Apple,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 39Pages ) |
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마케팅 실패사례
Iriver와 Apple
1. about iriver
2. 기업환경분석
4. 마케팅 실패
5. 마케팅 실패 요인
6. 아이팟의 성공사례
7. Q A
CONTENTS
3. 마케팅 전략과 성공
마케팅 실패사례About iriver
디지털 컨버전스(digital convergence) 시대에서 세계적인 브랜드 창출을 목표로, 주식회사 레인콤(reigncom)의 자회사로 설립된 브랜드 회사
iriver
2009년 3월 ㈜레인콤에서 ㈜아이리버로 사명 변경
vi.. |
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1. 샤오미 기업소개
2. 샤오미 현재상황과 전략
(1) 모방전략
(2) 저원가 전략
(3) 샤오미 실적
3. 샤오미 기업환경분석
(1) 외부환경분석
(2) 내부환경분석
-가치사슬분석
-기업활동분석
-주요전략
4. 샤오미 핵심역량
5. 샤오미의 문제점
6. 해결전략 제안
7. 결론
CONTENTS
1. 샤오미 기업소개
이름 : Xiaomi Tech.
설립 : 2010년 8월, 중국 베이징
CEO : 레이 쥔
투자자 : 테마섹 홀딩스, IDG .. |
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아날로그 디지털 성공사례
아날로그 vs 디지털
연속적 변화
물리량 표현기 단순화
심한 정보왜곡
0과 1로 모든 정보 표현
정보왜곡이 적음
정보량 비대, 기기 복잡성
디지털 시대의 개막
컴퓨터의 발전과 함께 발전
반도체의 발전이 속도와 용량, 기하급수성장에 기여
소니와 워크맨
1979년 판매 시작
30년 동안 대략
2억 2천만대 판매
한 시대의 아이콘
시장에서 쇠락중인
소니의 현재 상징
소니.. |
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모바일 TV 시대의 도래
2007년 ‘미디어 빅뱅’을 주제로 열림 서울디지털포럼(SDF)에서 노키아의 최고기술경영자(CTO)는 다음과 같이 주장했다.
“미디어는 모바일이다. 연결은 관계다. 사람은 모두 미디어를 통해 얻는 경험으로 연결된다. 모바일은 미디어를 소비하는 가장 자연스러운 방법이다. 그리고 이것이 결국 미디어가 미래에 나가야 할 방향이다.”
우리 생활에서 가장 친숙한 동반자가 된 휴대.. |
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