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(검색결과 약 2,132개 중 7페이지)
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| 영상미디어센터 교육프로그램에 대한 설문지
영상미디어센터는 일반 시민과 독립영화 제작자를 위한 미디어 교육과 제작 지원, 연구 조사, 퍼블릭 엑세스 지원, 다양한 영상물 제공 등의 활동을 하는 곳입니다.
이 설문은 영상미디어센터 교육프로그램에 대한 다양한 의견을 얻기 위해 작성되었습니다.
여러분이 작성하시는 설문은 4월 개관을 앞두고 있는 영상미디어센터의 교육프로그램 내용에 반영될 것.. |
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| 전산화 단층촬영(CT)와 자가공명영상(MRI)에 대한 이해
인체 내부의 질환에 대한 정확한 진단과 치료는 내부의 모습을 어떻게 보느냐 하는 것에 따라 다르다. 이에 대한 직접적 방법은 수술을 통하여 직접 관찰하는 방법이 있으나, 인체에 손상을 입히게 되므로 이에 따르는 위험부담이 클 수밖에 없다. x선의 발견 이후 이를 인체에 투과하면 신체의 내부 구조를 볼 수 있다는 것을 알게 되었고, 이를 바.. |
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| 뷰웍스 2025 대졸 신입(의료영상-기술지원) 자기소개서
향후 목표-글로벌 의료영상 기술 지원 전문가
저는 학부과정에서 의료영상 기술 지원과 직결되는 지식과 경험을 축적했습니다.
뷰웍스 의료영상 기술 지원 직무에 지원한 이유는 무엇인가요?
저는 전자공학 전공지식과 인턴 경험을 통해 문제 해결 능력과 현장 대응력을 쌓아왔고, 뷰웍스에서 고객과 환자의 신뢰를 지탱하는 기술지원 전문가로 성장하.. |
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기술, 의료, 문제, 지원, 영상, 고객, 해결, 장비, 현장, 뷰웍스, 싶다, 단순하다, 생각, 경험, 글로벌, 환자, 직무, 매뉴얼, 통해, 신뢰 |
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| 사진과 영화의 개념 및 특징
디지털 시대 영상윤리의 쟁점 및 사례
사진은 순간을 정지된 형태로 포착하는 정적인 예술이라면, 영화는 연속된 이미지들을 통해 움직임과 시간을 재현하는 동적인 예술이다.
사진이 '순간의 미학'을 추구한다면, 영화는 '시간의 예술'을 완성한다.
사진과 영화는 모두 시각적 이미지를 통해 현실을 재현하고 표현하는 매체이지만, 그 존재 방식과 시간성, 그리고 감상 경험의 .. |
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영상, 사진, 영화, 윤리, 기술, 사회, 통해, 예술, 단순하다, 시청자, 인간, 디지털, 문제, 제작자, 되어다, 편집, 감정, 현실, 이미지, 표현 |
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| 저는 영상을 '편집하는 사람'이기보다 '구조를 읽고 재구성하는 사람'입니다.가장 중요한 특기는 '콘텐츠의 흐름을 설계하는 능력'이라고 생각합니다.
마지막으로, 영상PD는 촬영 현장에서 사람들과 소통하는 능력도 중요하다고 생각합니다.
에이전시란 '타인의 브랜드를 가장 잘 표현하는 파트너'라고 정의하고 싶습니다.
브랜드별 영상문법과 사내 협업 흐름입니다.
콘텐츠의 전체 구조를 빠르게 파악하는.. |
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| [영상문학] 드라마 속 변신 모티프와 서사 개념 연구 - 2009 전설의 고향;구미호
등장인물
소호(구미호), 연돌(구미호 남편), 노호(구미호 엄마), 아비(구미호 아빠), 연돌 모, 연아(연돌의 여동생), 박천무(객주), 사또, 이방, 화란(연돌의 내연녀), 대장(사냥꾼)
줄거리
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| 산림지리정보시스템과 Landsat 위성영상을 용한 강원도 상록수림의 영급과 식생지수 비교
목차
서론
연구지역 및 위성영상 자료
기초이론
- 산림지리정보시스템
- Landsat-5 TM 센서 분광특성
자료처리
- 위성영상 기하보정
- 정규화식생지수(NDVI)
- FGIS 수치임상도의 좌표변환과 상록수림 추출
산림지리정보시스템의 영급과 NDVI 통계치 비교
결론
1.서론
원격탐사는 지리정보시스템(GIS) 및 위성.. |
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| 영상게임기, 제조업, 연도별, 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비, 그래프, 연간자료, 제조업시장동향, 시장, 동향, 년간, 년간동향, Manufacture of Video Games
1991년부터 2000년까지 연도별 영상게임기 제조업의 사업체수, 월평균종사자수, 연간급여액, 출하액, 생산액, 부가가치, 유형고정자산 연말잔액, 주요생산비와 그래프 표기 |
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| 방송_영상기획_신입_자기소개서_샘플입니다.
1) 성장배경
영화의 꿈을 키우고 중학교 시절에 시사회를 쫓아다니며 1년에 100편이상의 영화를 보았습니다. (중략)
2) 성격의 장.단점
때로는 적극적이며 능동적으로 돌진하는 저돌성 때문에 실수를 하기도 하지만, 남들이 망설이는 일에 먼저 (중략)
3) 희망업무
촬영 및 편집, 공연기획 및 홍보, 인터뷰 및 편집 등 영상 쪽에서 회사가 원하는 방향과 .. |
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| CAD 기반의 정밀설계 역량, 둘째, 기구적 신뢰성을 확보하는 실험적 경험, 셋째, 협업을 통해 최적화된 솔루션을 도출하는 능력입니다.
CAD 설계 경험입니다.
제가 가진 경험과 역량은 의료영상기구 설계 직무와 직접적으로 연결됩니다.
반복적 시뮬레이션과 실험을 통한 정밀설계 경험은 의료영상 장비의 기구적 안정성을 보장하는 데 기여할 수 있습니다.
어려운 설계 문제를 해결한 경험이 있나요?
또한 .. |
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| 1.침식연산
2.팽창연산
3.열기연산
4.닫기연산
Chapter 10모폴로지
모폴로지
7장의 마스크 기반 영상처리
-사각형 형의 일정한 크기를 가진 마스크
모폴로지
-원하는 형태의 기하학적 마스크 구성
(다양한 이차원상의 기하학적 형태를 가질 수 있음)
이진 모폴로지 연산- 침식연산 -
-구조 요소 B를 이미지상에서 스캔 하면서 구조 요소
B상에 1인 영역이 모두 A영역 안에 포함되는 경우,
그 지점의 픽.. |
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| 현대자동차 사내방송 영상 촬영 및 콘텐츠 제작 지원 계약직자 기소개서 지원서
현대자동차 내부 구성원들에게 사랑받는 사내방송 콘텐츠를 제작하는 것입니다.
다양한 영상 제작 경험 중 현대자동차 사내방송에 가장 적합하다고 생각하는 경험은 무엇인가요?
사내 교육영상 프로젝트 경험이 현대차 사내방송과 가장 유사하다고 생각합니다.
현대자동차 사내방송 콘텐츠의 강점과 개선점을 말해주세요.
첫 .. |
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| 입사 후에는 재난 보도 및 지역 이슈 전문 영상기자가 되어, 현장의 온도와 생생함을 시청자에게 가장 효과적으로 전달하는 보도의 중심에서 역할을 해내고 싶습니다.
제가 관심을 갖고 있는 사회문제는 '지역뉴스의 소멸'입니다.
이 문제를 해결하기 위해 저는 로컬 현장을 중계하는 '영상 중심의 지역 콘텐츠 전략'이 필요하다고 봅니다.
영상 촬영에서 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요?
취재.. |
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| 디지털 시대의 영상 윤리 문제
사진은 시간을 정지시킨 예술이며, 영화는 시간을 재현하고 움직임을 구성하는 예술이다.
따라서 기술 발전보다 더 중요한 것은, 영상 제작자의 윤리의식과 사회적 책임이라는 점이 강조되고 있다.
영상윤리는 제작자나 시청자 어느 한쪽의 책임으로 한정되지 않는다.
결국 영상 제작자와 시청자의 책임 있는 태도는 '표현의 자유와 인간 존엄의 공존'을 실현하기 위한 사회적.. |
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| 대학 내일 ES의 콘텐츠 제작 방향성 중 가장 공감하는 부분은 무엇인가요?
대학 내일 ES의 마케팅 커뮤니케이션 1팀에서 제작하고 싶은 콘텐츠는 어떤 것인가요?
대학 내일 ES가 Z세대 타깃의 브랜드 커뮤니케이션을 선도하며, 감각적이지만 진정성 있 는 스토리로 기업의 메시지를 전하는 방식은 제가 추구하는 영상PD의 방향성과 일치합니다.
입사 후 저는 대학 내일 ES의 마케팅 커뮤니케이션 1팀에서 디.. |
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